Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
Раздало консу под замком, коробку на 5к опыта за зомбями, нычку мантикор, много денег. Далее разведал несколько уликов, но разбросанных по всему респу. Вообще карта оказалась багнутой- 4 дороги, одна из которых вела на соседний инферно респ, охраняемый импами. ГО отличное- гидры. Но вышел поздно- на 125, т.к. долго все собирал, в том числе арты на элексир.

В центре за гидрами сразу пришлось пробивать ГО на другой респ- архидьяволы блочили дорогу. Слился прилично и там бы и остался, если бы не эликсир. Взял утопу 2-ку- дали перчатки, сапоги левитации и шляпу капитана. Пробил КВ за ифритами, взял несколько уликов. Далее шел по длинной-длинной, петляющей дороге, нашел замок по бездороге, в который можно было попасть только используя закл флай)

Оппонент не выходил и я зачистил центр, взял еще пару утоп и консу.

На 137 нашел Дессу и убил ее благодаря большому стеку уток, красному шару и элексиру.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
skd
Красный / Red
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
137 дн.
Дата игры
24.07.2014
Отчёт отправлен
24.07.2014 15:13
Влияние на рейтинг Архив
Falcone 1526 1539 +13 ↑
skd 1475 1462 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.07.2014 15:25

В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
Подтверждаю. На респе только две нычки рогов, за жесткой охраной, не мог взять на первой неделе. Две утопы, 5 разбросанных ульев и одна конса(4).
На первой неделе пробить ничего не мог, поставил драконов. На второй взял нычки рогов +у меня было два вторика данжи, взял 3 улья + консу. Дальше ГО у меня было 40 костяных драконов+сотня циклопов(105). Решил бить утопы в надежде на то, что даст КВ либо крылья ангела либо шапку оратора, чтобы этих циклопов не бить. Утопы на респе 1 и 2 - дало 2 шапки на +10зн -2сп и орб на +50% урон воздухом, в ГМ магия нормальная не зашла. Пришлось бить ГО на 132. На это все потратил много юнитов. Вышел в центр, взял 2 улья, щит на +12 -3 и нашел максимальную утопу, в которую хотел идти на 141, но опп достал меня на своем ходе, с красным шаром ему сделать ничего не мог.
Спасибо за игру.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю Vatya
Vatya
Эпичная партия.

Играли без метро. На 112 взял даблу. На 113 в могиле КЗ :eek: "ну и тут Остапа понесло" (с) На 114 уже начал отжирать трежу, правда часто приходилось бегать домой за маной.

На второй забрал чайник у 95 гр быков и полез в утопу. Утопа макси упала без потерь с 200 троглами. Дали шикарно КВ КО и кирасу +12 сп, коих стало уже под 30.

Хотел уже чистить другую трежу, но вижу оппа. Мяса там дофига, но после армага на 1,2к осталось 3 коня и дракон.

Спасибо за игру.
подтверждаю
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
На 1 кони в замке, разведал два респа и пошел было уже третий исследовать, но соперник внезапно пробился через подземку и ломанулся к почти пустому мэйн городу. Благо, что успел скупить кое-какую армию. Бегу Алкином обратно, но не успеваю, Крэг возле города. Нападаю Алкином на скаута, откупаюсь. Затем выкупаю его в городе, ресурсы продаются с двумя рынками. Армия мошнится. Нападаю на Крэга из своего мэйн замка. У него вроде как эксп тактика, земля. У меня ничего, кроме мошны. Коней он сразу завалил (с атакой +18 это реально). Потом отступает, т.к. войск все-таки больше. Предлагаю ничью, он соглашается. Спс за игру!
мой новый icq - 745851004
-----------
Иногда для того, чтобы продвинуться вперед нужно сделать несколько шагов назад
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Ничья / Draw Ничья / Draw
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
125 дн.
Дата игры
24.07.2014
Отчёт отправлен
24.07.2014 20:50
Влияние на рейтинг Архив
Night Troll 1253 1255 +2 ↑
Fill-ua 1289 1289 ± 0
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.07.2014 21:03

В ответ пользователю Night Troll
Аватар пользователя
Night Troll
На 1 кони в замке, разведал два респа и пошел было уже третий исследовать, но соперник внезапно пробился через подземку и ломанулся к почти пустому мэйн городу. Благо, что успел скупить кое-какую армию. Бегу Алкином обратно, но не успеваю, Крэг возле города. Нападаю Алкином на скаута, откупаюсь. Затем выкупаю его в городе, ресурсы продаются с двумя рынками. Армия мошнится. Нападаю на Крэга из своего мэйн замка. У него вроде как эксп тактика, земля. У меня ничего, кроме мошны. Коней он сразу завалил (с атакой +18 это реально). Потом отступает, т.к. войск все-таки больше. Предлагаю ничью, он соглашается. Спс за игру!
Да, удачно, в приниципе, зашел на респ к оппу, но идти больше некуда было-то. Два улика с охр. 20-49 энергетиков и 10-19 ул. плетщиков и далековато, +штраф был-бы, да и брать-то нечем было): на 121 было 6 птиц неул., 40 волчиков и 17 орков неул., ~30-40 гобл. Конса в смешке макси с гр. стеком, был еще трежак за 20-49 вожд. орками. Но Крег был только 4 ур. с эксп. атак. и продв. землей. На респе стырял пандору у оппа на 10к опыта. Собирался уже куда-то идти, но нападает опп с 100 пикинер., 50 марк., 6 кон. греж., 11 гриф. неул., 11 мечн. неул. Срубаю у оппа 26 марков и 5 коней, последнего чего-то недобил по тупости перед откупом, потому что мысль об откупе пришла в последний момент. У меня на поле оставались все те же 6 птиц, но 29 волч. и 12 орков (гобов сбрили).Еще можно было делать закаст на кожу, щит, и одно масло на 5 раундов или 4 раза пульнуть на -80. Но все равно как-то больно бы было снимать птицами ответку со 100 пикинеров, и у него там еще балиста с прямухи дамажила по 15-25 ур. Согласился на ничью, потому что скорей всего меня бы магией запуляли 2 уровня.
Спасибо за игру!
ICQ: 482587818

Discord ID: 346139521903230976
Nickname Discord: Fill-ua#7263
В ответ пользователю Nestor86
Nestor86
слился на сложной охране
Спасибо за игру!

Подтверждаю,
спасибо за игру.
В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Фиур / Fiur Основной герой Фиур / Fiur
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гретхен / Gretchin Начальный герой Гретхен / Gretchin
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
135 дн.
Дата игры
15.07.2014
Отчёт отправлен
25.07.2014 16:39
Влияние на рейтинг Архив
Psyche_7 1681 1672 -9 ↓
Dark 1840 1849 +9 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.07.2014 08:55

В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
135 дн.
Дата игры
29.06.2014
Отчёт отправлен
25.07.2014 16:47
Влияние на рейтинг Архив
Psyche_7 1655 1648 -7 ↓
Dark 1861 1868 +7 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.07.2014 08:56

В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
Потратил все ресты, выпал расклад с кучей денег, 7-8 нычек гоблинов по всей карте, консу единичку и нычку мишек за 20-49 медуз. Так же была родная деревня.

Ульев не было совсем, ГО- 20-49 зеленых драконов. Решил сыграть через грейд мишек. Дней 5 отстраивался, бегал Крегом по повышалкам, собирал деньги и ресы. Отстроил мишек и тут же чуть не слился лошком в гномнике 20-ке- выжил один медведь на одном хп! Слил всех птиц и 50 гоблинов. Затем с отатком гоблинов, грейженными собаками и мишкой пробил медуз, а затем и нычку- помогла бешенная баллиста и, взятая вторым слотом, артилерия. Дальше собирал гномники, и нагабанки. Вышел на 123 с 6-ю седыми, 1-м ангелом и единичками. Земля была в зачаточном виде, поэтому приходилось проводить долгие и тяжелые бои с минотаврами, мантикорами, гидрами, но мишки под растущими статами Крега всех убивали.

Захватил инферно замок в центре, взял кучу коробок- все на опыт. Отбил меч правосудия за 120 гр. васьками- пришлось отдать ангела, но тут же взял консу 2-ку. Оппонент вышел на 126, через жесткое ГО из черных драконов, Мариус в таверне светила серьезными магическими статами- мне надо было искать красношар и я его чудом нашел в одной из минимальных утоп, которые взял в центре. После чего благодаря отбитой шляпе на весь 5-ый лвл, накрываю оппонента с помощью дд и полета, он откупается. на свой ход захватывает центральный замок лошком, разбегается героями, тп-шится Марькой и бежит бить коробку. Я на свой ход убиваю всех лошков и снова нападаю Крегом на Марю, забыв при этом одеть статы. Оппонент сдается.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
25.07.2014
Отчёт отправлен
25.07.2014 17:18
Влияние на рейтинг Архив
Falcone 1547 1552 +5 ↑
Fill-ua 1294 1289 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.07.2014 17:31

В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
Falcone
Потратил все ресты, выпал расклад с кучей денег, 7-8 нычек гоблинов по всей карте, консу единичку и нычку мишек за 20-49 медуз. Так же была родная деревня.

Ульев не было совсем, ГО- 20-49 зеленых драконов. Решил сыграть через грейд мишек. Дней 5 отстраивался, бегал Крегом по повышалкам, собирал деньги и ресы. Отстроил мишек и тут же чуть не слился лошком в гномнике 20-ке- выжил один медведь на одном хп! Слил всех птиц и 50 гоблинов. Затем с отатком гоблинов, грейженными собаками и мишкой пробил медуз, а затем и нычку- помогла бешенная баллиста и, взятая вторым слотом, артилерия. Дальше собирал гномники, и нагабанки. Вышел на 123 с 6-ю седыми, 1-м ангелом и единичками. Земля была в зачаточном виде, поэтому приходилось проводить долгие и тяжелые бои с минотаврами, мантикорами, гидрами, но мишки под растущими статами Крега всех убивали.

Захватил инферно замок в центре, взял кучу коробок- все на опыт. Отбил меч правосудия за 120 гр. васьками- пришлось отдать ангела, но тут же взял консу 2-ку. Оппонент вышел на 126, через жесткое ГО из черных драконов, Мариус в таверне светила серьезными магическими статами- мне надо было искать красношар и я его чудом нашел в одной из минимальных утоп, которые взял в центре. После чего благодаря отбитой шляпе на весь 5-ый лвл, накрываю оппонента с помощью дд и полета, он откупается. на свой ход захватывает центральный замок лошком, разбегается героями, тп-шится Марькой и бежит бить коробку. Я на свой ход убиваю всех лошков и снова нападаю Крегом на Марю, забыв при этом одеть статы. Оппонент сдается.

Спасибо за игру!
Дали 2 коробки по 25 демонов и 1 на 10к золота. Бить 17 черных драков на 123-4 было стремно с параметрами 5 7 6 7, поэтому решил залезть в утопу(3). Из толпы было 9 султанов, 70 гр. демон, 7 питов, 30 гогов, 11 псов. Остались 60 демонов и 3 султана. Дали книгу воды, +5 ол, +12 сп/-2 зн. На 126 вышел, забрал за 100 гр циклоп. книгу воздуха, +10к опыта, и всю землю в другой пандоре. Против Крега с красношаром ничего не смог противопоставить.
Спасибо за игру.
ICQ: 482587818

Discord ID: 346139521903230976
Nickname Discord: Fill-ua#7263
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Зашел шактер на 2 ух стеках, арт на моральку, конса единичка в 5 клетках от замка, на первый день пробил консу и пошел по дорожке гундулкой, на 114 нашел выход на снег, решил пойти дальше поискать поинтересней что нить, нашел консу 3-4 и улик на 4 утки, пошел дальше вышел в песок и несколько дорожек, до конца недели пробил компа, в ците поставил мантикор и тавров, нычек близко не было, портал не ставил, на второй забрал пару уликов получилось 15 уток и 2 консы(одну 3 ку лошками вернулся, одну 2 ку), отбил плащик +2 к скорости, коробку забрал на 15 гр вампов, встал на разгоне на 6 ангелах(палатка и баллиста с первого дня на лошках зашли), напал опп на 14 утках 4 гидрах, единички гр змейки и 30 гр лиззардов, по статам у меня был 13 лвл, эксп тактики и нападения + 20+ маны(от воздуха отказался, больше магию не предлагали), 9 6 5 4 (плюс минус) у него 5 4 3 2 и 12 маны, после того как уток и лиззаров спилил опп сдался.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
Mar
Красный / Red
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
125 дн.
Дата игры
25.07.2014
Отчёт отправлен
25.07.2014 18:53
Влияние на рейтинг Архив
Jewelmask 1391 1406 +15 ↑
Mar 1399 1384 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.07.2014 19:01

В ответ пользователю Jewelmask
Аватар пользователя
было. Спасибо за игру.
Не шукайте краще, а шукайте своє. Адже краще не завжди стане твоїм, зате своє - завжди краще !
В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
Прошу записать меня на турнир
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil