Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок-2014. Лето"

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад
турнир
"Новичок-2014. Лето"

Приветствую всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок". И даже если вы не любитель Героев :eek: , я все равно вас приветствую и приглашаю в новый сезон. Я надеюсь, он порадует хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Это наш традиционный, уже одиннадцатый турнир для Новичков.
Точного и строгого определения, кто такой "новичок", у нас нет. Этот турнир для тех,
- кто только недавно понял, что можно поиграть в любимую старую игру Герои по инету,
- кто только недавно узнал, что не только он один может легко вынести компов и что с реальным человеком все не так просто,
- кто недавно начал играть не одним-двумя героями и строить цепочки...
Мы не приглашаем папок и дедов, не хотим видеть клонов, да и разве для сильного игрока будет иметь ценность медаль, полученная таким сомнительным путем?
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.

Победители прошлых турниров:
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето" - Erdem

Требования к участникам:
1. регистрация на форуме HW в период 1 июня 2013 - 6 июня 2014;
2. общий стаж игры в HoMM3 online - не более 1 года, длительные перерывы в игре обсуждаются индивидуально;
3. отсутствие хороших результатов в турнирах на HW и других ресурсах (в частности, 1-3 места в предыдущих турнирах "Новичок" и любом другом турнире, выход в финальные стадии крупных турниров) - субъективное мнение организаторов;
4. участие до этого турнира не больше, чем в одном турнире "Новичок";
5. отсутствие забиваний и снятий в других турнирах;
6. наличие времени и возможностей играть 1 игру в неделю (учитывайте часовой пояс) - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные;
7. не менее 5 игр на форуме HW (можно сыграть до утверждения списка участников) с разными соперниками и подробными отчетами - организаторам необходимо убедиться, что вы технически можете играть online и имеете представления о правилах игры на HeroesWorld. Организаторы турнира Roger DAltavilla (IСQ 624681987), Iamsamstan (IСQ 435191039) могут с вами сыграть, если вы не найдете себе соперника;
8. игроки, желающие участвовать в турнире, обязуются предоставлять любую дополнительную информацию, интересующую судей турнира;
9. игроки согласны с регламентом и правилами турнира;
10. игроки обязаны внимательно следить за всеми объявлениями организаторов в теме турнира.

Организаторы имеют право отказать любому игроку в регистрации без публичного объяснения причин.
Игроки, которые имеют более раннюю или более позднюю регистрацию на форуме, но желают сыграть в турнире, могут подавать заявку, которая будет будут рассматриваться в индивидуальном порядке.

Заявки оставляем в этой теме. На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. В заявке указать удобное время (дни и часы) для игры и часовой пояс.
4. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущим Roger DAltavilla (IСQ 624681987) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы.
1. Ведущие - Roger DAltavilla (IСQ 624681987), Iamsamstan (IСQ 435191039). Судья - Pit for LM (ICQ 471401475).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
3. Организаторы при необходимости будут вносить изменения в правила и регламент по ходу турнира.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. В несыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
8. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
9. Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

Регламент.
Будет определен позднее, в зависимости от количества записавшихся участников. Рассчитываем на традиционную схему: групповой этап + командный турнир + плей-офф.
Итак, количество участников определено. Уточняю регламент:
1 этап. 24 участника делятся на 4-ре группы по 6 человек. В каждой группе проходит круговой турнир, где каждый играет с каждым 1 раз. За победу дается 1 очко, за ничью 0,5 очка, за поражение - ноль. Из группы в следующий этап выходят 4 человека с лучшими результатами. Критерии результата по степении важности: 1) набранные очки, 2) коэффициент Бергера, 3) результат личной встречи. Если этих критериев будет недостаточно, игрокам будет предложена система переходных игр. Если же и это не поможет, то будет применен демократичный судейский произвол.
2 этап. Турнир новички против старичков. NP vs LM Подробнее пост №3
3 этап. Play-off. Стартует 11 августа 2014г. Проводится по олимпийской системе с выбыванием после второго проигранного матча. Каждый матч в верхней сетке играется до двух побед, в нижней до одной победы. Срок на 1 игру - 1 неделя. (Проигравший в верхней сетке перемещается в нижнюю и там продолжает игру. Проигравший в нижней сетке выбывает из соревнования.)
Шаблоны в первой партии первым черкает игрок указанный выше в паре, его соперник первый черкает замки. Во второй партии меняетесь местами. Для третьей партии можете бросить жребий или обратиться за этим к организатору.

Сроки.
Регистрация - 7 июня 2014 - 30 июня 2014 года.
Утверждение списка участников - 1-4 июля 2014 года.
Жеребьевка Группового этапа и начало турнира - 5 июля 2014 года.
Срок на одну игру - 1 неделя.

Правила.
1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + по обоюдному согласию HW_rulez (для корректной работы, патч должен быть установлен у обоих игроков).
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 3 дня ( 111+111+111 или 111+112 или 113).
4. На начальной стадии турнира игры проходят на шаблоне 2sm4d(3). В финальной части турнира выбор шаблона осуществляется черком из списка 5 шаблонов: 2sm4d(3), jebus Cross, Panic, 8mm6a (версия без односторонников), mini nostalgia.
В ответ пользователю kinger
Аватар пользователя
12 лет назад
"New Players" vs "Legends and Myths". Пост турнира тут.

Команда LM пополнилась Maretti, победителем турниров Джебус и Любимчики, многократным победителем сезонки.

Уважаемые новички! Начинайте уже сейчас договариваться и играть. Команда NP будет пополняться, Легендам будет сложно к концу срока турнира играть со всеми сразу, вы можете пролететь мимо.
Kashchei
Прошу записать меня на турнир в ряды новичков )
Егор Коробейников
прошу записать на турнир
В подтурнирчике со стороны новичков участвуют те, кто набрал 2 и более очка по ходу групп - только участники турнира "Новичок-2014. Лето". В команду LM игроки попадают по персональному приглашению капитана.
Мы не ставим себе цель параллельно организовать еще один турнир для всего форума. Да и ваша "новичковость" под большим сомнением.
Или, Егор, ты в Легенды записался? Увы, чтобы попасть в Легенды, недостаточно нажать кнопку или написать заявление президенту Гондураса.
Чтобы было не обидно, сыграйте Kashchei vs Егор Коробейников в сезонке.
В ответ пользователю kinger
Аватар пользователя
12 лет назад
kinger
Подскажите, а какой именно шаблон без односторонников для 8mm6а? Это который 8mm6b? Или 8mm6c? Или есть еще какой-нибудь?
Этот шаблон будет использоваться в турнире новичков.

Добавлено через 5 часов 20 минут
Итак, сегодня заканчивается 4 тур. К сожалению, неделя получилась неурожайной, всего 4 отчета. Необходимо собраться и добить групповой этап, который заканчивается 9 августа. Если ваши соперники игнорируют вас, об этом также необходимо сообщить мне. Я буду назначать обязательное время для доигрывания. В противном случае, будут проставлены технические результаты и они могут кое-кому не понравиться. Особенно неприятны обоюдные техпоры, это когда поражение записывается обоим игрокам.
Также напоминаю, что игрокам набравшим 2 и более очка, необходимо сыграть с кем-нибудь из команды легенд.
В ответ пользователю sasapessX
Аватар пользователя
12 лет назад
sasapessX
Прошу записать меня на турнир
Регистрация на турнир закончилась 6 июня. Следующий Новичок откроется в декабре.
В ответ пользователю ДаУ
Аватар пользователя
12 лет назад
Сыграли без рестартов. Пришло 2 родных героя, получилось в районе 150 троглов, были засвечены 3 улья на 1-й день, нычки глаз и медуз и сапоги за 40 гр. орков(взял из на первый день Шакти, потеряв 17 троглов). На 2-й день в универе взял землю.

Респ оказался огромным, тянулся из одного угла карты в другой по вертикали. Была найдена нычка драконов за циклопами и пандорой, так же 3 нычки глаз. До ГО 2 дня пути с логой, сапогами и разгоном. Само ГО было из 4-х разных юнитов и рыцарей смерти по бездороге.

Передо мной встал выбор- порталить ли драконов, либо сделать жирный стек глаз. Я предпочел второй вариант. Собрал 61 глаз, 31 утку и побежал на ГО. Выходить планировал на 123. Основная проблема была в отсутствие замедла. Куча свитков, родная гильдия и вторичка, на которую угробил пару дней пути Шакти, не дали нужный закл. И я совершил ошибку- надумал взять утопу 3-ку перед ГО и оставил там всех глаз и 8 уток. Дали полную ерунду и выходить уже было не за счет чего. Пришлось отстраивать драконов, брать нычку, грейдить их и выходить на 131.

Если бы это была не турнирная игра- сдался бы после утопы и не тратил время оппонента. Но решил все таки посмотреть центр- он был очень большой, много уликов, хорошие арты, утопы. Но все это я нашел слишком поздно и Тазар к тому времени раскачался до неприличия.

Хоть я и нашел КЗ и мог по идее попробовать намошнить драконов(была еще одна нычка) решил все таки устроить финалку засев в центральном замке. Был коварный план сделать антимагию на уток и покидать имплу, но там плащик отречения. В ФБ шансов не было.

Спасибо Тварыне за игру и разбор моих ошибок на стриме. Так же благодарю организаторов турнира- отличный опыт и особые эмоции от игры)
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
135 дн.
Дата игры
03.08.2014
Отчёт отправлен
03.08.2014 21:56
Влияние на рейтинг Архив
Falcone 1551 1539 -12 ↓
twaryna 1632 1644 +12 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.08.2014 11:43

В ответ пользователю ДаУ
Аватар пользователя
12 лет назад
Очень бедный респ пришел.но на старте по мясу пришло не плохо. всю игру проблема с деньгами. отстройка очень плохая. но Тазик пробивался почти без потерь, не теряя мошну, взял улик мини, ныку змеек, еще были нычки быков и стрелков но оч далеко, очень все неудобно. конса под замком 3ка, на 3й неделе взял, уже когда появился опп, пришел разведчик на птичках, напал на тазара и сразу откупился. Дальше кирь берет еще улик мини, Тазар выходит к оппу и берет его мейн, который остался с небольшой армией на лошке. Тазар пошел дальше, отжал еще городок, берет коробку, в ней 15 гр миносов. Тут появляется Луна, отбивает свой мейн, но по мошне не много у нее. Разделил войска с Кирем. Тазар напал на Луну в замке. Воевали только ангелы, змейки и вивки, топтуны стояли и ждали у стен, пока всех летающих не побили Луна болтом и башни замка. пришлось откупиться, но луна осталась только с парой десятков огней и 4 водянки. Потом Тазар опять нападает на флакс через пару ходов, Луны нет, флакс на лошке. Далее отбил еще 2 городка. Луна заперлась в соседнем флаксе(дабла). Тазар берет коробку на 10к за ифритами и консу 3ку там же. Опп пишет гг. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Лакус / Lacus Начальный герой Лакус / Lacus
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
232 дн.
Дата игры
03.08.2014
Отчёт отправлен
03.08.2014 22:10
Влияние на рейтинг Архив
Svetogor 1478 1482 +4 ↑
ДаУ 1175 1171 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.08.2014 05:08

В ответ пользователю Svetogor
Аватар пользователя
12 лет назад
Интрересная партия , сыграл перед роботой и на второй слил 4 петуха и ангела, сразу после этого на разбивке на 127 не хватило денег с таверны вытащить Луну. Спасибо за игру. Снимаюсь с турнира, не видя для себя дальнейших перспектив, отдаю победу тофсле, да и длительные партии это оч долго. Но турнир мне понравился, спасибо.
В ответ пользователю ДаУ
Аватар пользователя
12 лет назад
Взял рест 112, потом опп взял два реста на 111 (где была хорошая раздача:) ) и погнали. Если бы знал, что будет такой убогий респ, взял бы последний 111, но пришлось терпеть. Маленький респ, стрелковые блоки на вторичку, пришлось крутиться, играли с ХВ рулез без 2 лвл, на арчеров два дня потратил. Бегал Валей и Алагаром, отбивал денюжку, дерева было выше крыши, есть конса единичка, ГО - орда единорогов грейж+мало кристальных (или ржавых). На первой увидел, что у оппа уже два или более замков, думал на этом игра закончилась. Поставил коней в ците, конюшни слава богу нашлись в глубине респа, взял ныку мечей на 117, на 121 грейд 5 коней и с 31 марками взял консу, тут же побежал с разгоном пробивать толпу орков на вторик - болото, и обзоркой вижу замок оппа на болоте. На 123 забрал замок, поставил там цитадель и сел Алагаром с ангелом, 5 конями и 31 марком +60 маны, лошком вижу еще одну консу на болоте, но уже без охраны - думал, опп ее уже забрал. И тут приходит весть о сдаче - опп слился в треже, не видя перспектив для развития. Конса была двушка и он туда не полез.
Спасибо за игру!

P.S. Ради интереса залез в консу и без масла забрал ее Валей с ангелом, 5 конями, 31 марком и 15 мечами + единички гнолей)) Слил 6 мечей, гнолей и 1 марка:)
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
123 дн.
Дата игры
04.08.2014
Отчёт отправлен
04.08.2014 19:26
Влияние на рейтинг Архив
kinger 1459 1473 +14 ↑
Spinhead 1435 1421 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.08.2014 09:48

В ответ пользователю kinger
Аватар пользователя
12 лет назад
kinger
Взял рест 112, потом опп взял два реста на 111 (где была хорошая раздача:) ) и погнали. Если бы знал, что будет такой убогий респ, взял бы последний 111, но пришлось терпеть. Маленький респ, стрелковые блоки на вторичку, пришлось крутиться, играли с ХВ рулез без 2 лвл, на арчеров два дня потратил. Бегал Валей и Алагаром, отбивал денюжку, дерева было выше крыши, есть конса единичка, ГО - орда единорогов грейж+мало кристальных (или ржавых). На первой увидел, что у оппа уже два или более замков, думал на этом игра закончилась. Поставил коней в ците, конюшни слава богу нашлись в глубине респа, взял ныку мечей на 117, на 121 грейд 5 коней и с 31 марками взял консу, тут же побежал с разгоном пробивать толпу орков на вторик - болото, и обзоркой вижу замок оппа на болоте. На 123 забрал замок, поставил там цитадель и сел Алагаром с ангелом, 5 конями и 31 марком +60 маны, лошком вижу еще одну консу на болоте, но уже без охраны - думал, опп ее уже забрал. И тут приходит весть о сдаче - опп слился в треже, не видя перспектив для развития. Конса была двушка и он туда не полез.
Спасибо за игру!

P.S. Ради интереса залез в консу и без масла забрал ее Валей с ангелом, 5 конями, 31 марком и 15 мечами + единички гнолей)) Слил 6 мечей, гнолей и 1 марка:)
Респ оказался хреновый. Что родной что соседний (болото), стрелковые блоки по дорогам. Вообщем не стоило продолжать видя с динамику развития оппа.
В ответ пользователю Falcone
Аватар пользователя
12 лет назад
Falcone
Сыграли без рестартов. Пришло 2 родных героя, получилось в районе 150 троглов, были засвечены 3 улья на 1-й день, нычки глаз и медуз и сапоги за 40 гр. орков(взял из на первый день Шакти, потеряв 17 троглов). На 2-й день в универе взял землю.

Респ оказался огромным, тянулся из одного угла карты в другой по вертикали. Была найдена нычка драконов за циклопами и пандорой, так же 3 нычки глаз. До ГО 2 дня пути с логой, сапогами и разгоном. Само ГО было из 4-х разных юнитов и рыцарей смерти по бездороге.

Передо мной встал выбор- порталить ли драконов, либо сделать жирный стек глаз. Я предпочел второй вариант. Собрал 61 глаз, 31 утку и побежал на ГО. Выходить планировал на 123. Основная проблема была в отсутствие замедла. Куча свитков, родная гильдия и вторичка, на которую угробил пару дней пути Шакти, не дали нужный закл. И я совершил ошибку- надумал взять утопу 3-ку перед ГО и оставил там всех глаз и 8 уток. Дали полную ерунду и выходить уже было не за счет чего. Пришлось отстраивать драконов, брать нычку, грейдить их и выходить на 131.

Если бы это была не турнирная игра- сдался бы после утопы и не тратил время оппонента. Но решил все таки посмотреть центр- он был очень большой, много уликов, хорошие арты, утопы. Но все это я нашел слишком поздно и Тазар к тому времени раскачался до неприличия.

Хоть я и нашел КЗ и мог по идее попробовать намошнить драконов(была еще одна нычка) решил все таки устроить финалку засев в центральном замке. Был коварный план сделать антимагию на уток и покидать имплу, но там плащик отречения. В ФБ шансов не было.

Спасибо Тварыне за игру и разбор моих ошибок на стриме. Так же благодарю организаторов турнира- отличный опыт и особые эмоции от игры)

Подтверждаю. Спасибо за игру!
В ответ пользователю Roger DAltavilla
Аватар пользователя
12 лет назад
Очень сильный опп,тут без вариантов,я нубас.Спс за игру:D
Раздало очень шоколадно,но я не разыграл,опыта мало.ВЫшел в трежу и опп наказал.:D
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
05.08.2014
Отчёт отправлен
05.08.2014 13:31
Влияние на рейтинг Архив
R@sIM 1510 1506 -4 ↓
KobRa_RR 1799 1803 +4 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.08.2014 09:17

В ответ пользователю ДаУ
Аватар пользователя
12 лет назад
Город без гогов, Октавия со стеком гогов + Калх с 2 стеками и герой данжа со стеком троглов, решил не рестить. Респ маленький, ничего годного на нем нет, но приемлемые блоки на вторики. На 122 случился очень жесткий фейл(добавлю скрины). Я прошел лошком взять вторик, через мельницу, а обратно пройти таким же образом без боя нельзя было. Пришлось драться и я слил все мясо. Дальше всю вторую неделю потратил впустую. Из нычек родных только импы, вернуться в игру было сложно. Была подземная трежа, пошел в нее на 131, в надежде что она родной будет, а там сразу блок 50-99 церберов. Напал, их оказалось 99(за пандору на 5к голды), потратил прилично войск(2эфрита, 4пита, 10демонов) и дальше еще 1 блок на 130 стрекоз, которые оставили мне 5 эфритов и 30+ гогов. С такой армией на третьей неделе делать нечего. Решил не затягивать, так как у оппа все было неплохо + я видел как он брал консу, а на моей карте такого счастья не было. Спасибо за игру
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 421,3 KB
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
skd
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
134 дн.
Дата игры
05.08.2014
Отчёт отправлен
05.08.2014 14:13
Влияние на рейтинг Архив
skd 1467 1449 -18 ↓
SP_SkyLine 1371 1389 +18 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.08.2014 14:51

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
12 лет назад
skd
Город без гогов, Октавия со стеком гогов + Гог с 2 стеками и герой данжа со стеком троглов, решил не рестить. Респ маленький, ничего годного на нем нет, но приемлемые блоки на вторики. На 122 случился очень жесткий фейл(добавлю скрины). Я прошел лошком взять вторик, через мельницу, а обратно пройти таким же образом без боя нельзя было. Пришлось драться и я слил все мясо. Дальше всю вторую неделю потратил впустую. Из нычек родных только импы, вернуться в игру было сложно. Была подземная трежа, пошел в нее на 131, в надежде что она родной будет, а там сразу блок 50-99 церберов. Напал, их оказалось 99(за пандору на 5к голды), потратил прилично войск(2эфрита, 4пита, 10демонов) и дальше еще 1 блок на 130 стрекоз, которые оставили мне 5 эфритов и 30+ гогов. С такой армией на третьей неделе делать нечего. Решил не затягивать, так как у оппа все было неплохо + я видел как он брал консу, а на моей карте такого счастья не было. Спасибо за игру

Почеркались неплохо, взял разок 111, во второй генерации нашел конюшню + видно 2 консы, решил играть, хотя мяса было очень мало. Старт вышел очень тяжелый, пришлось пробивать злые блоки, которые еще и моралились, в итоге на 117 были только 8 грандов, коней успел втыкнуть, но не выкупил. Зато видно целых 4 консы+улей. Все это добро раскидано по углам очень прилично, рельеф кривоватый, да и мои супер папские цепочки "радовали". В итоге на начало третьей было 5 ангелов(с трех конс) + еще 3 консы добирались в ближайшие 2 дня. С последней консы удобный выход в трежу, где виделся улик, хорошие коробки и утопа.
Хотел сохраниться, но опп решил не затягивать игру дальше.
Спасибо за игру!

П.С. Опп не зарестил наверное из-за 25 гог на первый день, в остальном сдало ему вообще полный тухляк

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1313 гостей