Перейти к содержанию

Сообщения от самый сложный замок?

В ответ пользователю ДаУ
Аватар пользователя
12 лет назад
ДаУ
1. До Л-ек существа 7-го уровня даже не строятся, капитолий также не строится, сразу берется армия и в бой, там и деньги, и опыт, и армия (нычки, консерватории, ульи).
2. Ангелы оч дорогие(самые дорогие), побольше написано в физике мира героев(физмиге), могу посоветовать посмотреть пару стримов опытных игроков в разделе турниры по третим героям(турниры на ХВ), там же можно договорится поиграть.
3. А вообще игра состоит из того что просчитываешь чем напасть, уже посчитав сколько существ в охране, как бить, и иногда скоко урона нанесёт стек.
1. Честно, не представляю и не умею, как можно игру закончить (победой) на исходе 2-ой недели или начале 3-ей. У меня герой ещё и меч в руках держать не умеет. Если в замке есть армия то нет денег её выкупить, если есть немного денег (что реже), то выкупать нечего. Так что у меня сразу берется армия и в бой, там и деньги, и опыт, и армия (нычки, консерватории, ульи). - не получается.
2. Смотрел пока лбом в клаву не приложился - тягомотно и скучно, но познавательно. Поиграть впервые онлайн через недельку попробую.
3. А как посчитать сколько в охране или охраны в утопе ??? Поэтому и гуляешь вокруг них потом заходишь а она того и не стоила уже. Считать урон, сколько жизни и т. д. интересно наверное, но не хочу, хочу играть.
В ответ пользователю VVava
Аватар пользователя
12 лет назад
VVava
Считать урон, сколько жизни и т. д. интересно наверное, но не хочу, хочу играть.
В этом и интерес игры, когда все просчитываешь, но все просчитать не получатается, приходится оставлять на случай, насчет утоп просто посетить её пробив охрану и правой кнопкой мыши можно глянуть что в ней, так и сдругими обьектами, кроме склепа.
/topic/6313/ , смотрите второй пост там валью обектов, его домножаем на коеф силы монстов (лутше брать с запасом 1.7 для сильных) получаем валью охраны, пост ниже, таким образом считаем количество существ у обекта.
насчет утопы вот http://geroi-3.narod.ru/help/obyekti-shturma.htm .
и кое что ещё: физика мира героев http://handbookhmm.ru/tag/fizmig-2-0 , ускоритель анимации http://heroesportal.net/other.php?storage_3/ , про раскачку героя http://sergei.by/archives/AboutHeroes3/938861.htm .Как считаь урон написано в физмиге +1атака =+5% урона, +1 защита =-2.5% урона.
А тут можно посмотреть игру опытных игроков (не хуже просмотра футбольного матча) http://heroes3.tv/ , после этого у вас представление об игре кардинально перевернётся.
Аватар пользователя
12 лет назад
оценивание замков по 7 лвлу- неестественно
В ответ пользователю Erutan Rivol
Аватар пользователя
12 лет назад
Erutan Rivol
имхо, нету тяжёлых замков для освоения. любым можно неплохо раскрутиться. у всех есть свои фичи. я думаю, что каждым замком новичку нужно "переболеть" (играть увлечённо только ним). тогда потом и в онлайне тебе будет всё равно кем играть)))

И сколько же надо сыграть каждым городом чтобы научиться хорошо играть?
Это огого сколько времени.

Ждем твоего папского мнения после того как сыграешь соточку игр. Все ли расы так уж равны, и так ли уж "все равно".:D
Аватар пользователя
12 лет назад
Для меня легче всего играть Башней. Во многом благодаря гремлинам и героям магам. А вот самый сложный наверное, хм... Инферно или Некрополис.
Инферно раньше вообще ни как не переносил из-за бесов, так уж долго они ходили))) глупо наверно, но всё таки. Сейчас вот поставил ускоритель анимации, так что можно теперь играть и за Инферно, хотя теперь нужно понять концепцию демонологии.
За Некрополис тяжелее чем за другие из-за того что личи не сразу строятся, да и сера нужна, а не всегда она рядом на 1,2,3 день. Хотя по микрить в начале можно.
Аватар пользователя
12 лет назад
Я считаю что самый сложный замок это,конечно же,Инферно.Брать замок в целом или сложную систему демонения,не важно.Какой же самый простой,тут можно погадать.Самые сильные замки это Некрополис и Сопряжение.(на то столько запретов на эти замки)
В ответ пользователю Revolution
Аватар пользователя
11 лет назад
Отвечу по порядку. Для новичка:
1. самый сложный замок - замок, который труднее отстроить. Он требует много ресурсов, денег и не имеет сильных героев-бойцов. Тут сразу становится ясно, что, это не что иное как БАШНЯ;
2. сложнее всего раскачаться или сложен в освоении ИНФЕРНО, так как почти все юниты контактные и с малым HP, а единственный стрелок слаб, вдобавок при улучшении в бою своих цепляет.
11 лет назад
требует много ресурсов, денег и не имеет сильных героев-бойцов. Тут сразу становится ясно, что, это не что иное как БАШНЯ
А Нила? Да и с патчем ХВ-рулес респы в основном побогаче на ресурсы. В Хоте так вообще проблем с отстройкой никаких. В оплоте и цитадели, например, отстройка погеморойнее...
Аватар пользователя
11 лет назад
По мне дак ничего сложного в освоении любого замка НЕТ!
Начинаешь игру на рандоме против компа, заходишь в замок и тыкаешь на всем подряд правой кнопкой мыши=))) при этом внимательно читая и изучая!
Нужно это для того, чтоб прикинуть на какой день, что будешь строить (это важно, я считаю). Стандартной тактики развития нет и не будет.
Насчет того, какой замок дорогой, какой не сильно требовательный - это все зависит от богатства стартовой зоны. По ресурсам также надо прикидывать на какой день, что ты хочешь построить и сколько-каких ресурсов тебе понадобится. Соответственно их и собирать/отбивать.
Играй чаще и на любых условиях, сохраняйся/загружайся, делай жестче=))))
Аватар пользователя
11 лет назад
Против компа действительно без разницы каким городом играть. Ты правильно подметил. Но, против людей важно не просто "тыкать на всем подряд правой кнопкой мыши", а и держать темп. От скорости твоего развития зависит исход игры. И за некоторые города это сделать гораздо проще чем за другие. В этом вся и суть.
Аватар пользователя
11 лет назад
Мне не нравится Болото - явно город не на долгое развитие. Сначала из плюсов: строение, повышающим оборону любому герою, посетившему Крепость; ров двойной ширины; гидры наносят потери в окружении войск, безответно ударяя по всем окружающим одновременно; виверны пополняются на карте, и отряд может быть весьма многочисленным; улучшенные Горгоны, благодаря смертельному взгляду нормально лупят высокоуровневых монстров противника, василиски могут заморозить противника на три раунда; стрекозы - быстры, снимают с противника усиливающую магию, награждают его Слабостью, и обеспечивают первый ход для применения магии вплоть до появления в игре улучшенных юнитов 7 уровня. Но в этом городе ставка идет на оборону, слабые стрелки, никакая магия (ограничена третьим уровнем), нет "вкусных" героев, гидра очень тормозит передвижение. Основная армия медлительна, вырезается на подступах через масс замедление, ослепление, быстрые змейки быстро дохнут, нужно много редкой ртути... Ну, для быстрой игры конечно можно найти варианты, но для "смаку" мне они не катят, хз, может еще с времен прохождений кампаний они мне не понравились и осталась стойкая нелюбовь...
В ответ пользователю Padavan
Аватар пользователя
11 лет назад
Padavan

нет "вкусных" героев
Ты тролишь чтоли? Тазар один из самых лучших героев вообще в игре!
Padavan

ров двойной ширины;
Да кому он особо нужен тот ров двойной ширины.
Padavan

слабые стрелки

А ты поиграй за Вистана. И посмотри какие они "слабые". Лучники замка думаешь сильно лучше? Так вот - поиграй за Вистана.
Padavan

Но в этом городе ставка идет на оборону
большая защита - да. Но что ты играешь от обороны, это лишь говорит о твоем стиле игры не более
Padavan

гидра очень тормозит передвижение.
Герой должен ночевать на разгоне
Padavan

вырезается на подступах через масс замедление, ослепление
Тоже ты можешь применять и против противника.
Аватар пользователя
11 лет назад
Lider1 ну вообще-то я свое мнение высказал, а ты так агрессивно набросился на мои сообщение. Такое впечатление, написал бы я о другом замке - ты бы так же реагировал.
Ну а по сути:
  • Тазар со своей супер защитой (которая есть и у Мепхалы, и у Нилы, но два последних для меня однозначно лучше) сольет любому магу (не дойдет просто и отряды по одному вырежутся, пока Тазар без маны будет смотреть на своих суперзащищенных ослепленных мобов).
  • Двойной ров - преимущество при обороне весомое, можно сдержать вражеского героя, а другой замок был бы уже взят.
  • Ящериц с стрелками сравнивать думаю просто смешно, Валеска любого Вистана нашпигует, глазом не успеешь моргнуть.
  • Еще раз, постоянно защищаясь, войну не выиграть.
  • Заморачиваться с разгоном (коий ты не всегда осуществишь) или бегать с архангелами - есть разница?
  • Ну и магию ты можешь применить тоже, но не "болотником" против нормального мага.
Все это мое ИМХО.
З.Ы. Почетный форумчан обычно не позволяет себе набрасываться на новичка, даже если тот "гонит", но судя по твоей подписи, ты очень раздражительный :smile19: :smile51:
В ответ пользователю Padavan
Аватар пользователя
11 лет назад
Padavan

Lider1 ну вообще-то я свое мнение высказал, а ты так агрессивно набросился на мои сообщение.

И в чем агрессия? Я тебя обозвал как-то? Оскорбил?
Или вот этот символ "!" для тебя агрессия?
Padavan

Такое впечатление, написал бы я о другом замке - ты бы так же реагировал.
Это зависит исключительно от того смотря что написал
Padavan

Ну а по сути:
  • Тазар со своей супер защитой (которая есть и у Мепхалы, и у Нилы, но два последних для меня однозначно лучше) сольет любому магу (не дойдет просто и отряды по одному вырежутся, пока Тазар без маны будет смотреть на своих суперзащищенных ослепленных мобов).

  • Ну, а по сути Тазар качается лучше в защиту безусловно. И нет у него никакой сраной грамотности, которая засирает лишь дерево прокачки и годится для героя лошка, но не для главного героя. Мефала? Да тоже хороша по спевухе, но из-за того что шанс словить защиту Тазаром выше он и выглядит получше. Почему? Потому что большая защита позволяет залазить рано в обьекты на которых можно хорошо нажиться. А именно улья, консы, утопы и он там отлично будет держать. Это касается и остальных боев конечно. А то что он сольет любому магу это смешно, и знаешь почему? потому что с героя воина мага сделать легче. Дада, именно из-за того что им раньше можно взять драконьи утопии и разжиться крутыми артами. А если попадется красный шар, (что кстати совсем не редкость) то этот спор прекращается мгновенно.
    Padavan
  • Двойной ров - преимущество при обороне весомое, можно сдержать вражеского героя, а другой замок был бы уже взят.
  • Да ппц просто какое преимущество.
    Padavan
  • Ящериц с стрелками сравнивать думаю просто смешно, Валеска любого Вистана нашпигует, глазом не успеешь моргнуть.

  • Мы можем сыграть. Покажешь? А лучше сам попробуй хотя бы в сингле сыграть несколько раз за Вистана. Глядишь и прояснится тебе.
    Padavan
  • Еще раз, постоянно защищаясь, войну не выиграть.

  • Так это ты эащищаешься. я ж тебе о чем! Это твой стиль игры в оборону почему-то я не знаю почему, я наоборот за быстрое освоение карты!
    Padavan
  • Заморачиваться с разгоном (коий ты не всегда осуществишь) или бегать с архангелами - есть разница?
  • А что мешает?? Осуществить?
    Архангелы конечно крутые парни, спору нет. Но их еще и построить надо, а они недешевые. Да и сами архи против всей армии - трудно им будет.
    Padavan
  • Ну и магию ты можешь применить тоже, но не "болотником" против нормального мага.
  • У тебя слишком большая вера в магов. Видно что либо не сталкивался либо сталкивался очень мало с такими вещами как красный шар и плащ отречения.
    Padavan

    Все это мое ИМХО.

    Причем я уверен что это твое имхо на основании твоих игр с компами.
    Padavan

    З.Ы. Почетный форумчан обычно не позволяет себе набрасываться на новичка, даже если тот "гонит", но судя по твоей подписи, ты очень раздражительный :smile19: :smile51:
    Да вообще лол, чем это я "почетный"? птичками возле ника? или количеством сообщений? Не могу слушать когда говорят ересь. Особенно такую
    В ответ пользователю Lider1
    Аватар пользователя
    11 лет назад
    Вот Лидер молодец! Он один из немногих, кто предметно и без приколов отвечает новичкам на, порой, совсем простые вопросы. Я лично его не знаю и игр, судя по отчетам, у него уже не много, но он для меня "эдакий папашка":) Ибо голословно не утверждает, а рассуждения явно не по играм с компами.
    А что касается гражданина Padavan'a, то не обессудьте, но создается впечатление что вы знакомы с "Heroes 3" поверхностно...
    Особенно про Тазара, когда играя за ЛЮБОЙ замок я (и очень много кто еще) с радостью возьму его главным! (Ну кроме Галтрана разве что :) ). Вторым по крутости поставил бы Крег Хека наверное, но он тоже "слабак" т.к. воин с 3-мя гильдиями в замке:)

    ОЧЕНЬ редко играя за болото и цитадель отстраиваю даже 1ую гильдию.
    Попробуй ответить на вопрос "почему?" сам...

    Статистика

    Приветствуем новейшего участника: recijeb

    Сейчас на сайте 3 пользователей 1304 гостей