Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю Ominous1
Аватар пользователя
12 лет назад
Ominous1
07.08.2014 Ominous1 (Красный, Цитадель, Крег Хег, Крег Хег) def herolwy (Синий, Оплот, Кайри, Кайри) Jebus Cross 133

Собрал 3 улика, 2 консы и вышел на 123, в центре еще улики, нычки ангелов и утопа с 2мя шарами. Прибежала кирь, прогнал ее заюзав красный шар и +3 к скорости. Через 4 хода кирь вернулась в трежу с дд, но крег был отожран и тоже с контролем, гг. Спасибо за игру.
很困难的局面,被强兵堵住一条路,艰难地发展。两路出中央,走了错误的,被有禁魔球和SP+3的hack打回,虽然在第三周获得魔法帽,但对手更获得气书和土书,败局无法挽回。
thx for good game)
В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
12 лет назад
theShevanesian
Сдало нищие смежные трежи; соперник отхватил крылья и КВ, увел с их помощью из-под носа шлем на все +6; хоть и имелась КЗ, но шансов против двух логистов 20 уровня с контролем и параметрами не было. Спасибо за игру!
虽然不富裕也缺木材,但凭Kyrre强大的移动力很快就占领了多座城池,后来还有Gunnar加入,很快就掌握了大量的地图信息,131获得翅膀,133在对手的视野内使用召唤魔法hit and run大恶魔抢夺ALL6,使其崩溃。
thx for game
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
12 лет назад
Слился в склепике, спасибо за игру )
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
114 дн.
Дата игры
08.08.2014
Отчёт отправлен
08.08.2014 16:05
Влияние на рейтинг Архив
Jewelmask 1421 1398 -23 ↓
Night Troll 1200 1223 +23 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.08.2014 20:10

В ответ пользователю R@sIM
Аватар пользователя
12 лет назад
R@sIM
Начали без рестов.Я начал играть,увидев эйслин и крега.Конц вообще не было нигде,тогда как у оппа их было тока на стартовой зоне -3 -рядом находящийся.:D .Нуи пока я через компа на 2 пытаюс в рампе драков отроить и нычку захватываю,через них чтоб сыграть,опп прибегает с 10 ангелами и накрывает мяско:D :D .Спс за игру!:D :D :D
Shakti had a perfect game! It was quite the opposite for the opponent.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
12 лет назад
Сопернику раздало пошоколаднее, чем мне. Бился крохами какими-то. Решил сдаться. Спс за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
8xm8
Длительность
117 дн.
Дата игры
08.08.2014
Отчёт отправлен
08.08.2014 20:16
Влияние на рейтинг Архив
Night Troll 1257 1246 -11 ↓
Jewelmask 1364 1375 +11 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.08.2014 20:19

В ответ пользователю Night Troll
Аватар пользователя
12 лет назад
Night Troll
Сопернику раздало пошоколаднее, чем мне. Бился крохами какими-то. Решил сдаться. Спс за игру!
Спасибо за игру ))
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
12 лет назад
=Lizard=
СоД в лучшем виде. Сначала умер Тазар, пробивавший на вивах орду халфлингов, т.к. те ессно в нужный момент сморалились и выстрелили с удачей. Пересел на Алкина, было 2 нычки быков + родная деревня. 117 через мега цепь передал лоху войско для взятия второй нычки быков в жутких кустах. Но охрана в 40 огров в СоДе не всегда смешна. 10 грежаных, 2 раза подряд моралящихся, сделали взятие нычки невозможным и продолжение игры бессмысленным. Спасибо за игру!
Все было отлично, 2 консы, 250 скелетов уже, 3 улья, 3 гм, предложил авто, но опп отказался ;(
спасибо за игру
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
12 лет назад
Из приятного 15 луков со старта + тюрьма с Дессой + 3 арта на удачу :confused: решил не рестить. Как оказалось все выходы или заболочены охранами или односторонники, едиственный путь привёл прямо к оппу.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
Mar
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
122 дн.
Дата игры
09.08.2014
Отчёт отправлен
09.08.2014 06:54
Влияние на рейтинг Архив
Mar 1429 1419 -10 ↓
u2noob 1564 1574 +10 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.08.2014 16:02

В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
12 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
143 дн.
Дата игры
09.08.2014
Отчёт отправлен
09.08.2014 08:08
Влияние на рейтинг Архив
Nitro 1641 1626 -15 ↓
Dima Surmay 1635 1650 +15 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.08.2014 08:11

В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
12 лет назад
Отрестил три подряд совершенно тухлые генерации. Потом дважды отрестил опп и сдало мне почти без шансов. Респ маленький и небогатый. Один выход по дороге в подземку. По бездорожью пробился на лаву, где собрал несколько сундуков и кучек, но трежа оказалась совершенно нулевой. Ещё две трежи были на снегу и представляли собой узкие кишки, где не было вообще ничего. Ну ок, в одной было ожерелье +3 на всё и Пандора за 10+ гр. гидр. Единственной нормально трежей оказалась именно первая, подземная. Там нашлось аж 2 улья и 1 конса вдоль дорог. Также – библиотека и две Пандоры. Так и пришлось играть. На первой денег хоть и мало было, но чудищ в замке построил, во многом благодаря внешнему рынку у столицы. Прокачиваться было негде и нечем, ни войск, ни подходящих нейтралов. На 121 кое-как скупил чудищ, взял гномник. Далее пробил 50+ василисков за шар антидиспела. Гундула неплохих навыков нахватала, но у соперника – Десса, сапоги, консы с 122, титан… Далее пошёл к инферно-компу. Оказалось, просто потерял около 1,5 дней. Впрочем, отхватил доход в 2000 и во время этой задержки насобирал какое-то золото. На 124 беру два улика – 12 виверн. Армию – домой, грейд чудищ, который позволяет взять консу 3 довольно легко на 125. Далее посещаю библиотеку, отбиваю Пандору на 5к опыта и встаю у конюшни. На 131 беру ещё Пандору на 15к опыта и бегу от безысходности в одну из подземных треж оппа. Оказалось, что его там не было ещё – а зря. Взял тапки +2 на все, ещё пару уликов, сел в деревню. Рядом с ней – утопа! Беру, дают хорошо на параметры, +6 алл и щит часового (двушка), но до сих пор нет никакой магии. Бегу дальше разведывать трежу, обнаруживаю консерваторию. Обзорная башня же показывает том воздуха! В каком-то дальнем углу моей подземной трежи. Тут и Десса пришла. Параметы чуть ниже, войск чуть меньше, но взрыв с СП 25 бой явно решит не в мою пользу. Отдаю столицу, ставлю цепь под разбивку к книге. Всё идеально срастается и Гундула, казалось бы, убегает. Однако Десса бегает очень быстро и за день меня почти настигает, уже с приростом 4й недели. Делать нечего, хватаю +1 удачи, +1 атаки и безысходно нападаю. Однако там из боевой магии лишь болт на 600+ урона! У меня 5 гр. чудищ, 34 виверны, 20 волков, 80 гоблинов, 7 ангелов и 9 птиц. Там – 6 гигантов, титан, 24 виверны, немного магов, 120+ синих, пара джиннов, 6 ангелов, титан. Мне вполне хватает 3х раундов, чтобы вырезать почти всех. Остаюсь с 13 вивами, 3 ангелами и 5 чудищами + чуток гоблинов. Соперник теряет всё и убегает строить ГМ. Я же бегу к книге. На 144 пробиваю охрану и встаю около арта. Десса тем временем идёт в очень неприятный для меня участок карты, где хватает плащ скорости и Пандору со всем воздухом. Догнать её теперь становится практически невозможно (4,5к мувов + ДД). Ночует в моей бывшей деревне. На 145 понимаю, что мой единственный шанс – доставать сейчас. В планах были 3 улика и меч титана, но забиваю на всё, беру 6 вив в одном, высчитываю в точности мувы и, к счастью, достаю. У меня оставалось 3 ангела, 5 гр. чудищ, 19 вив против 6 наг, 2 чудищ, 80 гр. гаргуль и 5 магов. За три раунда всё срезаю.
Благодарю за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гундула / Gundula Начальный герой Гундула / Gundula
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Diamond
Длительность
145 дн.
Дата игры
09.08.2014
Отчёт отправлен
09.08.2014 10:02
Влияние на рейтинг Архив
Pit for LM 1861 1862 +1 ↑
=Logistik= 1479 1478 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.08.2014 17:14

В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
12 лет назад
theShevanesian
Долгая игра, обоюдно не стремились на контакт. В итоге нашел деревушку замка с нычкой ангелов, построил там архангелов и напал. 30 архов при красном шаре и эликсире решили исход ФБ в мою пользу. Спасибо за игру!
спасибо за игру
В ответ пользователю herolwy
12 лет назад
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
117 дн.
Дата игры
09.07.2014
Отчёт отправлен
09.08.2014 10:50
Влияние на рейтинг Архив
dom2 1457 1446 -11 ↓
u2noob 1565 1576 +11 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.08.2014 16:04

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb