Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
12 лет назад
Начало бодречком нашел нычку эльфов под замком, блок нижней дорожки 10-19 монками подпортил картину, но в общем не плохо, за первую неделю, нашел гуннара с эксп логой и тактикой в тюрме 5 лвл, единственное баллистика была, взял обе вторички, поставил рогов в замке, нашел 2 нычки драконов(только засветил), нашел и пробил 2 нычки рогов в жопе, на второй пробил нычки драков, 2 улика взял (всего было 3 улика на весь респ), загрейдил рога и пошел обходить ГО (20-49 зеленых драков), по дороге зацепил консу(оказалась единичка), натупил как всегда при пробитии, земля не заэкспертилась, по этому с потерями, на 125-126 вышел в центр по бездороге, а там уже опп хозяйничал, пробежал посмотрел на это дело и поставил драков в замке, вернулся на респ, взял домашнюю утопку(дали КЗ, мечик +5 алл и шапку на 10 к знаниям оставил там всех уток и 3 дракона), взял последний 3 ий улик, решил пойти по респам в поисках чего нибудь стоящего, но не повезло у оппа был контроль и замок рядом с дорогой, решил сдаться т. к. статы были мои 14 15 против 30 40, вообще ни как не смотрелись и по мошне у него все ок было ))

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Фиур / Fiur Основной герой Фиур / Fiur
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
142 дн.
Дата игры
10.08.2014
Отчёт отправлен
10.08.2014 15:49
Влияние на рейтинг Архив
Jewelmask 1356 1352 -4 ↓
Psyche_7 1642 1646 +4 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.08.2014 15:58

В ответ пользователю Jewelmask
Аватар пользователя
12 лет назад
Jewelmask
Начало бодречком нашел нычку эльфов под замком, блок нижней дорожки 10-19 монками подпортил картину, но в общем не плохо, за первую неделю, нашел гуннара с эксп логой и тактикой в тюрме 5 лвл, единственное баллистика была, взял обе вторички, поставил рогов в замке, нашел 2 нычки драконов(только засветил), нашел и пробил 2 нычки рогов в жопе, на второй пробил нычки драков, 2 улика взял (всего было 3 улика на весь респ), загрейдил рога и пошел обходить ГО (20-49 зеленых драков), по дороге зацепил консу(оказалась единичка), натупил как всегда при пробитии, земля не заэкспертилась, по этому с потерями, на 125-126 вышел в центр по бездороге, а там уже опп хозяйничал, пробежал посмотрел на это дело и поставил драков в замке, вернулся на респ, взял домашнюю утопку(дали КЗ, мечик +5 алл и шапку на 10 к знаниям оставил там всех уток и 3 дракона), взял последний 3 ий улик, решил пойти по респам в поисках чего нибудь стоящего, но не повезло у оппа был контроль и замок рядом с дорогой, решил сдаться т. к. статы были мои 14 15 против 30 40, вообще ни как не смотрелись и по мошне у него все ок было ))

Спасибо за игру!

Пробился центр поздно и тяжело - с потерей 8 птиц и 1-1,5 десятка вив. но 2 улья в центре немного поправили популяцию. А потом и книга огня придала уверенности (на респе +10 сп). В общем центр решил.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Jewelmask
Аватар пользователя
12 лет назад
Jewelmask
Начало бодречком нашел нычку эльфов под замком, блок нижней дорожки 10-19 монками подпортил картину, но в общем не плохо, за первую неделю, нашел гуннара с эксп логой и тактикой в тюрме 5 лвл, единственное баллистика была, взял обе вторички, поставил рогов в замке, нашел 2 нычки драконов(только засветил), нашел и пробил 2 нычки рогов в жопе, на второй пробил нычки драков, 2 улика взял (всего было 3 улика на весь респ), загрейдил рога и пошел обходить ГО (20-49 зеленых драков), по дороге зацепил консу(оказалась единичка), натупил как всегда при пробитии, земля не заэкспертилась, по этому с потерями, на 125-126 вышел в центр по бездороге, а там уже опп хозяйничал, пробежал посмотрел на это дело и поставил драков в замке, вернулся на респ, взял домашнюю утопку(дали КЗ, мечик +5 алл и шапку на 10 к знаниям оставил там всех уток и 3 дракона), взял последний 3 ий улик, решил пойти по респам в поисках чего нибудь стоящего, но не повезло у оппа был контроль и замок рядом с дорогой, решил сдаться т. к. статы были мои 14 15 против 30 40, вообще ни как не смотрелись и по мошне у него все ок было ))

Спасибо за игру!

Было спс за игру.
В ответ пользователю MuLLIyTa
Аватар пользователя
12 лет назад
MuLLIyTa
опп успел наприсоединять уже на первой неделе...
ГГ спс за игру


Было спс за игру...
В ответ пользователю Mar
Аватар пользователя
12 лет назад
Mar
Из приятного 15 луков со старта + тюрьма с Дессой + 3 арта на удачу :confused: решил не рестить. Как оказалось все выходы или заболочены охранами или односторонники, едиственный путь привёл прямо к оппу.
Спасибо за игру.

Было спс за игру!
В ответ пользователю identity
Аватар пользователя
12 лет назад
identity
На первой слил Клавиуса, кольцо жизни и сотню костей на 49 марках, стал качать Вокиала. К середине второй дела начинали понемногу налаживаться, но тут неожиданно пришел оппонент.
Спасибо за игру.


Было спс за игру!
В ответ пользователю identity
Аватар пользователя
12 лет назад
identity
После морали коней в нычке желание играть дальше куда-то пропало.
Спасибо за время.


Было спс за игру!!!
В ответ пользователю Jewelmask
Аватар пользователя
12 лет назад
Спс за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
126 дн.
Дата игры
10.08.2014
Отчёт отправлен
10.08.2014 16:09
Влияние на рейтинг Архив
u2noob 1602 1597 -5 ↓
Pit for LM 1858 1863 +5 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.08.2014 17:25

В ответ пользователю u2noob
Аватар пользователя
12 лет назад
Стартовали с первого же раза. Я родился сверху, обзорка показала наличие маленького центрального безденежного респа. Опп – на маленьком центральном респе в подземке, что, наверное, ещё хуже. Выходы у меня на снег через гр. гарпий и на грязь через, например, мумий. Есть конюшня, конса. На грязевом вторике – улик, но за большой ордой медуз, так его и не взял в итоге. По армии – норм, ибо пришёл герой из данжа, но без гарпий, поэтому разгоняться пришлось на глазах. Есть камень опыта, в котором сразу двум некрам продвинули чародейство, а Клавиусу дали логу. В гильдии имеется хаст. В целом – раздача чуть лучше средней, играем.
На 112 основные герои прошли через конюшню, построил преобразователь, скелетов чуть более 100.
На 113 Нагаш схватил макси-склеп, заэкспертил некро. Набил немного скелетов, отдал армию Клавиусу, вышел на грязь через мумий без проблем. Чекнул консу - двушка.
На 114 схватил вторичку – родная. Выпустил разведку – увидел доспех +3.
На 115 взял доспех, наменял серу на личей, передал всё Нагашу и схватил башню.
На 116 пробил мелких нейтралов, построил цитадель.
На 117 поставил рыцарей. Денег очень мало, на скупку реально нет, а дела придётся делать большие на 121… К концу недели осталось 155 скелетов.
На 121 грейжу гаргуль, скупаю гремов и нового героя, Тамику. Получается чуть более 200 скелетов. Нагаш влазит в консу-двушку, которая заходит тяжело, минус 70 скелов. Отдаю всё Клавиусу, ломаю 20+ архимагов за Пандору. Снова потери, но 10к золота – то, что нужно. Конюшня, пара крупных кучек нейтралов – в итоге к концу дня те же 200+ скелов.
На 122 беру улик на 6 Чарной, Клавиус встаёт у второй Пандоры за 50+ штормов, а армия уходит к Нагашу к разведанной консе на снегу.
На 123 хватаю ещё 1 ангела, в коробке получаю 10к опыта и продвинутый воздух. Разбиваюсь и иду не туда. Понял, что сейчас попаду на основной респ оппа, а не в трежу, когда ход уже сделал. Ну что ж, придётся рашить. Всё ж 350 скелов под масс-хастом есть, 3 ангела, 5 рыцарей, 6 вив, чуть личей – может, сойдёт.
На 124 врываюсь, но иду не в ту сторону, не в силах упустить нага-банк.
На 125 подхожу уже на дневной переход до столицы. Моё присутствие, видимо, смутило соперника, и он нафишевал, слив много армии. Расстроился, сел в замок и приготовился умирать.
На 126 нападаю, там без шансов – 18 вив из серьёзного, но скелы под масс-хастом их без труда разбирают, даже несмотря на более низкие параметры.
Благодарю за игру!
В ответ пользователю Gomunguls
Аватар пользователя
12 лет назад
Gomunguls
Сдало хорошо, на 131 поставил гм и получил возможность делать 2 дд и полет в гильдии, по армии было 9 ангелов, куча скелетов и 32 вивы.
На свой ход противник сдается.
Спасибо за игру!

Подтверждаю, спс за игру!
В ответ пользователю Jewelmask
12 лет назад
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Алкин / Alkin Начальный герой Алкин / Alkin
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
116 дн.
Дата игры
10.08.2014
Отчёт отправлен
10.08.2014 21:22
Влияние на рейтинг Архив
shameonyou 1433 1449 +16 ↑
Daio14 1471 1455 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.08.2014 21:23

В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
12 лет назад
Сатир
Играли магами. Сдало ужасную жопу ввиде односторонника в центр, причем все зоны кроме родной и супер трежери были либо песок, либо снег. Крутился все время с говноармией, но на третьей залез в супертрежерку, там накосил уток и на 141 взял утопу с колпаком. Но опп сдался, потому что потому.
Спасибо за игру.
До первой консы все было норм, потом начал тупить, поитогу в шоке от затупок и игнорируя контроль сдался, спасибо за игру.
В ответ пользователю Ominous1
Аватар пользователя
12 лет назад
Ominous1
в родном центре собрал кучу мяса и элексир, под тазом с красным шаром не убивается, спасибо за игру
+++
Спасибо за игру!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1316 гостей