Большая карта "раскол" в эльфа при сражении обычно 32 лвл ас вкачано огромная армия. Есть шанс убить вингаэль? Помогите и кого в этом случае брать?
Сообщения от что принять против вингаэль?
Темные эльфы/нежить, черная магия в эксперт, черные драконы танкуют (кстати, можно хозяек ночи в инвиз, потом прикрыть их подчиненным стэком драконов/единорожек), берсерки на стрелков/друидов, возможно масс. рассеянность.
В Те защита мала можно и не успеть героем походить а противник может и антимагию на стрелков кинуть. Можно пробовать. И что кроме тьмы качать?
В Те защита мала можно и не успеть героем походить а противник может и антимагию на стрелков кинуть. Можно пробовать. И что кроме тьмы качать?
Расставь 6 (5) ловчих, и стак девченок 6 лвл с инвизом, всеми уйди в инвиз и три хода касту в свое удовольствие
Отнюдь. С магическим сопротивлением можно неплохо отхватить потом.
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения!
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Магия света и штормовой ветер тебе в помощь, -20% инициативы и -2 к скорости летающих существ, драконы и феи не долетят. Можно еще собрать 2 арта некровских, а это еще -1 к скорости, тогда точно не долетят. Главное не биться с ним на родных землях и преимущества у винга не будет. Винг хорош лишь на один ход, те расы которые выдерживают удар первого хода, Хйвен, Гномы, Академия, как правило у Винга выигруют. Даже другим эльфом, той же Ильфиной, Оссиром (в меньшей степени) и Анвен, Винга можно победить.
Магия света и штормовой ветер тебе в помощь, -20% инициативы и -2 к скорости летающих существ
Инвиз против игроков не так помогает, как против юнитов. Если у них есть Кристалл Тайного или стена Мечей, то эта проблема быстро решается, да и так достаточно способов, особенно для такой высокоинициативной расы.
Вообще хорошо, если есть тьма с массовой рассеянностью, Острый Ум и Посох Сар-Иссы, тогда стрелков можно быстро выключить, а иначе большой шанс, что единороги с дополнительным магическим сопротивлением спасут.
Вариантом ещё будет гномий комплект - сходу массовая каменная кожа и массовое уклонение.
В 3.1 -20% ини и -2 к скорости, но описание осталось старое.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Вингаэля (если эльфами уметь играть) ни одна расса кроме Орков не победит, т.к у них есть кровь чтобы выдержать любую первую атаку, когда у других расс ничего нет, и они будут разбиты в пух и прах практически без потерь за счёт удачи, заклятого врага, драконов с кислотным выдохом (два отряда за раз) ну и лучников которые не видят 50% защиты.
Выбирай орков, против орков у твоего соперника не будет ни единого шанса, больше другими расами Вингаэля никак не победить (ну только за счёт тех случаев когда можно найти Посох -20% инициативы врагу или Кольца +20% инициативы союзникам, при условии если у соперника не будет никаких артефактов повышающих инициативу)
Выбирай орков, против орков у твоего соперника не будет ни единого шанса, больше другими расами Вингаэля никак не победить (ну только за счёт тех случаев когда можно найти Посох -20% инициативы врагу или Кольца +20% инициативы союзникам, при условии если у соперника не будет никаких артефактов повышающих инициативу)
Вингаэля (если эльфами уметь играть) ни одна расса кроме Орков не победит, т.к у них есть кровь чтобы выдержать любую первую атаку, когда у других расс ничего нет, и они будут разбиты в пух и прах практически без потерь за счёт удачи, заклятого врага, драконов с кислотным выдохом (два отряда за раз) ну и лучников которые не видят 50% защиты.
Выбирай орков, против орков у твоего соперника не будет ни единого шанса, больше другими расами Вингаэля никак не победить (ну только за счёт тех случаев когда можно найти Посох -20% инициативы врагу или Кольца +20% инициативы союзникам, при условии если у соперника не будет никаких артефактов повышающих инициативу)
Что до выстоять, то ещё люди и гномы стойкие, можно ими против Винга попробовать. Ну и маги на крутых миниартах на ини могут его обойти.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil