Перейти к содержанию

Сообщения от 2-й Крестовый поход

Объявление
Аватар пользователя
Добрый день, друзья! Пришла пора нам вновь отправиться в суровый поход. Проверить на практике свое воинское искусство и доблесть. Я собираю под знамена опытных крестоносцев и новобранцев. Добро пожаловать в турнир, в котором вы сами выбираете любимый шаблон и таймер. Но и соперник может поступить также.

Турнир официальный, проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн
Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod.
Правила игры - Правила online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Организатор турнира - Roger DAltavilla ICQ 624681987
Судья турнира - Pit for LM ICQ 471401475

Регламент
Турнир проводится по круговой системе, каждый участник выбирает любимый шаблон и таймер. В тех турах где вы играете красным цветом партия играется на вашем шаблоне, а соперник первым черкает замки. В синих турах наоборот.
Для участия в турнире необходимо чтобы вы уже играли в каком-либо соревновании на ХВ или имели 5 подтвержденных отчетов в сезоне.
Время на 1 тур - 2 недели.

Критерий выбора шаблона (карты): подойдет любой шаблон уже использовавшийся в турнире.
Критерий таймлимита: не менее 4 мин и не более 10 мин. Если непременно желаете шахматный таймер, то он должен быть адекватным рамкам 4-10 мин без времени в бою. Адекватность согласовывается с организатором.

Переход между этапами турнира. Крестовый поход состоит из 3 этапов: осень, зима и весна. Каждый этап проходит по круговой системе. Чтобы перейти в более престижную группу необходимо занять более высокое место у себя в группе. Учитываются следующие критерии (в порядке убывания значимости): 1 - занятое место (чистое место ценится выше разделенного), 2 - коэффициент Бергера, 3 - рейтинг Эло набранный в крестовом походе.
Дополнительные условия. Между этапами разрешено: покинуть турнир, присоединиться к нему, поменять любимый шаблон и таймер. До окончания регистрации участник имеет право поменять шаблон и таймер.

Заявка на турнир должна выглядеть так:
прошу записать меня на турнир
Roger DAltavilla
8mm6a 6 мин

Награды

Соответственно: награда в подпись, за победу в 1-й группе, 2-й группе, 3-й группе, с 4-й по 7 группы, и награда за все сыгранные партии.

ВСЕМ УДАЧИ И МОРЕ ФАНА!
Таблица результатов Осень:
Воздам сторицей!
В ответ пользователю Rabe
Аватар пользователя
2sm4d(3) 6+4+1 Я конечно всё пойму, но 4 минуты на ход при стартовых 6 и 1 минута на бой. Уж как-то жутко. Ведь это L+U, а не M-U.
637-939-047
ТВ снова жив
Нервные, не предлагайте мне игры, жизнь и так сложная.
в Барнауле уже 00:00 когда в Москве 20:00
все игры и доигровки по договоренности, время для игр с 17 мск до 20 мск будни, выхи по предворительной договоренности, епт)
Да пропрет наш ГСК!
В ответ пользователю Lucky George
Аватар пользователя
Lucky George
2sm4d(3) 6+4+1 Я конечно всё пойму, но 4 минуты на ход при стартовых 6 и 1 минута на бой. Уж как-то жутко. Ведь это X+U, а не M-U.
Во первых это L+U. А во вторых в правилах написано "Не меньше 4 и не больше 10 мин". В любом случае 6+4+1 больше чем просто 4 СОДовские минуты.
Меня больше настораживает 17+7+1.3 как у Маретти) На Смку ИМХО это многовато.

Если судья решит что это реально очень мало - повысим без проблем)
Но лично меня жутко раздражает играть 2-3 часа пока выжруться 3 реста с каждой стороны... Потому как Пиррь по закону ложит 100-249 зомбей на 111...
Короче если 6+4+1 "входит" в допустимые рамки - я настаиваю:)

PS Помню времена когда играли на стандартных 4 минутах... Если вначале это еще кое-как, то на 2-3 неделе когда много цепей - очень сложно.
"Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина.
"Сущность войны — обман. Искусный должен изображать неумелость. При готовности атаковать демонстрируй подчинение. Когда ты близок — кажись далёким, но когда ты очень далеко — притворись, будто ты рядом."
В ответ пользователю JustObserver
Аватар пользователя
Размер поправил
Что Бишопу хорошо, то мне очень не комфортно будет, жесткий таймер
637-939-047
ТВ снова жив
Нервные, не предлагайте мне игры, жизнь и так сложная.
в Барнауле уже 00:00 когда в Москве 20:00
все игры и доигровки по договоренности, время для игр с 17 мск до 20 мск будни, выхи по предворительной договоренности, епт)
Да пропрет наш ГСК!
В ответ пользователю Rabe
Rabe
В любом случае 6+4+1 больше чем просто 4 СОДовские минуты.

Нет конечно, что за бред? Мало того, что как бы быстро ты не бился в любом случае будут бои с медленными пешеходами, где будешь их разводить больше минуты - это раз, ну а второе при 4х содовских минутах можно зависать хоть немного в бою, что бы продумать дальнейший ход...
В ответ пользователю LuckyF
Аватар пользователя
LuckyF
Нет конечно, что за бред? Мало того, что как бы быстро ты не бился в любом случае будут бои с медленными пешеходами, где будешь их разводить больше минуты - это раз, ну а второе при 4х содовских минутах можно зависать хоть немного в бою, что бы продумать дальнейший ход...
Зависать в бою чтобы продумать дальнейший ход???Я не смеюсь и не прикалываюсь, но тогда мне становится ясным почему 50-99 скелетов враг пинает 5-7 минут...
Лично по моим ощущениям 4 минуты Сода маловато, а вот 6+4+1 само то.
Аргументирую:
Во-первых при потерях 1-2 гнолла соглашаемся на авто, а не тратим время на развести, подумать, почесать репу что же это делать дальше? А если еще и мораль - тогда и на все 5 мин можно зависнуть. Это же Целых 2 гнолла, епть! Противник потерпит. Таких 3-4-5 битв * 3 дня = -1час из жизни.
Во-вторых не будет искушений "погонять зомбей баллистой", разве что в качестве последнего действия - там уж можно и не спешить - ход все равно не пропустится пока не допинаешь.
В-третьих если пак фей хотят сбежать - можно и отпустить. 150 опыта конечно это здорово, но время это деньги.
В-четвертых - "искоренение манеры "подумать", когда все герои уже в ноль сходили и денег 370р. Думай, но таймер тикает.
Ну и наконец:"Критерий таймлимита: не менее 4 мин и не более 10 мин. Если непременно желаете шахматный таймер, то он должен быть адекватным рамкам 4-10 мин без времени в бою." Так-то я всегда играю по правилам и не тороплю противника, ибо это не культурно - все разные.
Если Roger DAltavilla скажет что "это уж слишком" - не вопрос) Соглашусь на минимально допустимые 4мин СоДа :)
"Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина.
"Сущность войны — обман. Искусный должен изображать неумелость. При готовности атаковать демонстрируй подчинение. Когда ты близок — кажись далёким, но когда ты очень далеко — притворись, будто ты рядом."
В ответ пользователю Rabe
Аватар пользователя
Rabe

Лично по моим ощущениям 4 минуты Сода маловато, а вот 6+4+1 само то.
Подумай, что уменьшая время на ход в два раза в сравнении с установленным временем хода в правилах на смке, ты устанавливаешь очень маленький базовый запас времени. Если поставить базовый запас на 20+минут, вполне можно на +4+1 сыграть смку.
Аргументирую: фактор таймера будет иметь вес, но не будет первостепенно влиять на результат.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
skd
Подумай, что уменьшая время на ход в два раза в сравнении с установленным временем хода в правилах на смке, ты устанавливаешь очень маленький базовый запас времени. Если поставить базовый запас на 20+минут, вполне можно на +4+1 сыграть смку.
Аргументирую: фактор таймера будет иметь вес, но не будет первостепенно влиять на результат.
Я согласен на 100%. Разумеется что и мне и любому другому игроку комфортнее играть не торопясь. НО! Если можно, то я готов пожертвовать, потому как вышеизложенные 4 пункта и так и так почти всегда соблюдаю. А противнику это будет сложновато без привычки. И это добавит мне шансы на победу.
Я так понимаю этот турнир и затевался как "игра на чужой территории"?
"Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина.
"Сущность войны — обман. Искусный должен изображать неумелость. При готовности атаковать демонстрируй подчинение. Когда ты близок — кажись далёким, но когда ты очень далеко — притворись, будто ты рядом."
В ответ пользователю Roger DAltavilla
Аватар пользователя
Прошу записать меня на турнир
diamond, 8 мин.
584985121
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
В ответ пользователю Roger DAltavilla
Аватар пользователя
Прошу записать меня на турнир
хврулез 1.23 (актуальный позже) все галки включены.
даймонд 6-6-1
Ася 390383586

Осень-Зима 2013-14.
В ответ пользователю Aiwe
Аватар пользователя
Aiwe
Прошу поменять мне шаблон, спайдер всё таки долговат. Поставьте плз

8мм6а 24+8+1
Принято. Напоминаю, что каждый участник может поменять шаблон и таймер до начала жеребьевки.
Vatya
Прошу записать меня на турнир
хврулез 1.23 (актуальный позже) все галки включены.
даймонд 6-6-1
Если соперники будут согласны, пожалуйста. А в обязаловку, нет.

И по поводу нестандартных таймеров: это небольшой вопрос и его вполне можно было решить в аське, а не писать на форуме. Я для этого и торчу онлайн почти круглые сутки. Классические 4 мин проверены в турнирах, а 6+4+1 нет. Было бы хорошо, если 2sm4d(3) на этом таймере была бы наиграна с кем-нибудь из известных, необязательно сильных игроков. Я бы с ними пообщался, оценили бы таймер. Я не могу пустить в турнир непроверенные шаблоны и таймеры.
Воздам сторицей!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1286 гостей