Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю kinger
Аватар пользователя
kinger
Пришло 4 некра (в т.ч. Галтран с 2-мя стеками), ныка коней, есть конюшня, но приходит весть о сдаче.

Коням в нычке зашла мораль в первом раунде. Спасибо за игру.
ICQ 423164784

В ответ пользователю Pit for LM
Pit for LM
Отрестил три подряд совершенно тухлые генерации. Потом дважды отрестил опп и сдало мне почти без шансов. Респ маленький и небогатый. Один выход по дороге в подземку. По бездорожью пробился на лаву, где собрал несколько сундуков и кучек, но трежа оказалась совершенно нулевой. Ещё две трежи были на снегу и представляли собой узкие кишки, где не было вообще ничего. Ну ок, в одной было ожерелье +3 на всё и Пандора за 10+ гр. гидр. Единственной нормально трежей оказалась именно первая, подземная. Там нашлось аж 2 улья и 1 конса вдоль дорог. Также – библиотека и две Пандоры. Так и пришлось играть. На первой денег хоть и мало было, но чудищ в замке построил, во многом благодаря внешнему рынку у столицы. Прокачиваться было негде и нечем, ни войск, ни подходящих нейтралов. На 121 кое-как скупил чудищ, взял гномник. Далее пробил 50+ василисков за шар антидиспела. Гундула неплохих навыков нахватала, но у соперника – Десса, сапоги, консы с 122, титан… Далее пошёл к инферно-компу. Оказалось, просто потерял около 1,5 дней. Впрочем, отхватил доход в 2000 и во время этой задержки насобирал какое-то золото. На 124 беру два улика – 12 виверн. Армию – домой, грейд чудищ, который позволяет взять консу 3 довольно легко на 125. Далее посещаю библиотеку, отбиваю Пандору на 5к опыта и встаю у конюшни. На 131 беру ещё Пандору на 15к опыта и бегу от безысходности в одну из подземных треж оппа. Оказалось, что его там не было ещё – а зря. Взял тапки +2 на все, ещё пару уликов, сел в деревню. Рядом с ней – утопа! Беру, дают хорошо на параметры, +6 алл и щит часового (двушка), но до сих пор нет никакой магии. Бегу дальше разведывать трежу, обнаруживаю консерваторию. Обзорная башня же показывает том воздуха! В каком-то дальнем углу моей подземной трежи. Тут и Десса пришла. Параметы чуть ниже, войск чуть меньше, но взрыв с СП 25 бой явно решит не в мою пользу. Отдаю столицу, ставлю цепь под разбивку к книге. Всё идеально срастается и Гундула, казалось бы, убегает. Однако Десса бегает очень быстро и за день меня почти настигает, уже с приростом 4й недели. Делать нечего, хватаю +1 удачи, +1 атаки и безысходно нападаю. Однако там из боевой магии лишь болт на 600+ урона! У меня 5 гр. чудищ, 34 виверны, 20 волков, 80 гоблинов, 7 ангелов и 9 птиц. Там – 6 гигантов, титан, 24 виверны, немного магов, 120+ синих, пара джиннов, 6 ангелов, титан. Мне вполне хватает 3х раундов, чтобы вырезать почти всех. Остаюсь с 13 вивами, 3 ангелами и 5 чудищами + чуток гоблинов. Соперник теряет всё и убегает строить ГМ. Я же бегу к книге. На 144 пробиваю охрану и встаю около арта. Десса тем временем идёт в очень неприятный для меня участок карты, где хватает плащ скорости и Пандору со всем воздухом. Догнать её теперь становится практически невозможно (4,5к мувов + ДД). Ночует в моей бывшей деревне. На 145 понимаю, что мой единственный шанс – доставать сейчас. В планах были 3 улика и меч титана, но забиваю на всё, беру 6 вив в одном, высчитываю в точности мувы и, к счастью, достаю. У меня оставалось 3 ангела, 5 гр. чудищ, 19 вив против 6 наг, 2 чудищ, 80 гр. гаргуль и 5 магов. За три раунда всё срезаю.
Благодарю за игру!

немножко поспешил.. Спасибо за игру!
Весна 2014
В ответ пользователю =Lizard=
гоша с 3мя стеками + пандорка на 5к опыта, дают землю - рест не беру - в итоге на респе ни конс ни ульев, до ГО бежать 4 дня вышел на 124, взял сила+10 и КВ - затем утопку с КЗ - ту и опп подоспел, догнал его и гг
спасибо за игру
icq 353013187
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
132 дн.
Дата игры
12.08.2014
Отчёт отправлен
12.08.2014 19:03
Влияние на рейтинг Архив
Kashchei 1636 1645 +9 ↑
Sevan_80 1470 1461 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.08.2014 23:13

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
Играли фуллрандом с двумя рестами, соперник взял свои ресты, после чего ему сдало дабл данж, который я почему-то не зарестил. Папски слил трех птиц на первой неделе, потом еще трех на второй, на 127 как-то поставил медведей в замке и начал собирать консы. У соперника было приемущество, но в атаку он не шел, я же спокойно собрал консы, раскачал Торгрима и Гундулу, построил в первом же гм дд и тп и собирал утопы. Когда поднял параметры и наконец-то прилично удвоил ману обоим - пошел в атаку, а там Нагаш без статов. Спасибо за игру.
ICQ 423164784

Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Терек / Terek Начальный герой Терек / Terek
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Дамакон / Damacon Начальный герой Дамакон / Damacon
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
224 дн.
Дата игры
12.08.2014
Отчёт отправлен
12.08.2014 21:23
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1617 1627 +10 ↑
LuckyF 1485 1475 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.08.2014 21:30

В ответ пользователю Sanin
Sanin
Играли фуллрандом с двумя рестами, соперник взял свои ресты, после чего ему сдало дабл данж, который я почему-то не зарестил. Папски слил трех птиц на первой неделе, потом еще трех на второй, на 127 как-то поставил медведей в замке и начал собирать консы. У соперника было приемущество, но в атаку он не шел, я же спокойно собрал консы, раскачал Торгрима и Гундулу, построил в первом же гм дд и тп и собирал утопы. Когда поднял параметры и наконец-то прилично удвоил ману обоим - пошел в атаку, а там Нагаш без статов. Спасибо за игру.

Получил дд только в 3й отстроенной гм 5 в башне с библиотекой, а тп не получил в 5ти отстроенных гм4 и в куче отбитых свитков. 2 взятые утопы в конце 3й недели и на 141 тупо на деньги фактически. Из-за утоп просел по мошне и сила армии показывалась у оппа больше, поэтому на плотный контакт тогда и не пошёл. В фб из-за разницы в параметрах и отсутствия оффенса и армора без шансов.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Kashchei
Аватар пользователя
Kashchei
гоша с 3мя стеками + пандорка на 5к опыта, дают землю - рест не беру - в итоге на респе ни конс ни ульев, до ГО бежать 4 дня вышел на 124, взял сила+10 и КВ - затем утопку с КЗ - ту и опп подоспел, догнал его и гг
спасибо за игру
Спасибо за игру
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
Это был не мой день, нафейлил в 2х хороших раздачах
Спасибо за игры
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
112 дн.
Дата игры
12.08.2014
Отчёт отправлен
12.08.2014 23:25
Влияние на рейтинг Архив
Sevan_80 1460 1452 -8 ↓
Kashchei 1646 1654 +8 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.08.2014 05:24

В ответ пользователю Sevan_80
Sevan_80
Это был не мой день, нафейлил в 2х хороших раздачах
Спасибо за игры
спасибо за игру
icq 353013187
В ответ пользователю Sanin
Мелочи типа минисундуков, моралей в гремлинов, максисклепов и прокачке чисто рыцарской накапливались до 3й недели, но тут уже пришёл Чарна с параметрами в разы выше и соответствующим войском, фейл.
Спасибо за время.
648050691
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Поражение / Lose Поражение / Lose
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Тунар / Thunar Начальный герой Тунар / Thunar
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Шаблон карты
Nostalgia
Длительность
136 дн.
Дата игры
13.08.2014
Отчёт отправлен
13.08.2014 06:24
Влияние на рейтинг Архив
zoog 1415 1407 -8 ↓
Yostairs 1607 1615 +8 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.08.2014 06:33

В ответ пользователю zoog
zoog
Мелочи типа минисундуков, моралей в гремлинов, максисклепов и прокачке чисто рыцарской накапливались до 3й недели, но тут уже пришёл Чарна с параметрами в разы выше и соответствующим войском, фейл.
Спасибо за время.
Разбежался в 6 героев, среди которых Джелар (он и есть стартовый, в шапке ошибка), герой с поместьями и Чарна. 2 дороги помимо ГО, 1 на болота, другая в пески, но, к счастью, эти зоны быстро прошлись, и я успел забрать на 1-ой двух компов (данж и кастл) + на песках по дороге утопа ещё есть. Дома птицы в ците. У героя данж-компа ещё и амулет на некро был. Чарна уже в трежаке с 130 скелетами. Всю 2 неделю медленно чищу эту трежу: куча пандор в сумме где-то на 30к экспы, 50 волков, 35 гр. волков, весь 2 лвл. Также собрал ульев на 18 уток, некросапоги!!, библиотеку. Встаю около утопы в этой же треже и на 131 с 500 скелетами беру трёшку, из полезного - щит +12. Разбиваюсь в кастл, на 132 беру утопу на песках - единичка с чайником и перчами. Дальше разведал от кастл компа все трежи, на камнях забрал 2 бесятника, 2 улья, некроплащ, +1 олл. А вот в подземной треже нашлось 2 утопы, на 135 беру их - обе тройки, в 1-ой КЗ и +3 олл, во 2-ой колпак и +5 олл. На 136 2 некроскаута добирают тут консу 3-ку, улик, склянку, кольцо +1 хп. Набирается 1000 костей, и Чарна ТПшится в кастл и с 2 дд забирает мейн оппонента. Следует сдача. Спасибо за игру.
http://ru.twitch.tv/yostairs
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
денег было взять неоткуда, кроме как гномника, полез туда (20-30), он макси, не потащил, гг
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Игра получилась по своему интересной. Выбрали все ресты, раздача на удачу. Выпало Болото на Некрополис. :( И сразу перед замком блоки 20+ марков и 50+ гр горгуль. Раздосадованный провел плохо бои, и пишу оппу ре по блоку. Опп зашёл в сейв провёл бои и пишет что ре давать не будет. В результате собравшись с мыслями решил переиграть бои и играть дальше. В результате как потом показало вскрытие сдача была жирной. На респе нычка бычков, 2 гномика мини, и макси, коробка на 5К золота. Вторичка хоть и на траве - Болото, с нычкой бычков и вив. Брон со временем схватил дипломатию и стал паханом. Итоги 1й нед : покрашена нычка бычков, в замке вивы с 123456 в ците. На 2й взял вторую нычку бычков и вив за 10+ рыцарями смерти. Пали 2 гномика и взята коробка на 5К золота, подобраны свитки на взрыв и полёт ! на 127 Брон ломится в трежу. Но маны только 40.
После двух битв остался без маны. Разбился в замок на пополнение, тем временем Пиррь светит в треже утопу и два улика с артами мечь +2/2 и щит +4. на 132 Брон с полётом хватает улья и арты и на 133 падает утопу 3ка. Дали по царски чайник и крылья ! ( жаль чо 1у пару ):D И тут понеслось имея Питррь и Монера с крыльями начал собирать улья и арты : КЗ, 5К опыта, щит +4 всё. На 141 Броном добираются последнии 3 улья и УРА ! найден и Картограф. Он открыл не только всё землю а и часть подземной треджи где орудовал опп. ( успокоился личей в армии не много ) :). В трежи где чистит опп вижу КВ и опп двигается в направлении её. Монер ломает ливт в подземку чтобы с крыльями украсть КВ и разбиться, но выныривает немного не там. Судорожно ищим нужный лифт и находим за вторичкой оппа. Рождается план выхватить вторик, от туда дотянуться до тюрьмы , а там и таверна ( Монер стоит на гр мухе на разбивку ). 142 в этом вторике появляется Тант на пополнения маны. Брон ТП на вторик, от туда сносит Танта ( с него сыпятся крылья и чайник, вот и славно ). Выкупается Фьюр , потом тюрьма, и во внешней таверне выкупается Монер. И на всё это не хватает тайнера. Брон едва выбежал из вторичке оппа , монер с 80 вивами так и остался на месте. :( Ошибка сдесь могла быть роковой, т.к. Брон мог сделать ТП домой ( забыл ему оставить КЗ, а Монера могли отыметь на месте с вивами). И тут начиниет ходить опп в телепорте виднеется Чарна со сказочными ( я понимаю что Брону Ж ). Но к счастью всё минуется. На 144 опп сделал ошибку притащил на эту вторичку всю армии и оставил её на лошке. 144 Монер ворует КВ и разбивается, Брон берёт 2е утопы и ТП домой. Грейдятся 90+ вив , докупаетмя всё мясо. Имеем 90+ гр. вив и 50 + гр. бычков. ТП на вторичку и оттуда 3 ДД и на последнем муве дотягиваемся до вторички с армией. Мяса там много но лошок и мораль в Ж. ГГ.
Спасибо за игру.
Не шукайте краще, а шукайте своє. Адже краще не завжди стане твоїм, зате своє - завжди краще !
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
Mar
Случайный Фракция Случайный
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Брон / Bron Основной герой Брон / Bron
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Изра / Isra Основной герой Изра / Isra
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
144 дн.
Дата игры
13.08.2014
Отчёт отправлен
13.08.2014 07:52
Влияние на рейтинг Архив
Mar 1383 1409 +26 ↑
Kashchei 1688 1662 -26 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.08.2014 08:42

В ответ пользователю Pit for LM
Начало очень хорошее, много золота и внешний рынок, засвечены 3 консы, но от большого желания убить компа сливаюсь на блоке к нему. Потом сливаю мишку в макси склепе, по глупости не взял единичек, чтобы потом не увольнять, хотя они не нужны были. На второй собрал 3 консы, но всего на 4 ангела, некрить не хотелось, но пришлось, для взятия двух засвеченных утоп. В конце 3 и на 4 недели взял их, дали крылья и параметры. Слетал в гости к сопернику, там ТП отстроено...тутже правда в утопе взял КЗ, а дальше все грустно...ДД так и не нашел, а соперник его получил, что позволило ему зачищать карту и в итоге имея кр. шар он выиграл.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
223 дн.
Дата игры
13.08.2014
Отчёт отправлен
13.08.2014 08:32
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1674 1653 -21 ↓
_NEO_ 1519 1540 +21 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.08.2014 08:55

В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Dima Surmay
Начало очень хорошее, много золота и внешний рынок, засвечены 3 консы, но от большого желания убить компа сливаюсь на блоке к нему. Потом сливаю мишку в макси склепе, по глупости не взял единичек, чтобы потом не увольнять, хотя они не нужны были. На второй собрал 3 консы, но всего на 4 ангела, некрить не хотелось, но пришлось, для взятия двух засвеченных утоп. В конце 3 и на 4 недели взял их, дали крылья и параметры. Слетал в гости к сопернику, там ТП отстроено...тутже правда в утопе взял КЗ, а дальше все грустно...ДД так и не нашел, а соперник его получил, что позволило ему зачищать карту и в итоге имея кр. шар он выиграл.
Спасибо за игру.
My start was a bad one. day 1 had to beat 40 Marksmen + moral (block). All the guards to other zones were very strong and therefore with moral :(. Normally the game was lost on week 4 when Crag took my castle with population, but I got TP and DD from second tower. Then I managed to get control over the map. Crag attacked Neela in my tower. She had red orb, golden bow, anti moral art and many shooter. My opponent said gg!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1265 гостей