Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
#1

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю kinger
Аватар пользователя
#1194
kinger
Пришло 4 некра (в т.ч. Галтран с 2-мя стеками), ныка коней, есть конюшня, но приходит весть о сдаче.

Коням в нычке зашла мораль в первом раунде. Спасибо за игру.
ICQ 423164784

В ответ пользователю Pit for LM
#1195
Pit for LM
Отрестил три подряд совершенно тухлые генерации. Потом дважды отрестил опп и сдало мне почти без шансов. Респ маленький и небогатый. Один выход по дороге в подземку. По бездорожью пробился на лаву, где собрал несколько сундуков и кучек, но трежа оказалась совершенно нулевой. Ещё две трежи были на снегу и представляли собой узкие кишки, где не было вообще ничего. Ну ок, в одной было ожерелье +3 на всё и Пандора за 10+ гр. гидр. Единственной нормально трежей оказалась именно первая, подземная. Там нашлось аж 2 улья и 1 конса вдоль дорог. Также – библиотека и две Пандоры. Так и пришлось играть. На первой денег хоть и мало было, но чудищ в замке построил, во многом благодаря внешнему рынку у столицы. Прокачиваться было негде и нечем, ни войск, ни подходящих нейтралов. На 121 кое-как скупил чудищ, взял гномник. Далее пробил 50+ василисков за шар антидиспела. Гундула неплохих навыков нахватала, но у соперника – Десса, сапоги, консы с 122, титан… Далее пошёл к инферно-компу. Оказалось, просто потерял около 1,5 дней. Впрочем, отхватил доход в 2000 и во время этой задержки насобирал какое-то золото. На 124 беру два улика – 12 виверн. Армию – домой, грейд чудищ, который позволяет взять консу 3 довольно легко на 125. Далее посещаю библиотеку, отбиваю Пандору на 5к опыта и встаю у конюшни. На 131 беру ещё Пандору на 15к опыта и бегу от безысходности в одну из подземных треж оппа. Оказалось, что его там не было ещё – а зря. Взял тапки +2 на все, ещё пару уликов, сел в деревню. Рядом с ней – утопа! Беру, дают хорошо на параметры, +6 алл и щит часового (двушка), но до сих пор нет никакой магии. Бегу дальше разведывать трежу, обнаруживаю консерваторию. Обзорная башня же показывает том воздуха! В каком-то дальнем углу моей подземной трежи. Тут и Десса пришла. Параметы чуть ниже, войск чуть меньше, но взрыв с СП 25 бой явно решит не в мою пользу. Отдаю столицу, ставлю цепь под разбивку к книге. Всё идеально срастается и Гундула, казалось бы, убегает. Однако Десса бегает очень быстро и за день меня почти настигает, уже с приростом 4й недели. Делать нечего, хватаю +1 удачи, +1 атаки и безысходно нападаю. Однако там из боевой магии лишь болт на 600+ урона! У меня 5 гр. чудищ, 34 виверны, 20 волков, 80 гоблинов, 7 ангелов и 9 птиц. Там – 6 гигантов, титан, 24 виверны, немного магов, 120+ синих, пара джиннов, 6 ангелов, титан. Мне вполне хватает 3х раундов, чтобы вырезать почти всех. Остаюсь с 13 вивами, 3 ангелами и 5 чудищами + чуток гоблинов. Соперник теряет всё и убегает строить ГМ. Я же бегу к книге. На 144 пробиваю охрану и встаю около арта. Десса тем временем идёт в очень неприятный для меня участок карты, где хватает плащ скорости и Пандору со всем воздухом. Догнать её теперь становится практически невозможно (4,5к мувов + ДД). Ночует в моей бывшей деревне. На 145 понимаю, что мой единственный шанс – доставать сейчас. В планах были 3 улика и меч титана, но забиваю на всё, беру 6 вив в одном, высчитываю в точности мувы и, к счастью, достаю. У меня оставалось 3 ангела, 5 гр. чудищ, 19 вив против 6 наг, 2 чудищ, 80 гр. гаргуль и 5 магов. За три раунда всё срезаю.
Благодарю за игру!

немножко поспешил.. Спасибо за игру!
Весна 2014
В ответ пользователю =Lizard=
#1196
гоша с 3мя стеками + пандорка на 5к опыта, дают землю - рест не беру - в итоге на респе ни конс ни ульев, до ГО бежать 4 дня вышел на 124, взял сила+10 и КВ - затем утопку с КЗ - ту и опп подоспел, догнал его и гг
спасибо за игру
icq 353013187
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
132 дн.
Дата игры
12.08.2014
Отчёт отправлен
12.08.2014 19:03
Влияние на рейтинг Архив
Kashchei 1636 1645 +9 ↑
Sevan_80 1470 1461 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.08.2014 23:13

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
#1197
Играли фуллрандом с двумя рестами, соперник взял свои ресты, после чего ему сдало дабл данж, который я почему-то не зарестил. Папски слил трех птиц на первой неделе, потом еще трех на второй, на 127 как-то поставил медведей в замке и начал собирать консы. У соперника было приемущество, но в атаку он не шел, я же спокойно собрал консы, раскачал Торгрима и Гундулу, построил в первом же гм дд и тп и собирал утопы. Когда поднял параметры и наконец-то прилично удвоил ману обоим - пошел в атаку, а там Нагаш без статов. Спасибо за игру.
ICQ 423164784

Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Терек / Terek Начальный герой Терек / Terek
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Дамакон / Damacon Начальный герой Дамакон / Damacon
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
224 дн.
Дата игры
12.08.2014
Отчёт отправлен
12.08.2014 21:23
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1617 1627 +10 ↑
LuckyF 1485 1475 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.08.2014 21:30

В ответ пользователю Sanin
#1198
Sanin
Играли фуллрандом с двумя рестами, соперник взял свои ресты, после чего ему сдало дабл данж, который я почему-то не зарестил. Папски слил трех птиц на первой неделе, потом еще трех на второй, на 127 как-то поставил медведей в замке и начал собирать консы. У соперника было приемущество, но в атаку он не шел, я же спокойно собрал консы, раскачал Торгрима и Гундулу, построил в первом же гм дд и тп и собирал утопы. Когда поднял параметры и наконец-то прилично удвоил ману обоим - пошел в атаку, а там Нагаш без статов. Спасибо за игру.

Получил дд только в 3й отстроенной гм 5 в башне с библиотекой, а тп не получил в 5ти отстроенных гм4 и в куче отбитых свитков. 2 взятые утопы в конце 3й недели и на 141 тупо на деньги фактически. Из-за утоп просел по мошне и сила армии показывалась у оппа больше, поэтому на плотный контакт тогда и не пошёл. В фб из-за разницы в параметрах и отсутствия оффенса и армора без шансов.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Kashchei
Аватар пользователя
#1199
Kashchei
гоша с 3мя стеками + пандорка на 5к опыта, дают землю - рест не беру - в итоге на респе ни конс ни ульев, до ГО бежать 4 дня вышел на 124, взял сила+10 и КВ - затем утопку с КЗ - ту и опп подоспел, догнал его и гг
спасибо за игру
Спасибо за игру
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
#1200
Это был не мой день, нафейлил в 2х хороших раздачах
Спасибо за игры
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
112 дн.
Дата игры
12.08.2014
Отчёт отправлен
12.08.2014 23:25
Влияние на рейтинг Архив
Sevan_80 1460 1452 -8 ↓
Kashchei 1646 1654 +8 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.08.2014 05:24

В ответ пользователю Sanin
#1202
Мелочи типа минисундуков, моралей в гремлинов, максисклепов и прокачке чисто рыцарской накапливались до 3й недели, но тут уже пришёл Чарна с параметрами в разы выше и соответствующим войском, фейл.
Спасибо за время.
648050691
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Поражение / Lose Поражение / Lose
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Тунар / Thunar Начальный герой Тунар / Thunar
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Шаблон карты
Nostalgia
Длительность
136 дн.
Дата игры
13.08.2014
Отчёт отправлен
13.08.2014 06:24
Влияние на рейтинг Архив
zoog 1415 1407 -8 ↓
Yostairs 1607 1615 +8 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.08.2014 06:33

В ответ пользователю zoog
#1203
zoog
Мелочи типа минисундуков, моралей в гремлинов, максисклепов и прокачке чисто рыцарской накапливались до 3й недели, но тут уже пришёл Чарна с параметрами в разы выше и соответствующим войском, фейл.
Спасибо за время.
Разбежался в 6 героев, среди которых Джелар (он и есть стартовый, в шапке ошибка), герой с поместьями и Чарна. 2 дороги помимо ГО, 1 на болота, другая в пески, но, к счастью, эти зоны быстро прошлись, и я успел забрать на 1-ой двух компов (данж и кастл) + на песках по дороге утопа ещё есть. Дома птицы в ците. У героя данж-компа ещё и амулет на некро был. Чарна уже в трежаке с 130 скелетами. Всю 2 неделю медленно чищу эту трежу: куча пандор в сумме где-то на 30к экспы, 50 волков, 35 гр. волков, весь 2 лвл. Также собрал ульев на 18 уток, некросапоги!!, библиотеку. Встаю около утопы в этой же треже и на 131 с 500 скелетами беру трёшку, из полезного - щит +12. Разбиваюсь в кастл, на 132 беру утопу на песках - единичка с чайником и перчами. Дальше разведал от кастл компа все трежи, на камнях забрал 2 бесятника, 2 улья, некроплащ, +1 олл. А вот в подземной треже нашлось 2 утопы, на 135 беру их - обе тройки, в 1-ой КЗ и +3 олл, во 2-ой колпак и +5 олл. На 136 2 некроскаута добирают тут консу 3-ку, улик, склянку, кольцо +1 хп. Набирается 1000 костей, и Чарна ТПшится в кастл и с 2 дд забирает мейн оппонента. Следует сдача. Спасибо за игру.
http://ru.twitch.tv/yostairs
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
#1205
Игра получилась по своему интересной. Выбрали все ресты, раздача на удачу. Выпало Болото на Некрополис. :( И сразу перед замком блоки 20+ марков и 50+ гр горгуль. Раздосадованный провел плохо бои, и пишу оппу ре по блоку. Опп зашёл в сейв провёл бои и пишет что ре давать не будет. В результате собравшись с мыслями решил переиграть бои и играть дальше. В результате как потом показало вскрытие сдача была жирной. На респе нычка бычков, 2 гномика мини, и макси, коробка на 5К золота. Вторичка хоть и на траве - Болото, с нычкой бычков и вив. Брон со временем схватил дипломатию и стал паханом. Итоги 1й нед : покрашена нычка бычков, в замке вивы с 123456 в ците. На 2й взял вторую нычку бычков и вив за 10+ рыцарями смерти. Пали 2 гномика и взята коробка на 5К золота, подобраны свитки на взрыв и полёт ! на 127 Брон ломится в трежу. Но маны только 40.
После двух битв остался без маны. Разбился в замок на пополнение, тем временем Пиррь светит в треже утопу и два улика с артами мечь +2/2 и щит +4. на 132 Брон с полётом хватает улья и арты и на 133 падает утопу 3ка. Дали по царски чайник и крылья ! ( жаль чо 1у пару ):D И тут понеслось имея Питррь и Монера с крыльями начал собирать улья и арты : КЗ, 5К опыта, щит +4 всё. На 141 Броном добираются последнии 3 улья и УРА ! найден и Картограф. Он открыл не только всё землю а и часть подземной треджи где орудовал опп. ( успокоился личей в армии не много ) :). В трежи где чистит опп вижу КВ и опп двигается в направлении её. Монер ломает ливт в подземку чтобы с крыльями украсть КВ и разбиться, но выныривает немного не там. Судорожно ищим нужный лифт и находим за вторичкой оппа. Рождается план выхватить вторик, от туда дотянуться до тюрьмы , а там и таверна ( Монер стоит на гр мухе на разбивку ). 142 в этом вторике появляется Тант на пополнения маны. Брон ТП на вторик, от туда сносит Танта ( с него сыпятся крылья и чайник, вот и славно ). Выкупается Фьюр , потом тюрьма, и во внешней таверне выкупается Монер. И на всё это не хватает тайнера. Брон едва выбежал из вторичке оппа , монер с 80 вивами так и остался на месте. :( Ошибка сдесь могла быть роковой, т.к. Брон мог сделать ТП домой ( забыл ему оставить КЗ, а Монера могли отыметь на месте с вивами). И тут начиниет ходить опп в телепорте виднеется Чарна со сказочными ( я понимаю что Брону Ж ). Но к счастью всё минуется. На 144 опп сделал ошибку притащил на эту вторичку всю армии и оставил её на лошке. 144 Монер ворует КВ и разбивается, Брон берёт 2е утопы и ТП домой. Грейдятся 90+ вив , докупаетмя всё мясо. Имеем 90+ гр. вив и 50 + гр. бычков. ТП на вторичку и оттуда 3 ДД и на последнем муве дотягиваемся до вторички с армией. Мяса там много но лошок и мораль в Ж. ГГ.
Спасибо за игру.
Не шукайте краще, а шукайте своє. Адже краще не завжди стане твоїм, зате своє - завжди краще !
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
Mar
Случайный Фракция Случайный
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Брон / Bron Основной герой Брон / Bron
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Изра / Isra Основной герой Изра / Isra
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
144 дн.
Дата игры
13.08.2014
Отчёт отправлен
13.08.2014 07:52
Влияние на рейтинг Архив
Mar 1383 1409 +26 ↑
Kashchei 1688 1662 -26 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.08.2014 08:42

В ответ пользователю Pit for LM
#1206
Начало очень хорошее, много золота и внешний рынок, засвечены 3 консы, но от большого желания убить компа сливаюсь на блоке к нему. Потом сливаю мишку в макси склепе, по глупости не взял единичек, чтобы потом не увольнять, хотя они не нужны были. На второй собрал 3 консы, но всего на 4 ангела, некрить не хотелось, но пришлось, для взятия двух засвеченных утоп. В конце 3 и на 4 недели взял их, дали крылья и параметры. Слетал в гости к сопернику, там ТП отстроено...тутже правда в утопе взял КЗ, а дальше все грустно...ДД так и не нашел, а соперник его получил, что позволило ему зачищать карту и в итоге имея кр. шар он выиграл.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Поражение / Lose Поражение / Lose
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
223 дн.
Дата игры
13.08.2014
Отчёт отправлен
13.08.2014 08:32
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1674 1653 -21 ↓
_NEO_ 1519 1540 +21 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.08.2014 08:55

В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
#1208
Dima Surmay
Начало очень хорошее, много золота и внешний рынок, засвечены 3 консы, но от большого желания убить компа сливаюсь на блоке к нему. Потом сливаю мишку в макси склепе, по глупости не взял единичек, чтобы потом не увольнять, хотя они не нужны были. На второй собрал 3 консы, но всего на 4 ангела, некрить не хотелось, но пришлось, для взятия двух засвеченных утоп. В конце 3 и на 4 недели взял их, дали крылья и параметры. Слетал в гости к сопернику, там ТП отстроено...тутже правда в утопе взял КЗ, а дальше все грустно...ДД так и не нашел, а соперник его получил, что позволило ему зачищать карту и в итоге имея кр. шар он выиграл.
Спасибо за игру.
My start was a bad one. day 1 had to beat 40 Marksmen + moral (block). All the guards to other zones were very strong and therefore with moral :(. Normally the game was lost on week 4 when Crag took my castle with population, but I got TP and DD from second tower. Then I managed to get control over the map. Crag attacked Neela in my tower. She had red orb, golden bow, anti moral art and many shooter. My opponent said gg!