Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю cost
Аватар пользователя
12 лет назад
cost
Сдало дорогу в подземку через 2х стека гр.лизардов,либо по этой дороге дальше(блоки всё равно пришлось бить) в блок 20-49 горгон.чтобы не потерять темп сворачиваю по бездороге через вампиров к деревушке некрополя,там пустой респ.пришлось на 113 пробивать демонов,рыцарей как итог потерял 2х уток,встретился с компом башни->от пульки теряю прилично ящеров,отхватываю его город,в поздемке дорога упирается в портал за электр.элем.поставил гидр на первой
далее 2 недели бегал по подземке,нашёл всего лишь 2 улика(6+4),одну консу 4ку,засветил дырку откуда опп выходит,очень неудачно,несколько раз он ломал мои цепи,в итоге к концу 3й нападаю лошком у оппа 25!коней,5ангелов,18 вив,49 грандов.далее беру консу 2шку,решаю что надо ломиться в зону за чудищами,там 2 объекта(бесятня и гномятня XD) и я сдаюсь
2 консы на респе - единичка и 4 ка, дабла на родном компе, на первой забрал компа, воткнул коней в замке, на второй нашел ещё нычку рогов в жопе, взял 2 консы и нычку, воткнул коней в ците на вторике, на третьей взял нычку уток пару вториков, пару уликов, на четвертой утопа максималка с КЗ и мечиком+5, пока думал ещё одну брать(4 хода от замка) опп сдался.
Получил удовольствие от игры, но не без косяков. Надо было конешно на него ломится ещё на 3 ей, но не было возможности спалить что у него по армии, по этому играл сейфово.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
12 лет назад
Зашел шактер с ожерелькой на 2 - ух стеках, респ подземный пустоватый, пошел наверх к родному компу касловскому, по дороге 20-49 гогов стояли, на 113 нашел консу на респе, решил не сливать троглов пробить консу и потом компа убить, конса 2 ка, 120 троглов убило пару моралей, и без них то наверно не вылез, а с моралями вообще без шансов, осталось 8 гр грифов и 36 обычных, но по деньгам глухо, зона перед компом снег и блоки везде, не было денег на отстройку и скупку мяса, решил сдаться.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
114 дн.
Дата игры
18.08.2014
Отчёт отправлен
18.08.2014 12:39
Влияние на рейтинг Архив
Jewelmask 1363 1353 -10 ↓
Roger DAltavilla 1483 1493 +10 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.08.2014 13:02

В ответ пользователю Jewelmask
Аватар пользователя
12 лет назад
Jewelmask
Зашел шактер с ожерелькой на 2 - ух стеках, респ подземный пустоватый, пошел наверх к родному компу касловскому, по дороге 20-49 гогов стояли, на 113 нашел консу на респе, решил не сливать троглов пробить консу и потом компа убить, конса 2 ка, 120 троглов убило пару моралей, и без них то наверно не вылез, а с моралями вообще без шансов, осталось 8 гр грифов и 36 обычных, но по деньгам глухо, зона перед компом снег и блоки везде, не было денег на отстройку и скупку мяса, решил сдаться.
Спасибо за игру!
Багнуло карту, дорога сформировалась через трежу. Это конечно неплохо, но на 1-й было тяжеловато пробиваться. Но тут приходит весть о сливе, ГГ
В ответ пользователю Jewelmask
12 лет назад
Сдало 1 стек, но есть Гуннар и конса-единичка. Забрал её на 112, и игра пошла на 2 фронта: Шакти с остатками троглов и Гуннар на ангеле. В результате на первой забрал где-то 5 городов, включая родного розового и голубой флакс. Нашлось ещё 4 консы. Забрал их до 125, получилось 10 ангелов. Пошёл к коричневому компу, которого забрал опп, как оказалось зря, делать там было нечего, и оппонент уже ушёл. Разбился и пошёл к ещё одному родному компу, забрал его на 127 + разведал ещё 3 консы по пути. Собрал их, стало 18 ангелов. Наконец-то направился в 1 из трежаков, там собрал АОТД+красношар, 18 уток, библиотеку, консу 1-чку, наручи. Оппонент уже тем временем светит контроль. Еле-еле вытаскиваю армию из этой трежи, чтоб направиться в другую. Только захожу, как меня накрывают. Смог откупиться на 1 ангеле (Гуннар был с 7-ью), забрав при этом 2 архов и 4-5 коней. Возвращаюсь уже с полной армией, одеваю АОТД+красношар. Как раз нашёлся рядом свиток флая (1-ый контроль спелл). Через день сам нападаю на оставшегося без маны Жабаркаса. С комбоартами бой выигрался легко. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Ябаркас / Jabarkas Основной герой Ябаркас / Jabarkas
Шаблон карты
Spider
Длительность
211 дн.
Дата игры
18.08.2014
Отчёт отправлен
18.08.2014 13:09
Влияние на рейтинг Архив
Yostairs 1577 1609 +32 ↑
Maretti 2033 2001 -32 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.08.2014 13:18

В ответ пользователю Kashchei
Аватар пользователя
12 лет назад
Kashchei
максиулик играл в моей команде
спс за игру
Расклад был шикарный.Играл ужасно.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Yostairs
12 лет назад
Yostairs
Сдало 1 стек, но есть Гуннар и конса-единичка. Забрал её на 112, и игра пошла на 2 фронта: Шакти с остатками троглов и Гуннар на ангеле. В результате на первой забрал где-то 5 городов, включая родного розового и голубой флакс. Нашлось ещё 4 консы. Забрал их до 125, получилось 10 ангелов. Пошёл к коричневому компу, которого забрал опп, как оказалось зря, делать там было нечего, и оппонент уже ушёл. Разбился и пошёл к ещё одному родному компу, забрал его на 127 + разведал ещё 3 консы по пути. Собрал их, стало 18 ангелов. Наконец-то направился в 1 из трежаков, там собрал АОТД+красношар, 18 уток, библиотеку, консу 1-чку, наручи. Оппонент уже тем временем светит контроль. Еле-еле вытаскиваю армию из этой трежи, чтоб направиться в другую. Только захожу, как меня накрывают. Смог откупиться на 1 ангеле (Гуннар был с 7-ью), забрав при этом 2 архов и 4-5 коней. Возвращаюсь уже с полной армией, одеваю АОТД+красношар. Как раз нашёлся рядом свиток флая (1-ый контроль спелл). Через день сам нападаю на оставшегося без маны Жабаркаса. С комбоартами бой выигрался легко. Спасибо за игру.

Could have won, but because of time problems I didnt set up army correct to kill Gunnar when I caught him unprepared. Needed one moral but didnt get it. After that I lacked 2 spellpoints to fly out of the area, but since I couldnt get out I had no chace against aotd and red orb. Thanks for playing.
В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
12 лет назад
Сатир
У меня был пушкаревский расклад, но опп слился. Спасибо за время.
Было. Спасибо за время.
В ответ пользователю R@sIM
12 лет назад
Всю игру мощь армии королевства была выше, но повелся на третью консу и потерял 4 дня, в это время оп ворвался ко мне, отжал мейн и в ближайшей треже отбил золотой лук и пандору видимо на 10 к опыта, что и решило ход финальной битвы.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Spider
Длительность
134 дн.
Дата игры
18.08.2014
Отчёт отправлен
18.08.2014 16:14
Влияние на рейтинг Архив
Akella 1339 1338 -1 ↓
herolwy 1780 1781 +1 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.08.2014 14:10

В ответ пользователю Jewelmask
Аватар пользователя
12 лет назад
всё было неплохо,но выбрал не ту дорогу на развилке,проипал 4 утопы,из контроля только свиток полёта на 3й неделе,куртка некра только на 146,один некр.в фб зарешало наличие архов ну и бешенные арты с 5ти утоп,спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Арлак / Arlach Начальный герой Арлак / Arlach
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Случайный Начальный герой Случайный
Димер / Deemer Основной герой Димер / Deemer
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
214 дн.
Дата игры
18.08.2014
Отчёт отправлен
18.08.2014 17:07
Влияние на рейтинг Архив
cost 1371 1365 -6 ↓
krag 1603 1609 +6 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.08.2014 17:22

В ответ пользователю cost
Аватар пользователя
12 лет назад
cost
всё было неплохо,но выбрал не ту дорогу на развилке,проипал 4 утопы,из контроля только свиток тп,куртка некра только на 146,один некр.в фб зарешало наличие архов ну и бешенные арты с 5ти утоп,спасибо за игру

забавно получилось
У торговца выкупил 3 части доспехов проклятого рядом свиток ТП, четвертую часть тоже видел, но тут вышел на Опп и засветил центральную трежу
Четыре Утопии за 2 дня и ГГ, спс за игру
В ответ пользователю Jewelmask
Аватар пользователя
12 лет назад
На 123 было 10 ангелов и 40 вив. Вместо того, чтобы идти убивать оппа, полез еще в одну трежу. С 3 утоп на параметры болт. В итоге опп со статами 40-20 против моих 16-16 с плащем, хоть и мяса там фигня 50 уток, 110 арбов и 500 костей против моих 8 фенов, 50 монархов, 11 ангелов и 5 красных драков. Статы затащили..
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Diamond
Длительность
134 дн.
Дата игры
18.08.2014
Отчёт отправлен
18.08.2014 19:22
Влияние на рейтинг Архив
Vatya 1693 1673 -20 ↓
u2noob 1542 1562 +20 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.08.2014 14:44

В ответ пользователю Jewelmask
12 лет назад
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Дамакон / Damacon Основной герой Дамакон / Damacon
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
18.08.2014
Отчёт отправлен
18.08.2014 19:34
Влияние на рейтинг Архив
Diabler 1673 1661 -12 ↓
The_ 1753 1765 +12 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.08.2014 19:41

В ответ пользователю twaryna
Аватар пользователя
12 лет назад
twaryna
лакерок залакерил, как обычно. спасибо за игру!
ой да ну прекращай :yao:

спасибо за игру!
В ответ пользователю Jewelmask
Аватар пользователя
12 лет назад
Потратив все ресты, пришлось стартовать под землей. К первому компу был лифт сразу у города и он быстро отъехал, а дальше респ выдался неудачный, много ненужных объектов (7 логов воров и тд.). В середине игры выяснилось, что трежери у меня очень бедные, утоп рядом с деревнями в них не было, из хороших артов КВ и меч +6. В конце четвертой заломился в трежу между ГО в подземке и как раз в этот момент опп врывается в область одного из комповских городов. Надеялся на центральную трежу, но того, что в ней приобрел мне не хватило (крылья ангела,сапоги, меч +5алл, шапка +10 -2). Земля зашла последним навыком =) и я ее еле докачал до эксперта. У оппа был фул контроль, а я ТП так и не получил. Из-за этого пришлось идти на фб, когда он посрезал мне несколько замков. В фб у него 2 ударных стека 90 гр вив и 1.1к гр.костей +гр. горгоны у меня 150 гр. демонов, вив 30+ ангелы, эфритов 15+, питы. В бою, у оппа маны остается больше и он пользуется воскрешением мертвых и обычным, и стэк виверн оказался не по силам. После того как упали кости, мог отступать, но на победу оставалось слишком мало шансов, гг.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
skd
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Нимусса / Nymus Начальный герой Нимусса / Nymus
Нимусса / Nymus Основной герой Нимусса / Nymus
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
223 дн.
Дата игры
18.08.2014
Отчёт отправлен
18.08.2014 20:18
Влияние на рейтинг Архив
skd 1450 1430 -20 ↓
Dark30 1310 1330 +20 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.08.2014 05:26

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1265 гостей