Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю Diabler
12 лет назад
Hack rules, спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
21.08.2014
Отчёт отправлен
21.08.2014 14:52
Влияние на рейтинг Архив
Grizvald 1704 1678 -26 ↓
Browser 1395 1421 +26 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.08.2014 07:36

В ответ пользователю Diabler
12 лет назад
Более менее раскрутился по всему и опп слился на гр котах.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
125 дн.
Дата игры
21.08.2014
Отчёт отправлен
21.08.2014 15:23
Влияние на рейтинг Архив
Palach HP 1709 1723 +14 ↑
Ominous1 1682 1668 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.08.2014 15:35

В ответ пользователю Palach HP
Аватар пользователя
12 лет назад
Palach HP
Более менее раскрутился по всему и опп слился на гр котах.
Спасибо за игру!
подтверждаю
В ответ пользователю Grizvald
12 лет назад
Автопереведено
Ближе к 20 аасов, более 70 виверн и примерно 800 скелетов на 3-й неделе с высокими характеристиками означали лёгкую победу. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
135 дн.
Дата игры
21.08.2014
Отчёт отправлен
21.08.2014 16:10
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 1985 1993 +8 ↑
herolwy 1804 1796 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.08.2014 06:41

В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
12 лет назад
Вышел на 121 с нормл армией на полном разгоне мефой 10+ уровня в центр
На 125 вышел опп и убил
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Поражение / Lose Поражение / Lose
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
126 дн.
Дата игры
21.08.2014
Отчёт отправлен
21.08.2014 16:32
Влияние на рейтинг Архив
Nestor86 1610 1595 -15 ↓
Dima Surmay 1599 1614 +15 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.08.2014 05:26

В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
12 лет назад
Выбрали все ресты. Лотерея получилась печаль. Можно было сразу сдаться на 111. Зря брал последний рест. Нужно больше опыта игры на данном шаблоне.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Айден / Ayden Начальный герой Айден / Ayden
Айден / Ayden Основной герой Айден / Ayden
Поражение / Lose Поражение / Lose
Случайный Фракция Случайный
Арлак / Arlach Начальный герой Арлак / Arlach
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
Diamond
Длительность
125 дн.
Дата игры
21.08.2014
Отчёт отправлен
21.08.2014 19:07
Влияние на рейтинг Архив
Roger-ua 1622 1605 -17 ↓
u2noob 1565 1582 +17 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.08.2014 22:34

В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
12 лет назад
Week 1 I Dessa finished with second Stronghold town, Behemoths + castle in the primary one. On week 2 Dessa took shackles or war and caught Gretchin with only 4 Firebirds. GG
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Лабета / Labetha Начальный герой Лабета / Labetha
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
125 дн.
Дата игры
22.08.2014
Отчёт отправлен
22.08.2014 05:12
Влияние на рейтинг Архив
_NEO_ 1569 1588 +19 ↑
Vatya 1672 1653 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.08.2014 13:42

В ответ пользователю Nestor86
12 лет назад
Nestor86
Вышел на 121 с нормл армией на полном разгоне мефой 10+ уровня в центр
На 125 вышел опп и убил
Спасибо за игру!
Раздало шоколад: ульев штук 8 на 50 вив, один не взял, две консы на 3 ангела, 2 нычки птиц и внешний рынок, также меч +5 олл, правда долго не знал с чего начать, пока не встали птички на 116, выход планировался на 124 с разгона, но соперник пробил мое ГО и пришлось убежать, армия там была значительно слабее и без контроля- поэтому проблем поздний выход не принес.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
12 лет назад
Автопереведено
Maretti
Ближе к 20 аасов, более 70 вайвернов и примерно 800 скелетов на 3-й неделе с высокими характеристиками означали легкую победу. Спасибо за игру.
Перед входом только одна дорога, и ситуация сильно различается. Несмотря на то, что я приложил усилия и на 3-й неделе получил 5-й уровень гильдии и, следовательно, очки талантов, выхода нет.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
12 лет назад
theShevanesian
Тазар никак не мог найти артов, в итоге утопы брал с параметрами примерно 5-9. В утопах на статы тоже не давали, поэтому сливались все намошненные вывы и когда пришла Пайра с параметрами под 30, полным контролем и хорошей армией, шансов не было. Спасибо за игру!
我方虽本城兵力全殒,但收获甚丰,分别得到ALL6、ALL5、ALL2、翅膀、气书、土书,飞龙有100之众。对手却逾战逾弱,不战而降。
thank for game
В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
12 лет назад
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
143 дн.
Дата игры
22.08.2014
Отчёт отправлен
22.08.2014 08:15
Влияние на рейтинг Архив
Ominous1 1634 1654 +20 ↑
ProtosArchon 1762 1742 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.08.2014 10:45

В ответ пользователю Gomunguls
Аватар пользователя
12 лет назад
Gomunguls
Сдача средняя, играть было можно но там сдало слишком уж хорошо в итоге на 115 опп достал из могилы шляпу+ 6 алл и в начале 2й схватил 4 улья которые были чуть ли не друг на друге и там же рядом был колпак за 10-19 простых наг...
Спасибо за игру!
8XM8 L 从来就是运气取胜。我从坟墓里得到ALL6,以后的事情顺理成章了,轻松取魔法帽,聚集飞龙军团,W2跳到对手面前,乃胜。
thx for game
В ответ пользователю StickyFingaz
Аватар пользователя
12 лет назад
StickyFingaz
thx for game
中国人在desertwar固定图里是最强的,这个毋庸置疑,究其原因,在于中国人浸淫这图太多了。
但这是个美妙的固定图,平衡而讲究细节,常有令人回味的战局,这也是中国人喜欢这图的原因。
StickyFingaz初战此图,很多细节做的还不好,第一天吃箱子要了6个技能,严重妨碍快速发展,导致各种战略点占领的实施。
而我方主力第一技能是后勤,宝物良好,战略实施坚决而顺利,几乎没给对手一丝机会。
thx for game
В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
12 лет назад
Автопереведено
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Поражение / Lose Поражение / Lose
Случайный Фракция Случайный
Корониус / Coronius Начальный герой Корониус / Coronius
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Шаблон карты
Fixed Map
Длительность
125 дн.
Дата игры
22.08.2014
Отчёт отправлен
22.08.2014 09:10
Влияние на рейтинг Архив
StickyFingaz 1523 1518 -5 ↓
herolwy 1783 1788 +5 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.08.2014 14:46

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1453 гостей