А у меня все наоборот! Сначала не мог понять что я вообще включил! Смотря на экран понять что это герои смог только увидев надпись heroes v в углу экрана! Долго после этого плевался! :p Через денек включил опять, поиграл, привык, ПОНРАВИЛОСЬ!!! Так что HOMM 5 рулят!!!:D :D :D
Сообщения от Heroes of Might and Magic V [Обсуждение Игры]
а если серьезно , есть чтото смутное , помойму и я видел
Что понравилось
Как не крути , а время идет поетому графика то как раз нормальная , а уж то что юниты стали чуть другими или кардинально другими по внешнему виду так етож наоборот здорово , новые виды.
Или мы теперь вспомнив герои 1 скажем что третья часть вовсе не герои?)
+ На герои 3 он всеже МНОГИМ похож , в отличии от 4 которые и ЕСТЬ и БУДУТ позором серии , заметьте СЕРИИ , как игра HOMM4 вполне ничего..если б только название другое было)
+ МУЗЫКА , ну тут как и обычно на все 5 баллов
+ ГЕЙМПЛЕЙ не идеален конечно , я конечно понимаю..тут многие гуру собрались) но в конце концов) я пройдя кампании , блин даж не задумывался ни о истории , ни о том что там принципиально новый сюжет.. просто наслаждался
+ города конечно красоты необыкновенной..особенно людской и эльфийский
ИЗ МИНУСОВ могу выделить это
дисбаланс рас и юнитов , как не крути а он присутсвует , особенно меня порадовало что для того чтобы построить ангелов у хуманов нужно всегото ничего) 15 камней да 20 к золотом) , про эльфов и их антов я вообще молчу )
жирный минус это само количество рас..всеже не хватает и цитаделей варворов и болотников..
и РОЛИКИ в игре..это меня добило , вся халенная красочность от этого сошла на нет , не знаю , моэет это только у меня одного , но о чем можно писать если извините к 2007 году персонажи в роликах "говорят" не раскрывая рта?) это у меня так отлегло что просто ничем не изгладишь
угу..видел..я тоже порой вижу...летающих хрюшек из окна.. ))
а если серьезно , есть чтото смутное , помойму и я видел
Многие уже назвали их самой лучшей игрой серии. Кто-то продолжает их критиковать;)
Вот моё мнение. Игра удалась. Есть геймплей, есть интересные моменты. Но еще есть но:
1. Эклектика прикольно в Архитектуре. Но не в игре. Стиль должен быть господа. И должен быть единый.
2. Невнимание к мелочам ужассающее. Вид нераскрывающей рта Изабель - ужасен.
3. Есть шедевры, а есть просто хорошие игры. Герои 5 просто хорошая игра.
Дисбаланс на самом глубоком уровне. Я таки сделал 1500 конников. И вынес Аграила в конце компании. Он и пикнуть не успел!
Хавен форева!!!!!!!!!!!!!!
Сингл пройду, а вот в мульт играть в сий продукт не тянет...
Katrine
Третьи или пятые? Теперь Вы сами выбираете иконки
Диалоги с Модераторами
Сейчас играю в Diablo II LoD
:cool:
Дисбаланс на самом глубоком уровне. Я таки сделал 1500 конников. И вынес Аграила в конце компании. Он и пикнуть не успел!
Хавен форева!!!!!!!!!!!!!!
Сингл пройду, а вот в мульт играть в сий продукт не тянет...
А дисбаланс БЫЛ ВО ВСЕХ ЧАСТЯХ СЕРИИ. Причем он был ОГРОМЕН и НоММ 3 не исключение. Перечислять можно бесконечно. Некры с 600 скелетов на 2ой неделе, 12 вампиров которые при практически любом герое сносят максимальную консерваторию грифонов и получают 4 ангела. Флюкс с 6 птицами тоже на 2ой неделе, феями которые могут уничтожить любую меделенную, не стреляющаю армию, в любом кол-ве. Заклинания типа двери измкерений и ТП с прокаченой книжкой и многое многое другое.........
Это ложь. Просто у тебя был грааль!!! А у Аграила были подкручены мозги, так бы он не стал ждать недели. А на рандомной карте хэвен не будет имбой потому что первые юниты у него слабые, а феи или фурии в начале игры принесут куда больше ресурсов и прочего добра, будет огромный скачек в развитии у этих двух замков.
лучников в самом начале хватает за глаза. Причем их одних. Можно в арбалетчико сделать, а те с блессом рвут только так. А вот грифоны - палка о двух концах. Во первых до них сразу добегают т.к. жирные, а во вторых нельзя узнать куда это чудо приземлиться после Battle dive сколько раз он запирал конницу:)
Katrine
Третьи или пятые? Теперь Вы сами выбираете иконки
Диалоги с Модераторами
Сейчас играю в Diablo II LoD
:cool:
1. Графике, без сомнения, можна поставить большой и жирный плюс.
2. Наконец то в игре во время боя надо действительно думать, как и кем лучше походить. Все таки в ранних версиях можно было играть почти не задумываясь, если твое войско сильнее ты и победиш. В 5 все таки можно доказать обратное.
3. Оригинально изменилась система построек в городах. В каждом замке постройки не только требуют разное количество ресурсов, но и ветка построения различна. В предыдущих версиях все было весьма однообразно, и полностью добившись успеха в развитии с одним замком другие развивать было не интересно.
4. Радует дополнительные возможности некоторых юнитов, такие как, например, стрельба навесом у стрелков из людского замка и прочее.
5. Интересен тот факт, заметили вы или нет, что на картах очень много узких проходов, а это, говорит о том, что героям будет трудно в них разминуться и комп перестанет покупать 15 героев 1-го уровня, вступать в бой с которыми просто скучно, но нужно, а будет пользоваться несколькими, уже нормально прокачаными.
6. Приятным моментом для меня оказалось отсуствие так званого ТУМАНА ВОЙНЫ. Ведь разработчики 4 героев, а в частности компания 3DO, нахально впихнули эту, так сказать, функцию, даже не побеспокоившись, что бы игрок мог ее отключить где-нибудь в настройках.
Теперь о минусах.
1. Похоже на то, что у разработчиков не хватило ни сил ни терпения разрабатывать большое количество карт для совместной игры, ну для хот-сита, к примеру. У меня их всего 9 или 10, не помню точно, но однозначно мало. Теперь, что, каждую неделю аддоны покупать? Что меня возмущает - я читал, что будет возможность генерации карт, как в 3 героях, но я ее не нашел, может кто уже знает как это делать, подскажите. Да и сами карты маловаты. Береш, к примеру, самую большую карту с подземельем и видиш - ну не тянет она на XL-карту из третих героев по размерам и масштабам! Никак не тянет.
2. Выбор уровней сложности ограничен 3 пунктами, а не пятью, как в 3 героях. Честно говоря, новичку будет очень трудно играть даже на самом легком уровне. Заметьте, я начинал три разные карты на самом легком уровне и всегда ВСЕ копалки(шахты) уже охраняються кем то из монстров, даже деревянная и каменная, чего не было в третих даже на средней сложности(ну а если и было, то в очень редких случаях). И, между прочим, глядя на численость монстров, что охраняют копалки, напрашиваеться вывод, что разработчикам не известны слова типа МАЛО, НЕСКОЛЬКО, ПАРА, ГРУППА, в основном МНОГО или ТОЛПА. Вообщем, начинающий человек проведет свой первый успешний( я подчеркиваю слово успешний) бой где то в конце второй недели, если не в начале третей, а так как карта очень мала, что говорилось выше, то эти две недели игрок будет вынужден прокрутиться возле своего замка, никуда далеко не отходя.
4. Во время проведения новых построек в замках, строения которые уже построены, которые еще нужно построить, и которые можна аппгрейтнуть не очень четко разделены, и с самого начала игры немного путаешся и каждый раз смотриш простроено у тебя это здание или нет. Когда играеш сам, то еще ничего, но если играть втроем за одним компьютером и ждать пока твои опоненты пересмотрят все свои здания, что-то построят, и закончат, в конце концов свой ход, то,знаете ли, господа, немного раздражает.
5. Не могу понять, где все артефакты?! Верете или нет, вчера одну карту 2 часа(!) играл, так и не встретил ни одного артефакта. Куда колодцы с маной подевались, скажите на милость? Задолбался бегать в замок ману пополнять. А с монстрами какая безпардонщина? Подбегаю к копалке хочу, понимаеш, себе дровей набрать, что рядом лежат, а подлый монстр, охраняющий копалку, вместо того, что бы смотреть как бы у него ее не отобрали, нападает на меня. Ну это уже не куда не годиться, в 4 героях можно было хоть выставить бездвижных монстров и брать у них из под носа, что плохо лежит. А тут даже подойти нельзя, сразу в драку лезет, а я ведь не копалку хотел заграбастать, а всего лишь дровей чуть-чуть взять, что рядом лежат.
6. Зачем забрали замок орков? Нечестно как то получаеться, все таки они с самой первой части были, и в компаниях отыгрывали не последнюю роль, между прочим. Хорошо хоть некромантов оставили, ато я б вообще не знал кем играть.
Но, не смотря на минусы, плюсы все равно больше и жирнее, так, что пополнить свою коллекцию игр героями 5 настоятельно рекомендую всем геймерам.
P.S. Изложеное выше мнение являеться сугубо субьективной точкой зрения и заранее прошу прощения у всех, кто ее не разделяет. Поверьте, обидеть кого то, последнее что мне приходит в голову.
Дорогие однофорумучане, вопрос(для тех кто людские компашки проходил): мне пригрезилось или я видел Т-34 на 3ей карте сценария??? ;)
Обратите внимание на 233 пост, от VDV forever:)
З.Ы. А я думал что, только у меня галлюцинации:D
грааль к тому моменту отстоял только 4 дня :) Просто я всех крестьянсов на лошадей посодил. А бился я с Аграилом у форта. Он сам на меня напал. Я просто собрал все сундуки на деньги и все пропил в торговой точке. Кстати крестьянсы еще остались. А вот ангелов вообще не строил.
лучников в самом начале хватает за глаза. Причем их одних. Можно в арбалетчико сделать, а те с блессом рвут только так. А вот грифоны - палка о двух концах. Во первых до них сразу добегают т.к. жирные, а во вторых нельзя узнать куда это чудо приземлиться после Battle dive сколько раз он запирал конницу:)
А что касается лучников, так а что ты ими будешь делать если враг стреляющий? Или даже если он просто быстро бегает? Например с дриадами или фуриями? Тоесть ты скорее всего победишь но будут потери, а после нескольких дней боев будут ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ потери и развитие притормозится.
Пы Сы: Мы наверное говорим о разных Аграилах. Те герои что на город нападают не в счет, у них армии слабые. Я имел ввиду того Аграила который внизу появляется в конце миссии. Причем на след. ход после этого миссия завершается, так что он не мог напасть на твой город.