Перейти к содержанию

Сообщения от Правила организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн

Пока нет оценок — будьте первым!
12 лет назад
Привет.
Почему не играем на сбалансированных картах?
Шаблоны для рандом карт, часто не честны к одному из соперников.
В ответ пользователю HazarDen3891
Аватар пользователя
12 лет назад
HazarDen3891
Привет.
Почему не играем на сбалансированных картах?
Шаблоны для рандом карт, часто не честны к одному из соперников.

Играем, предложите карты, организуем турнир.
Рандомные карты больше подходят на каждый день - их играть веселее, пусть и дисбаланснее..


Аватар пользователя
11 лет назад
Предлагаю в турнирах ввести шидо (штраф в дзюдо за пассивность)
А именно: начиная со 2-го месяца игры каждый игрок обязан совершить 3 атаки в неделю.
Атакой считается: нападение на любого героя , замок или деревню (неважно с гарнизоном или нет), нычку 5-7 уровня, шахту с гарнизоном принадлежащим сопернику.
Атака засчитывается независимо от результата боя.
Игрок не получает шидо в 3-х случаях:
1) если он захватил все города соперника;
2) если он захватил все города соперника кроме одного;
3) если между соперниками было ФБ (произошел бой главными героями и основными войсками).
За каждое шидо игрок получает минус 0,25 очка к результату. За 4 шидо засчитывается поражение.
Шидо может засчитать только судья и только по сейвам.
Воздам сторицей!
11 лет назад
А смысл?
..
Аватар пользователя
11 лет назад
Больше похоже на ШИЗО
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
11 лет назад
И если не нападают оба - то через 4 недели каждый получит по 0 очков :)
Хотя нет - красный первым получит 4 ШИДО и проиграет.

А если по делу, то стимулировать можно и более гуманным способом - начиная с 211 за каждую неделю снимать 0.25 у победившего.
Т.е. если игра вошла в фазу "побегаем/помучаемся", когда сильнейший не может дожать, а слабейший истерично ищет ништяки и бегает - результатом будет в любом случае не 1:0.
А это поднимет стимул у "тащящего" управиться до 121, а у "авось намошню" 1 балл не выйдет никак.
"Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина.
"Сущность войны — обман. Искусный должен изображать неумелость. При готовности атаковать демонстрируй подчинение. Когда ты близок — кажись далёким, но когда ты очень далеко — притворись, будто ты рядом."
Аватар пользователя
11 лет назад
В отношении затягивания сроков неплохо придумал Викк в турнире "Война Магов".
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
11 лет назад
Lider1
Больше похоже на ШИЗО
Лучший комент по теме.
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb