Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю _NEO_
_NEO_
Thanks for the game!
Отличное начало, две дороги, нычка минотавров за простой охраной и улик. Побежал по одной из дорог и пришёл к родному компу, у которого было 2 большие консы и ещё улик. В результате на 1-ой неделе дома минотавры в форте + портал, у компа только портал. На 2-ой неделе начинаю с улика и не зря, он оказывается макси. Докачиваю на нём землю и иду в консы. 3+3.
Казалось бы куда лучше... Но потом я решил пойти в большуую подземную трежу. На входе меня сразу ждала утопа с шляпой капитана и шляпой +12 знания. Это было где-то на 126. Вышел же я из этой трежи только на 141-142!!!!, причём без контроля и каких-либо внушающих параметров. (нашёл в этой треже ещё 2 утопы - из полезного - гладиус, +2 олл и колба +2 хп). Оппоненту же в 1 же ГМ дали дд (я их отстроил 2, ни ТП, ни дд там не было). Так что к моменту выхода из трежи, оппонент уже почти полностью контролировал карту. Длинной цепью разбиваю Шакти в другую трежу, там как раз пока что около неё Стракер с Галтраном нанекрили 500 костей и взяли 4 консы. Зашёл в эту трежу в конце 4 недели, съел там 3 улья, и, когда уже трежа почти что закончилась, а оппонент вовсю уже отжимал мои замки, засветилась утопа. И, чёрт побери, таки дали мне в ней колпак. Тут же светится ещё 1 утопа, ДД-шусь к ней, там +5 олл, +4 олл и плащ отречения. Сажусь в замок удваивать ману, на ходу оппонента вижу, как он съедает одну из последних утоп на карте и остаётся на разгоне. Этим шансом тут же и воспользовался Шакти, как раз достав до Дессы. Следует сдача. Спасибо за игру.
http://ru.twitch.tv/yostairs
В ответ пользователю Vatya
Аватар пользователя
Vatya
Опп где-то убился.
ГГ, спасибо за игру, а какие были преспективы)
637-939-047
ТВ снова жив
Нервные, не предлагайте мне игры, жизнь и так сложная.
в Барнауле уже 00:00 когда в Москве 20:00
все игры и доигровки по договоренности, время для игр с 17 мск до 20 мск будни, выхи по предворительной договоренности, епт)
Да пропрет наш ГСК!
В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
zoog
Стрелковые блоки срезали 12 лучников, напал с конями и единичками на 48 орков - не проскочило. Спасибо за время.
А тут я решил некрить и не сливаться. Спасибо за игру.
637-939-047
ТВ снова жив
Нервные, не предлагайте мне игры, жизнь и так сложная.
в Барнауле уже 00:00 когда в Москве 20:00
все игры и доигровки по договоренности, время для игр с 17 мск до 20 мск будни, выхи по предворительной договоренности, епт)
Да пропрет наш ГСК!
В ответ пользователю Graf_Bananov
Аватар пользователя
Graf_Bananov
Отстроил башню 5 левл с библиотекой получил дд и начал прыгать, припрыгал к крегу и убил на разгоне
Спасибо за игру!
ГГ, Спасибо за игру.
637-939-047
ТВ снова жив
Нервные, не предлагайте мне игры, жизнь и так сложная.
в Барнауле уже 00:00 когда в Москве 20:00
все игры и доигровки по договоренности, время для игр с 17 мск до 20 мск будни, выхи по предворительной договоренности, епт)
Да пропрет наш ГСК!
В ответ пользователю Yostairs
Аватар пользователя
Сдало жирнее, спасибо за игру.
637-939-047
ТВ снова жив
Нервные, не предлагайте мне игры, жизнь и так сложная.
в Барнауле уже 00:00 когда в Москве 20:00
все игры и доигровки по договоренности, время для игр с 17 мск до 20 мск будни, выхи по предворительной договоренности, епт)
Да пропрет наш ГСК!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
212 дн.
Дата игры
01.09.2014
Отчёт отправлен
01.09.2014 13:57
Влияние на рейтинг Архив
Lucky George 1421 1434 +13 ↑
Akella 1367 1354 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.09.2014 11:21

В ответ пользователю Yostairs
Аватар пользователя
Спасибо за авто и игру.
637-939-047
ТВ снова жив
Нервные, не предлагайте мне игры, жизнь и так сложная.
в Барнауле уже 00:00 когда в Москве 20:00
все игры и доигровки по договоренности, время для игр с 17 мск до 20 мск будни, выхи по предворительной договоренности, епт)
Да пропрет наш ГСК!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гретхен / Gretchin Начальный герой Гретхен / Gretchin
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Аин / Aine Основной герой Аин / Aine
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
127 дн.
Дата игры
01.09.2014
Отчёт отправлен
01.09.2014 14:10
Влияние на рейтинг Архив
Lucky George 1438 1447 +9 ↑
Iamsamstan 1275 1266 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.09.2014 19:01

В ответ пользователю Yostairs
Аватар пользователя
На первой поставил птиц в форте, забрал цито-компа. На второй увидел у него две нычки чудиков и забрал их, но не хватило 3 к золота, чтобы их отстроить:( + было своих 4 нычки землянок и 2 огневиков. На четвертой неделе полез в трежак, но возле первой же взятой утопы припрыгал Шахтер с наручами, ангелами, утками, троглами и эликсиром, убив мою Луну и закрыв проход Грине. Правда Гриня упрыгал через ТП:) , но продолжать смысла уже не было, т.к. все арты остались у оппа.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гриндан / Grindan Начальный герой Гриндан / Grindan
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
146 дн.
Дата игры
01.09.2014
Отчёт отправлен
01.09.2014 17:23
Влияние на рейтинг Архив
kinger 1517 1497 -20 ↓
R@sIM 1381 1401 +20 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.09.2014 17:26

В ответ пользователю kinger
Аватар пользователя
kinger
На первой поставил птиц в форте, забрал цито-компа. На второй увидел у него две нычки чудиков и забрал их, но не хватило 3 к золота, чтобы их отстроить:( + было своих 4 нычки землянок и 2 огневиков. На четвертой неделе полез в трежак, но возле первой же взятой утопы припрыгал Шахтер с наручами, ангелами, утками, троглами и эликсиром, убив мою Луну и закрыв проход Грине. Правда Гриня упрыгал через ТП:) , но продолжать смысла уже не было, т.к. все арты остались у оппа.
Спасибо за игру!
Расклад очень хороший,с обзорки сразу видна КВ в трежаке,утопа рядом была на респе,щиток был на респе +3 +3,конц раскидало прилично на зонах компах и моей,4 нычки троглов:D .С компом башней правда мучился долго,циэлька у компа была.Спс за игру!:D :D :D
В ответ пользователю Yostairs
Аватар пользователя
Автопереведено
Спасибо, что играли.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
133 дн.
Дата игры
01.09.2014
Отчёт отправлен
01.09.2014 20:06
Влияние на рейтинг Архив
Ominous1 1611 1631 +20 ↑
ProtosArchon 1743 1723 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.09.2014 07:47

В ответ пользователю Yostairs
Аватар пользователя
Начало было сложным, блоки и мало денег. В лагере дали 3 пита, чутка подемонил, сделал 11 демонов, а там и деньги нашлись, а также внешний рынок, нычка ангелов и чутка ульев. На 115 поставил портал славы, взял первый улик, он сразу макси. Питов правда сожрали. С ульями повезло, кроме первого, максималками оказались ещё 2. На 121 схватил пандору на 25 мечей. На 122 сломал утопу-тройку Гуннаром, сожрали ангела, пару вив и всех мечей, дали башмаков на любой вкус(см.в забавных и смешных). Поставил архов, пробил блоки, нашел ещё одну нычку ангелов, трогать уже не стал. Добежал до ГО из титанов. На 123 пробиваю их, оказалось аж 18 штук, убили арха. Бегу дальше, схватил ожерелье +3 бд-удачи, вижу крылья за личами. отобрал. Дальше кольцо скорости по дороге, затем 10-19 гринов за очередные тапки, в этот раз святых) И наконец инфёрна. Город взял, разбил в него Гуннара, побежал разведывать. А там Игнисса со всей мошной, 400 костей, 4 госта, 4 коня, пара ангелов, 25 гр демонов. Финалка на лошках прошла в одни ворота, потерял 3 вивы что ли. Затем пришиб и Гошу, выбив из него пятые башмаки в коллекцию) Спасибо за игру!
heroes3.tv/juristis
ICQ - 488-784-621, skype - juristis18

Весна 2014.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Брогхильд / Broghild Основной герой Брогхильд / Broghild
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
123 дн.
Дата игры
01.09.2014
Отчёт отправлен
01.09.2014 22:14
Влияние на рейтинг Архив
Juristis 1802 1821 +19 ↑
HellLighT 1910 1891 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.09.2014 22:32

В ответ пользователю Yostairs
Аватар пользователя
Автопереведено
Правила Flux. Спасибо, что играли!
heroes3.tv/juristis
ICQ - 488-784-621, skype - juristis18

Весна 2014.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Эрдамон / Erdamon Начальный герой Эрдамон / Erdamon
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
121 дн.
Дата игры
01.09.2014
Отчёт отправлен
01.09.2014 22:30
Влияние на рейтинг Архив
Juristis 1823 1840 +17 ↑
HellLighT 1889 1872 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.09.2014 22:42

В ответ пользователю Juristis
Аватар пользователя
Juristis
Начало было сложным, блоки и мало денег. В лагере дали 3 пита, чутка подемонил, сделал 11 демонов, а там и деньги нашлись, а также внешний рынок, нычка ангелов и чутка ульев. На 115 поставил портал славы, взял первый улик, он сразу макси. Питов правда сожрали. С ульями повезло, кроме первого, максималками оказались ещё 2. На 121 схватил пандору на 25 мечей. На 122 сломал утопу-тройку Гуннаром, сожрали ангела, пару вив и всех мечей, дали башмаков на любой вкус(см.в забавных и смешных). Поставил архов, пробил блоки, нашел ещё одну нычку ангелов, трогать уже не стал. Добежал до ГО из титанов. На 123 пробиваю их, оказалось аж 18 штук, убили арха. Бегу дальше, схватил ожерелье +3 бд-удачи, вижу крылья за личами. отобрал. Дальше кольцо скорости по дороге, затем 10-19 гринов за очередные тапки, в этот раз святых) И наконец инфёрна. Город взял, разбил в него Гуннара, побежал разведывать. А там Игнисса со всей мошной, 400 костей, 4 госта, 4 коня, пара ангелов, 25 гр демонов. Финалка на лошках прошла в одни ворота, потерял 3 вивы что ли. Затем пришиб и Гошу, выбив из него пятые башмаки в коллекцию) Спасибо за игру!
Подтверждаю
В ответ пользователю Juristis
Аватар пользователя
Автопереведено
Juristis
Правила Flux действуют. Спасибо, что играете!
Аналогично.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич