Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю sasapessX
Аватар пользователя
sasapessX
Спасибо за игру.
Опп потратил 1 рест,я не стал рестить на мой взгляд очень даже неплохую раздачу.Пришла луна-начал разыгрывать через нее.Она взяла воздух,интеллект и в хижине логу.Отбил перчатки,+3 сп броньку,шахты позахватывал.Выход с моих зон был только 1 адекватный(по болоту конечно пришлось потопать,но ничего )-через портал:с 1 стороны церберы-их конечно без проблем,а с другой стороны 100+ гаргулей-их тоже без проблем .До этого опп на радостях не осилил деревях и попросил авто,но я зажал авто(подумал раз циелька пришла ему-то не дам .На 131 я бежал уже целенаправленно на него(хотя в трежере были улики-4 штуки рядом).Отсроив в сопряжении гм2(там болт ).Опп снова что то там слил и снова попросил авто(как я понял,потому что он рынок не построил и не может скупить норм армию ),я сказал не дам авто!Опп увидев луну похоже испугался и сдался,а потом сказал что мне еще повезло(луна 2 2 11 6 с продв воздухом и болт на 295,а у оппа как выяснилось потом только гм1 стоял) .Спс за игру!
В ответ пользователю Pit for LM
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Андра / Andra Начальный герой Андра / Andra
Андра / Andra Основной герой Андра / Andra
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Лорелей / Loreley Начальный герой Лорелей / Loreley
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Balance
Длительность
132 дн.
Дата игры
14.09.2014
Отчёт отправлен
14.09.2014 09:17
Влияние на рейтинг Архив
sasapessX 1488 1474 -14 ↓
FAVorite 1506 1520 +14 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.09.2014 09:43

В ответ пользователю sasapessX
Аватар пользователя
sasapessX
Спасибо за игру.
спасибо за игру
Не медли. Если ты будешь медлить — ты не достигнешь цели. Тот, кто ждет — не может преуспеть.
Шри Чинмой (с)
Не отыгрывайтесь на вторых, а выигрывайте у первых.
Валерий Афонченко (с)
В ответ пользователю R@sIM
Аватар пользователя
Выпал некр, и пришел шакти...у шакти 70+ троглов+ армия некра и на 111 где то 130+ скелетов, с этим добром падает конса мини с хорошими потерями, далее отбиваю сапоги скорости и разбегаюсь...на 116 ломаю консу 3ку без масс магии!:smile19: падает с потерей 9 скелетов:) и передаю армию сиптиене, которая ломает консу макси с гр стеком!!! тоже без масс магии с потерей 24 скелетов...итог 1й недели- 8 ангелов 400+ скелетов и 6 вив, на второй сломал 3 утопки и прокачал галтрана, который пришел на 115...далее зичищал трежаки набивал улья, в начале 3й недели в армии было 1000+ скелетов под 40+ вив , 15 ангелов и армия некрополя...на 135 напал на Луну с плащом и оковами, следует сдача.
Спасибо за игру!
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:
https://www.youtube.com/channel/UCWlnXU5R5RLCMuWzIpBc65Q
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Септиенна / Septienna Начальный герой Септиенна / Septienna
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Aya
Синий / Blue
Случайный Фракция Случайный
Гелар / Gelare Начальный герой Гелар / Gelare
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
135 дн.
Дата игры
14.09.2014
Отчёт отправлен
14.09.2014 17:50
Влияние на рейтинг Архив
Gomunguls 1959 1963 +4 ↑
Aya 1660 1656 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.09.2014 17:55

В ответ пользователю R@sIM
хорошая раздача 2 консы на 7 ангеорв и 2 улья на 12 вив
на 122 вышел в центр, собрал его, 127 пробился к опу.
таз с красношаром не контрится
спасибо за игру
icq 353013187
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
131 дн.
Дата игры
14.09.2014
Отчёт отправлен
14.09.2014 20:40
Влияние на рейтинг Архив
Kashchei 1633 1642 +9 ↑
sasapessX 1469 1460 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.09.2014 20:44

В ответ пользователю Kashchei
Kashchei
хорошая раздача 2 консы на 7 ангеорв и 2 улья на 12 вив
на 122 вышел в центр, собрал его, 127 пробился к опу.
таз с красношаром не контрится
спасибо за игру

На 121 поставил архов. Но как назло ни одной консы, есть 2 нычки ангелов, но нашел поздно, к тому же к одной идти в обход 3 дня.
В ответ пользователю R@sIM
Раздало очень неплохо, и в жирную центральную трежу я успел раньше оппонента. На 132 с 4 ангелами и 30 утками взял утопу - дали шлак, побежал к появившемуся неподалеку оппу. В финалке имел огромное преимущество по магии, но массхаст мог наказать... Спасли кони, ослепившие ответкой 7 мишек.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
135 дн.
Дата игры
14.09.2014
Отчёт отправлен
14.09.2014 22:09
Влияние на рейтинг Архив
identity 1593 1608 +15 ↑
Graf_Bananov 1601 1586 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.09.2014 06:17

В ответ пользователю identity
Аватар пользователя
identity
Раздало очень неплохо, и в жирную центральную трежу я успел раньше оппонента. На 132 с 4 ангелами и 30 утками взял утопу - дали шлак, побежал к появившемуся неподалеку оппу. В финалке имел огромное преимущество по магии, но массхаст мог наказать... Спасли кони, ослепившие ответкой 7 мишек.
Спасибо за игру.
Играл из-за старта, как в вт, бришел тираксор с 16 волками и под замком 2 гномни оказались мини и пред мини. в итоге без денег всю игру. в фб Было 2 морали и 2 удачи, если бы хоть разок сверканула и то и другое возможно затащил бы даже, а так получилось что еще и ослепленный стал.
Спасибо за игру!
ISQ-662696839
Стрим канал- www.twitch.tv/graf_bananov
Запись игр- https://www.youtube.com/channel/UC0SXjPXlWWghB6Lng-p763w
В ответ пользователю Simon5760
Аватар пользователя
Simon5760
Вышел в центр на 122 с фул разгона, Мюлич с логой и сапогами. Овладел центром и напал на оппа оставшегося на разгоне перед ГО. он убежал и на следующий день последовал капитуляция.

Спасибо за игру!
3 улья на респе,причем разбросаны,в итоге только собрался выходить-накрыли,откупился на тактике,решил взять домашнюю утопу-дали полный хлам..гг
Спс за игру
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю R@sIM
Автопереведено
Неожиданная атака противника не увенчалась успехом. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Вокиал / Vokial Основной герой Вокиал / Vokial
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
124 дн.
Дата игры
15.09.2014
Отчёт отправлен
15.09.2014 11:49
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 2086 2087 +1 ↑
Ominous1 1634 1633 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.09.2014 11:57

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil