Перейти к содержанию

Сообщения от Вне Закона!

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад
Слишком много правил и запретов и надоело постоянно их соблюдать, но тесно на «Анархии»? Тогда к тебе сюда! В данном турнире можно, а главное, нужно играть на любых шаблонах без каких-либо правил! Добро пожаловать в мир беззакония.
"Вне Закона!"


I. Регламент и сроки.

В турнире может принимать участие любой желающий, зарегистрированный на форуме HeroesWorld.ru не менее 3 месяцев и имеющий минимум одну игру, оформленную в установленном правилами форума порядке.
Начало турнира – 22 февраля 2014 года.
Жеребьевка состоится 21 февраля 2014 года.
Срок на одну игру – 2 недели.

Формат турнира - Double Elimination.
Финал играется до двух побед с преимуществом 1:0 в пользу виннера.

После жеребьевки образуется сетка участников. После 1го тура проигравшие в этой сетке образуют 2ую сетку плей офф. Далее проигравший в 1ой сетке попадает во 2ую сетку, проигравший во 2й сетке - выбывает из турнира.

II. Правила и шаблоны.

1. Действует только правило честной игры, всё остальное разрешено.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + НD-mod
3. Шаблон выбирается стандартным черком из 7 шаблонов. Черкать шаблон и замки начинает синий (цвета будут обозначены в сетке):
1) Jebus Cross
2) 2sm4d(3)
3) 8mm6a
4) 6lm10a
5) diamond
6) mini-nostalgia
7) Spider
Соперники по обоюдному согласию могут договориться играть на любом другом шаблоне, а также по поводу игры фулл рандомом.

4. Время на ход: Шахматный таймер 24:8:1.
Стартовая сложность 160%

5. Рестарты – 111 + 112.
Прошу обратить внимание, что поскольку правил нет, то естественно отменяются и технические рестарты по блоку, одной дороге в ГО, отсутствию дороги в центр и т.п. Так что тратьте рестарты экономно и бережно, а не на поиск шоколадов.

III. Организационные вопросы.

1. Турнир неофициальный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира - GoD (ICQ 647139286).
Судьи турнира - Dirty_Player (ICQ 408722873), Pit for LM (ICQ 471401475); Gomunguls (ICQ 499978341).
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение.
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме и будут скопированы в тему "Рапорты игр online и их подтверждения".
8. Ведущий имеет право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира, а также
имеет право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
12 лет назад
Было. Тяжелый старт, нычек нет, денег мало. Кое как раскрутился с гномника 15ки, но мишки только в ците встали и то трейдом. Респ огромный, бестолковый, но есть 3 консы. Ближайшая 3-4, без магии не потяну рано, в подземке нашел еще консу двойку. Сломал, бегом за следующей, а подтанцовка пока пробивается на разведку. Тут вылезает Шакти, минус подтанцовка, прощай улик и конса. Выбиваю еще 2 ангела, но -1 при пробое, бо подтанцовки нет. Книжку купил, следущая конса тройка. Шакти ломится на столицу, а чтобы ангела сохранить пришлось всю ману слить... Монер бьет нагашник, скупаю на что хватает, но без масла даже артиллерия и снайперский отстрел ангелов не спасает. Спасибо за игру.
Аватар пользователя
11 лет назад
KobRa_RR
Пропала кнопка рапорт, поэтому пока так
Срок турнира истёк, поэтому система закрыла написание рапортов. Просьба продублировать.
В ответ пользователю PutinKING
Аватар пользователя
11 лет назад
Не было ничего особенного, пока на 133 не взял двушку-утопу с двумя шляпами - капитана и синенькой.. :D Далее обучил воздуху паханчика и зачистил пару трэж. Очень сроляла разведка лошком, которая позволила обнаружить подземный картограф, за счёт которого собрал ПКН. Далее за ордой питов - весь 4ый левел. Загрейдил 10 финиксов и 66 вив, открыл ещё наземный картограф до кучи и напал с 4дд на мошну на лошке.
Играл вообще без дипломатии, а у Антона были все 3героя :)

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сайра / Cyra Начальный герой Сайра / Cyra
Адела / Adela Основной герой Адела / Adela
Шаблон карты
Spider
Длительность
212 дн.
Дата игры
09.09.2014
Отчёт отправлен
10.09.2014 11:49
Влияние на рейтинг Архив
KobRa_RR 1767 1785 +18 ↑
HellLighT 1854 1836 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.09.2014 12:30

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
11 лет назад
KobRa_RR
Не было ничего особенного, пока на 133 не взял двушку-утопу с двумя шляпами - капитана и синенькой.. :D Далее обучил воздуху паханчика и зачистил пару трэж. Очень сроляла разведка лошком, которая позволила обнаружить подземный картограф, за счёт которого собрал ПКН. Далее за ордой питов - весь 4ый левел. Загрейдил 10 финиксов и 66 вив, открыл ещё наземный картограф до кучи и напал с 4дд на мошну на лошке.
Играл вообще без дипломатии, а у Антона были все 3героя :)

Спасибо за игру!
Очередной спайдер подкинул очередного гамнеца, пустота, боль, уныние и разочарование, 3 трежи без утоп и вообще каких либо достойных объектов, гм с библиотекой в башне контроля не дал, спасибо за игру.
В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
11 лет назад
HellLighT
Тяжелая игра с нереально длинными и кривыми дорогами, никто толком не хотел джойнится 3 недели, зато с конс набрал стек ангелов 10+, с третьей начались стычки, но довольно мирно разбежались,убил 3 утопы(шлак) поставил 2 или 3 5ых гма, контроля не дали, а Косте прухнуло) и обзавелся чуть раньше ДД, зато я просмотрами нашел самую большую трежу, кое как нашел как туда попасть(прямо нарния какая то, в снегах и жирная как незнаю что) нашел там 2 утопы и прилично других вкусностей, а в утопах дали и КЗ и КВ !:smile08: дальше быстро и оперативно поотжимал города и нашел шакти через пару ходов, спасибо за игру.
вместо тысячи слов.
HellLighT
Очередной спайдер подкинул очередного гамнеца, пустота, боль, уныние и разочарование, 3 трежи без утоп и вообще каких либо достойных объектов, гм с библиотекой в башне контроля не дал, спасибо за игру.
©
В ответ пользователю PutinKING
Аватар пользователя
11 лет назад
Сначала генерил я, и мы встретились на 112, согласившись на обоюдный рестарт, ибо бред такое играть....затем уже Диаблер хостил, и сначала сгенерил себе 4стронга, но испугавшись собственной наглости, тут же и зарестил. Затем уже я поступил аналогично со своими 2 болотами и уликами(не осилил крипт :D ) По итогу, сгенерировался расклад с хорошими дорогами и зашли три героя некра! :smile04: Отстроил коней в цитке у компа, собрал 150скелетов на первой, готовился брать в центре +2 на скорость с маслом, и искать оппа, но у него не задалось.
Спасибо за время!

ПС. Из последних 16 отчётов - ровно половина моя. А играть придётся со счёта 0-1. Несправедливость, ну да ладно :)
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
121 дн.
Дата игры
17.09.2014
Отчёт отправлен
17.09.2014 18:32
Влияние на рейтинг Архив
KobRa_RR 1811 1820 +9 ↑
Diabler 1650 1641 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.09.2014 18:36

В ответ пользователю KobRa_RR
11 лет назад
KobRa_RR
Сначала генерил я, и мы встретились на 112, согласившись на обоюдный рестарт, ибо бред такое играть....затем уже Диаблер хостил, и сначала сгенерил себе 4стронга, но испугавшись собственной наглости, тут же и зарестил. Затем уже я поступил аналогично со своими 2 болотами и уликами(не осилил крипт :D ) По итогу, сгенерировался расклад с хорошими дорогами и зашли три героя некра! :smile04: Отстроил коней в цитке у компа, собрал 150скелетов на первой, готовился брать в центре +2 на скорость с маслом, и искать оппа, но у него не задалось.
Спасибо за время!

ПС. Из последних 16 отчётов - ровно половина моя. А играть придётся со счёта 0-1. Несправедливость, ну да ладно :)
ой пары пек сюда бы кинуть)) игра не задалась еще на 111, когда рядом с выходом из замка встали милион грейженный гогов за чтото и не давали пройти дальше. кое-как их оббежал, но Михаилы не захотели рости в моих берлогах, а после телепорта, путь в центр и угл преграждали бравые чемпионы в подземку. Спасибо а игру))
В ответ пользователю Diabler
Аватар пользователя
11 лет назад
Согласен, победа генератора в общем, главный мой успех был заставить тебя генерить :smile04:
ПС. кстати, чисто теоретически, вот я красный, и добегаю на 112 до твоего замка и перебиваю всех твоих героев, то для тебя-синего 112 уже не настаёт, т.к. тебя выбрасывает в главное меню. Внимание-вопрос: можно ли взять рестарт по правилам, если тебя уже убили?! :smile08:
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
11 лет назад
Хэллайт вроде карсным на 111 добежал до замка оппа, для него и игра не настала, не то что 112, и проканало вроде:D
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
11 лет назад
KobRa_RR
ПС. кстати, чисто теоретически, вот я красный, и добегаю на 112 до твоего замка и перебиваю всех твоих героев, то для тебя-синего 112 уже не настаёт, т.к. тебя выбрасывает в главное меню. Внимание-вопрос: можно ли взять рестарт по правилам, если тебя уже убили?! :smile08:
В порталовских Беспределах вроде обсуждали такую ситуацию, договорились что рестарт брать можно. Хотя для 112 он неактуален, конечно, а вот для 111 вполне.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
11 лет назад
На 111 синим я могу даже не ходя потребовать рест.
Мне кажется это логичным.
В ответ пользователю Rabe
Аватар пользователя
11 лет назад
Rabe
На 111 синим я могу даже не ходя потребовать рест.
Мне кажется это логичным.

Если ресты закончились - не можешь. Сиди и жди смерти )) В этом был прикол. Когда ресты есть - оно и зубру понятно ;)
В ответ пользователю Rabe
Аватар пользователя
11 лет назад
Rabe
На 111 синим я могу даже не ходя потребовать рест.
Мне кажется это логичным.

Ещё один тонкий момент, aka преимущество синего, он может на чужой ход потребовать рестарт, а красный уже не может..

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1153 гостей