Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю Ominous1
Начало тяжелое, нанекрил немного костей, захватил центр (разумеется, пустой), захватил компа; на 131 прибегает соперник с 8 птицами (там нычка птиц), 5 ангелами и 26 вывами. Пришлось спасаться в угловой треже, там взял утопу, раскрутился, нашел контроль и пришел в гости. Без контроля соперник решил не продолжать. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Фиур / Fiur Основной герой Фиур / Fiur
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
217 дн.
Дата игры
19.09.2014
Отчёт отправлен
19.09.2014 18:56
Влияние на рейтинг Архив
theShevanesian 1666 1678 +12 ↑
Simon5760 1589 1577 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.09.2014 14:47

В ответ пользователю Pit for LM
На первой взял консу-1 в зоне моего компа-Замка, после чего и самого компа. Дома мишки в ците - денег хватало либо на замок, либо на закуп. На второй пришла Гундула - в мэйны. Взял коробку на 10k опыта за 70 собаками, дали воздух и тактику. Потом пробил мумий за ещё одну, дали 30 стрекоз. Разведал 4 улика за серьезными охранами и нашел утопу. На 131 побрал улики цепочкой, получилось 24 вивы, приехал Гундулой к утопе и увидел около неё консу. Нафэйлил, влез нулевым скаутом, норм артов тоже не было, 24 вивы, 4 мишки, 1 ангел и 1ки. Она макси, минуснули 2 мишек. Подвез чутка мяса, которое и слил в утопе +оставшихся мишек. Дали щит+12 и хлам. Отбил оковы которые лежали рядом за гр пегасами, нырнул в портал неподалеку, нашел ещё консу и утопу. Взял консу - опять макси. Утопа взялась почти без потерь, дали +3 всё и красный шар. Стал искать ещё утопы, нужен контроль. Увидел на траве утопу, нашел как туда проехать и поехал. Тут ко мне с дд прилетел Тазар и отобрал мой мэйн. Вся надежда на эту утопу... взял её - дали кз и крылья и как раз вкачалась продвинутая земля. Очень повезло, можно играть дальше. Телепнулся в Замок, поставил там ангелов и потом архов. Накрыть Тазара без дд у меня не получалось, бегали-бегали, нашел и взял ещё утопу, дд опять не дали. Стал отнимать замки компов, и потом планировал отобрать свой мэйн назад в конце недели, но оппоненту надоели эти бега, в утопах сдавало хлам, и он решил сдаться.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
Aya
Случайный Фракция Случайный
Случайный Начальный герой Случайный
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Случайный Начальный герой Случайный
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
144 дн.
Дата игры
19.09.2014
Отчёт отправлен
19.09.2014 19:15
Влияние на рейтинг Архив
Aya 1605 1634 +29 ↑
Gomunguls 1996 1967 -29 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.09.2014 19:47

В ответ пользователю Gomunguls
Автопереведено
19.09.2014 AYMAN (Некрополис, tamika, tamika) победил RetroFM (Замок, Valeska, Valeska) 2sm4d3
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Спасибо за игру
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Пайра / Pyre Начальный герой Пайра / Pyre
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Шаблон карты
Diamond
Длительность
136 дн.
Дата игры
20.09.2014
Отчёт отправлен
20.09.2014 04:53
Влияние на рейтинг Архив
Sevan_80 1397 1396 -1 ↓
herolwy 1840 1841 +1 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.09.2014 05:11

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
Sevan_80
Спасибо за игру
扩张极快,限制对手活动的空间。
虽然我的主力在第二周被对手杀死,但很快培养了第二主力,将对手压制,有效地打击了对方的经济,取得最后胜利。
Sevan_80的区域有气书和ALL5,他应该在第二周就能拿下,但取了ALL5后居然无力取气书,我估计他的安排严重失误。
thx for game
В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
у оппа с 1 недели нычка драков + портал, а у меня голяк , спс за игру
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Diamond
Длительность
141 дн.
Дата игры
19.09.2014
Отчёт отправлен
20.09.2014 05:26
Влияние на рейтинг Архив
cuc9ctblu 1396 1395 -1 ↓
herolwy 1839 1840 +1 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.10.2014 03:37

В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
натупил и слился в макс консе
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
142 дн.
Дата игры
20.09.2014
Отчёт отправлен
20.09.2014 05:28
Влияние на рейтинг Архив
cuc9ctblu 1401 1394 -7 ↓
Nitro 1618 1625 +7 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.09.2014 14:22

В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
这是rampart的世界,一共有5座rampart城市,这对Gomunguls极其有利。
我情况很不错,主要有强力英雄Sir Mulich,第一周能取同城,但在D3发现村庄是castle,附近有2个天使巢穴,就决定放弃tower,建设castle,第二周顺利建设出天使,并在135建设出archangels,如此,整个游戏我的兵种速度都在对手之上。
Gomunguls的情况也是罕见的好,家里有elf巢穴、马厩、3个Conservatory、大学里有后勤技能,并在第一周取到Boots of speed and Gloves and AD3,几个英雄的能力极其强悍,第二周就加入7天使,并在第二周就开始攻击Utopia得到air book。
我觉得Gomunguls的战略执行并不好,既然有这么多会后勤术技能的强力英雄,兵力强悍,不快速进入中央扩展领土,探索地图,获得同城,而居然在第二周只专心进入宝物区,虽收获不少,但却失去在中原的控制,以及对我的限制。
我在第三周前的兵力是很弱小的,但在Sir Mulich的帮助下,扩展很快,很快地掌握了地图上几个战略点。待Gomunguls扫光宝物区时,已经是第三周,我也具备了攻击utopia的能力,并在第一个utopia获得earth and fire book,并快速升级archangels,然后攻击第二utopia获得神圣血瓶(life+4),archangels health=316,兵力一举跃至Gomunguls之上。
Gomunguls虽在第三周抢占中央城市,但却忽略了对中央城市的控制,在兵力优胜的时候选择再进第二宝物区,之后的日子里,遂兵力和英雄参数大增,但也让我从容的发展。
在第四周我已经有了19archangels,拥有图上大部分城市,经济也十分强大,收入是16000¥/D,我的战略是只要控制了中央的castle,Gomunguls就很难在军队和兵种速度与我抗衡,只要他没有手铐,我就立于不败之地。
最后探索到的utopia给我ALL 5lv magic cap,本想攻击Gomunguls最后一座中央城市,却意外杀死了他的主力英雄Gurnission,Gomunguls见机会不再有,遂投降。
夫英雄者,“实”与“势”相衡,汝何先取?Russian大多重“实”,却重锋易折,不若时而取“势”,百折不挠。
thx for game
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Случайный Начальный герой Случайный
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Торгрим / Thorgrim Начальный герой Торгрим / Thorgrim
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
144 дн.
Дата игры
20.09.2014
Отчёт отправлен
20.09.2014 06:02
Влияние на рейтинг Архив
herolwy 1822 1842 +20 ↑
Gomunguls 1958 1938 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.09.2014 08:08

В ответ пользователю Gomunguls
Аватар пользователя
herolwy номинант на бомбу: ) отчеты впечатляют....
Ася 390383586

Осень-Зима 2013-14.
В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
Спасибо дорогам и оппу!
241-568-808
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Корониус / Coronius Начальный герой Корониус / Coronius
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Поражение / Lose Поражение / Lose
Случайный Фракция Случайный
Вей / Vey Начальный герой Вей / Vey
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
123 дн.
Дата игры
20.09.2014
Отчёт отправлен
20.09.2014 15:43
Влияние на рейтинг Архив
The_ 1799 1777 -22 ↓
Diabler 1610 1632 +22 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.09.2014 17:35

В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
Все было отлично. Но на 123 поступила весть о сдаче. Спс за игру!
мой новый icq - 745851004
-----------
Иногда для того, чтобы продвинуться вперед нужно сделать несколько шагов назад
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
123 дн.
Дата игры
20.09.2014
Отчёт отправлен
20.09.2014 17:17
Влияние на рейтинг Архив
Night Troll 1177 1197 +20 ↑
Miami 1318 1298 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.09.2014 17:20

В ответ пользователю Night Troll
Night Troll
Все было отлично. Но на 123 поступила весть о сдаче. Спс за игру!
подтверждаю,все было замечательно,но по ошибке залез в консу без слоу и пару моралек у грифонов и слили всех наг и магов.решил не продолжать играть без армии

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич

Сейчас на сайте 8 пользователей 1383 гостей