Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю Night Troll
Аватар пользователя
11 лет назад
Night Troll
Охрана между зонами с самого начала зверская была. Повезло меньше, чем сопернику, думаю. Спс за игру.
Думаю ,что сролял Брох из тюрьмы 5 уровня выпущенный на 1 день!спасибо за игру!
В ответ пользователю wariator
Аватар пользователя
11 лет назад
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гретхен / Gretchin Начальный герой Гретхен / Gretchin
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Spider
Длительность
211 дн.
Дата игры
25.09.2014
Отчёт отправлен
25.09.2014 15:48
Влияние на рейтинг Архив
Sevan_80 1404 1403 -1 ↓
herolwy 1862 1863 +1 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.10.2014 03:50

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
11 лет назад
генерация была сильно багнутая , ГО в телепорте. Предлагал оппу взять тех рест по сдвинутому Го , но опп решил играть.
В итоге на первой взял два вторика барбов, в одном поставил птиц, дома наги в ците.
На второй взял ещё вторик барбов, поставил птиц. дома замок.
В начале третей с конюшни Солмиром иду в поздний раш, с ангелом , 18 птиц и снежная братия + цепь 500+. На 132 беру консу макси и убиваю синих в замке.

Спасибо за игру !!!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
132 дн.
Дата игры
25.09.2014
Отчёт отправлен
25.09.2014 19:16
Влияние на рейтинг Архив
AYMAN 1787 1788 +1 ↑
Niemand 1180 1179 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.09.2014 05:53

В ответ пользователю wariator
11 лет назад
Хорошо сдало. Пришли Мюллих и Вокиал. Около замка нашел консу-1 с гс, взял на 112 Мюллихом. С ангелом и пробитие всего и некрение пошло веселее. Не радовала только Айслин в таве. Собрал примерно 150 скелов, взял две деревни, компа-Башню, коробку за 35 электриками - дали 35 гр волков. Стал пробиваться дальше, и внезапно на 116 заехал на болото и запалил красную ныку гноллов. Приехал прямо к оппоненту. Чуть дальше на дороге увидел улик за гр ифритами. На 117 Мюллихом пробил ифритов, взял улик на 6 вив, и добежал до красного Болота с 3 гномами внутри. В болоте обнаружились невыкупленные 2 вивы и 4 гр стрекозы, видимо у оппонента были проблемы с деньгами. Выкупил их, побежал скаутами на разведку, увидел портал, нырнул. Там грязь, некродеревня, обзоркой запалил почти всех красных героев и Айслин около кольца жизни и консы. Армия светилась 100+ скелов и по мелочи. Очень хотелось добежать до некродеревни и порезать скаутов, но мои скауты добегать отказались. Получилось только прогнать Фьюра стоящего у портала. На 121 вижу, как Айслин берет кольцо, консу, армия отвозится в некродеревню, там выкупается Фьюр, убивает мне скаутов и закрывает портал. В свой ход выкупаю Гошу с 1 стэком(30 скелов), грейжу вив, и нападаю Мюллихом на Фьюра. У меня ангел, 120 скелов, 11 гр вив, 25 гр волков и 1ки стрекоз. Там 2 ангела, 220 скелов, 1ки скелов и 20 гноллов. Преимущество в скорости всех моих стэков над скелами не оставляет Фьюру шансов.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
Aya
Случайный Фракция Случайный
Случайный Начальный герой Случайный
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Случайный Начальный герой Случайный
Фиур / Fiur Основной герой Фиур / Fiur
Шаблон карты
Spider
Длительность
121 дн.
Дата игры
25.09.2014
Отчёт отправлен
25.09.2014 19:31
Влияние на рейтинг Архив
Aya 1626 1653 +27 ↑
Gomunguls 1945 1918 -27 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.09.2014 19:42

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
11 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
141 дн.
Дата игры
25.09.2014
Отчёт отправлен
25.09.2014 19:41
Влияние на рейтинг Архив
Jewelmask 1423 1417 -6 ↓
Nitro 1653 1659 +6 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.09.2014 19:42

В ответ пользователю Aya
Аватар пользователя
11 лет назад
[QUOTE=Aya
Спасибо за игру.[/QUOTE]

Стартовый респ никакой, схватил на нем только шахту дерева и всеми в портал зачищать некро землю, на 117 мне захватывают город что и решает.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
11 лет назад
Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
124 дн.
Дата игры
23.09.2014
Отчёт отправлен
25.09.2014 19:47
Влияние на рейтинг Архив
Toganash 1670 1678 +8 ↑
MuLLIyTa 1476 1468 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.09.2014 10:48

В ответ пользователю AYMAN
11 лет назад
AYMAN
генерация была сильно багнутая , ГО в телепорте. Предлагал оппу взять тех рест по сдвинутому Го , но опп решил играть.
В итоге на первой взял два вторика барбов, в одном поставил птиц, дома наги в ците.
На второй взял ещё вторик барбов, поставил птиц. дома замок.
В начале третей с конюшни Солмиром иду в поздний раш, с ангелом , 18 птиц и снежная братия + цепь 500+. На 132 беру консу макси и убиваю синих в замке.

Спасибо за игру !!!

Одна дорога в ГО. На первой кони в замке. Скупил все, взял консерву-3 и прыгнул в телепорт. На той стороне болото. Взял улик, еще чего-то и увяз. A тут соперник...
Спасибо за игру!
В ответ пользователю wariator
Аватар пользователя
11 лет назад
Комп объеденил войска и убил.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
122 дн.
Дата игры
26.09.2014
Отчёт отправлен
26.09.2014 07:52
Влияние на рейтинг Архив
Graf_Bananov 1542 1531 -11 ↓
Nitro 1639 1650 +11 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.09.2014 07:52

В ответ пользователю Nitro
11 лет назад
Думал, что повезло - дали неохраняемый проход на соседнюю развилку, но денег не набрал и на цитадель, компы или далеко по бездорожью или флакс с магами, на 121 брогхильд с конём не одолел 100 троглов за кольцо +1хп, это конец
спасибо за время.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
121 дн.
Дата игры
26.09.2014
Отчёт отправлен
26.09.2014 11:13
Влияние на рейтинг Архив
zoog 1406 1398 -8 ↓
Yostairs 1595 1603 +8 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.09.2014 11:17

В ответ пользователю zoog
11 лет назад
zoog
Думал, что повезло - дали неохраняемый проход на соседнюю развилку, но денег не набрал и на цитадель, компы или далеко по бездорожью или флакс с магами, на 121 брогхильд с конём не одолел 100 троглов за кольцо +1хп, это конец
спасибо за время.
Было 4 нычки гноллов, на 2-ой неделе пришёл вистан с 3 стеками, поэтому к 121 было 120+ гноллов и 50+ гр. ящеров. С ними взял консу 1-чку, планировалось брать ещё 3 + ульи, но оппонент сдался. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Ominous1
Аватар пользователя
11 лет назад
Ominous1
Сдало бедно, собрал 2 ящика на гремов и нычку наг, вышел на 124, сразу нападает опп. 490 гремов отбились от 9 ангелов, 20+ уток и другого мяса оппонента, после боя осталась сотка гремов. Но у оппонента была хорошая магия, поэтому сдался. Спасибо за игру.
так позорно еще никогда не бился :D
благодарю за игру
В ответ пользователю Nitro
11 лет назад
К концу игры не нашёл ничего на параметры, было лишь 10 ангелов, главная трежа оказалась в 1000мн длиной, внутри 4 утопии и всё. Брать побоялся без отжора, решил умереть у оппа в замке.
Спасиб за время.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Nostalgia
Длительность
136 дн.
Дата игры
26.09.2014
Отчёт отправлен
26.09.2014 17:32
Влияние на рейтинг Архив
zoog 1397 1390 -7 ↓
Yostairs 1604 1611 +7 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.09.2014 17:45

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb