Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
11 лет назад
Играли all random 112 со сменой цвета, у обоих закончились ресы. На последней сдаче мне заходит Цита+Десса, оппу Инферно. На 115 опп пишет ГГ.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Игнатиус / Ignatius Начальный герой Игнатиус / Ignatius
Игнатиус / Ignatius Основной герой Игнатиус / Ignatius
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
115 дн.
Дата игры
03.10.2014
Отчёт отправлен
03.10.2014 15:42
Влияние на рейтинг Архив
liverpool 1377 1399 +22 ↑
Simon5760 1573 1551 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.10.2014 10:18

В ответ пользователю _NEO_
Аватар пользователя
11 лет назад
_NEO_
Very unformtunate battle against 36 Basilisks I made, which cost me almost all of the army. There was no point to continue the game! GG
Спасибо за игру!
Thanks for game!
В ответ пользователю liverpool
Аватар пользователя
11 лет назад
liverpool
all random 112 со сменой цвета, у обоих закончились ресы. На последней сдаче мне заходит Цита+Десса, оппу Инферно. На 115 опп пишет ГГ.
Спасибо за игру!

проиграл по рестам, все законно)
В ответ пользователю liverpool
Аватар пользователя
11 лет назад
Отрестили, как оказалось сдало багнутую генерацию между 22 и 19 зонами, на 121 увидели друг друга, на 122 беру улик и бегу к оппу, немножко по сражались, баллиста потрепала и отпустила. ГГ

Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брогхильд / Broghild Начальный герой Брогхильд / Broghild
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Победа / Def Победа / Def
skd
Красный / Red
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Воя / Voy Начальный герой Воя / Voy
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
123 дн.
Дата игры
04.10.2014
Отчёт отправлен
04.10.2014 12:41
Влияние на рейтинг Архив
Dark30 1252 1276 +24 ↑
skd 1489 1465 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.10.2014 12:46

В ответ пользователю Dark30
Аватар пользователя
11 лет назад
Dark30
Отрестили, как оказалось сдало багнутую генерацию между 22 и 19 зонами, на 121 увидели друг друга, на 122 беру улик и бегу к оппу, немножко по сражались, баллиста потрепала и отпустила.
Подтверждаю. Портал в центральную смежку рядом с городом. Выход с портала сдало в углу смежки с центральными трежами и от него дорога в зону на песке с шахтой самоцветов. Как оказалось, выпал самый неудачный расклад и эта зона оказалась смежкой с центральными трежами оппонента где он и появился на 121 =) Оппонент успел взять улик 8, и его стек вив смог создать разницу в битве. ГГ.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю liverpool
Аватар пользователя
11 лет назад
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Дамакон / Damacon Основной герой Дамакон / Damacon
Поражение / Lose Поражение / Lose
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
216 дн.
Дата игры
04.10.2014
Отчёт отправлен
04.10.2014 23:16
Влияние на рейтинг Архив
Sevan_80 1377 1368 -9 ↓
_NEO_ 1544 1553 +9 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.10.2014 06:10

В ответ пользователю MuLLIyTa
Аватар пользователя
11 лет назад
MuLLIyTa
кирь, десса, гуннар....:smile18:
сражался как лев, но в конце вместо того чтобы зажать оппа, побежал за утопой, она оказалась макси(воевали с 122, потому армии брать такую утопу небыло + ни одного арта не раздало), опп тем временем отстроил гм, надемонил 50 демонов, и закидал метеоритом.
ГГ, спс за игру
MuLLIyTa无惧我开始英雄是Kyrre,放弃111,我情况良好,无理由111,游戏正式开始。
但发现MuLLIyTa有着极好的开局,有第一新技能是后勤的Sir Mulich,经济富裕,week1招出8英雄,建设Behemoth+castle,并得到1 angel。
我建设Unicom+cital并第二城市pit+cital,week2开始巨资建设War Unicom和Pit lords,但在Pit lords没起作用的情况下,我首先发现对方的弱英雄Deemer带最强兵在我攻击范围内,Kyrre攻击并杀死其2 angel和1 Behemoth,但随即被Deemer加倍魔法杀退,我只剩3War Unicom逃跑。
MuLLIyTa的地图很好,在week3很快就获得4天使和16Wyverns,并利用Sir Mulich高强的移动力连续多次攻击我的全兵,并杀死我多个英雄,我节节败退,兵力和经济一直处于下风,处于完全挨打状态。
但Kyrre一直保持比多收优越的高强参数,并在失败当中得到fly scroll,并建设了5lv行会。MuLLIyTa很顾忌Kyrre能力,回家聚集力量准备攻击Utopia,让我有喘息的时间。我利用Kyrre高强的移动力,在week3很快就偷袭其他两个电脑的主城,并招魂得到40+的Demon,经济得到复苏。
在142,Kyrre得到3 angel,有了和对手抗衡的力量。而MuLLIyTa遭遇最大数量的utopia,计划失败,还以为能在我地盘肆无忌惮,不用Sir Mulich代领军队继续威胁我,被我主动攻击,一战击退MuLLIyTa。
游戏中3个特长后勤英雄加盟我阵营,但是在MuLLIyTa步步紧迫下,活动空间有限,Dessa和Gunar能力一直无法提升,只充当运输队员。
thank for good oppen
В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
11 лет назад
25.09.2014 HEROLWY (Синий, Random, Инферно, Нимус, Нимус) def Rockmachine (Красный, Random, Некрополис, Аислин, Аислин) 2sm4d3. 134

Раздало за некров в подземелье. Играл плохо, главный герой на 2 неделе не развился, в итоге закупаюсь в конце 2 недели выхожу на поверхность, утыкаюсь в противника. Тут он меня и накрыл. Разбил без шансов с очень большим перевесом. Потом нырнул ко мне в подземелье и через пару дней захватил столицу. Гейм овер
В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
11 лет назад
Sevan_80
Спасибо за игру
On week 1, I had 2 behemoth dwells, 2 for Birds and 2 for orks. Broke to the middle on 122, but not with all army(had no money). Took the middle town on 124 and started cleaning the middle(). My opp had 3 tops in his land, so he broke to the middle on week 3 with 14 AA and higher stats then myself. On week 5 Crag took all opp. towns in his land and on 217 Damakon attaché Crag in the castle.
Damakon army 22 AA, 3 A, 46 Champions, 44 Wiverns, 27 cruseiders, 27 Rgriffins and 161 Marksmen's with golden bow. stats: 26-37-30-20
Crag army: 24 A behemoths, 55Tbirds, 65 wyverns, 117 w riders, 88 h goblins and 83 Ork C and red orb. stats: 35-27-25-27
When 22 AA attack 24 A Behemoths and took only 5, but on the return 10 AA were perished. My opp said gg
Crag rules, AA are stronger only when attacking A behemoths without counterstrike and no crag as a main!
В ответ пользователю liverpool
Аватар пользователя
11 лет назад
спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
ЯR
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
115 дн.
Дата игры
05.10.2014
Отчёт отправлен
05.10.2014 08:18
Влияние на рейтинг Архив
ЯR 1544 1526 -18 ↓
dom2 1450 1468 +18 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.10.2014 08:25

В ответ пользователю liverpool
11 лет назад
4 нычки мишек и 3 миниулика, там мошны поболе, что и зарешало, спс за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
05.10.2014
Отчёт отправлен
05.10.2014 16:19
Влияние на рейтинг Архив
Iamsamstan 1310 1301 -9 ↓
dom2 1477 1486 +9 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.10.2014 16:23

В ответ пользователю Iamsamstan
11 лет назад
Iamsamstan
4 нычки мишек и 3 миниулика, там мошны поболе, что и зарешало, спс за игру!
Спасибо за игру!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1370 гостей