Перейти к содержанию

Сообщения от 2-й Крестовый поход

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад
Добрый день, друзья! Пришла пора нам вновь отправиться в суровый поход. Проверить на практике свое воинское искусство и доблесть. Я собираю под знамена опытных крестоносцев и новобранцев. Добро пожаловать в турнир, в котором вы сами выбираете любимый шаблон и таймер. Но и соперник может поступить также.

Турнир официальный, проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн
Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod.
Правила игры - Правила online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Организатор турнира - Roger DAltavilla ICQ 624681987
Судья турнира - Pit for LM ICQ 471401475

Регламент
Турнир проводится по круговой системе, каждый участник выбирает любимый шаблон и таймер. В тех турах где вы играете красным цветом партия играется на вашем шаблоне, а соперник первым черкает замки. В синих турах наоборот.
Для участия в турнире необходимо чтобы вы уже играли в каком-либо соревновании на ХВ или имели 5 подтвержденных отчетов в сезоне.
Время на 1 тур - 2 недели.

Критерий выбора шаблона (карты): подойдет любой шаблон уже использовавшийся в турнире.
Критерий таймлимита: не менее 4 мин и не более 10 мин. Если непременно желаете шахматный таймер, то он должен быть адекватным рамкам 4-10 мин без времени в бою. Адекватность согласовывается с организатором.

Переход между этапами турнира. Крестовый поход состоит из 3 этапов: осень, зима и весна. Каждый этап проходит по круговой системе. Чтобы перейти в более престижную группу необходимо занять более высокое место у себя в группе. Учитываются следующие критерии (в порядке убывания значимости): 1 - занятое место (чистое место ценится выше разделенного), 2 - коэффициент Бергера, 3 - рейтинг Эло набранный в крестовом походе.
Дополнительные условия. Между этапами разрешено: покинуть турнир, присоединиться к нему, поменять любимый шаблон и таймер. До окончания регистрации участник имеет право поменять шаблон и таймер.

Заявка на турнир должна выглядеть так:
прошу записать меня на турнир
Roger DAltavilla
8mm6a 6 мин

Награды

Соответственно: награда в подпись, за победу в 1-й группе, 2-й группе, 3-й группе, с 4-й по 7 группы, и награда за все сыгранные партии.

ВСЕМ УДАЧИ И МОРЕ ФАНА!
Таблица результатов Осень:
В ответ пользователю Mar
Аватар пользователя
11 лет назад
Крег рулит( с триплой и подавно:D ) . Сори за генератор.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
214 дн.
Дата игры
09.10.2014
Отчёт отправлен
09.10.2014 13:02
Влияние на рейтинг Архив
Roger-ua 1561 1576 +15 ↑
R55Max 1569 1554 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.12.2016 01:13

В ответ пользователю Toganash
11 лет назад
Toganash
Фб начал проводить расслабленно, уверенный в полном преимуществе, из-за чего чуть не поплатился. Пароль: nF7gZ=%]opr&D*q[
Спс за игру.

подтверждаю ))
В ответ пользователю Wladysha
Аватар пользователя
11 лет назад
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Брон / Bron Основной герой Брон / Bron
Шаблон карты
Diamond
Длительность
124 дн.
Дата игры
11.10.2014
Отчёт отправлен
11.10.2014 21:13
Влияние на рейтинг Архив
Lucky George 1494 1501 +7 ↑
Dark30 1295 1288 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.10.2014 21:27

В ответ пользователю Wladysha
Аватар пользователя
11 лет назад
Автопереведено
Вся игра прошла для меня хорошо. На 131-м ходу я получил книгу заклинаний воздуха в Драконьей Утопии и поймал противника на 135-м ходу, разделив свою армию. После этого он сдался. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
135 дн.
Дата игры
11.10.2014
Отчёт отправлен
11.10.2014 22:58
Влияние на рейтинг Архив
Huanito 1524 1543 +19 ↑
u2noob 1645 1626 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.06.2015 16:41

В ответ пользователю Wladysha
11 лет назад
Зашел некр решил играть им, на второй удачно нашел две рядом стоящие консы на 5 ангелов, респ Скорпионы оказался очень рядом поэтому контакт начался со второй недели, на третьей отжал у нее все замки и когда на четвертой неделе она увидела, что я в треже куда она пыталась пройти сразу сдалась.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
141 дн.
Дата игры
18.10.2014
Отчёт отправлен
18.10.2014 12:59
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1703 1711 +8 ↑
Scorpiona 1517 1509 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.10.2014 13:01

В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
11 лет назад
Dima Surmay
Зашел некр решил играть им, на второй удачно нашел две рядом стоящие консы на 5 ангелов, респ Скорпионы оказался очень рядом поэтому контакт начался со второй недели, на третьей отжал у нее все замки и когда на четвертой неделе она увидела, что я в треже куда она пыталась пройти сразу сдалась.
Спасибо за игру.
Спасибо за игру)
В ответ пользователю Wladysha
11 лет назад
Сдало неудобную развязку в соседнюю крестовую зону, родную трежу-болото, но зато Крэг сразу получил логу и нашел сапоги. На 123 полный слив на грейженых нагах. Но потом раскрутился, удачно отстроил контроль. Обшарил три супертрежи - утоп минимум, но зато нашел 150+ уток. Догнал соперника по параметрам, но не нашел ни крсного шара, ни плаща (а у соперника мощная сила магии), а потом была череда случайностей из-за маленького таймера. Соперник не успевает достать главного героя из гарнизона на разгон; я, видя, что главный замок не занят, ломлюсь туда Гуннаром грейдить ангелов. Подойдя близко и не имея портала, вижу, что Гурни там. Приходится спасать Гуннара и армию, подбегая Крэгом и нападая. В спешке не успел отшколярить рессурект и взять свиток с армагом. Нападаю с армией 4 ангела, единички грейженых уток и 157 уток; там 1+14 архов, 37 уток и родная армия. Сразу мне имплят 50+ уток, накладываю антимагию. Маневрируем; битва скорее проигрывалась (ну или бы сбегал), но удалось победить, оставшись с одной (!!!) уткой. Финалка вышла эпичной. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
212 дн.
Дата игры
18.10.2014
Отчёт отправлен
19.10.2014 10:38
Влияние на рейтинг Архив
theShevanesian 1677 1689 +12 ↑
Roger-ua 1603 1591 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.10.2014 20:05

В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
11 лет назад
theShevanesian
Сдало неудобную развязку в соседнюю крестовую зону, родную трежу-болото, но зато Крэг сразу получил логу и нашел сапоги. На 123 полный слив на грейженых нагах. Но потом раскрутился, удачно отстроил контроль. Обшарил три супертрежи - утоп минимум, но зато нашел 150+ уток. Догнал соперника по параметрам, но не нашел ни крсного шара, ни плаща (а у соперника мощная сила магии), а потом была череда случайностей из-за маленького таймера. Соперник не успевает достать главного героя из гарнизона на разгон; я, видя, что главный замок не занят, ломлюсь туда Гуннаром грейдить ангелов. Подойдя близко и не имея портала, вижу, что Гурни там. Приходится спасать Гуннара и армию, подбегая Крэгом и нападая. В спешке не успел отшколярить рессурект и взять свиток с армагом. Нападаю с армией 4 ангела, единички грейженых уток и 157 уток; там 1+14 архов, 37 уток и родная армия. Сразу мне имплят 50+ уток, накладываю антимагию. Маневрируем; битва скорее проигрывалась (ну или бы сбегал), но удалось победить, оставшись с одной (!!!) уткой. Финалка вышла эпичной. Спасибо за игру!
Подтверждаю.
Начал с 2 родными ждал на рест от противника, на 111 в таверне Гурни . На 113 вынужден принимать решение или брать сразу 113 или играть. Плюсы Гурни с землей .на респе есть конса( оказалась 1), минусы дороги жуть ,на стрелковых блоках с 26 луков осталось 15. Решил играть. В общем все шло не плохо на 2 вышел на родную трежу с нычкой коней, с трейдом воткнул ангелов. На 3 взял утопу 3 +11 олл, потом макси КЗ,КО, щит часового. Ну а дальше сказалось не знание ,что надо делать на этом шаблоне. Только 2 утопы 1. Правда отстроил родную деревню , собирался даже ангелов воткнуть на 5 неделе, но не успел. В ФБ имел 1+14 архов, 27 чемпионов, 54 утки, 29 кор грифона, 31 гр крест, 37 фанатов. с элексиром ,но больно пасивная игра и большое преимущество соперника по количеству маны не дало возможности даже свести к ничье( оба улетали в таверну).
Спасибо за игру, за анализ, за джентельменское отношение( 8 минут Дмитрий ни разу не ждал ,перехода хода)!

P.S. Из странной работы НД мода во время ФБ,архи не залечивали полностью раны под элексиром, На воскрешение сфера земли не работает( может так и должно быть). Воскрешенные архи не ходили первыми ,воскрешение во время стрельбы башен в начале раунда.
В ответ пользователю Roger-ua
11 лет назад
Roger-ua
18.10.2014 theShevanesian (Красный, Цитадель, Крег Хег, Крег Хег) def Roger-ua (Синий, Замок, Кейтлин, Гурниссон) 6lm10a 212

Подтверждаю.

P.S. Из странной работы НД мода во время ФБ,архи не залечивали полностью раны под элексиром, На воскрешение сфера земли не работает( может так и должно быть). Воскрешенные архи не ходили первыми ,воскрешение во время стрельбы башен в начале раунда.

Кстати, да. У соперника была артиллерия, контроль над башнями. Перед выстрелом он оживляет архов, потом стреляет, но архангелы затем не ходят, а ходят сначала мои грейженые вывы. Странно.
В ответ пользователю Wladysha
Аватар пользователя
11 лет назад
На первой отстроился 1-6 в ците и убил коричневого болотника. На второй взял улик 3ку, консу 2,1,4 пробился в родную трежу и там сожрал еще консу 3ку и пару уликов. Демонить начал только на 3й, тк катострафически не было серы. Угадал с направлением и пришел в гости.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Игнатиус / Ignatius Начальный герой Игнатиус / Ignatius
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
135 дн.
Дата игры
21.10.2014
Отчёт отправлен
21.10.2014 15:15
Влияние на рейтинг Архив
Lucky George 1493 1501 +8 ↑
Sevan_80 1314 1306 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.10.2014 20:59

В ответ пользователю Lucky George
11 лет назад
Roger-ua
P.S. Из странной работы НД мода во время ФБ,архи не залечивали полностью раны под элексиром, На воскрешение сфера земли не работает( может так и должно быть).
Эликсир лечит только на 50 hp. Сферы действуют только на ударную магию. Это всегда так было в Соде, и, в общем-то, известная вещь, не надо зря грешить на HD-мод.
theShevanesian
Кстати, да. У соперника была артиллерия, контроль над башнями. Перед выстрелом он оживляет архов, потом стреляет, но архангелы затем не ходят, а ходят сначала мои грейженые вывы. Странно.
Если во время смерти стек уже ходил в том раунде, то он и воскрешается "уже походившим", даже в следующих раундах. А вот если стек только вейтился к моменту смерти, то вейт на следующие раунды уже не переходит.
Ещё есть такая фишка: если у игроков одинаковая максимальная скорость существ, то после хода Катапульты преимущество хода всегда получает атакующий игрок (в противоречие обычному правилу, по которому ходит игрок, который не ходил прошлым стеком).
В ответ пользователю Sav
Аватар пользователя
11 лет назад
Sav
Эликсир лечит только на 50 hp.
Кстати, а вот в ВОГе (и соответственно ВТ) элексир восстанавливал 100% здоровья. Интересно, почему разработчики ВОГ решили сделать именно это измненение?

Кстати, есть такие юниты, как приведения и тролли, которые восстанавливают здоровье. Интересно, какая регенерация прописана у них 50хп или 100% (ну это если бы вдруг у тролля стало бы 100 хп)
В ответ пользователю Dirty_Player
11 лет назад
Dirty Player
Кстати, а вот в ВОГе (и соответственно ВТ) элексир восстанавливал 100% здоровья. Интересно, почему разработчики ВОГ решили сделать именно это измненение?

Кстати, есть такие юниты, как приведения и тролли, которые восстанавливают здоровье. Интересно, какая регенерация прописана у них 50хп или 100% (ну это если бы вдруг у тролля стало бы 100 хп)
Технически регенерация у всех действует как 50 hp. То есть, например, с эликсиром тролль будет регенерировать не полностью.
По-видимому, в RoE разработчики сделали эти 50 hp как число, явно всегда большее здоровья призраков, чтобы они всегда регенерировали полностью. А потом, когда в AB и SoD, когда они добавляли троллей и эликсир, они забыли об этой особенности, и не стали ничего менять. Скорее всего, это можно назвать багом.
Соответственно, в Воге могли решить этот баг исправить. Почему именно этот, не знаю, его исправить несложно, и видимо он кому-то попался на глаза.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1368 гостей