Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю Sloth_D
Аватар пользователя
Подрались где-то на второй неделе. Я убил оппу почти всё мясо и убежал с 3 рогами и 7 энтов. У меня осталось преимущество на карте, поэтому опп не смог затерпеть сидя в замке без денег и ресов. Я ел трежу когда опп решил сдаться.
Спасибо за игру.
icq 385383256
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Риланд / Ryland Начальный герой Риланд / Ryland
Фиур / Fiur Основной герой Фиур / Fiur
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
131 дн.
Дата игры
16.10.2014
Отчёт отправлен
16.10.2014 21:46
Влияние на рейтинг Архив
Sloth_D 1494 1510 +16 ↑
Alexey-omsk 1531 1515 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.10.2014 13:52

В ответ пользователю Maretti
Автопереведено
Маретти
Спасибо за игру.

Подтверждаю, спасибо за игру.
В ответ пользователю Sloth_D
Оп выкрал с моего верха 4 арта : шляпу оратора, и 3 арта для накидки короля проклятых, это все и решило =), гг.
спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гирд / Gird Начальный герой Гирд / Gird
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Изра / Isra Начальный герой Изра / Isra
Изра / Isra Основной герой Изра / Isra
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
221 дн.
Дата игры
17.10.2014
Отчёт отправлен
17.10.2014 08:51
Влияние на рейтинг Архив
Akella 1365 1354 -11 ↓
wariator 1479 1490 +11 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.10.2014 11:03

В ответ пользователю Akella
Аватар пользователя
Akella
Оп выкрал с моего верха 4 арта : шляпу оратора, и 3 арта для накидки короля проклятых, это все и решило =), гг.
спасибо за игру.
Всё так ! в этой игре токо 1000лич и спасало:D ! спасибо за игру!
Каждое поражение-навоз успеха!Герои как жизнь: непредсказуемы как городская маршрутка ,капризны как наши женщины,увлекательны как рыбалка в период нереста ,коварны и отвратительны если мышкой движет слюнявый читер! всё в них есть и это.......

409 640 559
В ответ пользователю Sloth_D
Аватар пользователя
В рефьге достал 2-х фенов и слился в бесятне, на радостях.
Спасибо за игру.
ICQ: 482587818

Discord ID: 346139521903230976
Nickname Discord: Fill-ua#7263
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Кси / Xsi Основной герой Кси / Xsi
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
116 дн.
Дата игры
17.10.2014
Отчёт отправлен
17.10.2014 13:19
Влияние на рейтинг Архив
Fill-ua 1271 1265 -6 ↓
Falcone 1520 1526 +6 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.10.2014 13:30

В ответ пользователю Fill-ua
Аватар пользователя
Fill-ua
В рефьге достал 2-х фенов и слился в бесятне, на радостях.
Спасибо за игру.

130 скелетов со старта, Галтран заимел эксперт некро на 111, так же на 1-й день был найден мишка в рефьюге. куча денег, импятни, гномники, 2 консы, 2 улья, 3 арта на аотд валяются на респе. На 115 отбил сапоги. Единственная проблема- дороги. Абсолютно упоротая петля до ГО дня на 3 пешком.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Falcone
Как можно слиться в бесятнике с 2 фениксами? :smile41:
__________________
The hardest battles are fought in the mind
В ответ пользователю Sloth_D
Sloth_D
Подрались где-то на второй неделе. Я убил оппу почти всё мясо и убежал с 3 рогами и 7 энтов. У меня осталось преимущество на карте, поэтому опп не смог затерпеть сидя в замке без денег и ресов. Я ел трежу когда опп решил сдаться.
Спасибо за игру.
Плохо сыграл, не построил гм2, а так бы с болтом было веселее. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Sloth_D
Аватар пользователя
Оппоненту сдало даблу, у меня тоже был шанс на даблу с коричневым компом за инферно. Подземный респ, всего одна дорога на смежку, но на нужную. На 114 запалил с обзорки деревню инферно, но проход туда заблочен личами. Пришлось идти в обход через голубого компа.
На второй убил этого компа и пробился на нужную смежку на траве, но в это время опп берет сначала данж компа, а потом и инферно. На смежке 3 консы, все большие.
На третьей начал демонить, добрался до консы на респе в углу, а она минималка, отбил лошком. Оппонент в свой ход берет инферно деревню на смежке с моим респом. Мне приходится брать консу 3 лошком первого уровня, потом еще одну другим лошком, но уже на траве и 2 мейном. Слил почти все родное мясо, но 14 ангелов в итоге стоили этого. Оппонент берет мой мейн и оказывается зажат на моем респе. Я на 137 посещаю храм+идола, что и решает в фб.
На 141 опп укрепился в замке, я напал с максимальной моралью. У оппонента было много мяса, но в трех раундах, когда я бил ангелами, срабатывала мораль. Без этого было бы сложно победить, наверно даже не вариант.
Спасибо за игру.

UTC+03:00, icq 593626431
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
skd
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Победа / Def Победа / Def
ЯR
Красный / Red
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Spider
Длительность
141 дн.
Дата игры
17.10.2014
Отчёт отправлен
17.10.2014 16:35
Влияние на рейтинг Архив
skd 1485 1501 +16 ↑
ЯR 1512 1496 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.10.2014 17:22

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
skd
Оппоненту сдало даблу, у меня тоже был шанс на даблу с коричневым компом за инферно. Подземный респ, всего одна дорога на смежку, но на нужную. На 114 запалил с обзорки деревню инферно, но проход туда заблочен личами. Пришлось идти в обход через голубого компа.
На второй убил этого компа и пробился на нужную смежку на траве, но в это время опп берет сначала данж компа, а потом и инферно. На смежке 3 консы, все большие.
На третьей начал демонить, добрался до консы на респе в углу, а она минималка, отбил лошком. Оппонент в свой ход берет инферно деревню на смежке с моим респом. Мне приходится брать консу 3 лошком первого уровня, потом еще одну другим лошком, но уже на траве и 2 мейном. Слил почти все родное мясо, но 14 ангелов в итоге стоили этого. Оппонент берет мой мейн и оказывается зажат на моем респе. Я на 137 посещаю храм+идола, что и решает в фб.
На 141 опп укрепился в замке, я напал с максимальной моралью. У оппонента было много мяса, но в трех раундах, когда я бил ангелами, срабатывала мораль. Без этого было бы сложно победить, наверно даже не вариант.
Спасибо за игру.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Спс за игру!:D :D :D
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Случайный Начальный герой Случайный
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
126 дн.
Дата игры
17.10.2014
Отчёт отправлен
17.10.2014 17:30
Влияние на рейтинг Архив
R@sIM 1464 1456 -8 ↓
bubuch 1640 1648 +8 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.11.2014 11:25

В ответ пользователю Sloth_D
Аватар пользователя
сидели рядом ебали в ухо,в итоге лошком закрыл проход мэйну.гг
не играю хоту,смки,анархию
ICQ 306055102
http://heroes3.tv/cost
http://www.twitch.tv/sandytheoneshot
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
114 дн.
Дата игры
17.10.2014
Отчёт отправлен
17.10.2014 18:17
Влияние на рейтинг Архив
cost 1329 1313 -16 ↓
Dark30 1292 1308 +16 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.10.2014 18:27

В ответ пользователю cost
Аватар пользователя
cost
сидели рядом ебали в ухо,в итоге лошком закрыл проход мэйну.гг
кто сидел рядом и было ли действие с ухом незнаю, но гг было.

Особо постить данную игру не было желания, но соперник настоял.
404498871
В ответ пользователю Sloth_D
Аватар пользователя
Спасибо за игру.
637-939-047
ТВ снова жив
Нервные, не предлагайте мне игры, жизнь и так сложная.
в Барнауле уже 00:00 когда в Москве 20:00
все игры и доигровки по договоренности, время для игр с 17 мск до 20 мск будни, выхи по предворительной договоренности, епт)
Да пропрет наш ГСК!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Сорша / Sorsha Начальный герой Сорша / Sorsha
Сорша / Sorsha Основной герой Сорша / Sorsha
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Вокиал / Vokial Основной герой Вокиал / Vokial
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
144 дн.
Дата игры
17.10.2014
Отчёт отправлен
17.10.2014 18:38
Влияние на рейтинг Архив
Lucky George 1483 1497 +14 ↑
R@sIM 1462 1448 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.11.2014 13:04

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1357 гостей