Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 7 - The Battle of Favorites! - 7

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Таблицы группового этапа.
В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
И вообще, если человек заранее просит о анлиме или каких-то других условиях, пойти к нему навстречу вопрос сугубо джентльменский.
Совершенно другая история, когда человек вроде как заявился на 6мин (к примеру), а в реальности ходит по часу. Вот таких презираю.
Никогда не был против чтобы опп сходил в магаз или в бассейн) Но не втихую "пока битва идет" или при передаче хода.

Кстати сам бы сыграл анлим с большим удовольствием) Эдакая покатушка на целый день, не отрываясь от личных дел:) Потому как с ребенком, если хочешь чтобы папа в жизни все же был не просто по номиналу, либо играть блиц, либо анлим, либо 5 заходов по 4 часа :)
"Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина.
"Сущность войны — обман. Искусный должен изображать неумелость. При готовности атаковать демонстрируй подчинение. Когда ты близок — кажись далёким, но когда ты очень далеко — притворись, будто ты рядом."
В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
Roger-ua
Готов сыграть и на соде.
:smile21: :smile21:
p.s. с игроками, которые себя не дискредитировали себя стабильно долгими ходами на сод таймере готов играть анлим.
з.ы.2 прошу сменить "любимый" замок с флакса на некро. В ЛС и аську продублировал, Пит. Спасибо.
ICQ 627769385
В ответ пользователю Rabe
Аватар пользователя
Мне очень сложно играть с шахматным таймером, т.к. в битвах торопишься и очень часто происходит мисклик. Жаль, что содовский таймер отменен(((
Буду пробовать договариваться с соперниками играть на содовском таймере. Раньше хоть выбирать можно было
мой новый icq - 745851004
-----------
Иногда для того, чтобы продвинуться вперед нужно сделать несколько шагов назад
В ответ пользователю Night Troll
Аватар пользователя
Night Troll
Мне очень сложно играть с шахматным таймером, т.к. в битвах торопишься и очень часто происходит мисклик. Жаль, что содовский таймер отменен(((
Буду пробовать договариваться с соперниками играть на содовском таймере. Раньше хоть выбирать можно было

Ничто не мешает тебе лично договориться с соперником увеличить стартовое время на партию.. 20минут на ход это почти блиц, всего 1200сек, в ВТ играли со стартом 4000...


В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR
20минут на ход это почти блиц, всего 1200сек, в ВТ играли со стартом 4000...

Ничего подобного. В вт играли с +400 в ход, здесь же больше+ есть время на бой. В итоге таймер куда более гибкий чем втшный и позволяет нормально играть на нулевом таймере.
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
Сатир
Ничего подобного. В вт играли с +400 в ход, здесь же больше+ есть время на бой. В итоге таймер куда более гибкий чем втшный и позволяет нормально играть на нулевом таймере.

В ВТ в том числе играли нормально, что можно было думать на нуле, а здесь, надо быстро ходить первую неделю, чтобы хоть какой-то запас был потом.. И как играть нормально при нулевом таймере в лейте расскажи Косте Медиуму, он с радостью послушает, как ходить при 8минутах на ход: когда первые 2минуты уходят на повтор хода и просмотры воздуха/земли, а ещё должны походить прыгуны-портальщики, и собрать армию, не говоря уже о второстепенных делах..


В ответ пользователю Pit for LM
Прошу записать меня на турнир

Добавлено через 1 минуту
Прошу записать меня на турнир
CRIS
Castle
I have some game in wcl , i'm serious player
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR
В ВТ в том числе играли нормально, что можно было думать на нуле, а здесь, надо быстро ходить первую неделю, чтобы хоть какой-то запас был потом.. И как играть нормально при нулевом таймере в лейте расскажи Косте Медиуму, он с радостью послушает, как ходить при 8минутах на ход: когда первые 2минуты уходят на повтор хода и просмотры воздуха/земли, а ещё должны походить прыгуны-портальщики, и собрать армию, не говоря уже о второстепенных делах..
По хорошему к моменту получения контроля нужно набить минут 40 времени как минимум. А в идеале часа полтора. Тогда никаких проблем с прыгунами-портальщиками и повторами хода не возникнет.
heroes3.tv/juristis
ICQ - 488-784-621, skype - juristis18

Весна 2014.
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR
Ничто не мешает тебе лично договориться с соперником увеличить стартовое время на партию.. 20минут на ход это почти блиц, всего 1200сек, в ВТ играли со стартом 4000...
Интересно вообще бы понять в чем великолепие шахматного таймера... просто мало у меня опыта и пока не могу разобраться толком...привык на содовском.
мой новый icq - 745851004
-----------
Иногда для того, чтобы продвинуться вперед нужно сделать несколько шагов назад
В ответ пользователю Night Troll
Аватар пользователя
Я бы предложил прогрессивную систему прибавления времени на ход в зависимости от срока игры. Например: 20 + 8 (+0.10) + 1 (+0.05) - означает, что на 112 ко времени на ход прибавится 8 минут 10 секунд, а ко времени на каждый бой - 1 минута 5 секунд; на 113 соответственно 8.20 и 1.10 и т.д. Если, конечно, подобное реализуемо.
В ответ пользователю Night Troll
Night Troll
Интересно вообще бы понять в чем великолепие шахматного таймера... просто мало у меня опыта и пока не могу разобраться толком...привык на содовском.
в том что ты можешь играть на накопление. Когда ты накопил к 4й неделе допустим час, то ты можешь не в блиц режиме с контролем играть несколькими героями, а использовать накопленное время. В прошлом "один за всех" содовский таймер стоял мне поражения в финале и с тех пор я его сильно не люблю. Ну и плюс метод борьбы с тугодумами, какой-никакой
Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты:D

Комплимент который сделал мой день:
Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser

Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир

В ответ пользователю aka.Ward3n
Вообще,если подумать логически, нужно делать,тогда чисто как в шахматах и шашках при шахтаймере. К примеру подошел 141 добавили каждому по часу,это было бы идеально. При нынешней структуре шахтаймера времени вообще не остается( у меня всегда на 2),ну допустим даже к 3 и ты играешь на 8 минутах. При таких условиях даже выгоднее играть с содовским таймером, потому как не всегда лошки управляются за 1 минуту в бою. А если ты к примеру еще и демонишь... то всяк больше 1 минуты будет уходить,потому как если тыкать куда попало, можно в лужу угодить.
Поэтому добавлять + час на 141 мне видится идеальным вариантом.
В ответ пользователю Palach HP
Хорошая идея , но час - это многовато , имхо.
__________________
The hardest battles are fought in the mind
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR
В ВТ в том числе играли нормально, что можно было думать на нуле, а здесь, надо быстро ходить первую неделю, чтобы хоть какой-то запас был потом.. И как играть нормально при нулевом таймере в лейте расскажи Косте Медиуму, он с радостью послушает, как ходить при 8минутах на ход: когда первые 2минуты уходят на повтор хода и просмотры воздуха/земли, а ещё должны походить прыгуны-портальщики, и собрать армию, не говоря уже о второстепенных делах..

Наверно в разные игры с тобой играем. На вт для меня невозможно было походить за 400 секунд, а здесь отбиться можно, с некоторой потерей качества.

Нужно ускоряться, как завещал Горбачев, а не наоборот и тратить по 10+ часов на игру. Идея добавлять час после 141 - бред.
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1440 гостей