Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю =Lizard=
11 лет назад
=Lizard=
Обраточка. Выпал шаблон с 2 родными деревнями и кучей денег, на 121 получалось 200+ волков, 25+ птиц и т.д. Кира с логой и воздухом. Еще был Гриндан с логой. Денису сдало шлак. Спасибо за игру!
Вот жеж Б - башня, и еще Г - дороги :D Спасибо за игру!
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
11 лет назад
Scorpiona
Первая игра в зачет., до этого штук 20 lose:o
Вышла партия Гуннар против Дессы.
Интересная игра с перехватами городов друг у друга, пересечением лошков и тд...При этом до 222 так ни один из нас ТП и не нашел...Ни в утопах ни в ГМ.
Игра закончилась ошибкой оппонента, оставил Дессу на разгоне. Гуннар после просмотра воздуха пошел в нужную сторону и застал Дессу! Первый ход масс хаст и мунус ангелы вместе с главным героем и артами ГГ.
Спасибо за игру!
双方都是后勤特技为主力的战斗,本方情况虽然不错,但是有价值的几个utopia都被Scorpiona抢夺,我参数一直落后,Dessa虽然有SP+3,但忘记在沼泽地带上,被Gunar抓到杀死。
thx for good game
В ответ пользователю shameonyou
Аватар пользователя
11 лет назад
shameonyou
По любимчикам .
Взяли все ресты . Выиграл папскую монетку и в итоге остался красным .
Сдало хорошо - тиракс в папки сразу с землей , воздушки стоят , две дороги . Денег много - на 116 ставлю скупаю птиц еду на них лохами отбивать деньги , на 117 цита и остается 14к еще . На 121 забрал чайный флакс . В перспективе имбастек птиц.

На второй сломал консу двойку, потом еще одну , 2 нагашника макси + предмакси , отбил меч +6 , еще двойка конса , за 8 огнептицами пустая коробка (позже проверил 2 лвл(рядом куча дерьма)) ,

На 131-4 две утопы - в первой крылья , во второй чайник . Статы 22 23 15 8 . Отстроил гм , дд нету, зато похерил коробку без мудрости за 70+ магами на весь 5й как выяснилось потом) . Взял пару ульев - появились утки . Выхода в трежак близкого не было , пошел дальше . Отстроил второй гм - пусто . Удачно за рыбами взял свиток тп . В обоих конфах птицы в кастле - за игру сломал штук 15 нагашников , много сдало .

На 141 на крыльях забираю мейн оппа с приростом, грейжу монархов , какие есть(20).

Дальше захватывал карту , доход 15к+ , 146 взял розовый кастл и поставил ангелов , через пару дней архов . Статы , правда , со третьей недели почти не поднялись - в других утопах ни контроля ни статов, благо деньги давали.

На 215 нападаю на соперника - как обычно синему раздало плохие дороги , супертрежак не помог .

Спасибо за игру.

Подтверждаю. 3 героя первую неделю, отсутствие денег и дорог. Дерева также не было всю игру. Короче как обычно) Радовал только Тазар с хорошим качем и 3 нычки коров, которые помогли раскрутиться. Но контроль также не завезли, хотя в отрыв ушел, после сдачи мейна. Без вариантов короче. Спасибо за игру!
В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
11 лет назад
Отвратительно сыграл, запорол норм расклад
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Поражение / Lose Поражение / Lose
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Эрдамон / Erdamon Начальный герой Эрдамон / Erdamon
Лакус / Lacus Основной герой Лакус / Lacus
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
132 дн.
Дата игры
30.10.2014
Отчёт отправлен
30.10.2014 13:54
Влияние на рейтинг Архив
Sevan_80 1290 1280 -10 ↓
zloy_geka 1423 1433 +10 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.10.2014 15:20

В ответ пользователю Grizvald
11 лет назад
Автопереведено
Спасибо, что играли.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
132 дн.
Дата игры
30.10.2014
Отчёт отправлен
30.10.2014 14:23
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 2002 2003 +1 ↑
Toganash 1635 1634 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.10.2014 07:34

В ответ пользователю Grizvald
11 лет назад
Автопереведено
Отличная игра, но с некоторыми серьезными ошибками. Я написал подробный отчет, но случайно его удалил. В целом, "AOTD" плюс "красный шар" победили "Ангельский альянс". Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
235 дн.
Дата игры
30.10.2014
Отчёт отправлен
30.10.2014 15:17
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 2003 2004 +1 ↑
Toganash 1634 1633 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.10.2014 07:35

В ответ пользователю Grizvald
11 лет назад
Автопереведено
Быстрая дорога прямо до нашего города, поэтому мы очень быстро встретились. Я получил чёрного дракона из лагеря, и это решило исход игры. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
133 дн.
Дата игры
30.10.2014
Отчёт отправлен
30.10.2014 15:19
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 2004 2005 +1 ↑
Toganash 1633 1632 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.10.2014 07:36

В ответ пользователю Sevan_80
11 лет назад
Sevan_80
Отвратительно сыграл, запорол норм расклад
Спасибо за игру

джебус моей мечты: 15!!! уликов и 4 консервы :smile44: выход на 1,24 56 вив+ стандарт армия, так мало из-за нубства и мисов(потери порядка 10 вив) и кучи минималок, центр был зачищен кроме утоп, крылья и кз, тока собрался утопы приходовать - вижу опп пришел со статами Х2 от моих и 9 архами, изи вин. Просто расклад. Спасибо за игру
В ответ пользователю Dark30
Аватар пользователя
11 лет назад
Dark30
Раздало маленький респ, на темп повлияло отсутствие стрелковых охран, вообщем на 134 с поймал тераксора на разгоне и гг.

спс за игру.
Спасибо а игру.
В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
11 лет назад
Старт был не простой в результате подотстал ! Только начал активно джойнить за ход 21 архидевил 42 феникса к примеру.Но соперник вовремя вылез из метро! спасибо за игру!:)
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Эйслинн / Aislinn Начальный герой Эйслинн / Aislinn
Эйслинн / Aislinn Основной герой Эйслинн / Aislinn
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Чарна / Charna Начальный герой Чарна / Charna
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
212 дн.
Дата игры
30.10.2014
Отчёт отправлен
30.10.2014 15:52
Влияние на рейтинг Архив
wariator 1494 1476 -18 ↓
Akella 1401 1419 +18 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.10.2014 15:57

В ответ пользователю wariator
11 лет назад
wariator
Старт был не простой в результате подотстал ! Только начал активно джойнить за ход 21 архидевил 42 феникса к примеру.Но соперник вовремя вылез из метро! спасибо за игру!:)


Подтверждаю,
раздало мне все гораздо лучше, можно сказать на порядок, но дипло не дало =(, все решил случай =)))).
спасибо за игру.
В ответ пользователю Grizvald
11 лет назад
Дороги как обычно у синего, односторонники и выходы из них и тд , потяпался по бездороге не нашел денег да сдался . Играть можно было , но мучаться не хотелось, тем более видел что у оппонента все ок . Спасибо за время.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Игнисса / Ignissa Основной герой Игнисса / Ignissa
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
117 дн.
Дата игры
30.10.2014
Отчёт отправлен
30.10.2014 16:07
Влияние на рейтинг Архив
shameonyou 1652 1636 -16 ↓
twaryna 1618 1634 +16 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.10.2014 16:10

В ответ пользователю shameonyou
Аватар пользователя
11 лет назад
shameonyou
Дороги как обычно у синего, односторонники и выходы из них и тд , потяпался по бездороге не нашел денег да сдался . Играть можно было , но мучаться не хотелось, тем более видел что у оппонента все ок . Спасибо за время.

Спасибо за игру!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1314 гостей