Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2014". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя

Сезоны Лето-Осень 2014 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Gomunguls - icq 499978341;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Gomunguls ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
========////////========

Решил начать регистрацию в рейтинговый турнир пораньше, чтобы у вас сразу с 1 июня была возможность писать рапы. Заявки активирую в воскресенье утром.

Что у нас нового?
Самое главное - хочу провести очередной эксперимент и в этот раз объединить 2 сезона в один - лето + осень. Итоги подведу за 6 месяцев. Медаль будет одна, а не две, и с другим дизайном, мне обещали, что будет она очень красивая и за нее будет желание бороться.

Почему так? Причин много:
- любой рейтинг зависит от количества и качества. В нашей формуле переход от количества в качество начинается примерно через полтора месяца со старта, а действительно формула начинает работать как раз к концу сезона, когда сообща форумом наиграно больше 1000 игр. Тут-то мы и отрубаем результаты и начинаем все заново. Напомню, что в начале сезона всем дается одинаковое количество очков - по 1500. Посмотрите индивидуальные результаты тех игроков, у которых наибольшая "производительность труда" (больше 30 игр...) https://polly.phys.msu.ru/~shvets/HOMM3/winter2014/rating.html. В начале сезона за все победы любой игрок получает 14-16 очков. К концу сезона сильным игрокам за победу над аутсайдерами дается 1-2 очка. Очевидно, что для корректной работы формулы необходимо увеличить количество игр (т.е. продолжительность периода), например, на WCL итоги подводятся раз в год.
- из-за того, что сейчас сезонный рейтинг сильно зависит от количества игр, медаль турнира не пользуется авторитетом. Надеюсь, что заработанная за полгода награда будет иметь больший вес и сезонка приобретет большую престижность.
- многие хорошие игроки играют только в турнирах и не очень часто, показывая отличные результаты и побеждая сильнейших, вот эти игры, накопившись за больший срок, будут иметь больший вес в рейтинговых очках и позволят таким игрокам претендовать на высокие места.
- за 3 месяца не набирается достаточная статистика по замкам и шаблонам, а вот результаты за полгода интересны.
- формально игрокам удобнее зарегистрироваться один раз на полгода, а не 2 раза, и ждать активации (я тоже не всегда сразу реагирую на заявку).

Давайте попробуем увеличить продолжительность нашего турнира и потом проанализируем результаты.

Постараюсь считать текущий рейтинг (как и весной) 1-2 раза в месяц в зависимости от активности игроков, чтобы у вас была возможность следить за изменениями.

Далее. Прошу обратить внимание на сроки (они уже прописаны в весеннем сезоне):
- на написание рапорта по игре дается 1 неделя;
- на подтверждение рапорта по игре также дается 1 неделя;
- срок предъявления претензий по игре - 1 неделя.


Если мы хотим, чтобы рейтинг обновлялся почаще, то мы должны дружно взяться за правильное оформление рапортов.
Бегать за неподтверждателями и трясти их занимает очень много времени. Поэтому буду вводить санкции. Буду действовать просто: замораживать заявку игрока и у неподтверждалей не будет возможности постить игры.

Так что читайте написанное и, если согласны с условиями, оставляйте заявку.

Удачи!
В ответ пользователю Amster
Аватар пользователя
Amster
Огромный респ наверху с 2мя утопами,3мя консами и нычкой коней.Дорога оч длинная в конце неделе пробился в центр где взял нычку ифритов,костей 140+,кони в ците,на 122 с телепорта на Клавиуса нападает оппонент лукари+кони слили всех скелетов но удалось убить 20 стрелков+копий,пришлось бежать,это не сильно помешало все кони скуплены и есть 4 некра с эксп.некромантией,через 2 дня делалось заново 200+костей и к началу 3й зачищались все консы и утопы респовые,опп с одними конями и оставщимеся стрелками побежал назад к себе и слился на моральной нычке ангелов,до моего замка бежать почти 4 хода,от нападения на респ легко бы отбивался своими конями +эйслин 70 маны и метеор на 150.
Спасибо за игру!
Спс за игру.
:smile13:
В ответ пользователю cuc9ctblu
Аватар пользователя
cuc9ctblu
Оппонент слился на 40 пегасах изза морали на грейженый стек. у меня в перспективе была шляпа 5ого уровня, 3-4 улья, пара нычек психов и конса, +22 воздушки. спс за игру

Спс за игру.
:smile13:
В ответ пользователю u2noob
Аватар пользователя
Спасибо за игру
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
121 дн.
Дата игры
22.11.2014
Отчёт отправлен
22.11.2014 13:28
Влияние на рейтинг Архив
Sevan_80 1243 1265 +22 ↑
marajan 1447 1425 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.11.2014 13:32

В ответ пользователю Sevan_80
Аватар пользователя
Sevan_80
Спасибо за игру
было , спс за игру
ISQ 357644592(работает!)
скайп marajan87
В ответ пользователю u2noob
Ни конс, ни ульев -одни односторонники, дисконнектнуло на ходу оппа, решил не продолжать. Спс за игру.
ICQ601845540

Как сделать так, чтобы в подписи картинка рейтинга была кликабельной?
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Тирис / Tyris Начальный герой Тирис / Tyris
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Diamond
Длительность
124 дн.
Дата игры
22.11.2014
Отчёт отправлен
22.11.2014 16:25
Влияние на рейтинг Архив
dom2 1414 1402 -12 ↓
SVAROG 1480 1492 +12 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.11.2014 16:40

В ответ пользователю dom2
Аватар пользователя
dom2
Ни конс, ни ульев -одни односторонники, дисконнектнуло на ходу оппа, решил не продолжать. Спс за игру.
До 123 захватил 2-х компов, несколько деревень, взял улик на 6, разведал еще улик, консу, но оппонент решил не продолжать, спасибо за игру!
В ответ пользователю SVAROG
Аватар пользователя
Показал низкий темп игры, плохо развил мэйна. Слился.

Спасибо за игру и за время!
ICQ - 701827301
Skype - brucewillis7777
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Рисса / Rissa Начальный герой Рисса / Rissa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
134 дн.
Дата игры
22.11.2014
Отчёт отправлен
22.11.2014 16:51
Влияние на рейтинг Архив
Be3y4uu 1528 1502 -26 ↓
Rockmachine 1218 1244 +26 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.11.2014 16:52

В ответ пользователю Be3y4uu
Аватар пользователя
Be3y4uu
Показал низкий темп игры, плохо развил мэйна. Слился.

Спасибо за игру и за время!

Тоже спасибо=) на 3 неделе пошел в подземку в трежу. насобирал 40 уток. и выиграл=)
В ответ пользователю u2noob
На первой нехило потерпел от болотного компа - остался с 30 троглами , но поставил миносов в кастле , на 121 грейд , пробиваю 20+ питов за красных нычку , потом улики , на 3 дома в гм тп , в 5 лвле призыв рыб , 3-4 неделя проведена втрежаке - там 4 утопы , с них не шибко статов но фул контроль есть и армия . Собрал статую легиона , колодец маны (на 3ей еще, очень помогало) , сделал архов , 120+ монархов , есть сапоги , перчи . Прилетел к оппу начал забирать замки , через несколько дней следует сдача - там все слишком медленно . Спс за игру.
__________________
The hardest battles are fought in the mind
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
211 дн.
Дата игры
22.11.2014
Отчёт отправлен
22.11.2014 18:31
Влияние на рейтинг Архив
shameonyou 1659 1666 +7 ↑
wariator 1451 1444 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.11.2014 18:34

В ответ пользователю shameonyou
Аватар пользователя
shameonyou
На первой нехило потерпел от болотного компа - остался с 30 троглами , но поставил миносов в кастле , на 121 грейд , пробиваю 20+ питов за красных нычку , потом улики , на 3 дома в гм тп , в 5 лвле призыв рыб , 3-4 неделя проведена втрежаке - там 4 утопы , с них не шибко статов но фул контроль есть и армия . Собрал статую легиона , колодец маны (на 3ей еще, очень помогало) , сделал архов , 120+ монархов , есть сапоги , перчи . Прилетел к оппу начал забирать замки , через несколько дней следует сдача . Спс за игру.
Всё так! спасибо за игру!
Каждое поражение-навоз успеха!Герои как жизнь: непредсказуемы как городская маршрутка ,капризны как наши женщины,увлекательны как рыбалка в период нереста ,коварны и отвратительны если мышкой движет слюнявый читер! всё в них есть и это.......

409 640 559
В ответ пользователю u2noob
Аватар пользователя
Спасибо за игру
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Гервульф / Gerwulf Начальный герой Гервульф / Gerwulf
Брогхильд / Broghild Основной герой Брогхильд / Broghild
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
127 дн.
Дата игры
22.11.2014
Отчёт отправлен
22.11.2014 18:36
Влияние на рейтинг Архив
Sevan_80 1303 1287 -16 ↓
cost 1278 1294 +16 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.11.2014 22:16

В ответ пользователю u2noob
Автопереведено
Застал противника врасплох и не давал ему передышки. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
127 дн.
Дата игры
23.11.2014
Отчёт отправлен
23.11.2014 00:04
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 1934 1937 +3 ↑
LuckyF 1607 1604 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.11.2014 00:36

В ответ пользователю Maretti
Автопереведено
Маретти
Застал противника врасплох и не давал ему передышки. Спасибо за игру.
Спасибо за игру.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич