Перейти к содержанию

Сообщения от Вне Закона!

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
12 лет назад
Слишком много правил и запретов и надоело постоянно их соблюдать, но тесно на «Анархии»? Тогда к тебе сюда! В данном турнире можно, а главное, нужно играть на любых шаблонах без каких-либо правил! Добро пожаловать в мир беззакония.
"Вне Закона!"


I. Регламент и сроки.

В турнире может принимать участие любой желающий, зарегистрированный на форуме HeroesWorld.ru не менее 3 месяцев и имеющий минимум одну игру, оформленную в установленном правилами форума порядке.
Начало турнира – 22 февраля 2014 года.
Жеребьевка состоится 21 февраля 2014 года.
Срок на одну игру – 2 недели.

Формат турнира - Double Elimination.
Финал играется до двух побед с преимуществом 1:0 в пользу виннера.

После жеребьевки образуется сетка участников. После 1го тура проигравшие в этой сетке образуют 2ую сетку плей офф. Далее проигравший в 1ой сетке попадает во 2ую сетку, проигравший во 2й сетке - выбывает из турнира.

II. Правила и шаблоны.

1. Действует только правило честной игры, всё остальное разрешено.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + НD-mod
3. Шаблон выбирается стандартным черком из 7 шаблонов. Черкать шаблон и замки начинает синий (цвета будут обозначены в сетке):
1) Jebus Cross
2) 2sm4d(3)
3) 8mm6a
4) 6lm10a
5) diamond
6) mini-nostalgia
7) Spider
Соперники по обоюдному согласию могут договориться играть на любом другом шаблоне, а также по поводу игры фулл рандомом.

4. Время на ход: Шахматный таймер 24:8:1.
Стартовая сложность 160%

5. Рестарты – 111 + 112.
Прошу обратить внимание, что поскольку правил нет, то естественно отменяются и технические рестарты по блоку, одной дороге в ГО, отсутствию дороги в центр и т.п. Так что тратьте рестарты экономно и бережно, а не на поиск шоколадов.

III. Организационные вопросы.

1. Турнир неофициальный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира - GoD (ICQ 647139286).
Судьи турнира - Dirty_Player (ICQ 408722873), Pit for LM (ICQ 471401475); Gomunguls (ICQ 499978341).
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение.
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме и будут скопированы в тему "Рапорты игр online и их подтверждения".
8. Ведущий имеет право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира, а также
имеет право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
11 лет назад
KobRa_RR
Ещё один тонкий момент, aka преимущество синего, он может на чужой ход потребовать рестарт, а красный уже не может..
Вот я об этом тоже хотел написать, а потом задумался. Выходит, что я типа могу передать свой ход и посмотреть на реакцию оппонента. Если вижу что он играет - просто написать 111 ?? Ведь у меня второй день еще не начался, так что оснований писать 112 нет :)
В ответ пользователю Rabe
Аватар пользователя
11 лет назад
Rabe
Выходит, что я типа могу передать свой ход и посмотреть на реакцию оппонента. Если вижу что он играет - просто написать 111 ?? Ведь у меня второй день еще не начался, так что оснований писать 112 нет :)
На мой взгляд, рас ты ход передал, значит 111 для тебя закончен, и при взятии рестарта для тебя будет 112 рест.
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
11 лет назад
skd
На мой взгляд, рас ты ход передал, значит 111 для тебя закончен, и при взятии рестарта для тебя будет 112 рест.

Именно так
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
11 лет назад
Мне кажется вполне очевидно, что если синего убивают (или убили) на 111 и у него есть рестарты, то вполне очевидно, что он может их взять.
Так же очевидно, что если синий передал ход красному (или наоборот), то рестарт этого дня он уже взять не имеет право.
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
11 лет назад
KobRa_RR
Напишу-ка и я отчёт)

Конса 2ушка у замка и 19 гр. лукарей со старта + их же нычка натолкнули на мысль играть. Правда выяснилось, что единственная дорога наглухо закрыта лотком Питов. Но в полутора дней пути нашёлся телепорт, поэтому после непродолжительных раздумий рестарт всё же не беру. Бегу в телепорт, он ведет в блок к родной деревне. Адела уже 8лвл, с эксперт воздухом, но без просмотров. Есть пара мелких джойнов. Поставил коней. У соперника, всё примерно то же самое, только 200гремов уже. На второй неделе очень криво беру консу-двушку, прибегаю в центр и успеваю проскочить к компам на 124, разминулись короче. Беру болото и там же 12-улик, квик показал слив)) но магия-тащит! В конце недели пришёл к подземному картограферу, в армии всего 2 ангела. 11вив, 20 рыб и 100поков, зато Адела с логой, воздухом, землёй и тактикой. Кира окучивает в это время другой центр, есть шаклы и резуррект от Аламара. В армии 2ангела, 316 гремов и 50гр. мух. Из навыков - 3магии. Светит 2утопы рядом с центр. замком. На 131 я засвечиваю их тоже, только думать как их брать пока слишком рано. Бегу к деревне между фиолетовым и розовым. За мой стратегический центр(высоту) идут непрекращающиеся бои, отнимающие много времени и денег) До 135 чищу Аделой эту зону, в армии уже 8ангелов и 27 вив, имеется метеор на 275 и 180 маны(получил эксп. интеллект), теперь уже всерьёз думаю об утопах соперника. Противник тем временем стоит на своей утопе 3-шке наверху, но почему-то не берет её, видимо ждёт чего-то. У него так же 4замка, в армии 2ангела, 24вивы, 15лорд-вампиров и 350гремов. 136-137 - Цепями беру ещё 2улья, вив уже 47!! Адела бежит к своей утопе внизу, взять ещё одну консу на болоте не успеваю. 141 - беру свою утопу - минималка, но дают крылья :smile23: Сижу в родном компе-инферно, пополняю ману. 142 - добираю все. что плохо лежит и становлюсь без разгона в одном дне пути от его утопы, но так, чтобы не видно было. 143 - накрыть мошну не хватает клетки, беру утопу, снова единичка, но с КЗ!!! Делаю ТП домой. 144 - грейд 50 вив, беру в моём центре двушку с КВ :smile54: 145 джойн 18 султанов и 14некроконей, удваиваю ману у оппа, пытаюсь поймать мэйна или армию без маны с 4 дд, но немного не рассчитываю и делаю ТП домой.
146 -утопа на спелл +10. Джойны султанов и личей. Грейд всех в фотре холмов. 147 - ФБ . В армии 12архов, 95гр.вив, 32 султана, 14дредов и 63гр. лыча, 600маны, весь воздух и земля. параметры 7 6 18 9 (573)
У Тварыны: 7ангелов, 30вив, 327гремов, 20медуз, 9 големов, 10мух , 6 19 12 14 (106) магия - 3стихии, но без ТП. Масс-хаст, из-за высокой защиты архи не убивают гремов)) Но всё равно ГГ - Спасибо за игру!
Извини, что так произошло (с)

PS. Взял реванш за поражение во втором туре в этом же турнире! Вот только в той партии я играл действительно очень круто, кто видел игру со стороны Тварыны, тот поймёт.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
11 лет назад
Первая игра. Счёт 1-1. Спасибо за игру!

Вторая игра на сэйве 123
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 414,9 KB
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сайра / Cyra Начальный герой Сайра / Cyra
Сайра / Cyra Основной герой Сайра / Cyra
Шаблон карты
Spider
Длительность
213 дн.
Дата игры
01.11.2014
Отчёт отправлен
22.11.2014 23:28
Влияние на рейтинг Архив
KobRa_RR 1812 1834 +22 ↑
BISHOP 2015 1993 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.12.2014 18:33

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
11 лет назад
я проиграл. и это было почти также обидно как и с Тварыной во втором туре. Сравните сетку у Бишопа и у меня. Тут как грится, сам виноват, 2 партии подряд у Бишопа в этот раз взять не смог. Спасибо за игру, Василий
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
11 лет назад
Спасибо за игру! Подробности завтра :D

Добавлено через 16 часов 14 минут
BISHOP
25.11.2014 BISHOP (Красный, Сопряжение, Луна, Сайра) def KobRa_RR (Синий, Подземелье, Шакти, Шакти) 8mm6a 216

Спасибо за игру! Подробности завтра :D
Итак по порядку. Финальная игра. Старт приятный, конюшня есть недалеко в таверне дипломат ну и картограф верхний :D . Чудом поставил птиц, практически слился на 117 в медузятне на 40 медуз вылез на 20-ти фейках. В начале 2-й открываю картограф и бегу качать дипломата и джойнить монстров. Вижу вражину, захватил он компа кастла и полез в консы на зеленке, где и был заклеван гордыми птицами :) . После слива Кобры, играл практически расслабленно собрал 25 уток нажойнил мошны для утопы о полез нулевой Кирой в максиутопу. Получил +11 к статам, затем начал искать дорогу к оппу, подземка закрыта, дороги средние и бежать без логи явно долго. Начал собирать подряд все свитки и до кучи нашел еще подземный картограф. Тем временем кобра после слива с паком мин осов добрал 2 консы, удалился в подземку где был замечен делающим аж 2 дд :eek: . Я же в свою очередь лошком отбил свиток ТП, через пару ходов взял пандору с 5 лвлом. Ну думаю теперь то я его поймаю с 4 дд.. Но без логи даже с 4-мя прыжками не дотянутся. Взял еще наручи, сапоги и посетил конюшню, чтобы наверняка :) И тут обращаю внимание на мошнение вражины у замков несколькими героями, смотрю у него тоже есть ТП и неожиданно соточка личей нарисовалась :smile54: . Ай да нигодяй думаю, собрал все таки линчеватор.. Надо быстрее убивать, пока их не легион. Допрыгал к городу который ближе к сопернику, по дороге присоединил 100 монахов у имеющимся 50-ти, напал с наручниками и гг.
Сделал скрин ФБ, выложу позже.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Сайра / Cyra Основной герой Сайра / Cyra
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
216 дн.
Дата игры
25.11.2014
Отчёт отправлен
25.11.2014 00:32
Влияние на рейтинг Архив
BISHOP 1913 1928 +15 ↑
KobRa_RR 1912 1897 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.11.2014 22:35

В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
11 лет назад
Сатир
Это все? Би можно поздравлять?
Да, последняя игра была.
Мои статы 15 17 25 300 маны эксперт земли воздуха +2 морали 1 удача, у Кобры одет плащ от магии, эксперт воздух, базовый армор, продв.земля -3 морали.
Скрин ФБ во вложении
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 203,4 KB
В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
11 лет назад
BISHOP
Спасибо за игру! Подробности завтра :D

Добавлено через 16 часов 14 минут

Итак по порядку. Финальная игра. Старт приятный, конюшня есть недалеко в таверне дипломат ну и картограф верхний :D . Чудом поставил птиц, практически слился на 117 в медузятне на 40 медуз вылез на 20-ти фейках. В начале 2-й открываю картограф и бегу качать дипломата и джойнить монстров. Вижу вражину, захватил он компа кастла и полез в консы на зеленке, где и был заклеван гордыми птицами :) . После слива Кобры, играл практически расслабленно собрал 25 уток нажойнил мошны для утопы о полез нулевой Кирой в максиутопу. Получил +11 к статам, затем начал искать дорогу к оппу, подземка закрыта, дороги средние и бежать без логи явно долго. Начал собирать подряд все свитки и до кучи нашел еще подземный картограф. Тем временем кобра после слива с паком мин осов добрал 2 консы, удалился в подземку где был замечен делающим аж 2 дд :eek: . Я же в свою очередь лошком отбил свиток ТП, через пару ходов взял пандору с 5 лвлом. Ну думаю теперь то я его поймаю с 4 дд.. Но без логи даже с 4-мя прыжками не дотянутся. Взял еще наручи, сапоги и посетил конюшню, чтобы наверняка :) И тут обращаю внимание на мошнение вражины у замков несколькими героями, смотрю у него тоже есть ТП и неожиданно соточка личей нарисовалась :smile54: . Ай да нигодяй думаю, собрал все таки линчеватор.. Надо быстрее убивать, пока их не легион. Допрыгал к городу который ближе к сопернику, по дороге присоединил 100 монахов у имеющимся 50-ти, напал с наручниками и гг.
Сделал скрин ФБ, выложу позже.

Сразу не написал, т.к. разочарование было необычайно глубоко, только недавно отпустило
Получился долгий перерыв в игре, не смог взять на ходу доигровки макси-консу без проверки полез 15миносами и 140 троглами с блессом и хастом на траве, бред....(смотри скрин), в итоге потерял неделю!!!....но даже не это решило, и не два картографа (подземный и надземный) у соперника, решил просранный таймер!!!!((( Перед ФБ угробил таймер, т.к. было 5героев. все с землёй и ДД, за два хода собрал 250 личей(ещё 100 не успел сделать по таймеру) и не оделся как следует на параметры и кольцо скорости, блин!!, это и решило. Одни и те же грабли, как с тварыной получилось, вытащил партию из полного гмм, дерьма, но в итоге проиграл сам себе.
Спасибо за игру!
ПС. По-прежнему считаю итог несправедливым, со стартом 0-1 и игрой до 2ух побед, ну да записался в турнир, значит был согласен :)
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 511,3 KB
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
11 лет назад
KobRa_RR

ПС. По-прежнему считаю итог несправедливым, со стартом 0-1 и игрой до 2ух побед, ну да записался в турнир, значит был согласен :)
Турнир то беспредельный, тут все несправедливо. :)
В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
11 лет назад
А справедливо ли то, что виннер не имеет права на луз?
Можно найти компромиссный вариант, например: если лузер прошёл через нижнюю сетку более N игр, то преимущество виннера в грандфинале теряется или уменьшается (вместо БО3 с одним лузом, будет БО5). Нужно подумать над этим, хотя может идея и не очень.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
11 лет назад
Dirty_Player
А справедливо ли то, что виннер не имеет права на луз?
Можно найти компромиссный вариант, например: если лузер прошёл через нижнюю сетку более N игр, то преимущество виннера в грандфинале теряется или уменьшается (вместо БО3 с одним лузом, будет БО5). Нужно подумать над этим, хотя может идея и не очень.
Указанную проблему решает схема, по которой я провожу свои турниры - и винер и лузер играют одинаковое количество игр (ну может +-1, если у кого-то фривин был по нечетности игроков).
В ответ пользователю Wicc
11 лет назад
не знаю насколько я прав, но мне кажется, что в финале оба должны быть равны, и тем более тот, кто пришел из лузеров играет на 1 игру больше, а побед у обоих поровну, и такая ситуация, это продукт схемы с двойным вылетом, а из Бо3 с +1 у виннера все-таки шансов больше на победу.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1262 гостей