Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#1443
fktifzobr@mail.ru
НУ Я КАПЕЦ ОБЛАЖАЛСЯ!!!!
я его сделал оооооооооочень давно и перепутал файлы и вот какая каша!!! а зеленый он потому что я его когда то перекрашивал

я приношу свои извинения за эту ЖЕСТЬ:D :D :D
Ну вот, то, что надо)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#1444
fktifzobr@mail.ru
НУ Я КАПЕЦ ОБЛАЖАЛСЯ!!!!
я его сделал оооооооооочень давно и перепутал файлы и вот какая каша!!! а зеленый он потому что я его когда то перекрашивал

я приношу свои извинения за эту ЖЕСТЬ:D :D :D

Молодец! :smile49:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
Аватар пользователя
#1445
маску я не хотел использовать но сейчас думаю что её можно использовать как цветовой индикатор игрока
В ответ пользователю fktifzobr
Аватар пользователя
#1446
fktifzobr@mail.ru
маску я не хотел использовать но сейчас думаю что её можно использовать как цветовой индикатор игрока
А флаг никак не добавить?

Всех с НАСТУПАЮЩИМ!

Вышла сборка 0.70 OnlyHeroes

1) Исправлено прикосновение со сриптами к нейтральным объектам.
2) Поправлены статы некоторых чернокнижников.
3) Добавлена Делия.
4) Добавлена модель Ингвара (от fktifzobr).

Скачать мод и описания можно с первого сообщения данной темы.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#1447
Dyrman, а в версии onlyheroes присутствуют апы спец стандартных героев (зеркало Джалиба 100% итд)? Если нет, очень хотелось бы их там увидеть. А в остальном, это именно такая версия, как я и ребята, с которыми я играю по хотситу изредка, и хотели видеть.
В ответ пользователю AwesomeDude
Аватар пользователя
#1448
AwesomeDude
Dyrman, а в версии onlyheroes присутствуют апы спец стандартных героев (зеркало Джалиба 100% итд)? Если нет, очень хотелось бы их там увидеть. А в остальном, это именно такая версия, как я и ребята, с которыми я играю по хотситу изредка, и хотели видеть.
Нет, не усилены.
Если их усилить, мод перестанет быть чистым относительно механики и перестанет быть совместимым с другими модами на изменение параметров игры.
Сейчас его даже с ТЕ можно без особых усилий сделать совместимым.

Пока подумаю.

Получил добро на объединение с NCF. Хочется сделать)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#1449
А можно ли вытащить из той версии вашего мода часть, изменяющую спецы стандартных героев и впихнуть в эту? Если нет, могу ли я сам замоддить эти изменения параметров стандартных героев? Что нужно для этого прочитать? Как я понимаю, нужно лишь в каких-то тхтшниках, запакованных в датниках, изменить значения параметров, или создать свои тхтшники, изменяющие эти значения, но я совсем не знаком с тем, как это происходит, если здесь нужно кодить, то я разбираюсь в сишке на примитивном уровне, если этого достаточно, я сам сделаю, просто скажите, где взять какое-то подобие гайда.
В ответ пользователю AwesomeDude
Аватар пользователя
#1450
AwesomeDude
А можно ли вытащить из той версии вашего мода часть, изменяющую спецы стандартных героев и впихнуть в эту? Если нет, могу ли я сам замоддить эти изменения параметров стандартных героев? Что нужно для этого прочитать? Как я понимаю, нужно лишь в каких-то тхтшниках, запакованных в датниках, изменить значения параметров, или создать свои тхтшники, изменяющие эти значения, но я совсем не знаком с тем, как это происходит, если здесь нужно кодить, то я разбираюсь в сишке на примитивном уровне, если этого достаточно, я сам сделаю, просто скажите, где взять какое-то подобие гайда.
Дело в том, что в одном файле, где можно изменить силу абилок героев изменяется и многое другое, что тоже изменено.
На всякий случай, вот путь к файлу: \data\data.pak\GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb
Секция:
Думаю, что самых слабых стандартных героев я усилю.

Добавлено через 33 минуты
Думаю, основную цель мода можно изменить на:
- Сделать так, чтобы и старыми и новыми героями хотелось всегда играть.

Предлагаю усиление для академии:
Джалиб: вместо (40% + 2%*LVL), 100%. Зеркало итак имеет %-ое срабатывание(10%+2%*LVL). Контрить можно площадкой.
Назир: Колдовство увеличивается на Уровень_героя/3 , сделать Уровень_героя/2
Нархиз: дополнительно каждую неделю приносит магов, согласно: (уровень героя*прирост(5))/2
Нура: вместо 1 маны в ход за каждые три уровня, сделать за каждые 2.
Ора: 0.05 на 0.1 за уровень.
Раззак: дополнительно каждую неделю приносит големов, согласно: (уровень героя*прирост(9))/2
Фаиз: вместо 10 урона за каждые 3лвл, теперь за каждый.
Хафиз: вот ему бы нихрена не давать))))
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#1451
Нура: вместо 1 маны в ход за каждые три уровня, сделать за каждые 2.
Мне кажется, основная проблема в том, что у магов итак маны хватает. Вот будь она ТЭ, её бы игроки с руками оторвали, даже без усиления спецы...
Ора: 0.05 на 0.1 за уровень.
Мне кажется, героев, которые сильны по дефолту, не надо усиливать (или надо, но незначительно). Это такие товарищи, как Ора, как раз Хафиз, Вингаэль... Итак круты.
Раззак: дополнительно каждую неделю приносит големов, согласно: (уровень героя*прирост(9))/2
Тоже сильный герой. Учти, что он стартует с кучей големов, это само по себе крутой бонус. Если и делать дополнительный прирост големов, то значительно меньше (скажем, (уровень героя*прирост(9))/8).
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#1452
Ment
Мне кажется, основная проблема в том, что у магов итак маны хватает. Вот будь она ТЭ, её бы игроки с руками оторвали, даже без усиления спецы...

Мне кажется, героев, которые сильны по дефолту, не надо усиливать (или надо, но незначительно). Это такие товарищи, как Ора, как раз Хафиз, Вингаэль... Итак круты.

Тоже сильный герой. Учти, что он стартует с кучей големов, это само по себе крутой бонус. Если и делать дополнительный прирост големов, то значительно меньше (скажем, (уровень героя*прирост(9))/8).
1) Маны визардам хватает, это да. Поэтому надо усилить. Так она сыграет и в коротких партиях, особенно пров чертей ада.
2) Приведу Цитату с агрушечки:
Говорящий с ветром/Windspeaker
Jhora
Очередь хода героя в бою наступает быстрее в зависимости от его уровня.
Характеристика «Инициатива» героя = (10+0,05*level). (т.е. инициатива повышается на 0,5% за уровень).
Округления нет («инициатива» в игре является единственной «вещественной» характеристикой, но, несмотря на это, отображается округленной до ближайшего целого).

Например, на 20-м уровне героя «Инициатива» = 11,0; на 30-м = 11,5.

Скилл Sorcery дает Оре дополнительное преимущество перед «обычным» героем в «инициативе за последний тур».
(Бонус от Sorcery применяется только в том случае, если герой применяет заклинание. При Expert Sorcery, например, герой после «каста» откидывается не в конец ATB-шкалы, а на позицию шкалы = 70%).
Например, при Expert Sorcery и 20-м уровне Оры, её «инициатива за тур» будет = 11/0,7=15,7 («физический смысл» - Ора до следующего своего хода потратит столько «времени», за которое обычный стек с инициативой 15,7 пройдет ATB-шкалу целиком). У обычного героя с Expert Sorcery «инициатива за тур» = 10/0,7 = 14,2.
Бонус на 30 LVL в 1.5 ини - это смешно. Это даже не покрывает разброс ATB.
3) С Раззаком не так всё очевидно, как скажем с Орсоном, например. Но Раззак итак не слабый герой. Подумаем.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#1453
Маны визардам хватает, это да. Поэтому надо усилить. Так она сыграет и в коротких партиях, особенно пров чертей ада.
Всё равно её никто брать не будет ) Разве против Инферно, да.
Бонус на 30 LVL в 1.5 ини - это смешно. Это даже не покрывает разброс ATB.
Хм, субъективно казалось не так... Ну что ж, окей, тогда стоит провести эксперимент.
С Раззаком не так всё очевидно, как скажем с Орсоном, например. Но Раззак итак не слабый герой. Подумаем.
Ну вот в этом и дело. По твоему предложению 15-уровневый Раззак приносил бы по 60+ големов в неделю. Это, мягко говоря, жесть. Думаю, прирост големов на 15-20 уровне у Раззака должен быть сравним с городским приростом, иначе имба ещё та.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#1454
Нура пробивает то, что другим магам не под силу.
Прирост для героев: (Прирост существа*лвл)/10
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#1455
И предлагайте новых героев, пока время есть делать, потом его будет меньше)))
Пока не буду делать Инкарнатора.
Оставляю за основной обновляемой версией - s (Only_Heroes), без изменения механики игры.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#1456
Поиграл в версию 0.70, не понял, почему у орков начальные статы 0 1 2 2. Кроме того встроенное в игре колесо умений - глючное: оно показывает модифицированные прокачки, а ведь они отсутствуют в этой версии. Хотелось бы видеть в онлихероус версии апы для стандартных героев, которые есть в полной, или, если вам не сложно сделать еще одну версию. Возможно, на днях напишу предложения для специализаций героев и апов стандартных. Еще, интересно, сколько длится бонус к нападению Шаграта? Если навсегда, то очень даже имба.
В ответ пользователю AwesomeDude
Аватар пользователя
#1457
AwesomeDude
Поиграл в версию 0.70, не понял, почему у орков начальные статы 0 1 2 2. Кроме того встроенное в игре колесо умений - глючное: оно показывает модифицированные прокачки, а ведь они отсутствуют в этой версии. Хотелось бы видеть в онлихероус версии апы для стандартных героев, которые есть в полной, или, если вам не сложно сделать еще одну версию. Возможно, на днях напишу предложения для специализаций героев и апов стандартных. Еще, интересно, сколько длится бонус к нападению Шаграта? Если навсегда, то очень даже имба.
1)Делаю версию 0.71. Колесо уже заметил, поправил.
2)Статы орков поправлю: там при "очищении" версии от лишней механики не изменились статы у некоторых рас.
3)Шаграт добавляет +1 к нападению за каждые убитые 100 голов. Длится всегда. Можно ослабить.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...