Сообщения от Рейнджер "Беженцы" - [5-ая компания, 1-ая миссия]
Очень странный глюк...
если ты про возможность забора существ из гарнизонов , то этот хинт возможен был лишь на ранних версиях игры (1.0) - в дальнейшем патчи это исправили и забрать существ уже не выйдет :)
Нет, я про поведение Биары. Как-то странно скрипт на этой карте работает (в случае с Танцующей -- не работает), если всё так, как она сказала.
на версии 1.0 скрипт с Биарой работал нормально ; последующие патчи напротив , видимо что-то внесли новое(по принципу - одно лечим , другое - калечим :)) и скрипт этот стал глючить.
Добавлено через 13 часов 54 минуты
Блин вторая переигровка и та же фигня... Версия комплит - первая часть 1.6
Трейнеры и коды не смог добится чтоб заработали чтоб скипнуть эту миссию... Разработчики гении блин.
Я лечил так:
1. Включаем консоль, пишем код на разредение читов, закрывам консоль. Наводим курсор на Биару, CTRL+D. Идёт ролик.
2. НЕ покупаем армию герою (способную выиграть Биару),и когда захватит гарнизон,тогда покупаем,грейдим и т.п.
Если Биара не появляется, то смысла расстраиваться или переигрывать особо нет. Разве что в случае непреодолимого желания ей навалять. А так можно спокойно раскачивать Файдаена, посещать повышалки, а когда надоест открыть консоль и набрать @Win(). Миссия не очень интересная, Биара легко бьется даже на герое, весь смысл в стартовой прокачке Файдаена.
А там разве это не квест был, завалить Биару? Вроде бы надо.
Что касается раскачки героя, то согласшусь с Танцующей. Свет и удача рейнджеру нужны железно, логистка тоже крайне желательна, а то будете париться в последней миссии, король мертвых вас будет догонять, т.к. он весьма далеко бегает за ход. Ну а пятый навык лично я рекомендую брать Образование, помимо плюх, которые оно дает, еще и первичные навыки неплохо добавляются к статам эдак уже с 10 уровня, с первых уровней сначала мало, так что и герой у вас будет лучше прокачан в статах и опыта быстрее наберете:)
PS Сегодня вечером начну мучать эту миссию:)
А вот образование как-то мне не понравилось на феде, т.к. умений интересных в нем нет, а дополнительные статы часто уходят в знание, а маны и так слишком много. В кампании куча повышалок, так что 30-40 атаки с защитой в конце будет гарантировано.
А вот с логистикой я так и не определился. Я не брал и тихоходный Федя медленно доходил до врага и вообще исследовал карту, но был крайне силен и не оставлял никаких шансов врагу, даже если с двухмесячной армией нападал на четырехмесячную. Но небольшой запас хода напрягал, когда обходил повышалки.