Сообщения от Мафия: общие обсуждения
Как известно игрокам, в ходе 92 мафии в ночь было убито три активных игрока,
1. Давать иммун игрокам, оставившим больше определенного количества постов в игре или больше определенного количества постов в день. Слабость в том, что некоторые могут начать нести откровенный бред абы что, но текущие дневные обсуждения и так упоротые. Можно проанализировать результативность, но это труднее.
2. Некромантия - облегченное воскрешение. Труп на день или несколько снова может говорить, без голоса и НД или ими распоряжается некромант. Некоторые ГМы могут разрешать говорить свою роль и роль убийцы и всё такое, есть над чем подумать.
Простите, увлеклась немного. Не мешаю игрокам делать свои выводы.
🏹🎪+⛓️♿=💕
Свои мысли по вышесказанному напишу вечером, как буду дома.
2. Некромантия - облегченное воскрешение. Труп на день или несколько снова может говорить, без голоса и НД или ими распоряжается некромант.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
Закапываюсь в мафии и предлагаю набивать посты здесь. А вот вам и тема.
Как известно игрокам, в ходе 92 мафии в ночь было убито три активных игрока,безобразно накручивающих счетчик сообщенийбодро участвующих в обсуждениях. Не буду показывать пальцем, кто виноват, но догадаться легко. А ещё помню свою мафию по Доктору с аналогичной ситуацией, собственно, это проблема не одной и не двух мафий. Безусловно, важно экспериментировать и, возможно, быть лояльнее к некоторым новичкам, которым в силу ряда причин нелегко влиться в нашу семью, но считаю правильным поддерживать уже существующих активных игроков. К результативности их игры могут быть претензии, зато с ними весело, что, по-моему, в игре самое важное. Итак, пока два варианта.
1. Давать иммун игрокам, оставившим больше определенного количества постов в игре или больше определенного количества постов в день. Слабость в том, что некоторые могут начать нести откровенный бред абы что, но текущие дневные обсуждения и так упоротые. Можно проанализировать результативность, но это труднее.
2. Некромантия - облегченное воскрешение. Труп на день или несколько снова может говорить, без голоса и НД или ими распоряжается некромант. Некоторые ГМы могут разрешать говорить свою роль и роль убийцы и всё такое, есть над чем подумать.
я бы давал иммуны, например, за правильно разгаданные улики.
Насчет Героиста я в шоке немного) Думал что он маф, так как очень уж старательно защищал игрока, не владея никакой информацией, и пытался прикрутить лжеулику на меня целенаправленно (целенаправленно, потому что разгадал эту улику, отталкиваясь от моего профиля, а не наоборот). В любом случае, я хотел избавиться от всякой мути в теме, но не фортануло мне с шансами. Че ж поделать.
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
🏹🎪+⛓️♿=💕
2. против
если нужна некромантия, то пилите такую роль, вот и все.
🏹🎪+⛓️♿=💕
Не забыла, но не держу зла, главное куча постов и веселуха, а не кто кого когда слил.
Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.
(Закон сохранения).
Ара, а речь о роли и идет.
🏹🎪+⛓️♿=💕
Что касается зарабатывания иммунов, то тоже не ахти. Порой и так получается первая ночь без убийств, а если еще иммунов много будет, то тогда защитникам и лекарям еще проще будет срывать убийства в первую ночь, а сидеть в первый день без убийств и улик хреново. Да и нет таких заслуг, чтобы за них иммун давали.
🏹🎪+⛓️♿=💕