Перейти к содержанию

Сообщения от Самый сильный замок в HOMM4

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#216
К сожалению сильнейшей считаю НЕКРОМАНТОВ личный опыт

LeSHiJ-MaX, не настаиваю на том, что разубежу тебя, но... Как фан Природы ты должен понимать, что против Смерти это один из достойных противников.
Вампосы выпадут в осадок от водных элементалов (можно конечно и других, но он, как мне кажется самый достойный). Мало того у него атака холодом, даже когда он закрыт, допустим вампами, но они от него и заряда не получат для восстановления жизней.
У Пироды есть мощнейшее ОРУЖИЕ - Оберег некромантии. Он не позволит Смерти поднимать мертвых.
Это самое основное. Поэтому Природа в умелых руках может вырулить.
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
#217
Пандора;78677
LeSHiJ-MaX, не настаиваю на том, что разубежу тебя, но... Как фан Природы ты должен понимать, что против Смерти это один из достойных противников.
Вампосы выпадут в осадок от водных элементалов (можно конечно и других, но он, как мне кажется самый достойный). Мало того у него атака холодом, даже когда он закрыт, допустим вампами, но они от него и заряда не получат для восстановления жизней.
У Пироды есть мощнейшее ОРУЖИЕ - Оберег некромантии. Он не позволит Смерти поднимать мертвых.
Это самое основное. Поэтому Природа в умелых руках может вырулить.
Со многим согласен наверное даже со всем. Но если некромант человек(который не первый раз видит игру) а не комп, и на карте много нетралов на которых можно повысить численность вампиров, то очень тяжело им противостоять. (по моему обарег некромантии не спасает от востановления вампиров). Стараюсь на себя колдовать общий первый удар, но противник при возможности его снимает.
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
В ответ пользователю LeSHiJ-MaX
Аватар пользователя
#218
LeSHiJ-MaX;78711
Со многим согласен наверное даже со всем. Но если некромант человек(который не первый раз видит игру) а не комп, и на карте много нетралов на которых можно повысить численность вампиров, то очень тяжело им противостоять. (по моему обарег некромантии не спасает от востановления вампиров). Стараюсь на себя колдовать общий первый удар, но противник при возможности его снимает.
Нежити противостоять не сложно жизнью. Даже если он и поднимет много вампов, то они все уйдут от "Святого слова", которое если качнуть 10 вампов не будет. Притом второй герой может забросать "Святой водой". 5-10 Вампов уже вреда не принесут огромной армии света. Костяные по силе равны ангелам, но ангелы возрождатся умеют и возрождать. Желательно сначала ангелов спрятать от бесов, что б те ману не свиснули.Герой-тактик позволит это зделать.
:D
В ответ пользователю OptiMAL
Аватар пользователя
#219
OptiMAL;78726
Нежити противостоять не сложно жизнью. Даже если он и поднимет много вампов, то они все уйдут от "Святого слова", которое если качнуть 10 вампов не будет. Притом второй герой может забросать "Святой водой". 5-10 Вампов уже вреда не принесут огромной армии света. Костяные по силе равны ангелам, но ангелы возрождатся умеют и возрождать. Желательно сначала ангелов спрятать от бесов, что б те ману не свиснули.Герой-тактик позволит это зделать.
Получается против любого замка найдется решение.(Если правильно понял то после "Святого слова" и "Святой воды" вомпивы не востонавливаются? УТОЧНИ пожалуйста)

Зы (думаю уже скоро сыграем, может даже на неделе или в выходные если Ты не против).:smile44: :smile44: :smile44:
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
Аватар пользователя
#220
Почему это все забыли про расу хаоса.
Разве не там находитса сильнейший из воинов черный дракон. Магия конечно там так себе эфективна только на первых парах но зато есть не плохие воины такие как вор (с помощью которого я всегда собераю ресурсы в начале игры) медуза, кошмар, ифрит. Эта раса бесподобна на море. И передвижении по карте (армия может напасть внезапно). Герой выучевший соответствующие умение конечно:) .

Хотя конечно порядок лучше:o ...
Мир через силу!
Аватар пользователя
#221
А если против смерти порядок? Идея в том, что если смерть уйдёт в вампов, можно пойти на големов и големных драконов! Не катит?

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю aa340
Аватар пользователя
#222
aa340;78749
Почему это все забыли про расу хаоса.
Разве не там находитса сильнейший из воинов черный дракон. Магия конечно там так себе эфективна только на первых парах но зато есть не плохие воины такие как вор (с помощью которого я всегда собераю ресурсы в начале игры) медуза, кошмар, ифрит. Эта раса бесподобна на море. И передвижении по карте (армия может напасть внезапно). Герой выучевший соответствующие умение конечно:) .

Хотя конечно порядок лучше:o ...
То что на ЧД нельзя наложить магию есть плюс толко в начале игры.
Хоть их и трудно убить но их и трудно сделать. Да у Хаоса много неоспоримых плюсов. Но нельзя сказать (по моему), что есть одна единственная и непобедимая нация. Не является исключением и Хаос
С глубоким уважением
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./
Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
Аватар пользователя
#223
Qwerty;78750
А если против смерти порядок? Идея в том, что если смерть уйдёт в вампов, можно пойти на големов и големных драконов! Не катит?


можно и так...
если комп построит вампов, значит будет без лучников, отсюда следует что лучше строить големов вместо магов (защита других лучников от пехоты и + от вампов... да от магов мало толку будет против нежити, будут стрелять только кулаком)... а на счет мех.Драконов, то тут как кому нравится... на драконов и рука смерти вроде недействует...

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#224
В данном случае идея в том, что вампы у драконов этих вроде жизнь не пьют - жизни-то в них в общем-то и нет ...

Орден Фениксахаризматический :) лидер
Аватар пользователя
#225
это да, на них недействует вампиризм...
но строить драконов - значит остатся без Титанов... тогда из лучников будут только хоббиты и джины, и то джины невсегда стрелять будут, т.к. может понадобится иллюзия... а без лучников плохо )

Be strong. Believe
В ответ пользователю LeSHiJ-MaX
Аватар пользователя
#226
LeSHiJ-MaX;78743
Получается против любого замка найдется решение.(Если правильно понял то после "Святого слова" и "Святой воды" вомпивы не востонавливаются? УТОЧНИ пожалуйста)

Зы (думаю уже скоро сыграем, может даже на неделе или в выходные если Ты не против).:smile44: :smile44: :smile44:
Просто после святой воды и святого слова вампы могут не дожить:) Но свои вампирические свойства не теряют.

Добавлено через 2 минуты
Qwerty;78750
А если против смерти порядок? Идея в том, что если смерть уйдёт в вампов, можно пойти на големов и големных драконов! Не катит?
Конечно катит:) Тем более драконов можно отстроить быстрее титанов, что даст преймущество(На титанов надо замок 15000 и сами титаны 14000(3.0 версия). На драконов всего лавку алхимика, что нужна в любом случае и универ.)Големов строю всегда. Потому что маги не надёжные(Нейтралы, особенно стрелки, любат мочить магов.:) )
:D
Аватар пользователя
#227
В замке нужно строить тех кто больше всего подходит под твоего противника. Если твой противник раса порядка и в ней построены маги и джины то если ты играеш хаосом тебе просто необходимо строить чд или волшебного дракона если играеш природой это к примеру. Также нужно подстраиватса и под карту.
То что в четверке есть выбор существ которых можно нанимать в замке это большое достижение в серии героев Жаль что этого не кто не оценил. А это дает и больше возможностей в стратегии и больше разнообразия в игре.
Мир через силу!
Аватар пользователя
#228
Но если некромант человек(который не первый раз видит игру) а не комп, и на карте много нетралов на которых можно повысить численность вампиров, то очень тяжело им противостоять. (по моему обарег некромантии не спасает от востановления вампиров)

Ну а тебе говорю, что Природа может увеличить свою армию в три раза. Поэтому в этом смысле она будет даже более многочисленнее (а главное разнообразнее).
А про оберег Некромантии, он не спасет от восстановления вампов, но... он и не позволить призвать еще кого нибудь (например, бесов, чтобы они высасали энергию твоего героя, или еще всякую нежить). Это сильный рычаг.
это да, на них недействует вампиризм...
но строить драконов - значит остатся без Титанов... тогда из лучников будут только хоббиты и джины, и то джины невсегда стрелять будут, т.к. может понадобится иллюзия... а без лучников плохо )

Приходится чем-то жертвавать ради победы над ордами (в буквальном смысле) нежити. Хотя, опять же я допускаю различные варианты. Механизмы неоспоримо лучше всего будут противостоять Смерти. Но тогда до героя противника будет как то далековато. А титан бы его в два счета закидал...
Опять же Порядок еще может иллюзии свои противопоставить. Вампы от них тоже в осадке будут.
Аватар пользователя
#230
Просто пытаюсь обосновать, что Смерть не царь и бог. Очень даже слабенькая бывает... когда знаешь сильные стороны расы, которая играет против нее :)
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
#231
Значит вывод. Нет сильной Расы, следовательно нет и слабой. Все хороши по-своему. Всё зависит от местности и карты, Потому что некоторым замкам(вроде Хаоса), нужны ресурсы для отстройки юнитов, некоторым нужно неочень много(Смерть). В общем на каждой местности есть свои сюрпризи.

ЗЫ: Если б была самая сильная раса, то зачем тогда балланс?
:D