Перейти к содержанию

Сообщения от Империя Единорога

Информация о карте

Категория
Карта кампании
Тип карты
Кампания
Автор
RedHeavenHero
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
#230
Antik
Прошел обновленный вариант на герое за 435 дней. Замечательно - просто классика жанра. По-моему, Nival рядом не стоял (см. № 219). Еще раз спасибо автору.
Спасибо, но, по-моему, в 219 мнение прямо противоположное вашему.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#231
3. не рано, а как бы сказать... теряется смысл. Почему: если у игрока не будет логистики, то чтобы собрать сумму на прохождение и пробив войск, уже прибегает андрейка и геймовер. Если есть логистика, то бегаем по всем монстрам за золотом и потом бегаем от андрейки (при том, что более 50% войск теряется в задании пророка). Если же мы успеваем взять серу и уйти в портал, что элементали огня сделали, то Андрейка за то время, что мы тратим на войска и квесты в любом случае добежит до перекрестка. смысл?
Если рассматривать вариант пробития гарнизона, то первый пробиваем, второй и остальные - нет. смысл?
Если следовать сюжету, то да, можно спокойно проходить линейно. Но тогда теряется альтернативность прохождения (если играть честно и без читов).
Это все на сложности Герой.
4. Я имею в виду выбор, чтобы пользователь мог пройти к Айвену и без выполнения квеста про монацитовый песок и ослабление Доминика. Ибо я когда проходил, за счет некромантии и нежитепреобразователя сделал войско небалуй какое. и мне тогда смысла не была ослаблять Доминика.
Или может я что-то упустил?
Аватар пользователя
#232
3. Что ж, возможно, пересмотрю третью миссию на предмет альтернативного прохождения. Но тогда, пожалуй, надо будет карту немного переделать.
4. Ослабление Доминика - второстепенный квест, он не обязателен. Обязательным является только изгнание фениксов.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
#233
То Eleondor
Для меня как-то не очевидны предлагаемые изменения по 3-й карте. Если игрок привел ГГ без логистики ( а Андриасу её дал) – это ошибка планирования игрока. Путь к её исправлению должен существовать только через переигровку 2-ой карты. Никаких серьезных потерь на 3-ей карте, выполняя задание пророка, игрок не несет. Карта дает возможность очень вольготно чувствовать себя. Единственный элемент интриги – плотность преследования ГГ. ( хорошо бы и после телепорта появлялся стимул к движению, наподобие Андриаса в первой части)
4- я походил карту без проклятия Доминику. (сообщ №106). А про моноцит я много в свое время написал ( RedHeavenHero не даст соврать). Существующий вариант автор сделал настолько красивым настолько и удобным.
Аватар пользователя
#234
Версия v1.2 (11.02.2015)
- в третьей миссии есть альтернативный путь прохождения
- Андриас продолжает погоню и после портала
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#235
13га, точно, не заметил второстепенность монацитового песка =( привычка выполнять все квесты =( что ж, значит к лучшему)))
Вы правы по-своему, и я с вами соглащусь, НО(!)--- что будет, если скачает карту человек, далекий от мира Героев, и не раскачает как надо игрока? ему переигрывать 2-ю карту в Х часов? жестоко, однако...
#237
Я давно уже не ходил по картам «Империи Единорога», вот решил посмотреть на новую редакцию 3-й карты. Поскольку прошлой версией у меня была 1.1, а сейчас 1.2, то в данный момент выражается общее впечатление от всех изменений. Тут старая отличается от новой, как старое от нового. Словно слиток благородного металла обработали бархоткой. Замечательно. Андриас теперь доходит до ключника, изменены гоблины, которых я любил присоединять к армии, бой с Бертраном стал трудным (хотя тут, возможно, просто такая раздача от компа). Наконец, последнее новшество- погоня. Погоня удалась на 100%. (Автору: Браво!) Андриас висел «на плечах». Временами, ему не хватало 2-3 единицы хода, чтобы сцапать Варенса. Мои герои различались двумя пунктами навыка: Андриас- основы логистики, Варенс- искусная, «путь войны». Для «тихоходов» осталась альтернатива. У меня этим путем пройти не получилось. Вторые ворота без «берсерка» и «подчинения» мой Варенс взять пока не смог (и вряд ли возьмет). На «герое» комп защищается почти совсем правильно- у меня без шансов (хотя оценка опасности им же- низкая). При всем этом, я далек от мысли, что здесь надо что-либо менять. Авторский вариант обороны короткого пути мне нравится. На более простых уровнях игры, да еще с измененной прокачкой (относительно моей) ГГ, ворота будут проходимы. Не без сложностей, но на то это и сокращенный маршрут.
Аватар пользователя
#238
Хорошо, что вам понравилась новая редакция карты. Однако длина пройденного Андриасом пути зависит только от сложности, хотя да, нахождение пути может сильно повлиять на исход.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#239
конечно) у меня влияло) поэтому не качал ему логистику и вообще мало качал)
Аватар пользователя
#240
Мало качать - тоже не очень хороший вариант, для 5-й миссии.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
#241
Может кто-то расписать последствия выборов в 4 миссии?Откровенно не хочется играть за андедов, но как я понял из комментов ранее и самой сути квеста это сильно облегчает дальнейшую игру.Я на герое итак каждую миссию с таким напрягом прохожу и напрягаться еще более совершенно неохота.
Аватар пользователя
#242
Помогаете людям → убирается штраф к боевому духу, близлежащий отряд из падших ангелов к вам присоединяется, если его не убил зелёный.
Помогаете нежити → Арантир дарит свой город и даёт Варенсу некромантию.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#243
согласен, но от тогда меня догоняет =( поэтому пока так...
да и в пятой пройти не очень сложно, если качнуть лидерство с казначейством и машины.
#244
Привет, только что скачал кампанию. Скачал так же пролог и эпилог к кампании, но почему то эти 2 карты у меня не отображаются. Я закинул их в папку maps, но их не видно в сценариях. Патч 3.1 стоит, герои 5 повелители орды. Ру версия.

Добавлено через 19 часов 39 минут
Извиняюсь карты видно, я думал что они по английски называются, а у них русское название. Все работает. Начал проходить.
В ответ пользователю FireLordAlex
Аватар пользователя
#245
FireLordAlex


Добавлено через 19 часов 39 минут
Извиняюсь карты видно, я думал что они по английски называются, а у них русское название. Все работает. Начал проходить.
Удачи! По возможности, отпишитесь о прохождении.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4