На счет тавн пойнтов. Тут как то проскальзывали сообщения на счет того, что из за тп нельзя построить капитолий на второй неделе, я опровергну эту информацию! Играл за людей, неспеша развивался, и на 12 дне построил капитолий.
Сообщения от Town Points - Развитие под копирку?
Открыт
Ваше отношение к Town Points
60
голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
А бы так громко не заявлял, что уили rush, вы бы еще сказали, что уили hit&run :)
Насчет раша может и погорячился. Но незнаю...Если у противника однозначно такой же набор юнитов то смысл раша где? не возьмешь ведь врасплох на развитие. А причина в ТП которые однозначно указывают когда какое строение должно быть построено.:)
[QUOTE=Uke-by_HoMM![Zавулон]На счет тавн пойнтов. Тут как то проскальзывали сообщения на счет того, что из за тп нельзя построить капитолий на второй неделе, я опровергну эту информацию! Играл за людей, неспеша развивался, и на 12 дне построил капитолий.][/QUOTE]
2 ТП на старте +7 +7=16:)
Следовательно капитолий строиться на последнем дне. Взгляните на выбор строений за 15 ТП. Я однозначно построю 7-й уровень за всех кроме людей. Именно это я и имел ввиду.
У меня старте было 4 тп на старте. В обшем я точно помню что построил на 12 дне.
У меня старте было 4 тп на старте. В обшем я точно помню что построил на 12 дне.
Я тоже не часто играю, Экзамены. Но если дорвусь... Вчера например сидел 8ч за Нежить!!!
Не сказал бы , что в 5-ке мало возможностей для раша . Некромантия и тренинг крестьян в лучники как раз для такой тактики хорошо подходят , количественный перевес приличный , а юнитов высокого уровня на старте нет или очень мало . К тому же раш можно и магией производить , не обязательно войсками :D
Хит-н-ран часто использую взяв только фурий и поделив их на 7 стеков разного размера . Против героя некросов Владимира особенно актуально - нанес сокрушительный удар Улучшенным заклом и на ход фурий сказал " До свидания " , а если еще и удача на закл привалит - вообще супер:cool:
Возможности поднять павшую нежить у него уже не будет .
Хит-н-ран часто использую взяв только фурий и поделив их на 7 стеков разного размера . Против героя некросов Владимира особенно актуально - нанес сокрушительный удар Улучшенным заклом и на ход фурий сказал " До свидания " , а если еще и удача на закл привалит - вообще супер:cool:
Возможности поднять павшую нежить у него уже не будет .
Вот скажите.. господа я так понял сколько поинтов столько и зданий?? или это меня глючит??
Вот скажите.. господа я так понял сколько поинтов столько и зданий?? или это меня глючит??
Да вроде бы так.
У меня положительное отношение.
У меня положительное отношение.
Поинты-просто циферки, сущесвенного ничего не несут. Это как индикатор "состояние опьянения" в RPG, можно, но зачем?
Поинты-просто циферки, сущесвенного ничего не несут. Это как индикатор "состояние опьянения" в RPG, можно, но зачем?
в 3 героях последнее здание почти во всех замках требовало ВСЕХ другие двеллингов 1-6 уровня (иногда - одного не надо было, цитадель - полное исключение из правил). Здесь же ты не знаешь, что тебя ждет в замке с драконами - для постройки драков нужно только 15 таун поинтов, и никто никогда не знает, либо эти 15 таун поинтов были растрачены на существ, либо на вспомогательные сооружения типа лавки артефактора... И где еще развитие под копирку???
Хотя в то же время есть удивительные прямые и очевидные пути развития. Нету ни одного некрополиса, в котором не было бы зомбей, потмоу что для постройки муниципалитета нужен крипт 8)) Зачем??? Вероятно, затем же, зачем надо строить башню призраков для постройки цитадели (это постройка, а не замок, разумеется :cool: ). Это мне вообще непонятно, хоть и интересно. Да и вообще, некрополь отличается совершенно странной и непохожей схемой постройки замка - чего стоит дракон, могущий строиться только после постройки замка? (единственный случай) У магов обязательное строительство гильдии магов легко объяснимо хотя бы =)
Поинты-просто циферки, сущесвенного ничего не несут. Это как индикатор "состояние опьянения" в RPG, можно, но зачем?
Кажись знаю! У разрабов это называется "разнообразить игру"....
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 11 пользователей 1358 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59