Может вам иногда хотелось добавить в игру свой, уникальный артефакт, который бы сделал игру еще интересней? Тогда эта тема для вас! Пишите здесь, какой артефакт вы бы добавили, версию героев и свойства.
Сообщения от Придумайте свои артефакты!
Гм...
Сфера преломления
Версия: Герои 5
Уровень: Реликт
Действие: Существует 30%-ный шанс, что вражеский герой вместо поражающего заклинания нашлет на наших юнитов положительные спеллы, прямо противоположные тем, что должны были быть скастованы. например: благословление-проклятие, усталость-жажда крови и наоборот и т.д. Если враг кастует массовый спелл, то шанс обращения снижается на 10%. Однако существует 5%-ный шанс того, что наш герой сам облажается прикастовании спелла и тоже нашлет либо благословение на врага, либо проклятие на себя. Массовые спеллы можно кастовать безбоязненно. Магам артефакт еще полезнее: он увеличивает вероятность отражения магии волшебным зеркалом на 10%.
Сфера преломления
Версия: Герои 5
Уровень: Реликт
Действие: Существует 30%-ный шанс, что вражеский герой вместо поражающего заклинания нашлет на наших юнитов положительные спеллы, прямо противоположные тем, что должны были быть скастованы. например: благословление-проклятие, усталость-жажда крови и наоборот и т.д. Если враг кастует массовый спелл, то шанс обращения снижается на 10%. Однако существует 5%-ный шанс того, что наш герой сам облажается прикастовании спелла и тоже нашлет либо благословение на врага, либо проклятие на себя. Массовые спеллы можно кастовать безбоязненно. Магам артефакт еще полезнее: он увеличивает вероятность отражения магии волшебным зеркалом на 10%.
Гномья аркебуза
Версия: Герои 4+
Действие:
Герой начинает производить дистанционные атаки. Нет штрафа дальности стрельбы. 15% шанс нанести удвоенный урон.
Серп Эрика Бездушного
Версия: Герои 5
Действие:
+1 к атаке и силе заклинаний. +1 уровень навыка Некромантия. Если его нет, то дается Базовая Некромантия. Все существа в армии получают иммунитеты и уязвимости нежити. -2 к морали войска.
Версия: Герои 4+
Действие:
Герой начинает производить дистанционные атаки. Нет штрафа дальности стрельбы. 15% шанс нанести удвоенный урон.
Серп Эрика Бездушного
Версия: Герои 5
Действие:
+1 к атаке и силе заклинаний. +1 уровень навыка Некромантия. Если его нет, то дается Базовая Некромантия. Все существа в армии получают иммунитеты и уязвимости нежити. -2 к морали войска.
Рог Диониса
Версия: Герои 4, Герои 5
Действие: Все существа получают +3 к инициативе, -1 к скорости и 12%шанс, что атакующий промахнется
Версия: Герои 4, Герои 5
Действие: Все существа получают +3 к инициативе, -1 к скорости и 12%шанс, что атакующий промахнется
Загадочная шкатулка
Версия: Герои 5
Уровень: Абсолютная реликвия
Действие: Добавляет эффекты к некоторым заклинаниям. Список добавочных действий:
- минное поле: позволяет размещать мины так, как желает герой, а не рандомно;
- огненная стена: поджигает врага, в результате чего стек теряет 50% защиты на 3 хода;
- разрушающий луч: снижает инициативу стека на 1 за каждое применение. Инициатива не опускается ниже 5. На массовый спелл не распространяется.
- армагеддон: наносит на 5% больше урона врагам, чем своим. Стек, на который упал камень, оглушается на 5 ходов и в течение всего боя не может использовать магию и оружие дальнего боя.
- шок земли: притягивает все юниты в радиусе 3х3 к эпицентру взрыва. иммунны к этому только энты.
- фантом: увеличивает призрачность клонов на 10%, но на столько же снижает повреждения.
- чума: шанс 30% на передачу чумы соседнему стеку. Урон от такой чумы вдвое ниже, чем от изначального спелла.
Версия: Герои 5
Уровень: Абсолютная реликвия
Действие: Добавляет эффекты к некоторым заклинаниям. Список добавочных действий:
- минное поле: позволяет размещать мины так, как желает герой, а не рандомно;
- огненная стена: поджигает врага, в результате чего стек теряет 50% защиты на 3 хода;
- разрушающий луч: снижает инициативу стека на 1 за каждое применение. Инициатива не опускается ниже 5. На массовый спелл не распространяется.
- армагеддон: наносит на 5% больше урона врагам, чем своим. Стек, на который упал камень, оглушается на 5 ходов и в течение всего боя не может использовать магию и оружие дальнего боя.
- шок земли: притягивает все юниты в радиусе 3х3 к эпицентру взрыва. иммунны к этому только энты.
- фантом: увеличивает призрачность клонов на 10%, но на столько же снижает повреждения.
- чума: шанс 30% на передачу чумы соседнему стеку. Урон от такой чумы вдвое ниже, чем от изначального спелла.
Коса Умертвий
Версия: Герои 5
Уровень: Реликвия
Действие: Добавляет Умертвиям и Вестникам Смерти 2 к инициативе и скорости.
Все остальные могут применять способность Вестников Смерти "Смертельная Хватка", но при этом умирает
1ур. — 64
2ур. — 32
3ур. — 16
4ур. — 8
5ур. — 4
6ур. — 2
7ур. — 1
существо.
Версия: Герои 5
Уровень: Реликвия
Действие: Добавляет Умертвиям и Вестникам Смерти 2 к инициативе и скорости.
Все остальные могут применять способность Вестников Смерти "Смертельная Хватка", но при этом умирает
1ур. — 64
2ур. — 32
3ур. — 16
4ур. — 8
5ур. — 4
6ур. — 2
7ур. — 1
существо.
Я бы чего нибудь вот такое бы привнес:
Ангельский доспех
версия: герои5
свойства:прибавляет защиты ,допустим, самому сильному отряду в армии героя, ну можно еще добавить:
герой получает "небесный щит" и способность творить его, не теряя маны...
или такое уже было, а я пропустил? если нет, то хорошо бы устроить
Ангельский доспех
версия: герои5
свойства:прибавляет защиты ,допустим, самому сильному отряду в армии героя, ну можно еще добавить:
герой получает "небесный щит" и способность творить его, не теряя маны...
или такое уже было, а я пропустил? если нет, то хорошо бы устроить
Предлагаю артефакт "Рука карманника"(для героев 5)-носится в руке,позволяет в битве с вражеским героем "выкрасть" один арт,т.е. на время боя случайным образом "снимается" арт противника,а герой-владелец руки получает положительный эффект снятого артефакта...
Название:Сфера Штормовых Ветров
Версия:Герои 5
Действие:Активное и пассивное.Активное действие сферы нужно задействовать в бою(вроде Крика баньши)-увеличивается положительный эффект от заклинания Ускорения,снижается отрицательный эффект от заклинания Замедления,вдобавок все летающие юниты героя получают +1 к перемещению и +5% к инициативе.Пассивный эффект заключается в увеличении перемещения по морю на 30%(попутный ветер) и снятии штрафа за вход в водоворот.
Название:Сфера Штормовых Ветров
Версия:Герои 5
Действие:Активное и пассивное.Активное действие сферы нужно задействовать в бою(вроде Крика баньши)-увеличивается положительный эффект от заклинания Ускорения,снижается отрицательный эффект от заклинания Замедления,вдобавок все летающие юниты героя получают +1 к перемещению и +5% к инициативе.Пассивный эффект заключается в увеличении перемещения по морю на 30%(попутный ветер) и снятии штрафа за вход в водоворот.
арт: Амулет равенства
1) Удача и мораль у обоих сторон на 0.
2)нет бонусов от Тактики,Лидерства и артефактов подобных действий
3)Снимаются все обереги и имунитеты у всех существ
Версия: Герои4
1) Удача и мораль у обоих сторон на 0.
2)нет бонусов от Тактики,Лидерства и артефактов подобных действий
3)Снимаются все обереги и имунитеты у всех существ
Версия: Герои4
Название:Воровской пакт(или Ключ от города)
Версия:Герои 5
Действие:Помещается в свободную ячейку либо в руку герою.Наделяет героя знанием Разведки(при этом умение Разведки не берётся),кроме того при штурме города генерирует вероятность "взлома" ворами ворот(т.е. даёт шанс 10-50% открыть городские ворота в зависимости от удачи героя).
Версия:Герои 5
Действие:Помещается в свободную ячейку либо в руку герою.Наделяет героя знанием Разведки(при этом умение Разведки не берётся),кроме того при штурме города генерирует вероятность "взлома" ворами ворот(т.е. даёт шанс 10-50% открыть городские ворота в зависимости от удачи героя).
Амулет летучей мыши - усиливает способность вампиров к регенерации вдвое, увеличивает их атаку и защиту. Версия - герои 5
Артефакт обманка- не известно как он выглядит. когда герой его одевает он пропадает и снимает с героя -5 по основным признакам (знание, атака, защита, колдовство)
Р.S. люди не вените меня знаю что тупо зато интересно!
Р.S. люди не вените меня знаю что тупо зато интересно!
Амулет летучей мыши - усиливает способность вампиров к регенерации вдвое, увеличивает их атаку и защиту. Версия - герои 5
Небесная Кузница. Победа обеспечена:)
Такой стебный артефакт, типа, када одеваешь, то меняется фракция, был за НЕКРОПОЛИС, а стал, например, за друидов....наверно стебно!! Во все версии ХЕРОСОВ, и + возможность самому его создавать....типа ваащее ЖЕСТЬ будит!!
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb