Перейти к содержанию

Сообщения от «только XL-2»

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
Выбор стартового замка?
104 голосовавших
Один вариант Публичные голоса Закрыт 2015-02-14
Этот опрос закрыт.
Стандартный черк
52.9% 55 голосов
Random
47.1% 49 голосов
Объявление
Аватар пользователя
11 лет назад
"only XL-2"

Приветствуем любителей " ХL" шаблонов!!!! Этот турнир именно для вас:smile20:


I. Правила и шаблоны.

1. Правила стандартные Турнир проводится по Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod.
2. XL шаблоны: 8mm6a,8хм12а, 6LM10a, 8xm8a, Spider.
3. Выбор шаблонов стандартный черк, начинает красный последний выбор за синим.
4. Выбор замков по результату опроса стандартным черком, начинает синий. После рестарта цвет не меняется. (по обоюдному согласию Random, с выбором ресурса и сменой цвета)
5. Суммарное количество рестартов (113),т.е.111+111+111,111+112,113
6. Ограничение времени на ход с шахматным таймером - 21:00+08:00+01:15
7. Дороги средние и быстрые
8. Сроки на одну игру 2 недели

II. Регламент

1 этап группы

16 групп по 6человек. Из группы выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков.
При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. Очки, набранные в игре "весят" больше техвинов.
4. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

1 тур 14.02-27.02
2 тур 28.02-13.03
Контрольный срок 2 игры 15.03
3 тур 14.03-27.03
4 тур 28.03-10.04
Контрольный срок 4 игры 12.04
5 тур 11.04-24.04
Контрольный срок 5 игр 26.04
РЕЗЕРВ, голосавание по плей-офф 25.04-28.04
Жеребьевка плей-офф 27.04-28.04
Каникулы 29.04-08.05 СНГ-2015

Внимание!!! Отсутствие необходимого количества игр (рапортов сыгранных игр) к контрольному сроку - дисквалификация, исключение каникулы или уважительные обстоятельства, заранее ознакомив с причиной организаторов.

На стадии групп каждый игрок может взять каникулы на 2 недели: заранее предупредив организаторов турнира (до начала тура), с обязательством сыграть игры до следующего контрольного срока.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко (засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

Игроки которые уже прошли в плей офф скидывают мне в ICQ два ответа на вопрос по голосованию:
1.Выбор шаблона
а) Выбор шаблона стандартным черком.
б) Выбор шаблона рендом (уточнить пожелания: монетка один раз на выбор шаблона или при каждой генирации после рестарта).
1. Выбор замка
а) Выбор замков стандартным черком.
б) Выбор замков рендомно со сменой цвета после рестарта.
ПС просьба писать не просто 1а 2б а полный ответ. Все результаты голосования будут представлены на форум..

2 этап олимпийка

32 игрока по рендомному распределению 1 место со 2 из групп.
Изменение в правилах по результату голосования:Выбор замков Random, с выбором бонуса и сменой цвета.

1 тур 1/16 09.05-22.05
2 тур 1/8 23.05-05.06
3 тур 1/4 06.06-19.06
4 тур 1/2 20.06-03.07
5 тур ФИНАЛ до 2х побед 04.07-31.07;14.08

III. Организационные вопросы

1. Начало турнира 13 февраля 2015г (обработка опроса по выбору замков, определение окончательного регламента турнира, жеребьевка групп)
2. Турнир официальный
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн
4. Ведущий турнира, организационные вопросы - Scorpiona (ICQ 469326983), Nitro (ICQ 627769385) - организационные вопросы.
5. Судья турнира – Dirty_Player (ICQ 408722873)
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. Победитель турнира получит медаль под аватар.
Победитель предыдущего турнира "only XL" AlexTheGreat[/B]
Аватар пользователя
11 лет назад
Dirty_Player
24.02.2015 Little (Синий, Подземелье, Шакти, Шакти) lose darkello (Красный, Оплот, Ивор, Ивор) 8xm8a 117

222222222222222222
данный сейв опп задвоил как мне кажется.. причину скзать не могу.. смысл подтверждать второй раз игру (причем в первый писал я по ней отчет и он вроде как подтвердил) не вижу:smile32:
Аватар пользователя
11 лет назад
Рапорт аннулирован.

Добавлено через 1 минуту
darkello
данный сейв опп задвоил как мне кажется.. причину скзать не могу.. смысл подтверждать второй раз игру (причем в первый писал я по ней отчет и он вроде как подтвердил) не вижу:smile32:
Блин, ну куда ты всё время торопишься :D Я аннулировал дубль всего лишь. :D
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
11 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
136 дн.
Дата игры
27.02.2015
Отчёт отправлен
27.02.2015 19:26
Влияние на рейтинг Архив
BISHOP 1869 1874 +5 ↑
Falcone 1607 1602 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.02.2015 19:59

В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
11 лет назад
BISHOP
Спасибо за игру!
Блок 24-й зоны, а до 25-й добирался полторы недели по бездороге. Ничего путного из этого не вышло. Спасибо за игру!
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
11 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Терек / Terek Основной герой Терек / Terek
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
133 дн.
Дата игры
27.02.2015
Отчёт отправлен
27.02.2015 21:21
Влияние на рейтинг Архив
Makiavelli 1470 1466 -4 ↓
Nitro 1771 1775 +4 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 27.02.2015 21:25

В ответ пользователю Scorpiona
11 лет назад
В первой генерации 2 гр. ифрита в лагере и 4-сторонник, но у оппа Вокиал, у меня на 10 респах 1 улик и 1 конса, решил на 116 взять ре по встрече.
Дальше ко мне пришёл Вокиал, опп светит Галтрана и берёт 111.
В самой игре началось мажорно - Вокиал сразу экспертит некро)), но на 113 видно, что дорога 1 - в выход 1сторонника, а руды нет((, рискнул и на 114 сразу 2 кучки руды)), некр экспертит землю, бьётся домой и берёт макси-импятню, 200скелетов, убит коричневый комп)), ну, а дальше - дорог много, 2 некра, компов брал довольно темпово, но 1й улик нашёл лишь на 133 в центре, 1ю консу на 221(( (на этот раз центр был не пятачок с одними шахтами, а трежери, правда, в форме китайского иероглифа "обречённое восстание дворцовых евнухов-бисексуалов"((, блуждал там недели полторы, ушёл не доразведав). Скелетов на 127 - 350, на 137 - 600, 1ю макси-утопу на 135 не решился брать 500 скелетами без отжора и параметрами 7 8 8 8(( (а опп на своих жалких 2х респах светит 10 20 20 20, да и сила армии больше). Но хоть 35 уток набил, на 141 взял утопу (-8 уток и 8 наг(( ), дали зато +13олл, в т.ч. по боевым -- +17 +17))
Дальше только предпоследним уровнем удалось взять главным мудрость, недели полторы докачивал (было ДД), скауты через стены пока берут из под носа у оппа 2 утопы, затем ещё 3 (крылья и море шлака(( ), в общем, с 22х контролируемых респов при 4х работающих некрах мошны примерно поровну с оппом (там 7 респов, даже до компов не дошёл), под конец решил напасть - рассчитывал на параметры 30 30 20 20 (8ангелов, 33 гр орла, 3300 скелетов, 65 уток) против 20 30 20 20 (13ангелов, 18дьяблов, 1400скелетов, 250гр демонов, 55уток) и магию (600 маны), но забыл снять накидку антимудрости((, да и первая скорость и массхаст оппа решили, Вокиалу так не дали воздуха(( за всю битву лишь раз ударил, почти всухую. Зато узнал, что квиксэнд, оказывается, не на весь бой длится.

Спасибо за партию.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Вокиал / Vokial Основной герой Вокиал / Vokial
Поражение / Lose Поражение / Lose
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
235 дн.
Дата игры
28.02.2015
Отчёт отправлен
28.02.2015 04:28
Влияние на рейтинг Архив
zoog 1431 1423 -8 ↓
Sanin 1622 1630 +8 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.02.2015 14:52

В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
11 лет назад
zoog

Спасибо за партию.
Поначалу обрадовался, что две дороги с респа, но потом оказалось, что одна упирается в выход с односторонника, а вторая упирается в угловую трежу. Так и зачищал три респа. Повезло, что было три утопы (в третьей дали КВ и колпак), а во второй отстроенной гильдии дали ТП, без тп тут делать было нечего конечно. Угловая трежа была родной, взял нычку дьяволов и даже построил их. Демонить было почти нечего, так что стек демонов рос довольно медленно.

Дальше прошел в зону с выходом из односторонника. В той зоне взял еще две утопы. Гундулой с КО, гр. ифритами и большим сп попробовал прыгнуть в односторонник, но там все было далеко и неудобно, не рискнул бежать дальше, опасаясь оков, затпшился домой.

Потом полез Тантом дальше через ДД, прошел еще пару треж, утоп не видел больше. Ближе к концу игры совершил ошибку - прыгнул Гундулой во вражескую подземку, а маны после этого осталось 8 единиц. Артов на пополнение маны не было, Танту я не оставил ни КВ, ни колпака, в итоге несколько дней Гундула без маны ходила по вражеской территории, но оппонент не напал.

Тем временем я нашел место, где надо копать грааль и уже потащил туда героев. Хотел занять вражескую башню и поставить там грааль, кроме того, следующим ходом планировался грейд дьяволов, но тут на меня напали. В финалке приятной неожиданностью оказался плащ отречения, масло покрылось моим хастом, дальше уже без проблем. Без плаща финалка могла бы быть поинтереснее, особенно учитывая резист у Вокиала.

Спасибо за игру.
В ответ пользователю Dirty_Player
11 лет назад
Потратил все ре, оппонент не воспользовался такой возможностью и поехали. Быстрые дороги, два направления по ним, одно по бездорожью. Первое на грязь с быстрым выходом в трежак, второе в снега. Вторым героем зашел тан, гаргульки помогли по снегам немного пошарить. На первой неделе захватил деревню башенку и некро, также двух компов - некро и флакс.
У некрокомпа оказался хороший респ на объекты. На второй взял улик 8 вив и две консы двойки, затем разбился и поехал тазом в трежу, перед этим лохами на респе другого флакса добрал еще два улья и консу единичку. Под конец кторой было в районе 35 уток вроде.
На третьей наконец нашлись утопы и строилась вышка в башенке. Взял в треже две единички, дали 5 алл и пузо 4/4. Много хороших лошков (качались получше таза :rolleyes: ) вытащил в треже в тюрьмах. Затем отстроил фулконтроль в башне :smile36: и понеслась. У оппонента было похуже и на 143 с двух дд накрыл, следует сдача. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
Spider
Длительность
143 дн.
Дата игры
28.02.2015
Отчёт отправлен
28.02.2015 17:22
Влияние на рейтинг Архив
Grizvald 1554 1572 +18 ↑
Lucky George 1628 1610 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.03.2015 13:03

В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
11 лет назад
несмотря на то, что Сольмир и Таз были папками до конца, в финалке бились Тарас с Аджитом

было 3 болота на карте, опп на 1-й неделе забрал одно, дабла))
Сольмир же всю неделю бежал по бездороге к своему компу, дорога была заблочена охраной трежи((
дома наги без джинов (была их нычка, но на отстройку не было ресов, воткнул циту)
когда увидел, что на 121 не достаю компа, разворот, Сольмир идёт брать 2-шку консу, затем в угол, больше пока некуда, там перчи, сапоги, ещё конса (3) и Джеддит из тюрьмы, который решил по сути партию :)
сперва он отбил щит +5, затем -- уже с адв.землёй -- циклопятню на вышку, и ради него качал аж 2-х лохов-школяров (земля у Сольмира тоже была)), 1-го зафейлил воздухом, а 2-й докачался в самый последний момент, когда папа с маной порядка 180 врывался в утопу на 133
максималка, лезу всем, что было, ангелов в угол под шилдой и камнекожей, ещё и слеер от Корониуса в нагрузку к реззуректу пригодился)) вылез с ангелами и колпаками, дали сапоги на резист, колпак +10 знаний и 2 книги -- синюю и белую, она и решила:

был контакт в центре, прогнали моего лоха от деревни тавера (после чайника у Лоры выжила последняя гарпия на 1-м (!!!) хите :D палю обзорку в подвале, и вижу некродеревню с синей мошной рядом, а также утопу правее
делаю папой забег якобы к верхней деревне, а на самом деле хочу свернуть к лифту, чтоб увести утопу, если синие туда не добегут
опп же не знал, что его спалили, и делает подарок: половина мошны на лохе, половина в деревне и Таз на разгоне, правда с гр.мухой и тактикой неубиваемый без шаклов
утопа пока нафиг, уничтожаю мошну, срезаю всех вокруг (долго думал -- прогонять ли Таза, или сам пусть мувы тратит на разбивку, но всё же прогнал)
дальше 2-я утопа (там КШ, ага))) и забеги лохами и папкой за АоТД
затем беготня, беру уцелевшего компа-болото и Сольмир в начале недели не достаёт, как обычно, 1 мув до болота оппа -- синие увозят свой прирост в угол
затем отбираю у синих последнее болото, и они без замков, но временно
жру ещё 3 утопы, из интересного синий колпак, +10 к SP, меч +12 и всё по 2
параллельно качаю Тараса с воздухом и логой, Сольмиру лога тоже зашла в 8-й слот в придачу -- о чудо -- к оффенсу!! перед этим ещё воду взял ради книжки))
мошню, в начале недели скупаю всё с 3-х болот, грейжу уток и Сольмир делает рывок в угол, туда разбивается Тарас, ДД, минус лох, ещё ДД -- синяя армия! (Таза стукнуть не успевал)
финалка под орбой и АоТД, соперник пишет ГГ

спасибо за игру, удачи дальше :)
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
223 дн.
Дата игры
01.03.2015
Отчёт отправлен
01.03.2015 02:24
Влияние на рейтинг Архив
wowa 1717 1736 +19 ↑
Medium_HP 1823 1804 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.03.2015 15:30

В ответ пользователю wowa
Аватар пользователя
11 лет назад
Снимаюсь с турнира, прошу прощения у организаторов и оппонентов по группе, времени играть очень мало (супруга на последних месяцах беременности играть не дает вообще). ругаться не хочется, поэтому временно завяжу, на игру в Любимчиках надеюсь найти время. Всем спасибо.
В ответ пользователю SVAROG
Аватар пользователя
11 лет назад
SVAROG
Снимаюсь с турнира, прошу прощения у организаторов и оппонентов по группе, времени играть очень мало (супруга на последних месяцах беременности играть не дает вообще). ругаться не хочется, поэтому временно завяжу, на игру в Любимчиках надеюсь найти время. Всем спасибо.
Удачи и здоровья будущему ребенку! Жаль, что не сыграем. Возвращайся в герои!
В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
11 лет назад
Grizvald
Потратил все ре, оппонент не воспользовался такой возможностью и поехали. Быстрые дороги, два направления по ним, одно по бездорожью. Первое на грязь с быстрым выходом в трежак, второе в снега. Вторым героем зашел тан, гаргульки помогли по снегам немного пошарить. На первой неделе захватил деревню башенку и некро, также двух компов - некро и флакс.
У некрокомпа оказался хороший респ на объекты. На второй взял улик 8 вив и две консы двойки, затем разбился и поехал тазом в трежу, перед этим лохами на респе другого флакса добрал еще два улья и консу единичку. Под конец кторой было в районе 35 уток вроде.
На третьей наконец нашлись утопы и строилась вышка в башенке. Взял в треже две единички, дали 5 алл и пузо 4/4. Много хороших лошков (качались получше таза :rolleyes: ) вытащил в треже в тюрьмах. Затем отстроил фулконтроль в башне :smile36: и понеслась. У оппонента было похуже и на 143 с двух дд накрыл, следует сдача. Спасибо за игру!
Спасибо за игру!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1318 гостей