один из них Дерти, второго мне нужно время чтобы уточнить, но ты сюда можешь приплюсовать остальных кто знал об этом баге, потому как правила дожны знать все члены АК и то что там он не запрещен.
чем принципиально этот «баг» по последствиям юзанья отличается от "nwcnebuchadnezzar"? и что пишет топ-таблица героев, если выиграл с использованием данного приёма? ;) ах, да -- в мультике этот код не вводится!.... но есть ему замена! :smile20: это что -- такой фейр-плей? :eek:
главная, ИМХО, установка правил, причём на моей памяти явно прописанная: игроки должны играть ЧЕСТНО!!! и в свете этого не понимаю абсолютно, какого хрена тут базар и рассусоливание?! или у кого-то сомнения, честен ли данный способ игры в героев? интересно деффки пляшут.... :smile12:
Здравый смысл это здравый смысл, все остальное что у каждого "свое", это уже не здравый смысл, а личное субъективное мнение.
Я так понимаю, что весь сыр бор из-за того, что в правилах написано следующее:
2.14. Действия, не запрещенные/не ограниченные данными правилами, разрешены.
Также, есть пункт о багах 2.13. Баги: 2.13.1. Запрещено у Торговца Артефактами в замках Башня, Сопряжение и Подземелье продавать Артефакты или Волшебные Свитки по ценам, которые не соответствуют их фактической цене. 2.13.2. Запрещено пользоваться багом просмотра героя соперника. 2.13.3. Запрещено использование героя без армии (в армии должен быть хотя бы один юнит). Перед увольнением всю армию можно забрать. Комментарии.
Не забываем заглянуть в комментарии, где имеем следующее: Комментарии по 2.13. Баги. Разрешено использование багов, считающихся "фичами" игры: - ослабление неулучшенных нейтральных армий многократными поражениями; - бесконечный запас выстрелов у баллисты; - расстановка двухклеточных юнитов на тактике на клетку дальше возможного (с использованием автобоя); - просмотр городов соперника (этот баг ликвидирован в HoMM3 HD); - "застопоривание" монстра, находящегося под воздействием заклинания "берсерк" (этот баг ликвидирован в HoMM3 HD).
В итоге имеем описание багов, которые запрещены и багов, которые разрешены. Ни там, ни там нет нашего предмета обсуждения, что из этого следует? По моему мнению, из этого следует, что все баги, которые не разрешены, запрещены. Это соответствуют духу правил, которые созданы для того, что бы сделать игру честной и равной. А перечень запрещенных багов носит информативный характер, его можно пополнять новыми багами, что и будет сделано.
Предвкушая вопрос о трактовке верховенства какой то из норм (пункта) правил, отвечаю, что не стоит разводить по этому поводу демагогию, это бесконечный вопрос и найти в нем консенсуса не удастся. Все подобные спорные вопросы решаются в АК, что и было оперативно сделано.
На счет нескончаемого метания фекалий типа "почему знали", "почему не убрали", "почему не добавили" - кто еще не навозмущался и не напи..ля, ну продолжайте, чо уж там, не убудет с нас. Вот как будто не чем больше заняться АК, кроме как угождать каждому недовольному. Напоминаю, здесь обычные люди с такой же занятостью, семьями и прочей ерундой, которые кроме разбирательств еще и поиграть хотят иногда. И на карту зп не от HW идет, и уж точно не от недовольно тыкающего пальцем, требующего соответствовать своим субъективным требованиям.
По моему мнению, из этого следует, что все баги, которые не разрешены, запрещены. Это соответствуют духу правил, которые созданы для того, что бы сделать игру честной и равной. А перечень запрещенных багов носит информативный характер, его можно пополнять новыми багами, что и будет сделано.
Предвкушая вопрос о трактовке верховенства какой то из норм (пункта) правил, отвечаю, что не стоит разводить по этому поводу демагогию, это бесконечный вопрос и найти в нем консенсуса не удастся. Все подобные спорные вопросы решаются в АК, что и было оперативно сделано.
Ну в таком случае, хорошо было бы подкорректировать правила, потому что у тебя получается, что комментарии к правилам важнее самих правил. В правилах прописаны запрещенные баги, а также "что не запрещено, то разрешено", а разрешенные - только в комментариях.
Ну а по поводу правила честной игры что? Было оно нарушено или нет?
Ну а по поводу правила честной игры что? Было оно нарушено или нет?
а что, есть какие-то сомнения? ах, да -- есть! нууу, тогда не знаю вот лично мне лужи на карте наливало часто и ША собирал и про баг знал -- в давние времена, так и не нагуглив описания, смоделировал его на раз но как-то ни разу даже мысль не пришла его заюзать
В итоге имеем описание багов, которые запрещены и багов, которые разрешены. Ни там, ни там нет нашего предмета обсуждения, что из этого следует?
ты очень много пишешь что нельзя его использовать, но уже давно у Дерти спрашивали про этот баг и он говорил что можно им пользоваться. Это хорошо что Нитро обратился в АК и его запретили, а вот я бы уже туда не обратился, так как знал ответ Дерти.
один из них Дерти, второго мне нужно время чтобы уточнить, но ты сюда можешь приплюсовать остальных кто знал об этом баге, потому как правила дожны знать все члены АК и то что там он не запрещен.
Вторым был Мизраель, он напрямую на вопрос к нему по этому поводу ответил, что можно использовать.
Если АК приняло решение - оно не обсуждается, а принимается к сведению! Таковы правила форума. Мнения у всех разные, и никто у Вас это не отнимает!!! Но на то и нужна АК, чтоб принимать конкретные решения и брать на себя ответственность.
Сатир
11 лет назад
Вот за что я люблю АК, так это за умение подогреть пуканы пацанов) Красавчики :smile20: Надо было еще дискву Редвайту выписать и было бы вообще элитно)
как у вас тут весело:) я многа пропустил.:smile10:
не понимаю возмущения решением АК. Забанить Реди за использование бага - было бы не правильным. т.к. правил он не нарушил. Но и победу присуждать плохо. переигровка - самое оптимальное решение.
Ну срачик развести и побуянить - тоже полезно. пусть каждый выскажет все что у него накипело и пригорело. :)
все довольны - все свободны.
По сути бага - баг известен с лохматых годов. лично я узнал об этом баге где-то в 2003 году. суть его заключается в пересчете мув поинтов. при посадке высадке в лодку с ША. при опредленном порядке действий данный пересчет быстро уводит запас хода до максимально возможного значения. ну типа все равно что ввести чит код бесконечного хода. соответственно игра после этого превращается в формальность. т.к. убить оппа который стоит на карте и до которого не дойдет ход уже никогда... не представляет ни какого смысла в игрово-соревновательном значении.
кстати вода есть на абсолютно любой рандомной карте - правый уголок юго-восточного угла на поверхности- всегда вода.
Бред. Потестил, из 10 генераций ( тестил на разных шаблонах) 1 раз вода была и то не в углу как ты пишешь.
На самом деле не бред. Очень часто выпадает вода в правом нижнем углу. Кстати, когда ещё играли на см-ке (2008 где-то), я писал про использование ША в углу карты, но тогда все дружно посмеялись. Dima Surmay
ты очень много пишешь что нельзя его использовать, но уже давно у Дерти спрашивали про этот баг и он говорил что можно им пользоваться. Это хорошо что Нитро обратился в АК и его запретили, а вот я бы уже туда не обратился, так как знал ответ Дерти.
Это было моё решение, как судьи. Нигде не написано, что судья всегда принимает безупречные решения. Даже в суде очень часто бывает, что более высокая инстанция принимает противоположное решение.
На самом деле не бред. Очень часто выпадает вода в правом нижнем углу. Кстати, когда ещё играли на см-ке (2008 где-то), я писал про использование ША в углу карты, но тогда все дружно посмеялись.
Только, что на смке потестил, 10 из 10 нижний правый угол, но ни разу к нему не подойти (горами клетка окружена). На шаблонах ХЛ+у это не работает правило.
Бредом я назвал - высказывание : "кстати вода есть на абсолютно любой рандомной карте".
Добавлено через 9 минут Mizrael
А не замечал, что при открытии карты каждый раз правый нижний угол затемнен? ))) и там всегда клетка воды...
На хл+у сбегал посмотрел эту клетку затемненную...нет там воды).