Перейти к содержанию

Сообщения от 9#%002M Автопереведено

Объявление
Аватар пользователя
#1
Сколько можно ждать, кричала толпа? kalababa забил на свой турнир и никому не дает его проводить, кричали другие. Но никто ни на что не забивал, я просто выжидал! Долгожданный блиц-турнир М200%

Заявки оставляем в этой теме. В заявке указываем:
1.Ник-Нейм.
2.Номер ICQ для связи

Организационные вопросы
1. Турнир официальный.
2. Ведущий-kalababa (ICQ 666171622) Судья турнира Pit for LM (ICQ: 471401475)
3. Турнир проходит по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира. Версия 3.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается.
5. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов будет передан ведущему Рейтинга. Дублировать рапорты в сезонку НЕ надо.
6. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК.
7. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
8. По итогам турнира победителю под аватар будет вручена медаль "Победитель Турнира М-200% "
9. Ведущий турнира может отказать любому игроку в участии без объяснения причин. Ноунеймы с парой сообщений могут идти играть сезонку. Отбор будет жесткий и может быть справедливый.

Регламент турнира
1. Сроки турнира: апрель-июнь 2015 года. Старт турнира 10 апреля.
2. Система проведения турнира: Double Elimination, до одной победы кроме финалов(финалы бо3)
3. Время отведенное на один тур – 5 дней.(5дня для сетки лузеров, 10 дней для сетки виннеров)
4. Жеребьевка и текущие результаты будут в начале этой темы
Внимание: за все игры, не сыгранные в срок, будут выставлены технические результаты.

Правила
1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0)ХД+ Hw_rulez 1.3. Запароленные сейвы и шахматный таймер обязательно.
2. Турнир проводится по сезонным правилам.
3. У кадого игрока 1 рестарт
4. Турнир проводится на mirror_skirmish
5. Все замки и бонусы рандом.
6. Игра проводится на зеркальной карте размером М, без воды на 200%, время шахматного таймера (8:4:1) , сила монстров средняя(сила монстров не случайна средняя, т.к. все шаблоны переделаны и заточены именно для этой сложности).
7. Стартовый цвет определяется монеткой.
8. Проходить через "баженные" проходы строго запрещено.
9. Необходимо установить обязательный патч Hw_rulez 1.3.

Схема шаблона

Верхняя плоскость и подземка полностью идентичны. Зелеными линями показаны переходы между уровнями, синими в пределах уровня.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#241
я никуда не пропал, сейчас я работаю над модернизацией миррорскирм, если сегодня толкогового ничего не выйдет, то сброим регу и стартанем а ля классик.
В ответ пользователю kalababa
Аватар пользователя
#242
Автопереведено
Еееее:smile14:
Здесь, в этой великой стране, твой член не становится длиннее, если у тебя есть автомат.

706769974
В ответ пользователю Simon5760
#243
Вот нельзя было ругать этот м200, а наоборот, поддержать, помочь. Это ж первый по сути зеркальный шаблон в СоДе. Теперь можно штамповать любые зеркалки. Есть проблемы из-за размера карты: привычные для нас размеры карт увеличиваются значительно. Зеркальный М200, если его играть на М, становится ровно в 2 раза больше по территории, а если на S, то в 2 раза меньше стандартного. Соответственно из-за этого и проблемы с наполнением респов в отличие от привычных. Немного подправил исходно заявленный калабабой скирмиш: убрал 6-ую зону, а 3-4-5 зону сделал как в стандартном скирмише. Размер стартового респа возвращен до стандартного, как и сила монстров. Ну и второй выход с 1-ой зоны (быстрый путь к оппу), как и переходы между трежами 3-4-5 - усилены до 16 тысяч. Тестируйте и предлагайте идеи. (Кстати, для джеба идеально зеркалится должно по идее, надо попробовать). Думаю, что играть надо на быстрых дорогах.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 50,9 KB
Summer 2013


В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
#244
rebellious
Кстати, для джеба идеально зеркалится должно по идее, надо попробовать).
С Джебом не так просто, зеркалировали его в ВТ, с первой попытки фигня вышла.

Сложность в получении геймплея, близкого в оригинальному Джебу - при большом центре игра затягивается и уходит за 4-ю неделю, а при маленьком центре красный при правильной игре успевает хапнуть симметричные ништяки около телепортов/лифтов. Точно уже не помню, до чего вторая попытка дошла, вроде решили сделать разветвленную дорожную сеть в центре и 2 системы телепортов, но протестировать в реальных играх не успели.

Помнится, см-ку тоже клонировали, и тоже с первой попытки не слишком играбельно получилось.

То есть делать клоны стандартных шаблонов под зеркалку не есть правильно, они обычно неудачными выходят - геймплей часто непохож на оригинал, а если похож, то зеркалка заостряет недостатки оригинала, они проявляются более четко.

Наиболее удачным вышел h3dm1, который изначально делался как зеркальный шаблон, без оглядки на стандартные.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#245
Wicc

Наиболее удачным вышел h3dm1, который изначально делался как зеркальный шаблон, без оглядки на стандартные.
в нынешних реалиях h3dm1 в СОД получится запихать?
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#246
Wicc
Наиболее удачным вышел h3dm1, который изначально делался как зеркальный шаблон, без оглядки на стандартные.
Это по сути зеркальная мини-носта, только проход не через ГО, а через трежи.

Добавлено через 1 минуту
Javdet
в нынешних реалиях h3dm1 в СОД получится запихать?
А что мешает то? Надо только нарисовать.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#247
Dirty_Player
Это по сути зеркальная мини-носта, только проход не через ГО, а через трежи.
Эмм ... от Мини-Носты там лишь 3 втоторика ... центра нету, ГО нету, треж 6 вместо 3 ... а насчет "только проход через трежи" - какбэ структура связей это основное в шаблоне, количество и качество зон вторично. То есть h3dm1 даже на Даймонд больше похож, чем на Мини-Носту.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
#248
Wicc
Эмм ... от Мини-Носты там лишь 3 втоторика ... центра нету, ГО нету, треж 6 вместо 3 ... а насчет "только проход через трежи" - какбэ структура связей это основное в шаблоне, количество и качество зон вторично. То есть h3dm1 даже на Даймонд больше похож, чем на Мини-Носту.

H3dm1 был крут исключительно с новыми консами и ульями, но можно играть и со старыми, лишь бы кто-нибудь сделал))


В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
#249
KobRa_RR
H3dm1 был крут исключительно с новыми консами и ульями, но можно играть и со старыми, лишь бы кто-нибудь сделал))

А в Хоте и так новых банков навалом, так что зеркалка на Хоте - самое оно будет!
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю kalababa
#251
kalababa
я никуда не пропал, сейчас я работаю над модернизацией миррорскирм, если сегодня толкогового ничего не выйдет, то сброим регу и стартанем а ля классик.
может голосовалку поставь , что то мне кажется , что большинство за класик м200 будет , а до следующего и допилить можно и потестить :smile13:
В ответ пользователю Wladysha
Аватар пользователя
#252
Нет времени для голосовалок, пора уже турнир проводить, так что прошу обнулить регистрацию, правила подправлю вечерком, старт турнира 10 число, хотя опять можно на неделю отложить старт, чтобы все тред не пропустили.