Начал проходить эту карту на герое. Стримы и их записи прохождения этой карты можете увидеть тут: http://goodgame.ru/channel/DobriyVarvar/
Сообщения от Вожак Стаи 2: Падение Империи
Всем доброго времени суток. А вот у меня такая проблема с этой картой. Я не могу сбежать из тюрьмы. Вниз только спуститься могу. На поверхности герой появляется не рядом с тюрьмой, а в текстурах тюрьмы, соответственно ни шага на лево/право сделать не может, только вниз. Если ждать недель то прибегает Лоран с 3к дьяволов и конец. По самой тюрьме войска собирает нормально.
Всем доброго времени суток. А вот у меня такая проблема с этой картой. Я не могу сбежать из тюрьмы. Вниз только спуститься могу. На поверхности герой появляется не рядом с тюрьмой, а в текстурах тюрьмы, соответственно ни шага на лево/право сделать не может, только вниз. Если ждать недель то прибегает Лоран с 3к дьяволов и конец. По самой тюрьме войска собирает нормально.
чтоб не быть голословным
что-то картинка не вставляется
https://yadi.sk/i/kwt5topCh968H
А, ну да, все верно. Там же по условию задания начинается это сражение (вроде бы), а точнее в том случае, если вы не успели вернуться на верхний уровень тюрьмы до прибытия Лорана. Это равносильно провалу задания - за вами пришел отряд палачей и казнил. RedHeavenHero все правильно написал, необходимо подняться на поверхность накануне прихода врага и дожидаться его там.
Здравствуйте.
Когда-то давно я, под другим профилем, спрашивал у вас-будет ли 3 часть вожака стаи. Извините за слоупочество, но выпустили ли вы ее? Очень уж понравились мне предыдущие 2 части, хотелось бы увидеть продолжение.
Когда-то давно я, под другим профилем, спрашивал у вас-будет ли 3 часть вожака стаи. Извините за слоупочество, но выпустили ли вы ее? Очень уж понравились мне предыдущие 2 части, хотелось бы увидеть продолжение.
Здравствуйте.
К сожалению, в настоящий момент времени я не занимаюсь картостроительством, так что продолжение вряд ли предвидится.
К сожалению, в настоящий момент времени я не занимаюсь картостроительством, так что продолжение вряд ли предвидится.
Эх сколько я бомбил по поводу двух вещей, наверное можно защитить диплом по остужению пуконов. Автор поправь пожалуйста 2 вещи: первая в палатке написано за 50.000 ты получишь все квестовые арты. Я набрал 50 000 и фиг там был, долго бомбил наверное часа 3, потом с помощью читов на деньги выяснилось что нужно 200 000. Поправь чтобы другим зрителям было приятно играть. И 2 вещь почему нельзя сделать зоны например вокруг ВСЕХ указателей (а не только возле эльфов и некров) чтобы Лоран вас не видел. Я заедрился бомбить, на то что он доходит, может логистику из навыков убрать, а то уж он больно далеко ходит никак от него не убежать. Получается лотерея повезет не повезет. Сам стрим: https://www.youtube.com/watch?v=iCtFe3xZcpU
Странно, что никто до этого момента не обратил внимание на первую ошибку, но сейчас, к сожалению, у меня уже нет возможности ее исправить.
Что касается второго, то ослаблять Лорана нет необходимости, всегда есть более простые уровни сложности, на которых прохождение не составит труда.
Что касается второго, то ослаблять Лорана нет необходимости, всегда есть более простые уровни сложности, на которых прохождение не составит труда.
Прошел таки. Понравилось больше первой, но Remix прав: пол игры - это гонка, сбежишь от нашего Аларика или не сбежишь.
Плюсы:
- Хороший ландшафт.
- Хорошие скрипты
- Альтернативы
- Дополнительные квесты
Минусы:
- Лорд Лоран Аларикович бегает по карте полностью игноря собственную территорию.(пусть даст время поднакачаться!)
- У меня союзник-маг всю игру просидел в замке. В конце у него там было 200 титанов.( эльф наоборот пытался меня мочить)
- Не сразу понял что делать после зачистки тюрьмы.
- Мятежный город. Из него периодически вылазил вассал Лорана с армией и нес ее самому Алариковичу.
-(главный)Зачем штука с продажей артов, если можно создать регионы, которые будет игнорить комп и в которых будут находиться арты( у меня, кстати, комп за игру не убил ни одной нейтралки)?
Добавлено через 35 секунд
А, чуть не забыл. Карта хорошая!
Плюсы:
- Хороший ландшафт.
- Хорошие скрипты
- Альтернативы
- Дополнительные квесты
Минусы:
- Лорд Лоран Аларикович бегает по карте полностью игноря собственную территорию.(пусть даст время поднакачаться!)
- У меня союзник-маг всю игру просидел в замке. В конце у него там было 200 титанов.( эльф наоборот пытался меня мочить)
- Не сразу понял что делать после зачистки тюрьмы.
- Мятежный город. Из него периодически вылазил вассал Лорана с армией и нес ее самому Алариковичу.
-(главный)Зачем штука с продажей артов, если можно создать регионы, которые будет игнорить комп и в которых будут находиться арты( у меня, кстати, комп за игру не убил ни одной нейтралки)?
Добавлено через 35 секунд
А, чуть не забыл. Карта хорошая!
Вроде у меня и так были регионы, которые игнорировал Лоран. Возможно, в карте закрался какой-то баг. Или память подводит. Ранее подобной проблемы не возникало, насколько я знаю.
Баг есть. В скрипте орки появляются при условии наличия такого существа в армии героя, а наделе они возникают всегда, как-то игнорируют условие.(сори, копался в ваших скриптах, сам делаю карту, хочу сделать получше:))
Добавлено через 11 минут
Хотя возможно не понял правильно скрипт. По логике должен появляться один отряд, а у меня ежедневно гоблины\кентавры\орочьи воины, причем им без разницы какая у меня армия(изрядную часть времени была эльфийская).
Добавлено через 3 минуты
Стоп, я имел ввиду создать регионы вокруг КВЕСТОВЫХ артефактов, а не то что у меня проблемы с блокировками. Я про ваше решение их кражи. Предложил такое.
P.S.А про орков могу сто раз ошибаться.
Добавлено через 11 минут
Хотя возможно не понял правильно скрипт. По логике должен появляться один отряд, а у меня ежедневно гоблины\кентавры\орочьи воины, причем им без разницы какая у меня армия(изрядную часть времени была эльфийская).
Добавлено через 3 минуты
Стоп, я имел ввиду создать регионы вокруг КВЕСТОВЫХ артефактов, а не то что у меня проблемы с блокировками. Я про ваше решение их кражи. Предложил такое.
P.S.А про орков могу сто раз ошибаться.
А, ну тогда все в порядке. Хотя опять же, Лоран не должен поначалу преследовать героя в чужих землях.
Касательно абилки гг можно посмотреть в том же скрипте, да, на память я уже точно не вспомню ее, к сожалению.
Почему не сделал с квестовыми артефактами по-нормальному тоже сложно сказать, но в ближайшее время исправить это никак не смогу, увы.
Касательно абилки гг можно посмотреть в том же скрипте, да, на память я уже точно не вспомню ее, к сожалению.
Почему не сделал с квестовыми артефактами по-нормальному тоже сложно сказать, но в ближайшее время исправить это никак не смогу, увы.
Про Лорана не помню. Я грохнул Витторио (принял сторону Тьмы) до того как вылез он из-за гарнизона впервые. Кстати, мне понравился намек на легендарного Нер-Зула, я еще не забыл старый добрый Варкрафт.
Добавлено через 3 минуты
Кстати, у меня в карте похожая абилка. Даются равные уровню в конце недели привидения\призраки\тени(духи) при условие наличия хоть одного типа этих существ в армии героя. Если типов несколько дается один(преимущественно привидения).
Добавлено через 3 минуты
Кстати, у меня в карте похожая абилка. Даются равные уровню в конце недели привидения\призраки\тени(духи) при условие наличия хоть одного типа этих существ в армии героя. Если типов несколько дается один(преимущественно привидения).
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb