Рановато обрадовались выходу патча... В нём обнаружена критическая ошибка и он будет переиздан. Вот цитата с сайта Нивала.http://www.nival.com/homm5_ru/news/
В обновлении «Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера» до версии 2.1 обнаружена критическая ошибка. Мы приносим свои искренние извинения всем пользователям и сообщаем, что новая версия 2.1 будет доступна для скачивания в самое ближайшее время.
Русский патч 2.1 будет перевыпущен в исправленном виде, в связи с найденной в нем критической ошибкой (сломанная рунная магия).
Новая версия патча появится в течение нескольких дней (это время нужно для ее сборки и тестирования)
Текущая проблемная версия патча удалена с нашего сайта и не будет выложена сегодня на сайт UBISOFT, как планировалось ранее. Приносим свои искренние извинения всем, кто ее уже скачал.
Alan
19 лет назад
Итак ошибки исправлены. Файлы выложены. Как новый патч целиком, так и хотфикс для тех кто скачал сломанный патч. http://www.nival.com/ru/.
Доступны для скачивания исправленная версия обновления к «Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера» до версии 2.1, а также хотфикс для пользователей, установивших себе «сломанную» версию обновления. Ознакомиться с подробной инструкцией по установке хотфикса можно в разделе «Файлы» на сайте игры.
Компания Nival Interactive объявляет о начале конкурса на лучший неофициальный сайт об игре Heroes of Might and Magic V и официальном дополнении «Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера».
В конкурсе предусмотрены 3 номинации: «лучший ДИЗАЙН», «лучшее СОДЕРЖАНИЕ» и «лучшее КОММЬЮНИТИ». Для участия в соревновании необходимо создать собственный сайт об играх Heroes of Might and Magic V и «Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера». Линк на сайт следует прислать по адресу contest@nival.com до 31 марта 2007 года.
Победителей каждой номинации ждут уникальные подарки от Nival Interactive: • диплом лучшего создателя web-сайта для Героев, • футболка настоящего разработчика компьютерных игр, • комплект игр Heroes of Might and Magic V и «Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера» с автографами разработчиков, • а также 30-дневное размещение баннера сайта-победителя на официальном сайте игры. Всем участникам конкурса достанутся поощрительные призы.
Фан-кит и условия проведения конкурса можно найти по ссылке: СЮДА!
работы на конкурс принимаются в виде ссылок до 31 марта 2007 года по адресу contest@nival.com. Вопросы к организаторам конкурса вы можете задать на нашем форуме: http://forum.nival.com/rus/ Результаты конкурса будут объявлены 09 апреля 2006 года.
ха приколно ошиблись с датами...........)) а наш сайт участвует?
Magnus
19 лет назад
На форуме Нивала появились ответы разработчиков, на часто задаваемый вопросыответы разработчиков
По итогам голосования Absolute Top 2006, проведенном AG.ru, игра «Heroes of Might and Magic V» признана «Лучшей стратегией 2006 года», а также получила 1 место в номинации «Мультиплеер года» и 2 место в номинации «Лучший сиквел». Аддон «Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера» также занял 2 место в категории «Лучший add-on года». Кроме этого, компания Nival Interactive заняла 4 место в номинации «Лучший разработчик», не пропустив вперед себя ни одну из компаний из стран бывшего СССР.:)
Игры Heroes of Might & Magic V и «Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера» получили 6 наград на Gameland Award 2007
На третьей церемонии вручения наград за выдающиеся достижения в области компьютерных и видеоигр Gameland Award 2007 проекты компании Nival Interactive были представлены в 7 номинациях и в 6 из них одержали полную победу. Игра Heroes of Might & Magic V, по итогам голосования, стала лидером в 5 номинациях: «Лучшая отечественная игра по мнению журнала «РС Игры», «Лучшая отечественная игра по мнению журнала «Страна Игр», «Лучшая стратегия», «Лучшая графика» и «Лучшая сетевая игра». Официальное дополнение «Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера» было признано лучшим продолжением игры, созданным отечественными разработчиками в 2006 году.
Впервые за всю историю существования премии Gameland Award один и тот же игровой бренд победил одновременно в 6 из 16 заявленных номинаций. Церемония Gameland Award 2007 позволила еще раз убедиться, что игры серии Heroes of Might & Magic V заслуженно пользуются огромной популярностью среди любителей компьютерных игр и представителей прессы.
Компания Nival Interactive анонсирует Heroes of Might & Magic V: Silver Edition – специальное издание, в которое войдет оригинальная игра Heroes of Might and Magic V, официальное дополнение «Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера» и бонусная миссия, посвященная 10-летию Nival Interactive.
Игры Heroes of Might & Magic V и «Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера», получившие 6 премий Gameland Award 2007, признанные игроками и прессой лучшей стратегией и лучшим продолжением, выпущенными в 2006 году, теперь появятся в продаже в единой DVD-упаковке в комплекте с самыми последними обновлениями.
Heroes of Might & Magic V: Silver Edition предоставит возможность познакомиться с лучшей стратегией 2006 года и ее дополнением тем игрокам, которые еще не успели этого сделать, а поклонникам серии позволит дополнить коллекцию специальным изданием с уникальными бонусами.
Выход Heroes of Might & Magic: Silver Edition запланирован на май 2007 года. Эксклюзивным дистрибьютором издания выступит фирма «1С».
Компании Nival Interactive и Ubisoft объявили сегодня, что «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды» – официальное дополнение к популярной стратегии Heroes of Might and Magic V – увидит свет осенью 2007 года. Игра поступит в продажу как standalone-продукт, не требующий диска с оригинальной Heroes of Might and Magic V. Эксклюзивным дистрибьютором «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды» на территории России, СНГ и стран Балтии выступает «фирма 1С».
«Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды» - завершающая глава эпического конфликта, начавшегося с прерванной свадьбы королевы Изабель и навсегда изменившего судьбу каждой из фракций мира Асхана. Игроки смогут пойти стопами могущественного некроманта Арантира, разоблачившего заговор Повелителя Демонов и бросившего вызов собственным сородичам, а также узнают тайну пророчества о пришествии в этот мир Темного Мессии.
Дополнение также возвращает в игру последний из недостающих классических типов героя – варваров. Их роль в мире Асхана выполняют кочевые племена орков с бескрайних восточных равнин Ранаара. Созданные для того, чтобы противостоять полчищам демонов, выжившие после священной войны, объявленной против них их же создателями, орки возвращаются в цивилизованные земли Асхана для того, чтобы вновь сразиться с приспешниками Кха-Белета.
Ключевые особенности игры:
Новая фракция Орков. Дикие, до неистовства гордые и свободные, Орки олицетворяют собой абсолютную мощь в мире Might and Magic. В составе армии данной фракции также представлены кентавры, гоблины, циклопы и виверны. Не обладая способностями к магическим наукам, защищенная слабыми доспехами, армия орков, тем не менее, способна противостоять сильнейшим магам Асхана, и крайне опасна в нападении.
Новые страницы истории. Летопись мира Might and Magic пополнится новыми главами, повествующими об окончании власти Биары, узурпировавшей трон королевы Изабель. Узнав о демоническом влиянии на рыцарей Империи Грифона, дикие племена орков объединяются и решают противостоять угрозе со стороны Инферно. В игру также вступят персонажи, знакомые игрокам по Dark Messiah of Might and Magic, что добавит пикантности этому политическому коктейлю.
Альтернативный апгрейд всех существ. В результате раскола, произошедшего в Империи Грифона, Орден Порядка получил в свое распоряжение новых, особенно опасных бойцов. Эта угроза не могла остаться незамеченной, и теперь каждая раса располагает альтернативными апгрейдами для всех существ, открывающими перед игроком широчайшие тактические возможности.
Больше, чем дополнение! Финальные штрихи к модели игрового баланса Heroes of Might and Magic V, связанные с введением анти-магического класса героя – варвара. Новые заклинания и новые строения на адвенчурной карте. Новые магические предметы и уникальные наборы артефактов одинаковой природы, дающие игроку дополнительные бонусы и возможности в зависимости от найденного количества. Кроме того, «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды» включает в себя 10 дополнительных карт для сетевой игры и 5 сюжетных карт для одиночной игры, не вошедших ни в одну из кампаний.
Ждём.:)
Скрины: 1. Небольшая армия орков. 2. Город орков. 3. Армия орков. 4. Герой орков на карте 5. Бой, слева как я понял второй апгрейд минотавра. 6. Циклоп, взят с главной страници форума нивала.
Ещё немного инфы об аддоне, а точнее об варварах. 1 у них особое умение "кровавая ярость". Каждый нанесенный или пропущенный ими удар заполняет особую шкалу. Чем больше адреналина в их крови, тем сильнее полученные бонусы к очкам жизней, скорости, атаке и т.п. Также говорится про жестокость варваров, напр. есть рынок работорговцев, где продаются войска на ресурсы
Также появятся сборные арты А также варианты апгрейдов: боевой маг которые наносят больший урон при стрельбе, но не умеют произносить заклинания.
Скоро будет перевренута последняя страница в летописи Heroes of Might & Magic 5. В финальном дополнении Tribes of the East игроки пройдут по стопам могущественного некроманта Арантира, разоблачившего заговор Повелителя Демонов и бросившего вызов собственным сородичам, и узнают тайну пророчества о пришествии в этот мир Темного Мессии. Кроме того, вызов силам Кха-Белета бросят кочевые племена орков с бескрайних восточных равнин Ранаара.
Краснокожие варвары, выведенные магами Лиги Серебряных Городов путем противоестественных кровосмешаний, не признают волшебства, однако способны "испортить" чужую магию. Кроме того, орчьим героям доступны 6 боевых кличей, а большинство их подчиненных имеет расовую способность "кровавая ярость". Каждый нанесенный или пропущенный ими удар заполняет особую шкалу. Чем больше адреналина в их крови, тем сильнее полученные бонусы к очкам жизней, скорости, атаке и т.п. Орки не брезгуют помощью других жертв генетических экспериментов - на их стороне также выступают гоблины, кентавры, виверны и циклопы. Весьма жестоки и уникальные постройки варварского замка. Где еще увидишь рынок работорговцев, в котором ненужные войска продаются за ресурсы?
Еще одно важнейшее нововведение - альтернативные апгрейды, замеченные до этого в Disciples 2. Каждый юнит можно усовершенствовать не одним, а двумя способами, т.е. в Tribes of the East мы увидим 49 новых моделей бойцов. Например, наряду с традиционными архимагами, игрок сможет нанять боевых чародеев, которые наносят больший урон при стрельбе, но не умеют произносить заклинания.
Очное знакомство с 3 свежими кампаниями, 10 одиночными и 5 мультиплеерными миссиями, множеством новых артефактов и заклинаний случится осенью 2007 года. Скриншоты можно посмотреть на ..ag.ru
Орда, появление которой предсказывалось давным-давно. Эти товарищи (почти все из них — смесь человека и других существ) были в давние времена созданы магами и надолго задержались у них в рабстве, так что не сомневайтесь, чародеев они ненавидят всей душой. Кстати, их герой-варвар способен изменять действие заклинания противника, так что колдовство — не такое уж и мощное оружие против грубой силы. Различные виды войск новой стороны могут похвастаться интересными способностями. Так, первые и самые слабые — гоблины — служат многим другим в качестве расходного материала (ими швыряются, их приносят в жертву и т.д. и т.п.). Впрочем, гоблины злопамятны и трусливы, стоит их количеству снизится до четверти от первоначального числа, как отряд переходит на службу к противнику (при этом повторного перехода уже не случится ни при каких обстоятельствах).
Ордынцы — варварский народ по своей натуре, предпочитающий добрую драку любому другому занятию. Посему не удивляйтесь, если у застоявшегося на месте бойца вдруг начнут снижаться характеристики, для поддержания себя в форме ему надо постоянно двигаться и атаковать. А помогут в сохранении боевого духа специальные постройки — Груды трофеев — эффект которых складывается и серьезно помогает в бою. Прочим расам также добавят всего понемножку, особенно хотим отметить альтернативные апгрейды для существ. Сомнений нет, в который раз «Нивал» покажет высший класс (надо же, стихами заговорил — Прим. ред.). И пожелаем ребятам, чтобы баланс не был сломан появлением новичков (нам уже пообещали, что балансировке будет отведена значительная доля времени, предназначенного для создания «Повелителей Орды). Кстати, нашим журналистам удалось взять интервью у представителей компании, ждите его совсем скоро.
На Гуголке появилась информация о заклинаниях, которые были найдены во владыках севера, возможно именно эти заклинания будут активированы в аддоне http://www.heroes.ag.ru/heroes5/add-on-2/
Alan
19 лет назад
Патч 1.5 для Героев 5 официально аннонсирован. forums.ubi.com
FEATURES ADDED
***************
Duel Preset Editor - Allows creating custom duel presets via the Map Editor for later use in the game's Duel Mode.
User Campaign - Allows creating new campaigns for the game by connecting a number of new maps via the Map Editor.
Dialogue and Combat Replay - Allows the recording and viewing of previously played combats and cutscenes\dialogue scenes in the game.
Movie Maker - Allows the editing of previously saved combat movies.
Observer Mode - Allows the user to watch other players’ multiplayer Duel Mode matches.
BUGS AND OTHER CHANGES
*******************************
Stability: Game no longer crashes when a neutral creature attacks a gated enemy with cinematic camera enabled. Game no longer desynchronizes after loading a save. Game no longer crashes when splitting the joining creature stacks. Fixed possible crashes caused by changing the game resolution. Fixed memory leaks in combats and combat replays. Reduced the amount of bandwidth used during combat. Game no longer crashes when someone attempts to teleport to an invalid map cell. Game no longer crashes when a Phoenix is summoned after the death of the previous Phoenix Game now functions correctly when it is the turn of a creature under the Puppet Master spell.
Camera, graphics, interfaces: Camera options work correctly now. Gamma color was changed for the Mark of the Necromancer icon Fixed inaccessibility of Hero Screen and Ghost Screen interfaces in certain specific cases. Creature selection no longer remains on the screen after the time limit is exceeded in duel mode (with Dynamic Battle option). Corrected the number of lost creatures shown at the end of combat if the ”Raise Dead” spell was used. Town ”Upgrades” hotkey fixed. Griffins no longer disappear from the ATB bar in some cases when the hero performs a melee attack. Options sliders can no longer be moved if disabled The ”Hire creatures” button no longer becomes disabled if there are no dwellings (inside or outside the town) from which to hire creatures. War machines no longer appear to be affected by Master of Fire. Password length condition removed for MP games. Cursor in Ghost Mode only appears active for objects with which it can currently interact. Added information about the damage done in ghost combat results (ghost mode). Added more information for Resurrection and Raise Dead spell predictions. Scroll bars in tavern interface corrected Added ubi.com access to ratings for add-on races Ghost combat results are now closed automatically if a combat between the Heroes is started afterwards. Adventure Map scrolling corrected
Gameplay, Mechanics, Balance: The Necromancy working principles have been changed in accordance with v2.1 The Training working principles have been changed in accordance with v2.1 Improved combat AI tactics for strike-and-return creatures. AI now uses ”Mark of Necromancer” ability properly. AI no longer casts the Armageddon spell if it can win with no casualties without using the spell. AI now understands players' divertive placing tactics (such as those needed to defend shooting creatures). AI can now bring its troops closer to moats. AI no longer stops casting spells after Counterspell has been cast. AI now uses Necromancy more efficiently. AI now ignores summoned creatures in combat if it is shortly to eliminate the main forces. It is no longer possible to duplicate the army illegally in duel mode. Fixed: Autosave did not function in some conditions A primary skill has been now added for hero ‘Vayer’. The use of "Consume Artifact" has been disabled for human players in Quick/Auto Combat. It is no longer possible to switch the hero in 3x3-duel mode when a hypnotized unit's turn comes. ”Imbue Arrow” now works properly even if ”Deadeye Shot” is not present. It is no longer possible to control blinded creature with ”Divine Guidance” or ”Teleport Assault”. Hero now moves to the town gate cell after defeating the town guards. Arch-Devils can now summon Pit Lords from any demonic corpse. Hero Naadir can no longer raise ghosts from phantoms. Angels can no longer escape Treant’s Entangling Roots in Quick/Auto Combat. Complex artefacts (”Magic scroll of…”, ”Wand of…”) now work properly when equipped from the start of the mission. ”Firewall” and ”Fire Trap” now function properly when applied to creatures on their initial positions right after Tactic phase. In duel 3x3 mode, spell effects on the hero are now only active when this hero is present on the battlefield. Fire shield only retaliates to melee attacks now. Corrected the amount of mana present at the end of the turn for heroes cursed by ghosts.
Map Editor: The map editor documentation has been updated with changes related to the new features. Corrected the game editor option concerning the number of monsters that can be set in a troop.
NOTE: We only have confirmation of an upcoming patch for the core game. Patching associated with the Hammers of Fate expansion has not been confirmed at this time. Watch for further updates next week.
EDIT: Modified formatting to improve readability and added note regarding HoF.