Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: зима-весна 2015". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
#2

Сезоны Зима-Весна 2015 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:
Pit for LM - icq 471401475;
Dirty_Player - icq 408-722-873;
Javdet - icq 275667709;
Mizrael - icq 27384379.
Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Javdet ; Mizrael ; Pit for LM
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.
Подарок от Gomunguls на ДР :)


Осень-Зима 2013-14.
В ответ пользователю Sanin
#2337
Заехало сразу много некров, но из-за неудобного респа и заблоченых шахт пришлось пробивать ресурсы и терять скелетов. Забрал некрозамок на первой, потом медленно играл - копил скелетов на проход, в итоге когда вышел в смежку, опп уже ел трежу с ангелами и тп. Решил бежать по снегу в другую трежу, из обзорки видно что ничего особо с ее взятием не изменится, да и опп на свой ход появляется рядом с другим проходом. Решаю не продолжать.
Спасибо за игру.
661859910
В ответ пользователю Yosha
Аватар пользователя
#2338
Yosha
Спасибо за игру!
Тазар не контрится :D
Спасибо за игру.
ICQ 675102035


В ответ пользователю MikeM
Аватар пользователя
#2339

Спасибо за игру!
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 1,0 MB
В дикім полі
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
144 дн.
Дата игры
26.04.2015
Отчёт отправлен
26.04.2015 06:51
Влияние на рейтинг Архив
bRitvo4kA 1708 1715 +7 ↑
R@sIM 1486 1479 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.04.2015 12:02

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
#2340
Автопереведено
Ciele с самого начала очень помог. В итоге Тазар одержал верх над Исрой (1,6 тыс. скелетов) благодаря юнитам с +100 к улучшениям и в целом более сильной армии и характеристикам. Мне потребовалось много времени, чтобы найти способ предотвратить использование мощной магии, все предложенные варианты были не очень хорошими. Спасибо за игру.
icq 664689383

Having to cope with a dysfunctional society, we take refuge in solitude which is a substitute for dignity Zhang Ke Jia
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Gee
Синий / Blue
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Изра / Isra Основной герой Изра / Isra
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
244 дн.
Дата игры
26.04.2015
Отчёт отправлен
26.04.2015 08:44
Влияние на рейтинг Архив
unq_flipmo 1499 1512 +13 ↑
Gee 1440 1427 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.04.2015 08:59

В ответ пользователю unq_flipmo
Аватар пользователя
#2341
Автопереведено
unq_flipmo
Сиэль очень помог с самого начала. В итоге Тазар одолел Исру (1,6 тыс. скелетов) с помощью улучшенных на +100 юнитов и в целом более сильной армии + характеристик. Мне потребовалось много времени, чтобы найти что-то, что могло бы помешать мощной магии, но все варианты оказались не очень удачными. Спасибо за игру.
Подтверждаю результат. Я хотел найти что-то, что позволило бы увеличить характеристики, но это оказалось бесполезным. Слишком слабый герой для финальной битвы. Спасибо за игру.
http://heroes3stat.appspot.com/rating/overall/gee
В ответ пользователю bRitvo4kA
Аватар пользователя
#2342
bRitvo4kA

Спасибо за игру!
Спс за игру!:D
В ответ пользователю MikeM
#2343
очень много раз сейвили игру, птиц вроде в ците поставил, консы находились и утопы тоже были рядом, в домашней гильдии ничего хорошего, а в центральной деревне ДД и ТП, под конец 3 недели было все что нужно для победы, единственное сын не давал играть...и 137 вообще сделал меньше половины хода и пришлось передать, в результе комп один отжал свой замок, пришлось вторично его забирать чтобы достать до мейна соперника. У соперника много конс насыпало, но какой-то блок вроде помешал темпу, в гильдии тоже отстроил ДД и свиток полета нашел, но захватив мой мейн и не найдя в нем ТП решил сдаться, кстати до конца игры он так и не нашел ни просмотра земли, ни просмотра воздуха, возможно и по этой причине сдался.
thank you for playing.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Пасис / Pasis Начальный герой Пасис / Pasis
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
143 дн.
Дата игры
26.04.2015
Отчёт отправлен
26.04.2015 15:06
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1661 1683 +22 ↑
herolwy 1845 1823 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.05.2015 13:58

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
#2344
Автопереведено
Гуннар был очень доволен. Отличная стартовая зона, хотя на первом дне я был заблокирован на главной дороге роем (46-48 огра). Лучший стартовый артефакт (+1 к скорости) и +3 к силе заклинаний значительно облегчили игру. Плюс 5-6 внешних троглодитов. Я мог бы даже захватить замок со скорпионами, если бы не пошёл на улучшение троглодитов до второго уровня (без использования улучшения...). Небольшой рой + 2 констракта предлагали неплохие перспективы. У противника было довольно сложно из-за плохой стартовой зоны. Спасибо за игру.
icq 664689383

Having to cope with a dysfunctional society, we take refuge in solitude which is a substitute for dignity Zhang Ke Jia
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Gee
Синий / Blue
Случайный Фракция Случайный
Тива / Tiva Начальный герой Тива / Tiva
Видомина / Vidomina Основной герой Видомина / Vidomina
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
117 дн.
Дата игры
26.04.2015
Отчёт отправлен
26.04.2015 15:22
Влияние на рейтинг Архив
unq_flipmo 1513 1525 +12 ↑
Gee 1426 1414 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.04.2015 15:24

В ответ пользователю unq_flipmo
Аватар пользователя
#2345
Автопереведено
unq_flipmo
Гуннар был очень доволен. Отличная стартовая зона, хотя на первом уровне я был заблокирован на главной дороге Роем (46-48 огров). Лучший стартовый артефакт (+1 к скорости) и +3 к силе заклинаний значительно облегчили игру. Плюс 5-6 внешних троглодитов. Я мог бы даже захватить замок со скорпионами, если бы не пошел на улучшение троглодитов до второго уровня (без использования улучшения...). Низко-средний уровень Роя + 2 гарнизона предлагали хорошие перспективы. У противника было довольно сложно из-за плохой стартовой зоны. Спасибо за игру.
Плохая карта, и перезапусков нет. Спасибо за участие.
http://heroes3stat.appspot.com/rating/overall/gee
В ответ пользователю Pit for LM
#2347
Автопереведено
Плохая игра с моей стороны. У меня был неплохой стартовый отряд ящеров, и в первый день я обнаружил 4 или 5 замков: обитель виверн и рой. Я захватил обитель виверн, потеряв там много гноллов. Потерял виверну и всех остальных, атакуя мумий, а затем пошёл на небольшой замок, имея всего 3 виверны, 28 единиц ресурсов из 2 небольших городов, несколько гноллов и 3 горгон. К счастью, я захватил его, осталось 3 виверны, и я пошёл на небольшой рой, который давал 6 виверн, но я потерял там 3 виверны. Это было довольно плохо, но у меня всё ещё было много объектов, которые нужно было захватить, хотя они были далеко. Думаю, мне пришлось бы начинать очень поздно – примерно на 125-й день, так как мне нужно было захватить ещё один небольшой замок, который был далеко, и это, безусловно, заняло бы много времени, а затем я мог бы начать свою цепочку захватов, чтобы взять все остальные замки. Плохая игра с моей стороны, за крепость очень специфично играть, и я не знал, как легко захватывать обитель виверн и так далее, что мне стоило дорого.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Эрдамон / Erdamon Основной герой Эрдамон / Erdamon
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
114 дн.
Дата игры
26.04.2015
Отчёт отправлен
26.04.2015 18:29
Влияние на рейтинг Архив
Jelen117 1483 1500 +17 ↑
unq_flipmo 1554 1537 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.04.2015 18:36

В ответ пользователю Jelen117
Аватар пользователя
#2348
Автопереведено
Jelen117
У меня получилась плохая игра. У меня был неплохой стартовый отряд ящеров, и в первый день я разведал 4 или 5 нейтральных городов, а также обнаружил логово виверн и Рой. Я захватил логово виверн, потеряв там много гноллов. Затем я потерял виверну и всех остальных, атакуя мумий, и после этого пошёл на захват небольшого нейтрального города, имея всего 3 виверны, 28 центов из двух городов на склонах, несколько гноллов и 3 горгон. К счастью, я захватил его, осталось 3 виверны, и я пошёл на небольшой Рой, который давал 6 виверн, но я потерял там 3 виверны. Это было довольно плохо, но у меня всё ещё было много объектов, которые нужно было захватить, хотя они были далеко. Думаю, мне пришлось бы делать прорыв очень поздно — примерно на 125-й день, так как мне нужно было захватить ещё один далёкий нейтральный город, что, безусловно, заняло бы много времени, а затем я мог бы выполнить свою цепочку действий, чтобы захватить все остальные нейтральные города. У меня получилась плохая игра, за Северные Кланы очень специфично играть, и я не знал, как легко захватывать логово виверн и так далее, что мне дорого обошлось.
В конце игры противник спросил меня, почему я выбрал эту карту (одна дорога, очень далеко от пустыни, всё очень хорошо охраняется и т. д.). Чёрт его знает. Я ничего не помню об этой игре, кроме того, что я погиб, атакуя 48 улучшенных рогатых демонов (114), охраняющих Рой. Я ожидал увидеть 20–25 или что-то в этом роде. Спасибо за игру
icq 664689383

Having to cope with a dysfunctional society, we take refuge in solitude which is a substitute for dignity Zhang Ke Jia
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
#2349
Легендарный оранжевый комп с кучей мяса убил оппонента. По видимому на ход раньше, чем я разбился бы о циту фиолетового болота :D
ICQ 675102035


Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Дамакон / Damacon Основной герой Дамакон / Damacon
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
117 дн.
Дата игры
26.04.2015
Отчёт отправлен
26.04.2015 19:02
Влияние на рейтинг Архив
MikeM 1627 1640 +13 ↑
gseva 1583 1570 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.04.2015 19:06

В ответ пользователю MikeM
#2350
MikeM
Легендарный оранжевый комп с кучей мяса убил оппонента. По видимому на ход раньше, чем я разбился бы о циту фиолетового болота :D

Злобный оранжевый на шестой день воткнул мантикор и засел в замке галтраном с 60 скелетами.
Спасибо за игру.
661859910
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
#2351
Автопереведено
Это была неудачная карта. Одна дорога, ведущая под землю. Я победил всех стражников, но возле выхода 15 магических элементалей охраняли другую зону, но я не мог туда пройти, так как они были слишком близко к моему подземному выходу. Спасибо за игру.
http://heroes3stat.appspot.com/rating/overall/gee
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
Gee
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Дамакон / Damacon Начальный герой Дамакон / Damacon
Дамакон / Damacon Основной герой Дамакон / Damacon
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
121 дн.
Дата игры
26.04.2015
Отчёт отправлен
26.04.2015 19:07
Влияние на рейтинг Архив
Gee 1413 1402 -11 ↓
unq_flipmo 1509 1520 +11 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.04.2015 19:12

В ответ пользователю Gee
Аватар пользователя
#2352
Автопереведено
Всё это правда, просто невезение. Мне жаль сообщать об этом, но... со мной тоже может произойти что-то подобное в будущем, поэтому... у меня была хорошая территория, даже несмотря на то, что я находился под землёй (эх), замок со всеми существами, драконы, построенные в стиле W1. Ещё и много денег, так что я планировал захватить мир, а кто знает, может быть, даже и галактику. Спасибо за игру.
icq 664689383

Having to cope with a dysfunctional society, we take refuge in solitude which is a substitute for dignity Zhang Ke Jia

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 3 пользователей 1329 гостей