Я на первой странице попросил подробно описать как это должно выглядеть, но что-то никто этого так и не сделал, хотя конечно, было бы логично если это было сделано топик-стартером в первом посте
Сообщения от ПЕРЕСТРОЙКА для Гильдии Магов. Нужна или нет?
Закрыт
СоД. Перестройка для ГМ. Нужна или нет?
92
голосовавших
Один вариант
Публичные голоса
Закрыт
2015-06-09
Этот опрос закрыт.
Конечно нужна
39.1%
36 голосов
Нет, совсем не нужна
60.9%
56 голосов
...добавляет баланса на больших картах, дает шанс вытаскивать партии на скиле и ускоряет игры. :)
451-224-720


Но шо тут скажешь - такие аргументы в бой пошли, что прям и не поспоришь, не убьешь ;-))
Добавлено через 2 минуты
Ну вот, получается, нечего играть эти дисбалансные и длинные XL+U:smile01:
Добавлено через 2 минуты
[/U]
Воооот! Я уже давно об этом говорю. Надо делать карты/шаблоны под игру, а не править игру под них.
лето 2012.
Пару объективных аргументов уже приводили, но некоторые сторонники "ЗА" их пропустили, или просто не хотят их замечать.
Сложно было просто выделить их в своем посте еще разок, наглядно, как это сделал я и Player? Проще сослаться на "близорукость" сторонников "ЗА"?
Ну вот, получается, нечего играть эти дисбалансные и длинные XL+U:smile01:
Тот, кто борется - может проиграть, кто нет - проиграл уже (с)
В прошлом "Координатор турниров Лиги Героев" (www.heroesleague.ru)
В прошлом "Координатор турниров Лиги Героев" (www.heroesleague.ru)
Давай попробую объяснить на понятном тебе языке. Играешь ты в покер, играешь, а потом кому-то приходит в голову, что две карты мало, давайте добавим третью "для баланса", будет типа лучше заходить. Все говорят, что мол бред, столько играли, так норм. А в ответ: да вы нубасы, не играли в crazy pineaple, не пробовали, а уже отказываетесь. Хрень же.
Добавлено через 2 минуты
Воооот! Я уже давно об этом говорю. Надо делать карты/шаблоны под игру, а не править игру под них.
С покером абсолютно бредовый пример и ни разу не слышал даже от самых законченных лудоманов, что крейзипайнэпл более балансная игра. Она как раз и имеет свой кусок аудитории за счёт своей большей дисперсии.
Давай попробую объяснить на понятном тебе языке. Играешь ты в покер, играешь, а потом кому-то приходит в голову, что две карты мало, давайте добавим третью "для баланса", будет типа лучше заходить. Все говорят, что мол бред, столько играли, так норм. А в ответ: да вы нубасы, не играли в crazy pineaple, не пробовали, а уже отказываетесь. Хрень же.
По сути понятно, что господа просто не хотят ничего менять - это самый железный аргумент. Большинство даже не знает о чем говорит, т.к. не пробовали и не играли с перестройкой ГМ, и даже попробовать не хотят, консервативно и упрямо не хотят и все тут!
Не буду больше развязывать хуливар - все что хотел сказать, сказал по теме.
Тот, кто борется - может проиграть, кто нет - проиграл уже (с)
В прошлом "Координатор турниров Лиги Героев" (www.heroesleague.ru)
В прошлом "Координатор турниров Лиги Героев" (www.heroesleague.ru)
Например, смка ! Да сладыШШШШШШШШШ?!:smile04: :smile04:
С покером абсолютно бредовый пример и ни разу не слышал даже от самых законченных лудоманов, что крейзипайнэпл более балансная игра. Она как раз и имеет свой кусок аудитории за счёт своей большей дисперсии.
Это 5! :-)
Лёха, ты бы согласился на передлку Вторых Героев только лишь потому, что нет баланса на карте Слагфест? :D
Не будем углубятся в идеальный баланс Г2 )) там, он действительно правится отлично вдумчивым рисованием фиксированых карт! Научите RMG Г3 рисовать так же вдумчиво - проблем нет!
Кобра уже просил выше указать, КАК кроме перестройки ГМ можно сбалансировать ХЛ шаблоны на предмет контроля! - "Предложи адекватную замену нахождения контроля на ХЛ"(с)
На что ничего кроме бредового - "не играйте дисбалансный ХЛ" никто не предложил? А господам не кажется, что такие ХЛ шаблоны как 8mm6 и есть самый что ни на есть балансный высер RMG (ну не считая зеркала) на которых и рулит скилл, есть пространство для маневра, который и сглаживает дисбалансные генерации объектов RMG. Единственное, что им не хватает, это перестройки ГМ.
Тот, кто борется - может проиграть, кто нет - проиграл уже (с)
В прошлом "Координатор турниров Лиги Героев" (www.heroesleague.ru)
В прошлом "Координатор турниров Лиги Героев" (www.heroesleague.ru)
ВОт то о чем и говорила 3 категория игроков, которые не играют ХЛ в принципе)))
Сделать отдельный патч для ХЛ, как например есть для м200% и делов то.
Любители мелких карт довольны их гемплей не затронули, и любители ХЛ пляшут от счастья с перестройкой ГМ:smile44:
Лично я уже увидела что без оппов не останусь:)
Сделать отдельный патч для ХЛ, как например есть для м200% и делов то.
Любители мелких карт довольны их гемплей не затронули, и любители ХЛ пляшут от счастья с перестройкой ГМ:smile44:
Лично я уже увидела что без оппов не останусь:)
дубль дел)
Тот, кто борется - может проиграть, кто нет - проиграл уже (с)
В прошлом "Координатор турниров Лиги Героев" (www.heroesleague.ru)
В прошлом "Координатор турниров Лиги Героев" (www.heroesleague.ru)
Кобра уже просил выше указать, КАК кроме перестройки ГМ можно сбалансировать ХЛ шаблоны на предмет контроля! - "Предложи адекватную замену нахождения контроля на ХЛ"(с)
.
лето 2012.
ВОт то о чем и говорила 3 категория игроков, которые не играют ХЛ в принципе)))
451-224-720


А не проще подумать над упрощением контроля из свитков, и то баланснее будет:cool:
Тот, кто борется - может проиграть, кто нет - проиграл уже (с)
В прошлом "Координатор турниров Лиги Героев" (www.heroesleague.ru)
В прошлом "Координатор турниров Лиги Героев" (www.heroesleague.ru)
А не изменится ли привычный баланс сил замков с перестройкой?
Кто сможет дать статистику по следующим пунктам:
1) Насколько чаще проигрывают из-за отсутствия контроля, чем отсутствия армии или статов (при условии что карта уже скушана, в том числе с контролем)?
2) Как часто генерятся вторички Флакса на XL+U? (школа магии)
В ВТ порезали некров, а что с ними будет в Соде с перестройкой?
Сод каким был, таким и останется. В него будут играть в Европе, Китае, Америке. А нам вы предлагаете перейти на Сод+. Понятно что с перестройкой играть удобнее. И со временем, из-за скиловых игроков, почти все перейдут на Сод+
Кто сможет дать статистику по следующим пунктам:
1) Насколько чаще проигрывают из-за отсутствия контроля, чем отсутствия армии или статов (при условии что карта уже скушана, в том числе с контролем)?
2) Как часто генерятся вторички Флакса на XL+U? (школа магии)
В ВТ порезали некров, а что с ними будет в Соде с перестройкой?
Сод каким был, таким и останется. В него будут играть в Европе, Китае, Америке. А нам вы предлагаете перейти на Сод+. Понятно что с перестройкой играть удобнее. И со временем, из-за скиловых игроков, почти все перейдут на Сод+
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil
