установилась, но так как видеоадаптер видимо слабоват под требования 7-ки - наблюдаю слайд-шоу
На самом деле у меня тоже подлагивает на восьмёрке. Ну так, не очень заметно, но есть такое дело. Кстати, карты грузятся тоже не слишком быстро. Вкупе с отсутствием полосы загрузки (опять проблемы интерфейса :( ), не очень радует. ---------- Ладно, если честно, игра у меня сильно тормозит ) Ну да ладно.
Garnet
11 лет назад
Полдня сегодня извращался, чтобы запустить несчастную эту бету... Сначала запустил под 7х32. Вякнула что-то про ДЛЛку явно из директ-Х. Поставил директ-Х с дистриба. Запустилось. НО. В процессе загрузки карты игра вылетела. Сбросил настройки, не менял настройки карты, но опять вылетела. На всякий случай переставил дрова на видюху. Опять фейл. В логах пишет, что "Ran out of virtual memory. To prevent this condition, you must free up more space on your primary hard disk". Памяти у меня 4 гига. Неужто не хватает? Правда, один гиг сжирает сама винда, но шестерка-то работала вообще без проблем (-_-) А на жостких вообще памяти дофига гигов. Короче, опа получается. Прощайте, герычи! Будем осваивать HoT'у, наверное, а то WoG поднадоел уже :p
В логах пишет, что "Ran out of virtual memory. To prevent this condition, you must free up more space on your primary hard disk". Памяти у меня 4 гига. Неужто не хватает?
Пишут же про хард. Видимо, игра что-то подгружает с харда и памяти на харде ей не хватает.
Garnet
11 лет назад
^ у меня на харде 888 ГБ памяти свободно. Мало, что ли? :smile07:
Ment
11 лет назад
^ у меня на харде 888 ГБ памяти свободно. Мало, что ли?
Точно на primary? Может, он у Вас сегментирован там? ) Ой, игрушка баганутая. Экипируешь артефакт -- новое значение параметров не отображается. Это к примеру. Ещё напал на улучшенных защитниц (нейтральный отряд, Орден Порядка), так они мне не давали сдачи... То есть за "соседа" согласно абилке -- давали. А за себя самих -- нет. Невероятная ситуация :D При этом у самого в армии такие же неулучшенные и они защищаться умеют. Щит экипировал герою. Через несколько дней смотрю в инвентарь -- а где щит-то?! Исчез... Магия какая-то ) Специализация конников на разгон как будто бы не работает. Фланговые атаки пашут, а вот от дальности хода урон вроде как и не зависит... Во всяком случае во всплывающей подсказке изменений урона не видно. ИИ интересный. В том смысле, что он явно в приоритете для атаки ставит ближайших к себе существ. На стрелках это особенно хорошо заметно: подводишь к ним единички, стрелки обязательно эти единички будут расстреливать. Либо у них просто высокий приоритет на убийство отряда, из-за бонусов к БД... Если так, то зря -- +10% вероятность (или даже меньше?) сморалиться явно не должна быть доминирующей в принятии решений. Со специализациями несколько неоднозначно. Они вместо специализаций "Усиливает такое-то существо на столько-то за уровень" сделали "увеличивает прирост такого-то существа, независимо от уровня". Ну, я уже писал. Как по мне -- неоднозначный вариант. Накупят люди тараканов с такими спецами и в итоге игра сведётся к нашёл/не нашёл нужного героя в таверне :) Не нашёл -- не хватило прироста -- игра плохо пошла -- проиграл. Ну, может, я утрирую... Но вот в NHF (мод для пятой части) есть похожие спецы, но они зависят от уровня во избежание тараканства. И да, там это в основном из-за технических ограничений сделано... Почему здесь так -- непонятно. И да. Таки я не написал раньше, но лог пишет действия врага тоже ) Не знаю, может, это для теста так задумано ) Но пока выглядит, как читерство. Кстати, флажки наций на объектах и нейтралах, которые видно даже через туман войны, тоже считаю как минимум неоднозначным решением, как максимум багом ) Вот ещё что. Большая карта мне не очень понравилась. Маленькую я только немного начал гонять, но мне показалось, на ней плотнее расставлены объекты и нет каких-то явных недостатков (может, я бы их нашёл в последствии). Большая всё же несколько пустовата, плюс то тут, то там лежат кучки ресурсов, которые никак не взять. И нейтралы как-то перекачаны... На нормале в конце второй недели довольно-таки непросто взять шахты с редкими ресурсами и золотом (особенно с золотом), не понеся весьма значительных потерь. На маленькой карте, замечу, шахта с золотом спокойно берётся в первый же день, с наскока. Вот. Пока так. Но, с удивлением замечу, что игра меня всё же затягивает. Колесо навыков -- что-то с чем-то, пока мне это нравится даже больше, чем в пятёрке. Боёвка приятная, есть где разгуляться... Юниты интересные тоже. Застройка города нравится (эх, ещё бы нормальные значки в экране строительства!). В общем, пока впечатлений приятных больше, чем негативных )
Кстати. Кто-нибудь вкурил, как в игре переключить стрелков на рукопашный бой? Ctrl, Shift и Alt как минимум не меняют значок курсора, что с моей точки зрения намекает на отсутсвие эффекта... P.S. Просто из-за схожести иконок копейщиков и арбалетчиков я умудрился именно последних разделить на единички ) А потом думал, что с этим делать...
MasteR
11 лет назад
Мне кажется, или бои как-то уныло смотрятся? Да еще, то, что существа не поворачиваются к атакующему лицом и много ударов приходится им в ж..пу, как-то не очень выглядит
существа не поворачиваются к атакующему лицом и много ударов приходится им в ж..пу, как-то не очень выглядит
Это не баг, а фитча. Подразумевается, что ты заходишь сзади и ударом в спину наносишь больше урона. А если монстр повернется к атакующему, то это уже не будет ударом в спину.
Точно на primary? Может, он у Вас сегментирован там? ) Ой, игрушка баганутая. Экипируешь артефакт -- новое значение параметров не отображается. Это к примеру. Ещё напал на улучшенных защитниц (нейтральный отряд, Орден Порядка), так они мне не давали сдачи... То есть за "соседа" согласно абилке -- давали. А за себя самих -- нет. Невероятная ситуация :D При этом у самого в армии такие же неулучшенные и они защищаться умеют. Щит экипировал герою. Через несколько дней смотрю в инвентарь -- а где щит-то?! Исчез... Магия какая-то ) Специализация конников на разгон как будто бы не работает. Фланговые атаки пашут, а вот от дальности хода урон вроде как и не зависит... Во всяком случае во всплывающей подсказке изменений урона не видно. ИИ интересный. В том смысле, что он явно в приоритете для атаки ставит ближайших к себе существ. На стрелках это особенно хорошо заметно: подводишь к ним единички, стрелки обязательно эти единички будут расстреливать. Либо у них просто высокий приоритет на убийство отряда, из-за бонусов к БД... Если так, то зря -- +10% вероятность (или даже меньше?) сморалиться явно не должна быть доминирующей в принятии решений. Со специализациями несколько неоднозначно. Они вместо специализаций "Усиливает такое-то существо на столько-то за уровень" сделали "увеличивает прирост такого-то существа, независимо от уровня". Ну, я уже писал. Как по мне -- неоднозначный вариант. Накупят люди тараканов с такими спецами и в итоге игра сведётся к нашёл/не нашёл нужного героя в таверне :) Не нашёл -- не хватило прироста -- игра плохо пошла -- проиграл. Ну, может, я утрирую... Но вот в NHF (мод для пятой части) есть похожие спецы, но они зависят от уровня во избежание тараканства. И да, там это в основном из-за технических ограничений сделано... Почему здесь так -- непонятно. И да. Таки я не написал раньше, но лог пишет действия врага тоже ) Не знаю, может, это для теста так задумано ) Но пока выглядит, как читерство. Кстати, флажки наций на объектах и нейтралах, которые видно даже через туман войны, тоже считаю как минимум неоднозначным решением, как максимум багом ) Вот ещё что. Большая карта мне не очень понравилась. Маленькую я только немного начал гонять, но мне показалось, на ней плотнее расставлены объекты и нет каких-то явных недостатков (может, я бы их нашёл в последствии). Большая всё же несколько пустовата, плюс то тут, то там лежат кучки ресурсов, которые никак не взять. И нейтралы как-то перекачаны... На нормале в конце второй недели довольно-таки непросто взять шахты с редкими ресурсами и золотом (особенно с золотом), не понеся весьма значительных потерь. На маленькой карте, замечу, шахта с золотом спокойно берётся в первый же день, с наскока. Вот. Пока так. Но, с удивлением замечу, что игра меня всё же затягивает. Колесо навыков -- что-то с чем-то, пока мне это нравится даже больше, чем в пятёрке. Боёвка приятная, есть где разгуляться... Юниты интересные тоже. Застройка города нравится (эх, ещё бы нормальные значки в экране строительства!). В общем, пока впечатлений приятных больше, чем негативных )
Исчезновение артефакт известный БАГ! :smile09:
Garnet
11 лет назад
Таки я раскошелился на эту хрень. Если уж кипятком поливать, то с чеком в кармане xD Непонятно только, чего у них там в магазине за "комплектация" второй день, будто они мне посылку собирают. Код кинули, ссылку на бету кинули, а остальное, так и быть, с первыми петухами. Время-то идет, бета-тест через пару дней накроется.
Ment
11 лет назад
А что именно комплектуется-то? ) Если код есть, ссылка есть, почему играть нельзя?
Garnet
11 лет назад
Да не, я про то и говорю, что ничерта не дали, а могли бы хотя бы ссылку и код.
UPD: Всё, код выдали. Правда, втихаря. На мыло хоть бы заслали. А где, процтите, бету слить? Через юплей?
Ment
11 лет назад
Может быть... Я в стиме покупал, и там же бету качал. Так как-то проще.