Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-9

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#2
Казалось бы только-только закончилось ФБ-8,только-только игроки завели своих коней в стойла и Маретти стал почевать на лаврах,но тут...Новые герои решили бросить вызов чемпиону и доказать свою силу в боях с ним и другими призерами в следующей финальной битве,в общем турнир ОФБ-9 объявляется открытым :smile03:



I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 20 апреля 2015 года,регистрация до 19.04.15 включительно

Срок на один тур - 2 недели-техи будут ставится без жалости к мнениям или авторитетам (единственное исключение СНГ-15 в Волгограде)
Игроки вправе сами договариваться на удобное время, но если договорённости достичь не удалось, то критическим временем для игры является ночь с субботы на воскресенье первой недели-21.00 Мск-игра должна длиться минимум 5 часов. (если не удалось сыграть в один заход, то на второй неделе-минимум 7 часов)таким образом для вынесении вопроса о присуждении игроки должны наиграть минимум 12 часов!!!,поэтому рекомендую сразу после жеребьевки связываться с оппом и договариваться,если договориться не удалось,то писать оргу или судьям,если не написали,то я считаю,что у вас все хорошо и при возникновении спорной ситуации буду исходить из этого.В случае неявки в установленное время одного игрока,второй должен написать оргу или же кому-то из судей и при выставлении тех результата,это будет основным аргументом.
Этот пункт обсуждению не подлежит.

ОФБ будет проходить 9 туров,в финальную часть предварительно выходят 7 игроков,но при некоторых обстоятельствах (как например-дележка мест,снялся игрок забронировавший место в ФБ и пр),ведущий имеет право расширить этот список.(имеет право-не означает,что обязательно сделает-для особо дотошных демагогов :) )

организатор оставляет за собой право изменять данный регламент

II. Правила и шаблоны.

1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2.По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0)+HD-мод посл версии, по обоюдному согласию ВТ,Хота или любая другая версия HOMM3.
Игры на моде ХВ-руллз проходят только по обоюдному согласию.
3.Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish-обычный (играется рандомными замками на сложности 200% с патчем HW_rules_mod,при обоюдном желании можете играть зеркало, Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице красным цветом (в нашем случае,красным цветом играет игрок указанный 1-м в паре)
4.Выбор замков...Выбор замков в этом турнире будет "по-желанию",то есть как такого черка нет-хотите вы играть некром-пожалуйста,хотите данжем-ради бога,НО...нельзя играть одним и тем же замком более 2 раз в турнире (при нарушении этого правила-техпор,при рецедиве-дисквалификация)
Выбор замка начинает красный .Если игроки хотят играть одинаковыми замками,то они должны договориться кто кем будет играть,если договориться не удалось-играете рандомными героями.
Этот пункт обсуждению не подлежит,не устраивает-не играйте.
5.Победивший игрок,до окончания срока тура,обязан написать рапорт,а проигравший подтвердить его-не выполнившие этот пункт правилне допускаются к жеребьевке следующего тура
6.За победу даётся 2 очка, за ничью 1, за поражение 0.
Победители определяются по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча
7.В последнем туре ничьи запрещены!!!

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира -злой_романтик (296524052),Palach HP (426409548)-организационные вопросы.
Судья турнира Dirty_Player (ICQ 408722873) и Pit for LM (471401475)
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию. Аппеляцию на решение можно и нужно подавать в АК,а не устраивать срач-буду удалять и карать (не зря Палач в со-ведущих,у него то топор всяко есть :D )
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме и будут скопированы в тему "Рапорты игр online и их подтверждения.". Т.е. дублировать рапорты в сезонку НЕ надо.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированных игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-7.(Маретти,Айве и Стингер)
8. Внимание всем участникам. У кого на момент начала турнира будут неподтверждённые рапорты месяц и старше - в турнир допущен не будет. Просьба проверить текущие турниры и сезонку на предмет долгов!

Ну вроде бы все,по коням и пусть победят сильнейшие :smile13:
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
#554
Scorpiona
А табличка с использованными замками игроками будет??? а то уже и не уследить:cool:
Я тебя научу. Заходишь на 1 страницу, нажимаешь ctrl+F (поиск) и вводишь ник своего соперника. Сразу же увидишь все его отчёты и будет видно какими замками он уже играл.
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
#555
Scorpiona
А табличка с использованными замками игроками будет??? а то уже и не уследить:cool:
Палач обещал, пока все в разработке

лето 2012.
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
#556
Не можем словиться с Loinz, помогите, чем можете :)
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
#557
Scorpiona
А табличка с использованными замками игроками будет??? а то уже и не уследить:cool:
И долго искать!
В ответ пользователю Scorpiona
#558
Scorpiona
А табличка с использованными замками игроками будет??? а то уже и не уследить:cool:
Как закончится 4-ый тур - набросаю. Ну и от полноты имеющейся информации будет - поскольку немало игр заканчиваются без рапорта, но тем не менее игрались. Потому необходимы рапорты по всем исключительно играм.
Summer 2013


В ответ пользователю rebellious
Аватар пользователя
#559
Ситуация с Loinz не изменилась, прошу организаторов назначить день игры
Ася 581706700, Скайп Sevan_80

В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
#560
Средний старт, Кирь плохо качалась, на 121 слив, к концу недели взял консу(2), дальше еще конса(3), щит +3+3, КЗ, крылья, 2алл, с приростом пошел брать утопы и за счет крыльев собрал кучу конс и ульев по всей карте, увел из под носа оппа 2 утопы и с доминирующими статами 18 архами и 40 монархов убил оппонента, спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Diamond
Длительность
141 дн.
Дата игры
22.06.2015
Отчёт отправлен
22.06.2015 07:13
Влияние на рейтинг Архив
HellLighT 1816 1825 +9 ↑
AYMAN 1651 1642 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.06.2015 11:33

В ответ пользователю Sanin
#561
Sanin
Снова вышел красным на спайдер и взял кастл. Первая раздача выглядела неплохо, на 112 после нескольких стрелковых блоков решил все же взять рест. Во второй раздало шоколад, родного зеленого компа покрасил на второй день, получил рест от оппонента. В третий раз раздало средние дороги, так что об ангелах особо не задумывался. На респе нычки монков и грифонов. Все думал построить монков с нычкой, но в конце недели разум победил, построил коней, нычку брать не стал. Правда ради отстройки пришлось лезть в максисклеп на грязи, после которого мало что выжило. Ну да ладно, кони с грифами в форте, и то хорошо. Захвачен оранжевый некр с усилком.

На второй взял пару уликов, коробку на первый уровень магии, мини-консу. Забрал несколько деревень и голубой рамп (сопернику к нему почему-то дорогу не положили). В конце недели купил Танта, дал ему некроамулет, забрал нычку монков. Монки в ците построены.

131 Гурниссон врывается в трежу. Там неподалеку утопа, но лезть не рискую. Нету армора (да так его и не дадут), мало мяса, дефа почти нету. Бегу дальше, взял пару уликов и несколько коробок, в одной из них весь пятый. Разбиваюсь в деревню, пополняю ману в колодце и бегу в утопу. Утопа-тройка, взял довольно много мяса, убили все кроме 15 уток, да и то благодаря призыву земли. Выдали меч и щит из титанского набора. На 137 дома строятся ангелы в ците, Гурни разгоняется дома на ангеле, следующим ходом собираюсь врываться через горы и забирать вражеский мейн. Тант неспешно нанекрил 200 костей, в одной из деревень гм-4 с цеповухой, которая в конце игры убьет Тазара.

141 забираю улик на респе, грейд 19 монков, и врываюсь к сопернику. Ред-раш меча и магии, сажусь в город, а там ничего не скуплено больше чем за две недели! 8 уток, 15 коров, 30+ змеек и все остальное. Разве только васьки скуплены и неподалеку бегает Тираксор с хорошим их стеком.
142 Тиракс на своем ходу забирает консу-тройку, чтобы мне не досталась. Нападаю, убиваю ангелов и половину васек, Тиракс откупается на 25 лизардах и 22 васьках. Забираю вражескую деревню внизу карты. По таверне вижу, что Тазар взял утопу и дали ему шапку на много знаний.
143 Сделал много действий, но не успел в конце сделать два дд Гурниссоном, из-за чего Гурни остался неподалеку от болота. Внезапно, это было очень кстати. На своем ходу прибегает Тазар, встает недалеко от болота.
144 Чекаю - там 10 ангелов и мелочь, зато 300 маны. Грейжу 30 вив и решаю нападать.
Тазар 13 18 12 300+ 10 ангелов 22 гр. васька 4 обычных васька 17 гнолей 8 вив 25 лизардов
Гурни 26 17 7 ~60 19 монков 30 гр. вив 3 ангела 19 мух 26 грифонов 47 копейщиков 41 гр. лучник
Расчет был на врыв с массхастом, взрыв на 800+, золотой лук для лучников и баллисты, и пусть и базовый, но все-таки резист.
В первом раунде от метеора умерли мухи, ангелы и баллиста (но баллиста успела убить ангела). Я кастую массхаст, утками убиваю уток. Ангелы срезают грифонов.
Второй раунд - импла в ангелов, бью вивами, остается две штуки. Соперник закрывает ангелов в угол и воскрешает четверых.
Третий раунд - лучники и импла убивают ангелов, вивы встают сверху и бьют по гр. васькам. Соперник вызывает землянок. Маны у меня 8 единиц, денег вообще ноль (ошибка конечно, мог бы так не тратиться).
Четвертый раунд - лучники убивают все кроме землянок, вивы вейтятся. В них летит импла, резист не спас, осталось две штуки. Вообще если бы денег было хотя бы на выкуп героя, можно было бы сбежать, оставив 4 лизарда, и убить стрелкой на том же ходу, но денег было ноль. Так что сбегаю, оставив землянок. Оба героя отправляются в таверну.

Доход 10к, в болоте куча мяса не купленного, Тант на другом конце карты с конями и скелетами готовится брать консу, так что позиция выглядит получше, чем у соперника. На своем ходу Тазар прибегает под болото с выкупленным в данже мясом 8 медуз, 1+1+1+1+21 гр гарпий, 14 глаз.
145 Лошком убиваю одну гарпию. Гурни выкупается в деревне, учит цеповуху и сразу разбивается рядом. Выкупается в деревне, где рядом колодец, пополняет ману и разбивается в болото. Беру 22+1+1+1 лизардов и три змейки. Вейт змейками, гарпии тоже вейтятся. Даю выстрелить медузам и глазам, и на ходу лизардов с вейта кастую цепь, убивая всех гарпий. Вторая цепь во втором раунде убивает все остальное.
Спасибо за игру!

I confirm, thx for game.
В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
#562
HellLighT
Средний старт, Кирь плохо качалась, на 121 слив, к концу недели взял консу(2), дальше еще конса(3), щит +3+3, КЗ, крылья, 2алл, с приростом пошел брать утопы и за счет крыльев собрал кучу конс и ульев по всей карте, увел из под носа оппа 2 утопы и с доминирующими статами 18 архами и 40 монархов убил оппонента, спасибо за игру

Подтверждаю. Шакти тоже качался отвратно. На первой к сожалению нычек не нашел. По на пробивал множество проходов, разведал меч ту олл и ушастый шлем в разных местах. взял консу минималку.

Длаее покрасил нычку зеленых ( эх на первой бы их найти) взял пару уликов и собрал Шактером меч и шлем ту олл. Зеленые порталится в данж нехотят. В начале третей по статам в определенный момент обошел оппа, у Шакти они балы под 20 -20 у Кирь поменьше. В конце третей планировал брать консу и рядом две утопки. но к сожалению опередив меня на день опп прыгает к консе, берет её и удачно засвечивает для себя ещё и 2 утопки) естественно их берет. Так как у Шактера отсутствовали хорошие ударные стеки в фб шансов не было.
Шакти параметры 22-22 цеповуха на 800 что ли, 4 зеленых, 3 голд драконов, 30 уток, троглов стек 160 + вроде ну и гр скорпы и миносы в бычном колистве) У Кири Антон писал выше какая мощна , статы 30 -30 + красный шар без вариантов !
Спасибо за игру и удачи в дальнейших играх !!!


В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
#563
Roger-ua
Игра первого тура , сори призабыл уже многое.

Взял 111 и го. Шакти с 3 стеками по дороге конса 3-4, на первой покрасил нычку мантикор , мантикоры с порталом дома. На 122 конса макси , блеса не было минус мантикора и троглов упало . В тот же ход лошки добрали улей 8. На 123 отобрал накидку +2 скорости у 5+ костяных, может стоило лошком. На 124 Клавиус на ангеле бежит некрить , лошок пробиваеться к компу и через подземку видит лошка синих, разворачиваюсь передаю войска Шакти. На 124 синие не появляются. Стратегически играя против Киррь наверно на было идти убивать синих, 3 ангела ( 1 у Клавы) , 10 мантикор , 8 виверн и 70+ троглов , +3 к скорости и масхаст. Хотя бы заблочить портал - устроить засаду. Увы просто отбил снова у 5+ костяных черный рынок и +1 олл.На 125 выбегает с портала Киррь родные войска второй недели, убивает лошка, правда статы 15 13 против 8 7 у Шакти. Убила Лошка , чуть продвинулась к перекрестку я уже начал переживать стоял на разгоне на 3 ангелах, но Киррь развернулась и убежала в не пробитый портал к другому компу. Снова не принято было решение догонять Киррь . Ну как догнать Киррь ? Оказалось .что Киррь(без книжки) стояла в клетке от портала - увы. Ушел в супертрежу на 3 взял утопу с КВ , долго бежал к вторику ,долго соединял войска . Дальше долгая игра с многими сейвами . Шакти постоянно был сильнее по армии и статам. Получив плащ отречения понимал ,что победить Шакти очень сложно. Оба отобрали по одному кастловскому компу ,обзавелись архами , у меня были и монархи. На 217 отобрал кастловского компа у противника, а на 221 отобрал деревню которая оказалась тоже кастлом с отстроенными ангелами + 3 ангела и еще нычка +1. Предложил ничью, Шакти 32 47 25 28, против Киррь 33 29 20 36 у обоих по 25+ архов ,около 100 виверн и 30+ скорпов у меня. Соперник согласился.
По сути соперник лучше распределял время набрав час на 1-2 неделе и успешно его осваивая с 136, отобрал больше городов и деревень, открыл больше карту, отстроил все деревни болота и замка до виверн и ангелов, но Шакти был сильнее, потому ничья как бы закономерна.
Спасибо за игру!
confirm,thx for game)
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
#564
Автопереведено
=Lizard=
Соперник атаковал моего Геона армией из 121 юнита. Моя армия в этой битве была намного сильнее (311 улучшенных скелетов, 100 скелетов, 7 личей, 2 вампира, 3 призрака против 250 скелетов, 4 стрелков, 10 призраков). К сожалению, произошел сбой, и нам нужно было переиграть битву. Было очень сложно повторить все, поэтому после некоторых обсуждений Herolwy сказал: «Ок, гг». Спасибо за игру!
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
#565
Два стартовых дня прятал Гошу с тремя стеками в таверне, что сказалось на темпе. Денег тоже было в обрез- отстроил личей в форте. На первой неделе вышел в смежку с утопой и всю вторую неделю крутился вокруг нее. Качал Галтрана, некрил, взял улик на 8 уток, консу 2-ку, отбил дубину на +5 к атаке и шлем + 4 знания. На компов забил- бежать было очень далеко. Так же отбил тюрьму за 80 гр тряпок и достал Лору с эксперт разведкой которая засветила оппонента с разделенной мошной за горами. На 131 с удвоенной маной в данж деревне беру утопу- дают книгу воздуха и корону +4+4 сп/знания, делаю дд и накрываю Моандора с 450 скелетами и личами. Даю болт в личей, следует гг от оппонента. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Изра / Isra Начальный герой Изра / Isra
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Вокиал / Vokial Начальный герой Вокиал / Vokial
Видомина / Vidomina Основной герой Видомина / Vidomina
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
131 дн.
Дата игры
22.06.2015
Отчёт отправлен
22.06.2015 14:05
Влияние на рейтинг Архив
Falcone 1631 1646 +15 ↑
Kashchei 1637 1622 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.06.2015 14:09

В ответ пользователю Falcone
#566
Falcone
Два стартовых дня прятал Гошу с тремя стеками в таверне, что сказалось на темпе. Денег тоже было в обрез- отстроил личей в форте. На первой неделе вышел в смежку с утопой и всю вторую неделю крутился вокруг нее. Качал Галтрана, некрил, взял улик на 8 уток, консу 2-ку, отбил дубину на +5 к атаке и шлем + 4 знания. На компов забил- бежать было очень далеко. Так же отбил тюрьму за 80 гр тряпок и достал Лору с эксперт разведкой которая засветила оппонента с разделенной мошной за горами. На 131 с удвоенной маной в данж деревне беру утопу- дают книгу воздуха и корону +4+4 сп/знания, делаю дд и накрываю Моандора с 450 скелетами и личами. Даю болт в личей, следует гг от оппонента. Спасибо за игру!
был пойман без 4 ангелов и 20ки вив, расслабился)
спс за игру
icq 353013187
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
#567
Потратили ресты с обоих сторон. Раздало консу единичку прямо под столиком и большой респ, с 2 утопами и уликом. На 111 вылез из консы с 20 костями и пошел по дороге к компу. Бежать пришлось 4 дня к метро, дорога оказалась очень длинной. На 116 добежал до компа и в центр, 100 костей и ангел есть експерт земля, но нет слоу, так до конца игры и не нашел. В начале второй пробился в центр, подвез прирост 5 коней + личи с костями и пошел к деревеньке. Красные выбрали тоже направление, но Луна с 12 спелом 2 ангелами и 9 ифритами истратив на разведку денёк развернулась в направлении моего очень далекого столика. И пока оппонент медленно двигался к моему замку, разведал некро сапоги, 3 консы и 4 улика + 2 утопы. Было 4 прокачанных некра взял консы и пару ульев, на 131 утопа на параметры, на 132 макси утопа с параметрами и кв. Дальше на встречу к красным, там нашлась еще одна конса 2 и в итоге 11 ангелов, 700 + костей и 20+ уток. ГГ.
Благодарю за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
skd
Красный / Red
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
133 дн.
Дата игры
22.06.2015
Отчёт отправлен
22.06.2015 18:13
Влияние на рейтинг Архив
Heroin_HP 1697 1707 +10 ↑
skd 1564 1554 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.06.2015 18:41

В ответ пользователю Heroin_HP
Аватар пользователя
#568
Heroin_HP
Потратили ресты с обоих сторон. Раздало консу единичку прямо под столиком и большой респ, с 2 утопами и уликом. На 111 вылез из консы с 20 костями и пошел по дороге к компу. Бежать пришлось 4 дня к метро, дорога оказалась очень длинной. На 116 добежал до компа и в центр, 100 костей и ангел есть експерт земля, но нет слоу, так до конца игры и не нашел. В начале второй пробился в центр, подвез прирост 5 коней + личи с костями и пошел к деревеньке. Красные выбрали тоже направление, но Луна с 12 спелом 2 ангелами и 9 ифритами истратив на разведку денёк развернулась в направлении моего очень далекого столика. И пока оппонент медленно двигался к моему замку, разведал некро сапоги, 3 консы и 4 улика + 2 утопы. Было 4 прокачанных некра взял консы и пару ульев, на 131 утопа на параметры, на 132 макси утопа с параметрами и кв. Дальше на встречу к красным, там нашлась еще одна конса 2 и в итоге 11 ангелов, 700 + костей и 20+ уток. ГГ.
Благодарю за игру!
Из 7 раздач, только в 1 сдало на поверхности. По итогу получил красного под землей против некра на грязи. Но была Луна и нычка эфритов прям перед замком. 3 инферно на карте пришлось ставить кузнецу, чтоб пробить охрану нычки, блочившую дорогу. На 114 плохо походил, пришлось Луной идти в смежку в темноту. Там блок примерно на 6к гр. стрекозы и куча блоков внутреннего трежака закрыли проход. В итоге потерял ход. На 117 взял консу двойку и нычку эфритов. На 121 пробил стрекоз и пробил портал в центральный треж. На 122 пробил по дороге проход в другой центральный треж и увидел пробитый телепорт. Имел 2 ангела 9 эфритов, но оппонент уже успел выбежать. Родной комп башня заблочен 20+ циклопами от внутреней трежи. Дальше неделю бегал зря. Игра была проиграна на 122.
Спасибо за игру.

UTC+03:00, icq 593626431

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil