Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 7 - The Battle of Favorites! - 7

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
11 лет назад
Таблицы группового этапа.
В ответ пользователю Roger-ua
11 лет назад
Roger-ua
Вопрос к теме Любимчики имеет далекое отношение.

Вопрос, отчеты пишем для всех жителей сайта( сайт русскоязычный, пишем на русском) или для противника ?

Или пишем на родном .типа Фария ( на молдавском) онлайн переводчика не нашел в интернете?

Просто хотелось понимания почему и зачем? И какой то определенности от оргов.
ну а что тебе мешает английский то учить?)
В ответ пользователю Iamsamstan
11 лет назад
Iamsamstan
ну а что тебе мешает английский то учить?)
Ну, прям железобетонный аргумент...
В ответ пользователю Wicc
11 лет назад
Wicc
В цеЕвропе английский ... зачем ?
ну нас учили что как бы образованный человек должен знать хотя бы один кроме своего)
В ответ пользователю Iamsamstan
Аватар пользователя
11 лет назад
Автопереведено
Я использовал 2 111 перезагрузки. Карта в итоге не показалась удачной, но сработала.
На 111 я посетил обсерваторию. Она показала, что у меня есть 1 Рой (1,5 дня в пути по бездорожью) и 2 жилища личей. Это всё. Но у меня был красный цвет и Гальтран в качестве стартового героя, поэтому я не мог использовать свою последнюю перезагрузку. Я ожидал, что противник сделает это, но этого не произошло. Это могло означать только идеальную карту, поэтому в первые дни я чувствовал, что попал в беду. К счастью, карта там оказалась просто хорошей. Кроме того, башня разведала часть пустыни. Там была Книга Земли и консерватория, а также утопия и 2 артефакта титанов (меч и шлем), охраняемые королями-циклопами. Ближайший блок был с чёрными рыцарями. Пустыня была неплохой, но было совершенно неясно, как туда добраться и как там сражаться.
На 112 я забрал Геларе из тюрьмы. Это дало немного скорости героям, а также позволило захватить жилища личей с 7 одиночными юнитами (Геларе был 5-го уровня).
На 113 я нашёл несколько интересных объектов, но большинство из них были проигнорированы (+4+4 шлем, охраняемый снайперами, жилище драконов, Пандора + 4 щит, охраняемый нагами).
К 114 я захватил оба жилища личей, убил более 20 горгон и получил Землю и Атаку. Харна достигла деревни Замка, но поблизости не было ничего интересного.
На 115 я наконец-то нашёл что-то, что заставило меня оптимистично смотреть в будущее. Это были 3 удобных Роя и сапоги скорости. Я решил начать на следующий день.
На 116 я взял вторую деревню (Инферно), 10 виверн и сапоги.
Последний Рой дал ещё 6 виверн на 117, и я решил съесть Пандору, охраняемую более чем 80 скелетами. Это дало 15 тысяч опыта, поэтому я получил экспертное владение Землёй, а также улучшенное планирование маршрута. Гальтран отступил, чтобы восстановить ману (до 60).
На 121 я взял последний Рой, который дал 8 виверн, Гальтран был рядом с Блоком.
На 122 у меня было несколько сложных сражений, я потерял несколько скелетов, но закончил этот день в замке Инферно с Книгой Земли, 19 могущественными личами, 29 вивернами, 5 чёрными рыцарями и 300 скелетами. Параметры были всего 7-5-8-6, но утопия поблизости давала надежду на их увеличение. Также поблизости была синяя шляпа.
Я начал 123 с утопии. Там было 3 чёрных рыцаря, и это было идеально. Я получил шлем +6 ко всем характеристикам, броню титана и крылья. Затем я убил бегемотов ради синей шляпы и вернулся в замок. В тот же день Харна взяла банк демонов, другой разведчик – Пандору, давшую 15 тысяч опыта, что открыло путь глубже, где я нашёл противника. Я решил сделать ещё несколько вещей. Моандор освободил тюрьму с Аламаром и взял 2 банка демонов. Аламар убил более 90 троллей, получил +5 к щиту и 4 виверны. Я, очевидно, мог сделать что-то ещё, но у меня было совсем мало времени, к тому же противник выглядел слабым. Поэтому я закончил этот день в замке с характеристиками 13-16-25-12 (23).
Противник взял оставшуюся Пандору, убил более 100 королей-минотавров и решил атаковать:
Клавий (10-9-5-9 (60)), более 500 скелетов, 27 виверн, 3 рыцаря смерти, 7 могущественных личей, 6 вампиров, +2 к скорости.
Я провёл это сражение довольно небрежно, поэтому противник убил моих личей, рыцарей, половину виверн и часть скелетов. Клавий сдался, оставив личей, вампиров, дюжину виверн и несколько скелетов. Как победитель в тяжёлом сражении, я также поднял почти 200 скелетов.
На следующий день я играл не очень хорошо. Гальтран взял 2 ангельских конюшни и тюрьму. После этого я решил атаковать ангелов первым уровнем разведчика с 20 маны (для одного заклинания "Анимировать"). Ангелы разозлились и убили меня. Все скелеты были потеряны (почти 500). Тем не менее, я убил оставшихся 4 ангелов вивернами и взял этот львиный щит и хорошего некроманта, но моя итоговая армия состояла всего из 14 виверн, 2 ангелов и 27 скелетов.
На 125 я понял, что дальнейшая зачистка пустыни может привести к катастрофе, поэтому я решил атаковать. Также я создал несколько скелетов и взял Рой по пути. Итак, у меня было 22 виверны, 165 скелетов, 2 ангела и 1 костяной дракон. Гальтран получил логистику в качестве последнего навыка, что было очень кстати.
На 126 я достиг синей столицы и даже взял одну деревню, используя таверну. Никаких признаков основной армии противника не было…
На самом деле, Клавий спрятался в темноте и имел ровно столько очков передвижения, чтобы добраться до центра Инферно.
К счастью, базовая логистика и полная скорость с ангелами были как раз достаточны, чтобы добраться до Клавия из моего стартового города на последнем шаге на 127.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Случайный Начальный герой Случайный
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Случайный Начальный герой Случайный
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
21.06.2015
Отчёт отправлен
21.06.2015 18:54
Влияние на рейтинг Архив
Pit for LM 1845 1868 +23 ↑
Maretti 2060 2037 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.06.2015 18:15

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
11 лет назад
Ну реально, тут с рускоговорящих на англ почти никто не понимает на достаточном уровне чтобы читать эти простины без гугл транслейт.
Зачем?
В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
11 лет назад
Сатир
Ну реально, тут с рускоговорящих на англ почти никто не понимает на достаточном уровне чтобы читать эти простины без гугл транслейт.
Зачем?
Неужто кто-то кроме оппа читает отчёты?
Ну ок, вот вам перевод:
Pit def Maretti.
Начали после двух моих рестов 111. В очереди был красный цвет, со старта Галтран - рестить нельзя. Почти наверняка это сделает опп, а мне тратить последний и оставаться с хз какими героями не очень хотелось. Хотя причины для реста были - открыл обзорку - качаться негде, скелетов набивать негде, есть только две нычки личей и один улик в 1,5 днях по бездороге. Радовал только центр - у входа КЗ и улик, конса, чуть дальше - утопа, пара кусков титана за гр. циклопами. Тем не менее, опп рест не взял. Стало грустно, ибо играть на моей сдаче против очередного мега-натса очень не хотелось. К счастью, там оказалась просто хорошая карта, ничего сверхвыдающегося.
На второй день освободил Гелара 5го уровня. Феи для разгона очень помогли (Нила гаргулек не привела ни одной), кроме того, герой оказался очень полезен для взятия нычек личей.
На 113 Чарна нашла несколько интересных объектов, но до них дело не дойдет (корона +4+4 за снайперами, нычка драконов, Пандора и щит +4 за гр. нагами). Галтран заэкспертил некромантию.
К 114 обе нычки личей были освобождены, и с 9 личами пробился мини-блок из 20+ быков. Дали землю и атаку. Уже что-то. Правда, замедления нигде нет, боялся, что будет как в прошлый раз с хастом, но всё же обошлось, Нила позже найдёт и свиток, и часовню в углу респа. Чарна добежала до деревни Кастла, но больше не нашла вообще ничего.
На 115, наконец, нашёлся участок карты, который меня порадовал и выявил, как и чем сражаться в центре. Это оказались 3 улика вдоль дороги с простыми охранами. И сапоги рядом за 11 монахами.
С 116 беру улики. За счёт отжёра из взятого этим же ходом Инферно первый на 6 падает без потерь. Второй - минималка, легко. Отбиваю сапоги.
На 117 хватаю последний улик, вынужденно бью 50+ гр призраков за Пандору. Очень нужно было прокачать массовое замедло, но боялся магии. Дали очень удачно - 15к опыта, за счёт этого вкачал продвинутую следопытию. Разбиваюсь домой пополнять ману до 60. Рыцари в ците дома.
На 121 Корбак добирает улик над замком, он даёт ещё 8 вив. Галтран - у ГО.
На 122 всё собираю, бью ГО без потерь, затем - чудищ за КЗ и улик, снова без потерь, освобождаю тюрьму с Клэнси (здесь 50 скелов и 1 вива ушла, лошок неудачно с 18 чр в одном стеке побился), он помогает собрать мелочь, что позволяет закончить день Галтрана в Инферно-городе в центре, где ставлю ГМ.
Там обнаруживается ещё одна утопа и синий колпак. Армии норм - 19 гр. личей, 5 чёрных рыцарей, 29 вив, 300 скелов, но параметры пока не радуют - всего 7-5-8-6.
Опп накрыть не успевает, я же на 123 хватаю натсовую утопу-трёшку с чайником, латами титана и крыльями. Отбиваю также колпак и сажусь в город. Чарной отбиваю тайник бесов, ещё одним лошком - Пандору на 15к опыта, которая открывает проход к оппу. Там виднеется Клавиус, но не очень впечатляющий. Ещё Моандором отбиваю тюрьму с Аламаром и пару бесятен, Аламаром - Пандору на опыт, щит +5 и мини-улик за 90+ троллями. В этих мелких боях очень помогало воскрешение мертвецов из КЗ - за счёт него билось без потерь. Можно было ещё чего-нибудь сделать, хотелось отбить щит +4 всё за 20-49 ангелами, но таймер поджимал, опп не напрягал, поэтому пока подзабил. К счастью :)
На своём ходу Клавиус хватает Пандору, убивает 100+ гр минов за ещё Пандору и шар земли (подобрать мувов уже не хватает) и нападает на меня в городе (бой был в поле, я подпёрся на всякий случай):
Клавиус: 10-9-5-9 (60)), 500+ скелов, 27 вив, 3 рыцаря смерти, 7 могучих личей, 6 вампов, +2 скорости.
У меня 13-16-25-12 (23), 360 скелов, 31 вива, 19 личей, 5 рыцарей.
Ману спустил на щит, метеоритку (-100 скелов -10 вив) и хаст вив. Бой провёл несколько расслабленно, личами стрелял не туда, в итоге пришлось раундов 20 под медляком огребать от вампов и личей оппа :) Впрочем, много им убить не удалось. Потерял чутка скелетов, половину вив и остальное. С учётом поднятых скелов даже в несильный минус ушёл. Опп откупился с дюжиной вив, личами и вампами, но не сдался.
На следующий день делаю гениальный мув. Галтраном туплю, отбиваю ненужную тюрьму и консу-двушку. Далее отдаю войска (под 500 скелов) нулевой Сане и нападаю на ангелов. Огребаю. Пришлось бежать, не добив 4х. Добиваю, передаю щит. В остатке - 20 скелов (некр там в тюрьме ещё неплохой был), 13 вив и 2 ангела. Не густо. Впрочем, у оппа не больше.
На 125 решил, что дальше в центре задерживаться опасно, можно слиться окончательно, поэтому пошёл в атаку после того, как чутка попорталился и набил немного скелов. По пути взял улик на 8, и с 21 вивой, 160+ скелами, 2 ангелами и 1 костяным драконом чувствовал себя уверенно.
На 126 отжал столицу оппа. Кроме того, за счёт 2к-мувных героев из таверны и внешнего строения сумел и до деревни-башни добежать. Всюду пустота, Клавиуса не видать...
Оказалось, что он заныкался в темноте аккурат так, чтобы добежать до центрельного Инферно. Что и происходит, город я теряю.
К счастью, прошлым ходом последним навыком дают логу. С разгоном на ангелах и ДД я клетка в клетку добегаю из своей столицы после ТП до города с Клавиусом. ГГ.
Благодарю за игру.
В ответ пользователю Pit for LM
11 лет назад
Большое спасибо за столь подробный отчёт - по-моему, читают их многие. Думаю, переводить на русский - двойной труд для игрока, так что вполне можно пользоваться переводчиками, Пётр пишет хорошо, но всё же не Набоков, понять можно)
В ответ пользователю Pit for LM
11 лет назад
Автопереведено
Пит для LM
Я использовал 2 111 перезагрузки. Карта в итоге не выглядела хорошо, но сработала.
На 111 я посетил обсерваторию. Она показала, что у меня есть 1 Рой (1,5 дня в пути) и 2 жилища личей. Это всё. Но у меня был красный цвет и Гальтран в качестве стартового героя, поэтому я не мог использовать свою последнюю перезагрузку. Я ожидал, что противник сделает это, но этого не произошло. Это могло означать только идеальную карту, поэтому в первые дни я чувствовал, что попал в беду. К счастью, карта там была просто хорошей. Кроме того, башня разведала часть пустыни. Там была Книга Земли и консерватория, а также утопия и 2 артефакта титанов (меч и шлем), охраняемые королями-циклопами. Блок был чёрными рыцарями. Пустыня была неплохой, но было совершенно неясно, как туда добраться и как там сражаться.
На 112 я освободил Геларе из тюрьмы. Это дало немного скорости героям, а также позволило захватить жилища личей с 7 одиночными юнитами (Геларе был 5-го уровня).
На 113 я нашёл несколько интересных объектов, но большинство из них были проигнорированы (+4+4 шлем, охраняемый снайперами, жилище драконов, Пандора + 4 щит, охраняемый нагами).
К 114 я захватил оба жилища личей, убил более 20 горгон и получил Землю и Атаку. Харна достигла деревни Замка, но поблизости не было ничего интересного.
На 115 я наконец-то нашёл что-то, что заставило меня оптимистично взглянуть на ситуацию. Это были 3 удобных Роя и сапоги скорости. Я решил начать на следующий день.
На 116 я захватил вторую деревню (Инферно), 10 виверн и сапоги.
Последний Рой дал ещё 6 виверн на 117, и я решил съесть Пандору, охраняемую более чем 80 скелетами. Это дало 15 тысяч опыта, поэтому я получил экспертное владение Землёй, а также улучшенное планирование маршрута. Гальтран отступил, чтобы восполнить ману (до 60).
На 121 я захватил последний Рой, который дал 8 виверн, Гальтран был рядом с Блоком.
На 122 у меня было несколько сложных сражений, я потерял несколько скелетов, но закончил этот день в замке Инферно с Книгой Земли, 19 могущественными личами, 29 вивернами, 5 чёрными рыцарями и 300 скелетами. Параметры были всего 7-5-8-6, но утопия поблизости давала надежду на их увеличение. Также поблизости был синий шлем.
Я начал 123 с утопии. Там было 3 чёрных рыцаря, и это было идеально. Я получил шлем +6 ко всем характеристикам, броню титана и крылья. Затем я убил бегемотов ради синего шлема и вернулся в замок. В тот же день Харна захватила банк демонов, другой разведчик – Пандору, давшую 15 тысяч опыта, что открыло путь глубже, где я нашёл противника. Я решил сделать ещё несколько вещей. Моандор освободил тюрьму с Аламаром и захватил 2 банка демонов. Аламар убил более 90 троллей, получил +5 к щиту и 4 виверны. Я, очевидно, мог сделать что-то ещё, но у меня было совсем мало времени, к тому же противник выглядел слабым. Поэтому я закончил этот день в замке с характеристиками 13-16-25-12 (23).
Противник захватил оставшуюся Пандору, убил более 100 королей-минотавров и решил атаковать:
Клавий (10-9-5-9 (60)), более 500 скелетов, 27 виверн, 3 рыцаря смерти, 7 могущественных личей, 6 вампиров, +2 к скорости.
Я провёл это сражение довольно небрежно, поэтому противник убил моих личей, рыцарей, половину виверн и некоторых скелетов. Клавий сдался, оставив личей, вампиров, дюжину виверн и несколько скелетов. В качестве победителя в тяжёлом сражении я также поднял почти 200 скелетов.
На следующий день я играл не очень хорошо. Гальтран захватил 2 конюшни ангелов и тюрьму. После этого я решил атаковать ангелов первым уровнем разведчика с 20 маной (для одного заклинания "Анимировать"). Ангелы разозлились и убили меня. Были потеряны почти 500 скелетов. Я всё же убил оставшихся 4 ангелов вивернами и захватил этот щит льва и хорошего некроманта, но моя итоговая армия состояла всего из 14 виверн, 2 ангелов и 27 скелетов.
На 125 я понял, что дальнейшая зачистка пустыни может привести к катастрофе, поэтому я решил атаковать. Также создал несколько скелетов и захватил Рой по пути. Итак, у меня было 22 виверны, 165 скелетов, 2 ангела и 1 костяной дракон. Гальтран получил логистику в качестве последнего навыка, что было очень кстати.
На 126 я достиг синей столицы и даже захватил одну деревню, используя таверну. Никаких признаков основной армии противника не было…
На самом деле, Клавий спрятался в темноте и у него было ровно столько очков передвижения, чтобы добраться до центра Инферно.
К счастью, базовая логистика и полная скорость с ангелами были достаточны, чтобы добраться до Клавия из моего стартового города на последнем шаге на 127.
Спасибо за игру!

Подтверждаю. Увидел несколько хороших вещей и дал Гоше с красным противнику. Оказалось, что это была ошибка. Я мог бы победить с достойной армией и максимальной скоростью на 122, но я прибыл на один день позже в центр. TFP.
В ответ пользователю Iamsamstan
Аватар пользователя
11 лет назад
На 3 моих трежи и центр не положили ничего вкусного.
Thanks for playing.
0-1
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
133 дн.
Дата игры
28.06.2015
Отчёт отправлен
28.06.2015 09:52
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1847 1838 -9 ↓
Maretti 2006 2015 +9 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.06.2015 15:02

В ответ пользователю Iamsamstan
Аватар пользователя
11 лет назад
Долгая и интересная партия вышла.
Трежаков особо не разведано, но к 127 во второй гм5 ловлю ДД.
Дальше внезапно пришел в гости. Там Клавиус с кучей скелетов. Нахожу АотД, но нет мошны и нечем все это убивать. Сделал кучу ошибок и мог играть лучше, но таймер со 2й-3й недели был на нуле. Повезло с трежаком где оказалось куча утоп, которые дали статы, утопы правда приходилось брать через призыв фишей(в одной из них даже слил циэльку).После того как Аламар переучил ресурект Луне, стало явно попроще. В одной из утоп ловлю кз и после этого становится всё хорошо. Убиваю Клавиуса без артов на разгоне, но Тант с 1.8к склетов находит где-то красный шарик и бегает все время с ним.
В тюряге откопал Гуннара 10 лвл с офенсом, стрельбой и катапультой, потихоньку пересаживался на него.
Тант бегал с 2 дд и продолжал мошнить скелетов и сделал архов под конец месяца, но не было тп у него.
Я собрал уже несколько стрелковых стеков, загрейдил ангелов и готовился нападать на Танта в каком нибудь замке. План был запирать ворота и расстреливать скелетов с телегой и золотым луком, но Маретти решил не тянуть время т.к видел, что у меня 3 героя с фулл контролем бегают.
Thanks for playing.
1-1
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
Spider
Длительность
213 дн.
Дата игры
28.06.2015
Отчёт отправлен
28.06.2015 10:08
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1805 1829 +24 ↑
Maretti 2048 2024 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.06.2015 15:06

В ответ пользователю Redwhait
11 лет назад
Redwhait HP
На 3 моих трежи и центр не положили ничего вкусного.
Thanks for playing.
0-1

I confirm. TFP.
В ответ пользователю Redwhait
11 лет назад
Redwhait HP
Долгая и интересная партия вышла.
Трежаков особо не разведано, но к 127 во второй гм5 ловлю ДД.
Дальше внезапно пришел в гости. Там Клавиус с кучей скелетов. Нахожу АотД, но нет мошны и нечем все это убивать. Сделал кучу ошибок и мог играть лучше, но таймер со 2й-3й недели был на нуле. Повезло с трежаком где оказалось куча утоп, которые дали статы, утопы правда приходилось брать через призыв фишей(в одной из них даже слил циэльку).После того как Аламар переучил ресурект Луне, стало явно попроще. В одной из утоп ловлю кз и после этого становится всё хорошо. Убиваю Клавиуса без артов на разгоне, но Тант с 1.8к склетов находит где-то красный шарик и бегает все время с ним.
В тюряге откопал Гуннара 10 лвл с офенсом, стрельбой и катапультой, потихоньку пересаживался на него.
Тант бегал с 2 дд и продолжал мошнить скелетов и сделал архов под конец месяца, но не было тп у него.
Я собрал уже несколько стрелковых стеков, загрейдил ангелов и готовился нападать на Танта в каком нибудь замке. План был запирать ворота и расстреливать скелетов с телегой и золотым луком, но Маретти решил не тянуть время т.к видел, что у меня 3 героя с фулл контролем бегают.
Thanks for playing.
1-1

Maybe I could have won or forced a draw. But chances seemed small with opponent having full control and 3 fast heroes and me lacking TP. So I decided to give up. TFP.
В ответ пользователю Iamsamstan
Аватар пользователя
11 лет назад
Раздали достаточно интересный расклад.
На 111 убил компа инферно, дойдя Монером на последних мувах, засвечена нычки питов и демонов. Денег норм, поэтому думаю грейд питов + птички.
Врываюсь к болоту и там оставляю практически всю свою армию.
Нашел багнутый проход от инферно к кастлу и там внешний рынок.
Обзоркой светанул часть трежака инферно на траве. Чайник за дровами, утопка и пара ульев. Так же у себя на респе имелась конса и улик.
Монер к 115 заэспертил свои навыки и так же землю.
По деньгам началась жопа и к концу недели смог построить только птичек с утками. Нычку питов взял, но не отстроил, поэтому про демонение забываю.
Еще пара неприятностей в том, что ГО блочило 3го компа, а трежак от болота был на песке:(
На 121 скупаю птичек, психов и врываюсь в трежак. Забрал улик и 1 мува не хватило до деревни.
122 Монер через Геона и книжника, выучивает слоу и бежит к домашней консе большой.
123 Забрал консу и улики итого 26 уток+ 3 ангела + 4 птички + 4 психа, выстроил цепочку на еще 2 улья в трежаке, а монер готовится ломать чайник и утопку.
124 утопка мини, с кз, ожерелькой ускорения и перчатками :eek:
Засел в болото пополнять ману, а лошки забрали деревню в песках, найдена еще утопка.
125 Улей + утопка 3-ка , шапка титана, доспех +4/4, сапоги резиста, засвечена еще одна утопка и улик в песках.
126 зачем то Монером полез всётаки за ней, +4алл, +3алл и черный шарик, Сажусь пополнять ману, а лошки готовы брать еще консу на кастл респе. Загрейди 40+ своих уток.
127 Вернули армию, Ломаю ГО без проблем и бегу в сторону Маретти, нашлась утопка, по бездороге. Решаю забить на мейн и брать её т.к воздушного контроля нет.
131 В утопке 3ке дают шапку 5 лвл и шлак. Подвожу птичек, уток, да гр. мух и бегу к мейну.
Следом всю неделю отжимал замки, воткнул архов в кастле, забрал еще одну утопку. Внезапно Маретти показывает Дессу, с дикими параметрами, почти как у меня. Следом еще отжимает мейн свой, лошком с аотд.
Кроме 1к костей там вроде ничего страшного нет, но всё же.
Я тем времени собрал эликсир, хотел наведаться к рамп компу (а там 2 консы было на 5 ангелов + макси улик, а вот трежак шлак), но оппонент не расчитал с мувами и таймером оставив всю армию с артами на лошке.
После чего сдается.
TFP!
2-1
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
141 дн.
Дата игры
07.07.2015
Отчёт отправлен
07.07.2015 14:21
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1829 1850 +21 ↑
Maretti 2006 1985 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.07.2015 07:54

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1275 гостей