Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

В ответ пользователю DarkenRahl785
Аватар пользователя
#2047
DarkenRahl785
Пожалуйста, разделите мод NHF на ядро и героев!
Он не делится.
Герои из остальных то файлов были удалены, которые по фракциям?
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
#2048
Dyrman
Он не делится.
Герои из остальных то файлов были удалены, которые по фракциям?
Тоесть?
Сделайте так, чтобы в моде не было ни одного героя и добавлять их надо было самостоятельно
Аватар пользователя
#2049
Тоесть?
Сделайте так, чтобы в моде не было ни одного героя и добавлять их надо было самостоятельно
Там в map.xdb хранится список всех новых героев. map.xdb разделить никак нельзя.
Правда, я не знаю. Dyrman, может, можно, чтобы в map.xdb были вообще все герои? Если там будут лишние ссылки, разве будет глючить? Или будет?
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю DarkenRahl785
Аватар пользователя
#2050
DarkenRahl785
Тоесть?
Сделайте так, чтобы в моде не было ни одного героя и добавлять их надо было самостоятельно
Я не собираюсь издеваться над модом. Ядро НЕ отделяется от героев!
Ниже привёл пример в картинках.


Добавлено через 2 минуты
Ment
Там в map.xdb хранится список всех новых героев. map.xdb разделить никак нельзя.
Правда, я не знаю. Dyrman, может, можно, чтобы в map.xdb были вообще все герои? Если там будут лишние ссылки, разве будет глючить? Или будет?
Нет, чтобы было глобально:
Dyrman

Открываем в моде папку \MapObjects\_(AdvMapSharedGroup)\Heroes[br][/br]Там файлы, в которых ссылки на героев:
Any.xdb - список всех, и остальные по фракциям.
Просто удалять строки путей к героям и всё.

Пример удаления из мода Мив:



Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 617,8 KB
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
#2051
от всей души прошу, успей доделать обнову на мод до 2ого числа, а то я потом уеду в глуш без интернета, умоляю
Во имя высшего блага!!!
АУН"ВА
В ответ пользователю rokerfea
Аватар пользователя
#2052
rokerfea
от всей души прошу, успей доделать обнову на мод до 2ого числа, а то я потом уеду в глуш без интернета, умоляю
Не всё от меня зависит. В проекте участвуют несколько людей.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
#2053
Dyrman
Не всё от меня зависит. В проекте участвуют несколько людей.
ну давайте ребят сильно надеюсь на вас
Во имя высшего блага!!!
АУН"ВА
В ответ пользователю NoNas
Аватар пользователя
#2055
NoNas
Ребят, обьясните, как именно работает умение Моандера(некроп) - мол город можно превратить в некроп, но ничего не происходит(
Любой город может быть превращён в некрополис, если уровень героя не меньше уровня города. Спецумение работает только в воротах города.
Необходимо встать в ворота города, открыть книгу заклинаний, найти там спецумение и применить его.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#2056
А также предложить свои идеи
Фракция: Маг
Имя: Масфар
Биография: Первую гаргулью создал великий маг Масфар. Он пытался удержать душу своей умершей дочери, но сумел создать лишь иллюзию жизни...
Специализация: ?Скульптор?
Тут несколько идей: либо +1 к защите и нападению за каждые 2 уровня, либо на 5ур гаргульи получают +2% ини на 10 +1 ск, на 20 +3 защиты, на 40 +1 к максимальному и минимальному урону. В обоих случаях герой стартует с 3 отрядами гаргулий
Кстати а можно ли сделать спецу на основе навыка сбор войск? Давать дополнительный прирост сущ. на которых у героя спеца?Правда такие герои будут бесполезны в качестве ГГ, но как доп. персонажи вполне сойдут.
В ответ пользователю Dyrman
#2057
Dyrman
Необходимо встать в ворота города, открыть книгу заклинаний, найти там спецумение и применить его.
Чо-то даже заклинания такого нет у меня(, а ты не можешь скинуть картинку как оно выглядит)

Добавлено через 2 минуты
Dyrman
Необходимо встать в ворота города, открыть книгу заклинаний, найти там спецумение и применить его.
все увидел, играю в созданую карту с помощью редактора, а там нету, запустил другу - все нормально(
ЗЫ: сам лохонулся, надо было сначала прогой вашей по карте пройтись, обидно, ато уже 5ч игры...)
В ответ пользователю WizardNazyr
Аватар пользователя
#2058
WizardNazyr
Фракция: Маг
Имя: Масфар
Биография: Первую гаргулью создал великий маг Масфар. Он пытался удержать душу своей умершей дочери, но сумел создать лишь иллюзию жизни...
Специализация: ?Скульптор?
Тут несколько идей: либо +1 к защите и нападению за каждые 2 уровня, либо на 5ур гаргульи получают +2% ини на 10 +1 ск, на 20 +3 защиты, на 40 +1 к максимальному и минимальному урону. В обоих случаях герой стартует с 3 отрядами гаргулий
1) В боях скрипты запрещены, поэтому так не сделать.
2) По гаргам уже есть герой.
WizardNazyr

Кстати а можно ли сделать спецу на основе навыка сбор войск? Давать дополнительный прирост сущ. на которых у героя спеца?Правда такие герои будут бесполезны в качестве ГГ, но как доп. персонажи вполне сойдут.
Такая идея уже была и она очень хороша, но навыки и умения мы для стандартной версии не трогаем.
Но т.к. уже много людей предлагает данную идею, можно и подумать.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
#2059
Dyrman
1)Совместим ли этот мод с модом на ИИ "Eternal Essence"?
Мод ЕЕ не поддерживает всех возможностей версии 3.1, так что не может считаться полноценным дополнением к ней, а, как известно, "NHF - мод, добавляющий новых героев в HeroesV 3.1"
Извини за глупый вопрос, но с этим модом вообще никак не получится?
В данном моем случае - невозможно атаковать нейтралов и зайти в город:smile35: .
PS: просто NCF с этим модом получилось подружить(EE ЗЫ: - там просто еще можно 8 навыков изучать вместо 6 стандартных) + поставил макс лвл 50 и терь хочу еще и ваш мод сюда запихать) :smile11:
В ответ пользователю NoNas
Аватар пользователя
#2060
NoNas
Извини за глупый вопрос, но с этим модом вообще никак не получиться?
В данном моем случае - невозможно атаковать нейтралов и зайти в город:smile35: .
PS: просто NCF с этим модом получилось подружить(EE) + поставил макс лвл 50 и терь хочу еще и ваш мод сюда запихать) :smile11:
Никак. EE основан на скриптовых функциях 3.0, а NHF 3.1 .

Может быть, выйдет когда-нибудь EE с полной поддержкой 3.1
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
#2061
Dyrman
Никак. EE основан на скриптовых функциях 3.0, а NHF 3.1 .

Может быть, выйдет когда-нибудь EE с полной поддержкой 3.1
Понятно, спасибо)
ЗЫ:они с декобря 2014 ушли в альфу(версия 3.2) и половина сылок у них нерабочих, скорее всего, мы от них не дождемся тогда поддержки 3.1:)