Перейти к содержанию

Сообщения от "Зеркала"

Объявление
Аватар пользователя
11 лет назад
Первый долгожданный турнир на зеркальных шаблонах



Дух и идея турнира

Со времен ВТ все давно ожидали адаптацию зеркальных шаблонов под СОД. И вот это случилось. Здесь минимум пространства для «лака» и максимум возможностей для демонстрации вашего «скила».
Вперед!


Призовой фонд турнира составляет 15000р. За первое место – 8000, второе – 4000, третье – 2000 и 1000 рублей уйдет как приз зрительских симпатий.

I. Регистрация и регламент:
а) Турнир стартует 17 июля 2015г.
б) Регистрация по 16 июля до 18:00 мск.
в) Турнирная сетка и система проведения будут определены после закрытия регистрации в зависимости от количества участников.
г) При большом количестве зарегистрировавшихся будет выбран вариант сетки, чтобы в минимальные сроки провести отборочные игры и отсеять большинство участников с тем, чтобы в дальнейшей борьбе участвовали действительно опытные игроки, а турнир не растягивался по срокам.
д) Для участия в турнире необходимо иметь к моменту окончания регистрации в турнире не менее 5 сыгранных и подтвержденных партий на ХВ. так же участие могут принять недавно зарегистрировавшиеся участники ХВ не соответствующие требованию по кол-ву сыгранных партий, однако являющихся спонсорами турнира (не менее 1000 рублей взнос в фонд) и не имеющих в прошлом нарушений правил портала.
е) Срок группового этапа до 31.08.2015г.
ж)Финалы верхней и нижней сетки играются бо3 (по одномуматчу даймонд + h3dm1, при необходимости 3го матча монетка).
Грандфинал играется бо5, со счета 1-0 в пользу игрока верхней сетки.


II. Правила и шаблоны:
а) По умолчанию игры на версии HoTA (1.3.8)+HD-mod с подключением патча HW-Rules 1.34, по договоренности оппы могут играть СОД
б) За цвет и право выбора героя идет торг (поэтому ред-раш разрешен). Сначала определяются замки (в случае зеркальных шаблонов он одинаковый) затем поочередно идут торги за цвет и героя.
в) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1-му нежелательному замку, а так же по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
г) Шаблон для игры выбирается из 2-ух существующих «зеркалок»: "mir_Diamond", "mir_h3dm1" по договоренности, в случае невозможности его достижения выбор осуществляется монеткой в hw-rulz. 1 - h3dm1, 0 - mir_Diamond.
д) Запрещен "хит-энд-ран".
е) Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации).
ж) Дороги средние
з) Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц), не имеющих своей внутренней охраны.
и) Запрещено использование дипломатии, кроме как для откупа.
к) Игровой таймер шахматный: 21+8,30+1,15. Стартовая сложность - 160%.
л) Запрещено использование внутриигровых багов описанных в правилах на ХВ и различного рода чит-кодов.
м) Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику.
н) Все, что не запрещено правилами - разрешено.
о) Для Сода разрешена любая отстройка, однако в захваченных деревнях и городах запрещена отстройка дополнительного усилителя некромантии, кроме как в стартовом городе.
п) ДД не более 1 раза в день в независимости от уровня навыка "воздух" воздуха

III. Организационные вопросы:
а) Турнир неофициальный.
б) Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
в) Ведущие и судьи турнира – Redwhait HP (658339987), KobRa_RR (286406830), Toganash (564224919). Главный судья - Dirty_Player (ICQ 408722873).
г) Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира, а также имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
д) По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение.
е) Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или судьи турнира.
ж) Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
з) Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме и будут скопированы в тему "Рапорты игр online и их подтверждения".

Удачи, и пусть победит скилл!!!
В ответ пользователю Huanito
11 лет назад
крег рулит, спс за игру
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Ябаркас / Jabarkas Начальный герой Ябаркас / Jabarkas
Ябаркас / Jabarkas Основной герой Ябаркас / Jabarkas
Шаблон карты
Diamond
Длительность
133 дн.
Дата игры
23.07.2015
Отчёт отправлен
23.07.2015 15:02
Влияние на рейтинг Архив
Kashchei 1576 1603 +27 ↑
Redwhait 1904 1877 -27 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.07.2015 15:52

В ответ пользователю Kashchei
Аватар пользователя
11 лет назад
Kashchei
крег рулит, спс за игру

Место того, чтоб пойти в рискованный бой со скорпами, за кз и зефирку, пошел к оппоненту и получил неплохих щщей.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
11 лет назад
Играли СоД, поэтому 2 некро зоны и некр со старта у опа, заставили понервничать. Тирас и Гурни с логой качались на 2 фронта и поэтому успел съесть побольше чем оп. Под конец месяца имея 2к скелетов, но не имея контроля оп решил сдаться. Я за пару дней до этого нашел фулл контроль. Имел уже 1к скелетов и 100+ монархов.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Малекит / Malekith Начальный герой Малекит / Malekith
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Сефинрот / Sephinroth Начальный герой Сефинрот / Sephinroth
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
146 дн.
Дата игры
23.07.2015
Отчёт отправлен
23.07.2015 15:58
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1849 1850 +1 ↑
aka.Ward3n 1241 1240 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.07.2015 16:10

В ответ пользователю Redwhait
11 лет назад
Redwhait HP
Играли СоД, поэтому 2 некро зоны и некр со старта у опа, заставили понервничать. Тирас и Гурни с логой качались на 2 фронта и поэтому успел съесть побольше чем оп. Под конец месяца имея 2к скелетов, но не имея контроля оп решил сдаться. Я за пару дней до этого нашел фулл контроль. Имел уже 1к скелетов и 100+ монархов.
Спасибо за игру.
Весь контроль был в одной зоне, которая показалась мне маленькой и не стоящей внимания... На 9м Тамике предоставили выбор орлоглаз\навигация, но роляло больше то, что логи не было. Уже даже серьезно думал пересаживаться на Сандро, который за пару дней 4й недели качнулся до 15го и заэкспертил землю, воздух, логу, оффенс, некро и соршери. В принципе, я сыграл более-менее неплохо, хотя и совершил 2 серьезные ошибки, первая, на 127 забыл оставить Тамике сапожки и из-за этого на 131 не смог взять шлакоутопу, потерял день темпа. Вторая была уже на последний день, когда подставил скелетов под стрелковый стек в утопе, за что драконы их сильно наказали, но это уже не роляло, так как собирался сдаваться если не найду контроль. Женя сыграл лучше и закономерно победил, молодец, спасибо за игру!
P.S. А вообще забавно смотрятся 130 скелетов поднятых с импятни:D
В ответ пользователю Redwhait
11 лет назад
На 122 с потерей всех наг отбил КО и собирался начать наворачивать с 4мя ифритами, но у оппонента не пошло.
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Случайный Начальный герой Случайный
Оррин / Orrin Основной герой Оррин / Orrin
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Случайный Начальный герой Случайный
Рисса / Rissa Основной герой Рисса / Rissa
Шаблон карты
Diamond
Длительность
122 дн.
Дата игры
23.07.2015
Отчёт отправлен
23.07.2015 16:13
Влияние на рейтинг Архив
aka.Ward3n 1219 1239 +20 ↑
Be3y4uu 1371 1351 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.07.2015 16:24

В ответ пользователю aka.Ward3n
Аватар пользователя
11 лет назад
aka.Ward3n
На 122 с потерей всех наг отбил КО и собирался начать наворачивать с 4мя ифритами, но у оппонента не пошло.
Спасибо за игру

Шло то все норм, только деньгами распоряжался не очень. В итоге на 2-ой нет скупки тех же наг. Темпа, роста и т.д. и т.п.

Чекнул во внешней таверне, что у оппа все получше и решил не затягивать.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Redwhait
11 лет назад
Redwhait HP
в группе А замена.
Вместо MikeM, выходит shameonyou.

Не сильно много времени пока , после вторника будет больше , но , все равно , пишите .
В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
11 лет назад
Благодарю за попытку сыграть!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Случайный Начальный герой Случайный
Вокиал / Vokial Основной герой Вокиал / Vokial
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Тамика / Tamika Начальный герой Тамика / Tamika
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
Diamond
Длительность
125 дн.
Дата игры
23.07.2015
Отчёт отправлен
23.07.2015 16:58
Влияние на рейтинг Архив
Pit for LM 1878 1881 +3 ↑
u2noob 1553 1550 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.08.2015 11:08

В ответ пользователю Dirty_Player
11 лет назад
Javdet
1я попытка его отзеркалить закончилась провалом. Не каждый шаблон можно перевести в играбельное зеркало не разрушив структуру. Даймонд для этого подходил, спайдер думаю реально переделать. А вот более линейные шаблоны сложно сбалансировать. И на них возникнет пролема старта за синего.

Там дело было не в линейности. Тупо не получалось создать на зеркале зоны с похожими на джебус размерами, начинкой и удовлетворительной повторяемостью этих параметров. То есть, до проверки, насколько влияет линейность шаблона на играбельность зеркала, дело просто не дошло. Хотя последняя версия зеркального джебуса для ВТ намного играбельнее первой.

=Lizard=

Зеркальный джебус будет толковым лишь при горизонтальной зеркальности, но как это реализовать...
Хотелось бы услышать хоть какие-то аргументы в поддержку столь смелого утверждения.
На самом деле способ зеркалирования мало на что влияет. Важна полученная структура шаблона. Теоретически, можно на обычном двухплоскостном зеркале создать структуру полностью повторяющую горизонтальную зеркальность: вдоль одного края карты расставить много лифтов. Только в такой карте не будет ничего хорошего.
На зеркале наоборот нужно уходить от использования лифтов, чтобы из одной точки нельзя было забирать одинаковые близко расположенные объекты. Поэтому используются перекрестные связи между плоскостями.

А создать горизонтальную симметрию технически не так уж сложно, только смысла в этом немного.
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
11 лет назад
Оппонент выбрал путь через стрелковые блоки на вторик на грязи вероятно из-за тактики на марьке ранней, а я пошел на болотный вторик. Ожидаемо у него все было лучше в начале игры. В начале 3ей встретились в моей треже, на 131 мне пришел Гуннар, я пробился тоже на свою грязь с консой 2кой и конюшней. За счет Гуннара успел собрать объекты важные: Утопу 3ку в своей треже за ход до того как оппонент туда добрался и успел взять в треже оппонента макси утопу и свиток с ТП. Оппонент в свой 147 доставал и я это понимал в свой ход, потому утопу пришлось брать последним мувом с потерей питов и ждать нападения. Но Гуннар был с диплой. В бою дал массхаст, срезал чуть меньше половины циклопов оппоненту и откупился. Стики решил не продолжать.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
skd
Случайный Фракция Случайный
Олема / Olema Начальный герой Олема / Olema
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Калид / Calid Начальный герой Калид / Calid
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
147 дн.
Дата игры
23.07.2015
Отчёт отправлен
23.07.2015 19:42
Влияние на рейтинг Архив
skd 1596 1606 +10 ↑
StickyFingaz 1466 1456 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.07.2015 21:29

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
11 лет назад
skd
Оппонент выбрал путь через стрелковые блоки на вторик на грязи вероятно из-за тактики на марьке ранней, а я пошел на болотный вторик. Ожидаемо у него все было лучше в начале игры. В начале 3ей встретились в моей треже, на 131 мне пришел Гуннар, я пробился тоже на свою грязь с консой 2кой и конюшней. За счет Гуннара успел собрать объекты важные: Утопу 3ку в своей треже за ход до того как оппонент туда добрался и успел взять в треже оппонента макси утопу и свиток с ТП. Оппонент в свой 147 доставал и я это понимал в свой ход, потому утопу пришлось брать последним мувом с потерей питов и ждать нападения. Но Гуннар был с диплой. В бою дал массхаст, срезал чуть меньше половины циклопов оппоненту и откупился. Стики решил не продолжать.
Спасибо за игру.
Спасибо за игру

Игры по месяцу+ ака по 10 часов не в моем вкусе, ожидал от зеркала большего. Хотя наверное с быстрыми дорогами было б веселее. Снимаюсь с турнира
В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
11 лет назад
Шли довольно ровно. Я раньше взял нычки драконов и запорталил. Плюс удачно вышел к оппу через портал и накрыл на 131.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
Rad
Случайный Фракция Случайный
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Игнатиус / Ignatius Основной герой Игнатиус / Ignatius
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Адела / Adela Начальный герой Адела / Adela
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
131 дн.
Дата игры
23.07.2015
Отчёт отправлен
23.07.2015 21:33
Влияние на рейтинг Архив
Rad 1499 1518 +19 ↑
FAVorite 1600 1581 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.07.2015 21:58

В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
11 лет назад
Спасибо за время.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Аэрис / Aeris Начальный герой Аэрис / Aeris
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Эльшар / Elleshar Начальный герой Эльшар / Elleshar
Эльшар / Elleshar Основной герой Эльшар / Elleshar
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
113 дн.
Дата игры
23.07.2015
Отчёт отправлен
23.07.2015 21:57
Влияние на рейтинг Архив
artbocha 1504 1510 +6 ↑
aka.Ward3n 1265 1259 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.07.2015 06:50

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1300 гостей