Перейти к содержанию

Сообщения от ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Juristis
Аватар пользователя
11 лет назад
Juristis
О, тут даже обсуждение есть) На счет формулировки нужно подумать, пока вышеперечисленные варианты не подходят ни один. Помимо оценки силы блока есть ещё одна, более важная проблема - оценка возможности развиваться, не пробивая блок. С этим тоже нужно разобраться в обязательном порядке.
И грааль разрешить нужно однозначно, этот запрет только загромождает правила.
если не подходят - то чем? , если непонятна трактовка - то ок, иначе оргументируйте почему
куда вас несёт, ещё по блоку не определились уже новые "размытия" хотите - попахивает только тролингом без предложения каких либо вариантов трактовок
11 лет назад
я согласен, с ораторами, кто отрицает ре по блоку, смотришь стрим значит, ну тут пусто, тут ничего, тут что-то стрелки с нычкой, возьму ре, а потом после всех 3х ре, приходит блок, и кстати на последнем "Вне закона" четко было написано, что ре по блоку нет, и никто же не спорил, вот по поводу этого можно провести голосовалку, или как-то еще решить) а не про галочки всякие)
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
11 лет назад
Давайте разберем на конкретном примере. Первая игра финала новичка на 8мм6а. У меня не осталось рестарта и на 111 я обнаруживаю блок 10-19 циклопов. Ре по блоку не просил, поскольку он находится уже в следующей зоне и по правилам это не рестарт по блоку. ПО факту этот блок убивает темп игры, сверху по бездорожью был выход на лаву - примерно от города 4 хода героем.
10+ циклопов это больше 10к валью, и я считаю что в таком случае должен быть предусмотрен рест, потому что развитие тут более менее получилось, потому что под гордом была тюрьма с Аин и я хоть както мог развиться.
В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
11 лет назад
The_
Еше раз повторюсь, слабореализуема идея с точной цифрой, будь то привязка к вэлью или кол-ву существ того или иного уровня.
...
да, сложно подобрать с таким множеством разных ситуаций, предлогаешь каждый раз звать судью?, нужно найти такой вариант при котором у двух игроков возникало как можно меньше споров в трактовке того или иного, а больше времени уходило на игру
Аватар пользователя
11 лет назад
Короче, надо пилить опрос с отменой ре по блоку и отменой запрета на отстройку грааля (возможно с ограничением на отстройку в Башне/Сопряжении). Если никто не займется до конца дня, то мб ночью сделаю.
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
11 лет назад
skd
Давайте разберем на конкретном примере...
на картинке плохой расклад, блок - нужен не для мошнения шоколада, под блоком понимается доступ для своего респа, а то что за его пределами - это охраны(не можешь - не бьёшь, обходишь,)
сложней было бы если эти циклопы строяли на болоте перед охраной прохода - тут скорее нужна трактовка про одну дорогу с респа по блоку, причём в данной трактовке циклопы за пределами респа это уже не блок(это после 3х ре 111 ??? - любишь рестартить, люби экстрим - я так считаю), так что на счёт одной дороги с блоком - не стал бы добавлять(опять же поиск шоколада), а если там архи и больше нет выхода с респа?
В ответ пользователю scorp
Аватар пользователя
11 лет назад
scorp
да, сложно подобрать с таким множеством разных ситуаций, предлогаешь каждый раз звать судью?, нужно найти такой вариант при котором у двух игроков возникало как можно меньше споров в трактовке того или иного, а больше времени уходило на игру
я указываю на несовершенство данного варианта, предложений пока никаких не выдвигал, как написал ранее, - надо обмозговать.
На первый взгляд действующий вариант правил, пока выглядит наименьшим из зол.
В ответ пользователю The_
Аватар пользователя
11 лет назад
The_
я указываю на несовершенство данного варианта, предложений пока никаких не выдвигал, как написал ранее, - надо обмозговать.
На первый взгляд действующий вариант правил, пока выглядит наименьшим из зол.
так сейчас вообще не описанно "сколько" это блок:
Блок - сильная охрана чего-либо, которую невозможно уничтожить без катастрофических потерь в конкретной раздаче.
1)что такое сильная охрана?
2)какие это катастрофические потери?
3)кто должен проводить бой ?
4)возможно пригласить независимого игрока на проведение боя?
5)п.3 и п.4 пересекаются - сколько у них попыток и что будет если игрок из п4 вытащит бой без катастрофических потерь, а игрок из п3 нет?

потом там шла трактовка про развитие и не только:
Рестарт берется по желанию игрока-обладателя блока при невозможности обойти блок, который отрезает замок от основной части стартовой зоны, не оставляя возможности развития до блока.
1)"сколько" это основная часть стартовой зоны?
2)что это "развитие до блока"?

думал хотите избавиться от этого и перевести это в количественные показатели
Аватар пользователя
11 лет назад
1)Вариантами с силами монстров только все усложнят.
Если посмотреть на момент из правил:
Рестарт берется по желанию игрока-обладателя блока при невозможности обойти блок, который отрезает замок от основной части стартовой зоны, не оставляя возможности развития до блока.
Здесь следующие моменты которые могут вызвать разногласия: основная часть стартовой зоны, возможность развития до блока.
Если я читаю основная часть стартовой зоны, то для меня это 70% стартового респа, 30% не основная часть уже...что бред если так делить респ. Возможность развития- вот как показали обсуждения- для Кости это золото собирать и строить здания, в моем понимании это только отстройка замка. что опять таки вызывает разногласия...
В данном случае, в правилах тогда надо конкретно указывать:
1. Если вас закрыли в городе и блок не пробить, то рестарт. Если пробить с потерями больше 50% то тоже рестарт.
2. Если спорный момент по пробитию, то сначала сам обладатель блока пробует ломать,сообщает результат оппу, если того не устроило, сейв до боя посылается в АК.
Как писали выше- отменить рестарт по блоку тоже вариант.

2)Хит н ран отменить,если кого то будут убивать магией- сам виноват, не подготовился.

3)Значит следующая ситуация, была в игре против Дарка на джебусе...в спорной ситуации мне помогали разобраться Пит и Дерти (обоих очень сильно уважаю!!! и ни вкоем случае не хотел бы упрекнуть) но в данной ситуации мое мнение и их разошлось, и ответ по ситуации не устроил меня. Т.е. тут тоже надо прописать чтобы был только 1 вариант а не больше, которые бы дали разногласия. А именно ( вариант на скрине):
Значит красный герой флакса перелетает через трежу! ( перелетает из одного прохода и убивает охрану на другом) затем убивает ГО из монархов. На мой взгляд это нарушение, так как в идеале, он должен был бы ломать ГО со своего респа с того прохода где монархи а затем проходить в другую зону, а не сделав это пробежав через трежак...
читаем правила:
2.6. Переходы между зонами.
Под словами "определенный проход между зонами" на сгенерированной игровой карте подразумевается промежуток между препятствиями, образующими границы зон, по которому герой имеет возможность пройти в соседнюю зону. В реальной игровой ситуации таких проходов может быть несколько, даже если в схеме шаблона указано, что проход единственный.
На всех шаблонах, кроме шаблонов размера XL+U:
2.6.1. Для того, чтобы пройти из одной зоны в другую через определенный проход необходимо ликвидировать охрану этого прохода. Если на проходе стоит несколько охран, достаточно уничтожить любую на выбор.
Читая правила, мне вот не понятно почему такие действия разрешены?

4)В замке сопряжение надо разрешить грейдить 6й уровень.

По правилам пока вроде все.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 235,6 KB
Аватар пользователя
11 лет назад
нужна такая трактовка к которой не будет столько вопросов(в идеале 0 вопросов), поэтому предлагаю такой вариант поиска - появляется трактовка, её заваливают вопросами("адекватными") - автор трактовки или ещё кто дорабатывает её и снова вопросы, пока они не будут стремиться к нулю, если будет несколько трактовок прошедших это или голосованием или ещё как-то выбрать

Добавлено через 12 минут
Gomunguls
Значит следующая ситуация...
скрин нужен с той стороны - чьи действия анализируются, сделай скрин за красного
В ответ пользователю Gomunguls
Аватар пользователя
11 лет назад
Gomunguls


3)Значит следующая ситуация, была в игре против Дарка на джебусе...в спорной ситуации мне помогали разобраться Пит и Дерти (обоих очень сильно уважаю!!! и ни вкоем случае не хотел бы упрекнуть) но в данной ситуации мое мнение и их разошлось, и ответ по ситуации не устроил меня. Т.е. тут тоже надо прописать чтобы был только 1 вариант а не больше, которые бы дали разногласия. А именно ( вариант на скрине):
Значит красный герой флакса перелетает через трежу! ( перелетает из одного прохода и убивает охрану на другом) затем убивает ГО из монархов. На мой взгляд это нарушение, так как в идеале, он должен был бы ломать ГО со своего респа с того прохода где монархи а затем проходить в другую зону, а не сделав это пробежав через трежак...
читаем правила:
2.6. Переходы между зонами.
Под словами "определенный проход между зонами" на сгенерированной игровой карте подразумевается промежуток между препятствиями, образующими границы зон, по которому герой имеет возможность пройти в соседнюю зону. В реальной игровой ситуации таких проходов может быть несколько, даже если в схеме шаблона указано, что проход единственный.
На всех шаблонах, кроме шаблонов размера XL+U:
2.6.1. Для того, чтобы пройти из одной зоны в другую через определенный проход необходимо ликвидировать охрану этого прохода. Если на проходе стоит несколько охран, достаточно уничтожить любую на выбор.
Читая правила, мне вот не понятно почему такие действия разрешены?

.
По правилам - если он пробил хотябы одно из своих ГО - то может перелететь в трежу, но тогда ему не обязательно бить свое второе ГО - Монархов. Если он не убивая свое ГО вылетел в трежу и пробил свое ГО как это показано на скрине, то согласен, что это нарушение.
Я ведь правильно понял - монархи являются его ГО?
В ответ пользователю Gomunguls
11 лет назад
Gomunguls

А именно ( вариант на скрине):
Значит красный герой флакса перелетает через трежу! ( перелетает из одного прохода и убивает охрану на другом) затем убивает ГО из монархов. На мой взгляд это нарушение, так как в идеале, он должен был бы ломать ГО со своего респа с того прохода где монархи а затем проходить в другую зону, а не сделав это пробежав через трежак...
Возможно правила написаны не четко и этим воспользовался Дарк, но если понимать почему и для чего правила так написано- то конечно так делать нельзя. Странно что судьи посчитали не так как ты.
В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
11 лет назад
В правилах написано так:
- Переход между зонами с использованием артефакта Крылья ангела и заклинаний Полёт и Пространственные Врата разрешен:
a) между любой из зон 1-4 и центральной зоной 5, если пробита ГО любого прохода между соответствующими зонами;
б) между двумя зонами 1-4, если между центральной зоной 5 и обеими этими зонами пробиты ГО;
в) в случаях нескольких ГО одного прохода - для приближения к выбранной игроком ГО, при этом первым действием в новой зоне должна быть ликвидация этой ГО.
Другими словами. Вылетая с респа, можно нападать на ГО с любого удобного ракурса.
Аватар пользователя
11 лет назад
Так прикол этой ситуации разве не в том, что ГО своего прохода у него одно? и пункт в) автоматически неприменим?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1172 гостей