Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Дёрти и Лидер дело говорят, лучше бы тебе прислушиваться к их словам и мнению, а еще пытаются тебе объяснить, что результаты нельзя сравнивать до тех пор, пока все игроки не окажутся в равных стартовых условиях, что достигается прикрепленным стартовым сейвом...
Ну разве я бы узнал столько разных подходов, если бы дал стартовый сейв? Просто учитывая скоротечность карты я посчитал, что будет интереснее предложить играть её в свободном полёте. 22 дня получились очень необычно - играл за сопряжение, Зачистил всю свою территорию, начал копить войска, а так как артефактом был рог изобилия, то хватило ресурсов отстроить гильдию магов и получить заклинание Полёт, с которым я и полетел бить синего и легко его разбил. При этом в скачанной версии героев у меня есть опция не сохранять результаты боя, если он не понравился, что дало мне возможность переигрывать неудачные автобои..
Про другие начальные замки задумался после прохождения Leonid1, например шахти - при первом же начале у меня выпало кольцо на +1 атаки и +1 защиты и 3 стека по ~35 троглодитов, начало начал!))
Ну разве я бы узнал столько разных подходов, если бы дал стартовый сейв?
подходов всегда будет несколько, как и вариантов прохождения, даже при стартовом сейве, но тогда все игроки оказываются в РАВНЫХ=ОДИНАКОВЫХ условиях, что позволяет сравнивать итоги... один пройдет с 10ю феями, а другому и 20ть мало будет.. один потеряет 2а троглодита, а другой 10ть... а что там собственно то узнавать? все варианты оптимальные и так просчитать и понять можно, интерес именно в соревновании.. вот вам было бы интересно бежать скажем 800м, если бы все участники забега стартовали не с линии старта, а кто откуда, но линия финиша для всех была бы одна? в итоге кто-то пробежал бы 500м, а кто-то и километр... смысл оффлайна - быстрее пройти заданную карту, но при этом стартовый сейв задается изначально для равенства условий всех игроков.. нельзя же сравнивать холодное с оранжевым... и в принципе и так ясно какие города с какими героями самые темповые, вся теория уже расписана и разложена по полочкам, поэтому остается только самое сложное - практика... поэтому необходимо было: потестить карту - кем же будет все-таки быстрее пройти, затем запустить за этот город и этого героя игру с оптимальной генерацией объектов и охран.. и затем уже выкладывать карту и сейв для прохождения другими игроками на скорость... в итоге получается, что некорректно сравнивать результаты... я вот карту раз сыграл и переигрывать не буду, 34 - конечно очень плохой результат, реально можно было даже в том раскладе в раза 2-3 быстрее, но я ненавижу перезапуски и рестарты и переигрывать неинтересные карты (кто-то подумает, что глупая отмазка, но то уже их дело)...
поэтому не стоит удивляться, что участников, сейвов, и всего остального нету, большинству игроков неинтересно "как запинать компа на сложности 200%", им надо "изюминку", создать интерес и сложность..
Добавлено через 3 минуты OLEG-USSR
Про другие начальные замки задумался после прохождения Leonid1
стоит быть более внимательным и уважительным к игрокам этого форума, тем более таким.... Лидер1 тут на форуме один из немногих, кто спокойно и адекватно отвечает на все вопросы и пытается объяснить, то что даже и объяснять то не надо и сомневаться в опыте игры и скилле Дёрти и Лидера1 тоже не стоит, если посмотреть форум, результаты он-лайн и офф-лайн игр и турниров, то они занимают там далеко не последние места
Добавлено через 6 минут OLEG-USSR
Результаты игрока Дирти мне неинтересны.
И в чем тогда интерес выкладывать результат, если организатору неинтересны результаты других игроков, при чем более опытных?
Результат игрока отражает его умение/способности. Результат мой личный для меня важен: мой результат разделить на результат победителя, кем бы он ни был. Поэтому в персоналиях мне действительно неинтересно знать кто и за сколько прошёл, важно знать максимальный результат относительного своего.
По поводу Лидер1 Вы читали его подпись? я считаю её неприемлемой. Также, как и неправильное употребление ника. Искать намеренное искажение не надо - я писал сообщение с телефона, и мне было неудобно перелистывать на предыдущую страницу форума, чтобы удостовериться в правильности. Лидер1 при этом выставляет подпись и вынуждает его сообщения воспринимать через призму его подписи. Свои выводы я сделал.
Результат игрока отражает его умение/способности. Результат мой личный для меня важен: мой результат разделить на результат победителя, кем бы он ни был.
Если это действительно так, то попробуйте сыграть те карты, которые выставлялись на офф-лайн турниры, где народ показывал действительно мастер-класс в игре (при чем, что на карте, что в битвах)... и совершенствуйтесь на картах, действительно для того пригодных... а здесь подгонять рестарты и бить тупого ИИ - никакого желания нет ни у кого - и это совершенно неудивительно.. вот Вам два зип архива со скринами и финальными сейвами первый на 11 дней - с книгой воздуха, второй на 8 дней - с мощью отца драконов, а с крыльями поэтому вполне можно управиться за 4е, но их рестартить было просто лень.... умение/способности - это не побить тупого ИИ на 200% и делать 100500 рестартов, чтобы получить убер-артефакт и дальше и с 1й фейкой все пройти, не проход одной примитивной карты за минимум дней... это реальная возможность игрока пройти оптимально любую карту.. И если Вам действительно важен результат, как показатель способностей, то играйте более продуманные и сложные карты (часть из них можете взять из списков и подборок самых лучших карт Геоев3, кс тати, отправил Вам письмо в личные сообщение с указанием отдельных карт из этого списка) - интереса с удовольствием и пользы игровой больше будет, а на счет времени - есть сохранения и всегда можно продолжить игру на следующий день.
- Lider1 и Dirty_Player (хором): а у нас на слово верят!
Золотые слова!
Потратил пару часов и прошёл за 4 дня по самому простому плану. Можно пройти за 3 дня тем же способом, это не сложно, но время тратить на это я не готов. За 1 день пройти не возможно, т.к. даже Монер не добегает со старта. А вот за 2 дня можно пофантазировать, но слишком уж жалко тратить время на это.
На самом деле, формат генерации стартового сейва очень интересен, возникает много различных нюансов прохождения. Есть как плюсы, так и минусы.
Потратил пару часов и прошёл за 4 дня по самому простому плану. Можно пройти за 3 дня тем же способом, это не сложно, но время тратить на это я не готов. За 1 день пройти не возможно, т.к. даже Монер не добегает со старта. А вот за 2 дня можно пофантазировать, но слишком уж жалко тратить время на это.
Пару часов так понимаю на рестарты убил...
Я думал про 2 дня луной со стенкой, но там на последнюю охрану маны не хватает уже.... да и добежать не только до города ИИ, но и до его героев еще надо... Не думал я, что ты станешь проходить это творение и доказывать, что можешь))
Ну не только. Больше я смотрел на то, как можно пройти быстрее. Сделал немного сейвов, нужного не оказалось, я забил и прошёл за 4 дня. Даже откопал грааль чтобы 496 очков было :D bolotnik
Я думал про 2 дня луной со стенкой, но там на последнюю охрану маны не хватает уже.... да и добежать не только до города ИИ, но и до его героев еще надо.
Ну для этого надо очень тонкий подбор охран, слишком много возни. Комповских героев можно и не ловить, т.к. они выбежали из замка на своём ходу и соответственно смогут вернуться назад чтобы отбить свой замок. bolotnik
Не думал я, что ты станешь проходить это творение и доказывать, что можешь))
Пару часов всё-таки решил потратить. Больше не стал бы.
Добавлено через 1 минуту Lider1
Я думаю кто нибудь из про игроков пройдет ее за 2-3-4 дня. Не, хоть миллион долларов предлагай - невозможно!
OLEG-USSRНе, хоть миллион долларов предлагай - невозможно!
Если Вас не затруднит, не обсуждайте в этой теме персоналии
Добавлено через 2 минуты Dirty_Player
Ну не только. Больше я смотрел на то, как можно пройти быстрее. Сделал немного сейвов, нужного не оказалось, я забил и прошёл за 4 дня. Даже откопал грааль чтобы 496 очков было
А где файл последней битвы хотябы? ну или чуть более подробное описание битв? какими приёмами пользовались? чем был обоснован выбор одного города в противовес другому? на правах победителя так сказать)
А где файл последней битвы хотябы? ну или чуть более подробное описание битв? какими приёмами пользовались? на правах победителя так сказать)
попробую предположить, пока что, потом Dirty думаю и сам прольет свет...
берется сопряжение со стартовым героем, вероятно луной, дальше идет сразу к артефакту и улучшает по пути там феек, после этого стеной огня убиваются монстры, охраняющие крылья ангела, кстати, если за красного, то там очень удобно расположены для этого препятствия, после этого при помощи артефакта перелетает на зону к ИИ в конюшню, дальше захватывается его замок и убивается комп (скорее всего выбирался некр или что-то подобное с медленной стартовой армией и без стрелков, который ничего серьезного противопоставить на 3-4 день еще не может).. вот как он выкопал грааль, это для меня небольшая загадка загадка (может быть был взят героя в захваченном городе компа)... грейженая фейка даже одна может завалить медленный стек, только будет очень долго, поэтому в принципе проблем с компом там быть еще не должно...
Выложу позже, как до компа доберусь. Битвы вообще не имеют значения, всё можно выиграть с 1 попытки, почти без потерь. Грааль копал по турнирным правилам, после посещения всех обелисков, просто был свободный герой, которому нечем заняться было.
Расписывать не буду долго, выложу скрины, думаю и так понятно. Начинал за синего, т.к. удобно расположены золотые шахты. Стартовый замок - Данж и Шакти по понятным причинам. На первый день покарсил 2 шахты (скрин 1) для улучшения экономики. Для скрина открыл карту, чтобы было видно маршруты. На 3 день взял крылья (скрин 4), охрана умирает без проблем. Монер ставится максимально близко к охране. Ну и собственно на следующий день забираем замок и убиваем героев компа. Прилагаю стартовый сейв, чтобы особо неверующие смогли попробовать повторить.
P.S. Обратите внимание на скрин 1, с открытой картой. Шахту кристаллов охраняют Зелёные Драконы, если бы выпали какие-нибудь монстры попроще, то было бы 3 дня, причём легко. Но это надо генерить, а мне уж очень лениво. Благодарю за внимание.
Бонус-тур: Задача: пройти карту за наименьшее количество дней Название карты: Iron_Islands_You_Die_RU Описание карты: XL, сложность 200%
карта представляет интерес с точки зрения "как не умереть на этой карте")
Я сам ещё в процессе прохождения. Первое время очень долго подбирал стартовые условия, затем, подобрав, начал развитие, но даже с учётом всех изысканий жизнь легче не становится