Флакс силен, если ты смог построить птичек на первой.
Других страт за него сейчас просто нет, грейд феек и психов не усилит дико его, а только разнообразит стратегии игры.
Сообщения от ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)
Какой вид наказания применить зависит от решения судьи турнира. Но сам перечень допустимых наказаний необходимо добавить к правилам.
Наказания за нарушение правил:
1. Техническое поражение.
2. Пропуск хода. (То есть игрок пропускает свой очередной ход)
3. Снятие таймера. (При передаче хода, до выполнения игровых действий игрок сжигает таймер. Можно сделать градацию, зависящую от степени тяжести нарушения - 5 минут, 10 минут, 15 минут, 20 минут)
И еще хотел поднять вопрос. Роджер юа на моей памяти в последний раз по этому поводу спорил. Может в правилах прописать - порядок сейв/лоад. Чтобы проблем с продолжением игры не возникало. На практике можно практически всегда договорится, но возникают спорные моменты.
Наказания за нарушение правил:
1. Техническое поражение.
2. Пропуск хода. (То есть игрок пропускает свой очередной ход)
3. Снятие таймера. (При передаче хода, до выполнения игровых действий игрок сжигает таймер. Можно сделать градацию, зависящую от степени тяжести нарушения - 5 минут, 10 минут, 15 минут, 20 минут)
И еще хотел поднять вопрос. Роджер юа на моей памяти в последний раз по этому поводу спорил. Может в правилах прописать - порядок сейв/лоад. Чтобы проблем с продолжением игры не возникало. На практике можно практически всегда договорится, но возникают спорные моменты.

UTC+03:00, icq 593626431
Какой вид наказания применить зависит от решения судьи турнира. Но сам перечень допустимых наказаний необходимо добавить к правилам.
Наказания за нарушение правил:
1. Техническое поражение.
2. Пропуск хода. (То есть игрок пропускает свой очередной ход)
3. Снятие таймера. (При передаче хода, до выполнения игровых действий игрок сжигает таймер. Можно сделать градацию, зависящую от степени тяжести нарушения - 5 минут, 10 минут, 15 минут, 20 минут)
И еще хотел поднять вопрос. Роджер юа на моей памяти в последний раз по этому поводу спорил. Может в правилах прописать - порядок сейв/лоад. Чтобы проблем с продолжением игры не возникало. На практике можно практически всегда договорится, но возникают спорные моменты.
discord: LuckyF#3482
icq: 681350680
icq: 681350680
а как в Хоте решили имбовость флакса? я вот думаю, что если попросить Визарда урезать прирост птиц до 2 и разрешить грейд в новом моде, или из-за скорости они все равно будут мегакруты, ваши мнения?
С таймером согласен, весьма небалансное наказание, у меня, например, как правило хода остается всегда тьма, а когда сморю Палача, он всегда куда-то жгет время)
С таймером согласен, весьма небалансное наказание, у меня, например, как правило хода остается всегда тьма, а когда сморю Палача, он всегда куда-то жгет время)
435-191-039
Discord Iamsamstan#6087
Discord Iamsamstan#6087
Снятие таймера бред и для разных игроков и в разных ситуациях это будет иметь абсолютно различное влияние на партию (кто-то накопил час+ и ему на эти -5,-20 минут ровно пофиг, а у кого-то 0 времени и вычитать из +8 минут на следующий ход 5мин будет жутко критичным, да и к тому же проверить это сжигание таймера можно только среди стримящих). Пропуск хода ещё больший бред, особенно в момент контактной игры.
В любом случае решает судья и снимать 20 минут таймера за нарушение правил при таймере больше 1 часа не логично. Другие виды наказаний видятся лишь альтернативой. Может у тебя есть идеи для наказаний помимо техпора?
Еще нарушения бывают 2 видов -
1) нарушение непосредственно в игре. И наказание должно нести последствия в рамках этой игры.
2) нарушение регламента -пропуск сроков на игру, не отыграл необходимое кол - во игр к определенной дате. Здесь тоже можно разные наказания применять.
Например:
1)Снятие.
2) В следующей партии оппонент нарушившего игрока выбирает цвет и шаблон (На примере Хота турнира текущего)
3) Снятие денег со старта (при игре с патчем ХВ рулез)
4) На групповом этапе можно давать меньше очков, если игроки не уложились в срок ( Например за победу 3, за ничью 1, если не сыграли в срок - победа 2, ничья - 0,5. Но для расчета бергера других игроков очки принимаются в полном размере)

UTC+03:00, icq 593626431
На примере той партии с неправильным полетом к ГО. Допустим у игрока осталось 25 мин таймера - судья выявил нарушение - обязал переходить и снял 10 минут таймера. На джебе 10 минут вполне ощутимы. И это наказание оставляет шанс на победу, в отличии от техпора.
В любом случае решает судья и снимать 20 минут таймера за нарушение правил при таймере больше 1 часа не логично. Другие виды наказаний видятся лишь альтернативой. Может у тебя есть идеи для наказаний помимо техпора?
Еще нарушения бывают 2 видов -
1) нарушение непосредственно в игре. И наказание должно нести последствия в рамках этой игры.
2) нарушение регламента -пропуск сроков на игру, не отыграл необходимой кол - во игр к определенной дате. Здесь тоже можно разные наказания применять.
Например:
1)Снятие.
2) В следующей партии оппонент нарушившего игрока выбирает цвет и шаблон (На примере Хота турнира текущего)
3) Снятие денег со старта (при игре с патчем ХВ рулез)
4) На групповом этапе можно давать меньше очков, если игроки не уложили в срок ( Например за победу 3, за ничью 1, если не сыграли в срок - победа 2, ничья - 0,5. Но для расчета бергера других игрков очки принимаются в полном размере)
Про случай между дарком и гомом там судья не считает, что дарк нарушил правила. Точнее в правилах есть буквоедческая неточность, которая позволяет трактовать это как нарушение, но при этом с небольшим изменением (добавлением рядом с вивами ещё 1й охраны) всё уже абсолютно в пределах правил. И тут уже говорили, что в таких спорных ситуациях трактовка будет в пользу игрока.
Идей с наказаниями в качестве альтернативы техпору у меня нет. Я только высказал своё мнение о предложенных тобой. На мой взгляд они не очень подходят...
Ну и по поводу твоих вариантов с нарушением сроков. Они тоже, думаю, весьма странные. Вполне достаточно банального техлуза/техвина. И если игрок его уже получил, то на каком основании у его оппа в следующем туре должно быть ещё доп преимущество?
discord: LuckyF#3482
icq: 681350680
icq: 681350680
Грейд феек очень усилит флакс на бедных шаблонах, где он, кстати, и так силён. А вот грейд психов имбовости не добавит.
Да, грейд феек вообще не вариант. А вот психи, если и получают защиту от магии, то теряют в возможности применения к ним своей магии.
Удача любит подготовленных!!!


Стримы и обучение тут:
https://www.youtube.com/channel/UCWlnXU5R5RLCMuWzIpBc65Q
Стримы и обучение тут:
https://www.youtube.com/channel/UCWlnXU5R5RLCMuWzIpBc65Q
Да, грейд феек вообще не вариант. А вот психи, если и получают защиту от магии, то теряют в возможности применения к ним своей магии.
Не грейженый стоит 750, урон 10-20, скорость - 7.
Грейженый стоит 800, урон 15-25, скрость - 9, мэджик имун.
Если поднять цену юнита до 1200 можно разрешить грейд.

UTC+03:00, icq 593626431
Грейд феек очень усилит флакс на бедных шаблонах, где он, кстати, и так силён. А вот грейд психов имбовости не добавит.
Не забывай, если грейдить феек, то почти никогда птички не встанут. И грейд феек очень затратен по таймеру и слив его в первые дни, тебе не хватит на 2й неделе. И что ты будешь делать без птичек и таймера за конф на 2й?)
Два раза играл флаксом во вне закона, оба раза грейдил феек. Один раз стояли воздушки, другой раз игрался 8xm8a, где о птичках в принципе речи не идет. Оба раза просто отправлял героев в разные стороны, в одну героя с гр. фейками, в другую героя с воздушками с единичками негр. феек. То есть с 112-113 можно полноценно автономно относительно друг друга зачищать два направления. Другие замки могут себе такое позволить только при быстром взятии конс.
Ну а вообще можно было бы провести турнирчик чисто за флакс (такой у нас был когда-то за башню), разрешить там все грейды и посмотреть что из этого выйдет. Только желательно задействовать максимально широкий пул шаблонов.
Не против разбана на грейд психов, но цена такого юнита 800.
Не грейженый стоит 750, урон 10-20, скорость - 7.
Грейженый стоит 800, урон 15-25, скрость - 9, мэджик имун.
Если поднять цену юнита до 1200 можно разрешить грейд.
За умышленное нарушение правил всегда должен быть техпор! А степень вины определяет судья
На самом деле - это очень интересный вопрос. Я его поднимал какое-то время назад, мы обсуждали, но так ни к чему и не пришли.
Если разграничивать нарушения на криминальные и не очень (какие-то наказываются техническим поражением, а которые нет), то зачастую будет возникать соблазн пойти на "незначительное" нарушение с мыслью "ну получу предупреждение и ладно, зато выиграю партию". Чтобы такого не было, игрок должен понимать, что за нарушение правил, следует поражение в партии.
б) на героев или охраняемые шахты синего, если наличие прироста может повлиять на исход битвы или потери в битве у любого из игроков.
ICQ 423164784
Что значит почти никогда не встанут? При отстроенных воздушках грейд феек будет делаться каждый раз, благо стоит он сам по себе копейки. И уж точно грейженные фейки менее затратны по таймеру, чем негрейженные. Если, конечно, не гонять ими орды дендроидов.
Два раза играл флаксом во вне закона, оба раза грейдил феек. Один раз стояли воздушки, другой раз игрался 8xm8a, где о птичках в принципе речи не идет. Оба раза просто отправлял героев в разные стороны, в одну героя с гр. фейками, в другую героя с воздушками с единичками негр. феек. То есть с 112-113 можно полноценно автономно относительно друг друга зачищать два направления. Другие замки могут себе такое позволить только при быстром взятии конс.
Ну а вообще можно было бы провести турнирчик чисто за флакс (такой у нас был когда-то за башню), разрешить там все грейды и посмотреть что из этого выйдет. Только желательно задействовать максимально широкий пул шаблонов.
Когда у тебя будет подборка хотяб 20 игр с гр фейками, я внимательно ознакомлюсь с твоей позицией.
В физмиге не нашел шанс отстройки воздушек со старта, но он вроде менее 25% и из этого сам делай выводы.
8хм8а тоже хороший пример, там конф вообще не катит, даже с гр фейками он будет уступать многим в большинстве случаев.
Когда у тебя будет подборка хотяб 20 игр с гр фейками, я внимательно ознакомлюсь с твоей позицией.
В физмиге не нашел шанс отстройки воздушек со старта, но он вроде менее 25% и из этого сам делай выводы.
Что касается меньше 25%, то информация неверная, только что проконсультировался с Савом, он говорит, что шанс на отстройку второго уровня 30% и это не зависит от города.
ICQ 423164784
Ну так предложи нам свою подборку. Пока что твои выступления за усиление флакса выглядят как претензии Зе по поводу ослабленного в Хоте Шакти, просто как вкусовщина.
Что касается меньше 25%, то информация неверная, только что проконсультировался с Савом, он говорит, что шанс на отстройку второго уровня 30% и это не зависит от города.
241-568-808
Что касается меньше 25%, то информация неверная, только что проконсультировался с Савом, он говорит, что шанс на отстройку второго уровня 30% и это не зависит от города.
лето 2012.
кажется рядовой игрок знает больше члена АК:smile09:
всё?, кончились вопросы к правилам ? , пора подводить итоги ?
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil