Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-9

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
Казалось бы только-только закончилось ФБ-8,только-только игроки завели своих коней в стойла и Маретти стал почевать на лаврах,но тут...Новые герои решили бросить вызов чемпиону и доказать свою силу в боях с ним и другими призерами в следующей финальной битве,в общем турнир ОФБ-9 объявляется открытым :smile03:



I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 20 апреля 2015 года,регистрация до 19.04.15 включительно

Срок на один тур - 2 недели-техи будут ставится без жалости к мнениям или авторитетам (единственное исключение СНГ-15 в Волгограде)
Игроки вправе сами договариваться на удобное время, но если договорённости достичь не удалось, то критическим временем для игры является ночь с субботы на воскресенье первой недели-21.00 Мск-игра должна длиться минимум 5 часов. (если не удалось сыграть в один заход, то на второй неделе-минимум 7 часов)таким образом для вынесении вопроса о присуждении игроки должны наиграть минимум 12 часов!!!,поэтому рекомендую сразу после жеребьевки связываться с оппом и договариваться,если договориться не удалось,то писать оргу или судьям,если не написали,то я считаю,что у вас все хорошо и при возникновении спорной ситуации буду исходить из этого.В случае неявки в установленное время одного игрока,второй должен написать оргу или же кому-то из судей и при выставлении тех результата,это будет основным аргументом.
Этот пункт обсуждению не подлежит.

ОФБ будет проходить 9 туров,в финальную часть предварительно выходят 7 игроков,но при некоторых обстоятельствах (как например-дележка мест,снялся игрок забронировавший место в ФБ и пр),ведущий имеет право расширить этот список.(имеет право-не означает,что обязательно сделает-для особо дотошных демагогов :) )

организатор оставляет за собой право изменять данный регламент

II. Правила и шаблоны.

1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2.По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0)+HD-мод посл версии, по обоюдному согласию ВТ,Хота или любая другая версия HOMM3.
Игры на моде ХВ-руллз проходят только по обоюдному согласию.
3.Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish-обычный (играется рандомными замками на сложности 200% с патчем HW_rules_mod,при обоюдном желании можете играть зеркало, Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице красным цветом (в нашем случае,красным цветом играет игрок указанный 1-м в паре)
4.Выбор замков...Выбор замков в этом турнире будет "по-желанию",то есть как такого черка нет-хотите вы играть некром-пожалуйста,хотите данжем-ради бога,НО...нельзя играть одним и тем же замком более 2 раз в турнире (при нарушении этого правила-техпор,при рецедиве-дисквалификация)
Выбор замка начинает красный .Если игроки хотят играть одинаковыми замками,то они должны договориться кто кем будет играть,если договориться не удалось-играете рандомными героями.
Этот пункт обсуждению не подлежит,не устраивает-не играйте.
5.Победивший игрок,до окончания срока тура,обязан написать рапорт,а проигравший подтвердить его-не выполнившие этот пункт правилне допускаются к жеребьевке следующего тура
6.За победу даётся 2 очка, за ничью 1, за поражение 0.
Победители определяются по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча
7.В последнем туре ничьи запрещены!!!

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира -злой_романтик (296524052),Palach HP (426409548)-организационные вопросы.
Судья турнира Dirty_Player (ICQ 408722873) и Pit for LM (471401475)
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию. Аппеляцию на решение можно и нужно подавать в АК,а не устраивать срач-буду удалять и карать (не зря Палач в со-ведущих,у него то топор всяко есть :D )
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме и будут скопированы в тему "Рапорты игр online и их подтверждения.". Т.е. дублировать рапорты в сезонку НЕ надо.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированных игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-7.(Маретти,Айве и Стингер)
8. Внимание всем участникам. У кого на момент начала турнира будут неподтверждённые рапорты месяц и старше - в турнир допущен не будет. Просьба проверить текущие турниры и сезонку на предмет долгов!

Ну вроде бы все,по коням и пусть победят сильнейшие :smile13:
296524052
Весна 2012.
В ответ пользователю Pyre
Аватар пользователя
#812
Потратили почти все рестарты, зашла Тамика + амулет некро на респе. Раньше пробился в центральные города, скушал пару уликов. Соперник вышел днем позже, похлестались знатно, тамика без массмагии, но с мясом, Моандор с землей, в итоге Тамика на 2 конях втащила бой + 150 костей подняла с него. Подвез прирост из дома и достал зо столицы красных, где ночевал Моандор без маны. Спасибо за игру.
http://www.twitch.tv/mikevalentine/
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Случайный Начальный герой Случайный
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Случайный Начальный герой Случайный
Моандор / Moandor Основной герой Моандор / Moandor
Шаблон карты
Balance
Длительность
133 дн.
Дата игры
10.08.2015
Отчёт отправлен
10.08.2015 20:04
Влияние на рейтинг Архив
Mizrael 1617 1637 +20 ↑
bRitvo4kA 1755 1735 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.08.2015 20:05

В ответ пользователю Mizrael
Аватар пользователя
#813
Mizrael
Потратили почти все рестарты, зашла Тамика + амулет некро на респе. Раньше пробился в центральные города, скушал пару уликов. Соперник вышел днем позже, похлестались знатно, тамика без массмагии, но с мясом, Моандор с землей, в итоге Тамика на 2 конях втащила бой + 150 костей подняла с него. Подвез прирост из дома и достал зо столицы красных, где ночевал Моандор без маны. Спасибо за игру.
Так и было. Спс за игру!
В дикім полі
В ответ пользователю Chemist_HP
Аватар пользователя
#814
Chemist_HP
ПыСы В обществе всегда найдуться люди, которые используют несовершенство законадательства на свою корысть, и зачастую в ущерб другим. За это их конечно не судят, но и спасибо не говорят
Не очень понял, в чем несовершенство законодательства ?

То, что играть без контроля против оппа с контролем крайне сложно, это давно известный факт.
В ответ пользователю Wicc
#815
Итак, мы продолжаем турнир, настало время 8 тура.
Убедительная просьба отыграть партии вовремя срок указан в жеребьевке.
Всем успехов и потрясающий баталий.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 16,9 KB
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
#817
KobRa_RR
Выбрал 6лм10а, но Женёк взял данж, пришлось брать некра, как противовес..денег нет, еле коней поставил, ещё и компы вставили на первой)) с 131 видел как опп вовсю прыгает в центре, в середине третьей недели уже хотел писать отчёт в стиле: мол за некра без гошана и лордвампов играть не умею :D , но тут всё внезапно переменилось: опп подставил помощника Гошана, не зная что у меня есть дд(я сам не ожидал, в свитке дали)), которого я накрыл с наручами, и тут же выкупил его в таверне!! Там офф, деф, лога, идеальная прокачка в общем, без виздома только, докупил воду с огнём на всякий, стало 2героя с 3500МП и 2ДД+ТП! Далее немного помошнил и накрыл в супер-треже.
Спасибо за игру!

спасибо за игру.
"РЫЦАРЬ АПОКАЛИПСИСА"

В ответ пользователю Wicc
#818
Wicc
Не очень понял, в чем несовершенство законодательства ?

То, что играть без контроля против оппа с контролем крайне сложно, это давно известный факт.

Несовершенство в том, что 3 ДД забанены, и без фуллконтроля не догнать. Но его надо еще найти. Вот этим и начинают пользоваться, строя игру на избегании прямого контакта.

А если бы знали, что в догонялках опп заюзает, например, 4 ДД и все равно догонит, сколько не прячься, игры бы шли несколько по другому сценарию.

А так герои начинают плавно переезжать в однобокий квест - найди фуллконтроль
В ответ пользователю Chemist_HP
Аватар пользователя
#819
Chemist_HP
А так герои начинают плавно переезжать в однобокий квест - найди фуллконтроль
С 4ДД соперник обгонит тебя намного раньше по темпу, быстрее заберёт все города и переломить игру будет намного сложнее.
В ответ пользователю bRitvo4kA
Аватар пользователя
#820
Соперник решил играть синим некром на 6лм и после всех рестов получил крайне упоротую генерацию. У меня же началось бодренько - нычка драков под замком (на первой не бралась), коробка на 35 гр. кентов на 112. Но дальше вся бодрость постепенно сошла на нет. На первой забрал коричневую циту, но слил почти все что было, героев 5 штук. На 117 Киррь подобрала сапоги, дома кони в ците.
На второй сломал нычку, пошел брать первый улик за гр. джинами на снегу. Джины кастуют хаст, этот стек еще и моралится, и в первом раунде в два удара выносит весь стек грандов. Пошел в сторону сизого некра, там еще улик, охрана эфриты, потерял почти все, улик еще и минимальный, в активе остался дракон и 10 вив. Забрал некра. Была надежда построить драков за счет нагашника у некра, но после улика стало ясно, что не получится, да еще и нагашник оказался максимальный. А еще там 4 циклопятни в ряд, но и их мне тоже нечем брать. С респа циты есть дорога в центральную зону и оттуда прямиком в трежу. Это последняя оставшаяся прямая дорога, иду туда, по пути отбиваю кулон на мораль-удачу.
131 подвожу второго драка из нычки и забираю деревню в треже. Есть конса, улик, вижу три компонента аотд (кроме щита). Охраны все стрелковые, неприятно. Есть массхаст, но дракам это пофиг, тактики нет. Теряю семь вив на охране улика, вытаскиваю из улья восемь :D Конса минималка. От нечего делать пробегаюсь Киррью в один из отростков трежи до упора, там портал куда-то, с другой стороны портала утопа рядом. В самой треже еще две утопы. Уликов не видать, есть пара конс, решаю собрать их и на четвертой неделе с ангелами и драками ломать утопы. Дома драконы в замке.
В один из дней еще была героическая оборона некрополя, где Мефала выжила с одним врайтом. Врайты били скелетов, склелетов хилила палатка... Дело не быстрое, в общем. У компа в армии тоже были врайты, их я убил сразу. Но теоретически была возможна ситуация, что врайты остались бы и у меня, и у компа. Отступить я, понятное дело, не смог бы, а комп бы не стал. Вот интересно, что тогда нужно было бы делать?
143 Киррь с 7 ангелами и 6 драками берет утопу. Теряется дракон, дают красный шарик, КО, доспех 4/4. Следующим ходом подвожу кучу мяса на отжор и беру утопу максималку рядом, дают книжку воды, сапоги резиста, громовой шлем и мешок золота. Тем временем с обзорки со своего респа наблюдаю появление соперника в его центре и прорыв в трежу с утопой.
145 Киррь дотягивается до третьей утопы, а там колпак и КЗ. На последние 100 мувов делаю дд в сторону не взятой деревни. Соперник на своем ходу берет утопу и оставляет всю армию и арты на Гервульфе, разгоняя всех некров на гр. гарпиях.
146 Забираю деревню, провожу разведку. Рядом еще утопа. Её ломает нулевая Аин, теряя ангела и двух драконов, дают кольцо на скорость и щит из альянса. ТП домой, грейд оставшихся 4 драков, выкуп всего, что есть, и лечу накрывать Гервульфа.
Киррь 20 20 4 золотых дракона, 20 пегасов, ~65 гр. гномов, 6 ангелов, 9 уток, 2 коня, 28 грандов. Максимальная мораль и удача, +1 хп, +1 скорость, красный шар, оковы, все боевые машины.
Гервульф 5 17 3 ангела, 17 гр. глаз, 12 личей, 7 уток, 1+6 гр. некроконей, 1300 скелетов. +3 хп, минусовая мораль.
По быстрому срубаю все кроме костей, а потом расстрел грандами и атака через снятие ответки. Прочекав оковы, соперник сдается.

Спасибо за игру!
ICQ 423164784

Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
146 дн.
Дата игры
13.08.2015
Отчёт отправлен
13.08.2015 08:58
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1617 1634 +17 ↑
Grizvald 1671 1654 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.08.2015 09:24

В ответ пользователю Sanin
#821
Sanin

Спасибо за игру!
Потратил два реста по блоку, один по упоротой (как мне казалось) дороге, и сдало классический "синий" лм10. Но даже с упоротыми дорогами был шанс затащить, но сделал две критических ошибки в плане освоения карты и просрал сапоги, хотя на 132 дома отстроил дд и с первой утопы получил крылья и были два некроарта. Вдовесок карта была против меня еще и благодаря папской обзорке на респе оппа, палившей мой супертрежак. Спасибо за игру, удачи дальше.
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

В ответ пользователю Dirty_Player
#822
Dirty_Player
С 4ДД соперник обгонит тебя намного раньше по темпу, быстрее заберёт все города и переломить игру будет намного сложнее.

Вообще то речь шла 4 ДД для догоняющего, а не для обоих, но об этом лучше где то в другой теме
В ответ пользователю злой_романтик
Аватар пользователя
#823
Спасибо за игру!
663914908
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
124 дн.
Дата игры
13.08.2015
Отчёт отправлен
13.08.2015 22:35
Влияние на рейтинг Архив
Socrat 1676 1693 +17 ↑
Dima Surmay 1728 1711 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.08.2015 03:01

В ответ пользователю Chemist_HP
#825
Chemist_HP
Вообще то речь шла 4 ДД для догоняющего, а не для обоих, но об этом лучше где то в другой теме
а как определить этого догоняющего? это сколько лазеек появится в правилах, и игроки будут в неравных условиях, например ты его догоняешь, и с 4 дд, по пути еще можешь успеть 2 утопы собрать, например, а твой опп та кне может.
435-191-039
Discord Iamsamstan#6087
В ответ пользователю Iamsamstan
Аватар пользователя
#826
Напишу здесь, т.к. увидел соответствующие терки. В общем, идея такова: на хл+у разрешить 3ДД, начиная с 211 и 4ДД, начиная с 221.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt