Перейти к содержанию

Сообщения от Что бы вы исправили в Четвёртых?

В ответ пользователю Alan
Аватар пользователя
19 лет назад
Dima L собственно Alan написал ответ на ваше рассуждения, тем самым обогнав меня и мои мысли, за что ему персональное спасибо!;)
P.S. Избавил меня от надобности набирать текст...

P.S.S. Dima L можно совет... поиграйте на самом сложном уровне сложности;)
Без обид.

С уважением VDV_forever
В ответ пользователю Ta Kotoraya...
Аватар пользователя
19 лет назад
Ta Kotoraya...;40593
А вот и не факт! 3ку то до сих пор доделывают....точнее 3,5. Скоро выпук 3,59 планируется...так что все течет, все меняестя ;)

3ка, я имею ввиду КЛАССИЧЕСКАЯ 3ка - уже давно УВЕКОВЕЧЕНА, и никто за нее не брался после выхода других серий игр!
А 3,5 - это уже совсем другая история, это ОТДЕЛЬНЫЙ ПРОЭКТ!
На сколько я понимаю - это фановский проэкт! (поправте меня если это не так)
19 лет назад
Поиграю, конечно, и на самом сложном. )))
Активно играть в тройку начал не так давно, поэтому кое-чего могу не знать. Просто скажу, что раньше ее терпеть не мог по многим причинам (после второй и четвертой частей).
Спасибо, Alan, за ответ.
Позже перечитаю. Возможно, будет, что сказать по поводу. Времени нет - убегаю на учебу. )))
С уважением.
В ответ пользователю Dima L
Аватар пользователя
19 лет назад
Dima L;40643
Поиграю, конечно, и на самом сложном. )))
Активно играть в тройку начал не так давно, поэтому кое-чего могу не знать. Просто скажу, что раньше ее терпеть не мог по многим причинам (после второй и четвертой частей).
думаю Вам стоит записаться на offline турнир по 3-им героям, там можно играть на любом уровне сложности. За одно и проверите свои силы.;)
/topic/at/40626/

С уважением VDV_forever
Аватар пользователя
19 лет назад
Вот что-что, а в 4ку играть на самом сложном уровне легче чем в остальные части Героев.
А все благодаря демократичному рынку!!!
19 лет назад
Алан, решил ответить Вам.

1. "В 4-ке же можно собрать всё что лежит без охраны, поскольку имеешь десятки собирателей.... это убивает баланс, делает начало более простым. Если вы этого не понимаете, то......."

Нет, не понимаю. Дисбаланс - неравные условия и возможности. Все в равных условиях и с равными возможностями. А "более простое начало" - это крайне спорное утверждение главным образом из-за серьезной нехватки золота поначалу. Даже магистрат - не панацея.
Если Вы о том, что стадия первых двух уровней слишком быстро проходится, то не согласен - нехватка золота вносит свои ограничения. Хотя ничего плохого в более динамичном развитии не вижу, а перебора с этим в четвертых, по-моему, нет.

2. Не знаю, что Вы подразумеваете под "мнимым выбором". Выбор будет обуславливаться не только решениями соперника, но и другими факторами (местность, ресурсы, нейтральные существа и т.д.). Да и просто банальным "люблю и буду играть так" или "а сейчас хочется так". Чего плохого в разнообразии? Главную задачу "вилка" выполняет - корректирует стратегию в зависимости от выбора. Теперь играть за один и тот же замок можно по-разному, не опираясь на всегда одинаковый набор существ.

3. Согласен с тем, что компании где-то не удались (речь не о сюжетах и антураже). И тем более они не показательны - абсолютно. Я вообще не очень люблю проходить компании. Хотсит и сценарии с комп. противниками - для меня это главное. То, что Ваш герой (да еще выше только (!) 10-12 уровня (а насколько выше?!) ) не убивался, и уж тем более то, что на Вашего героя в др. компании охотились - ну совсем не изъян концепции.
Вина тупого AI и некоторых тупых моментов в компаниях. С чем согласен.
А «самостоятельность» героев радует.

Четвертый пункт, думаю, обсуждать не стоит, тут уже всё сказано.

C уважением.

P.S.

"Людей зомбированных третьей частью действительно очень много, но вам не приходило в голову, что это потому что она ЛУЧШАЯ."
Это вопрос?
В голову приходит многое - не всё остаётся. Например, мысль, что третья часть лучшая, я выкинул из головы очень быстро.
Играю, нравится, имеются как слабые стороны, так и сильные. Проект в серии, конечно, самый масштабный и сложный (по структуре), но лучший ли... Не стал бы категорично заявлять, какая часть лучшая.
Третья удалась - потому у нее и фанатов много. А когда человек фанатеет - перемен не любит ("раз и так все хорошо - зачем?"). Четвертой не повезло, что она вышла после третьей и была слишком непохожа на нее, как бы смешно это не звучало.
Аватар пользователя
19 лет назад
Относительно к первмому пункту забыл добавить. Во всех частях ты сначала дрался с монстрами, а потом брал ресы. И только в 4-ке можно ОДНИМ воином взять ресы, а только потом на тебя нападут..... Вот это по большей части дисбаланс.... Найм одного воина на первой неделе ВСЕГДА окупался... Найм ОДНОГО героя в 3-ке на импосебле мог не окупится и очень сильно убить начало....
просто банальным "люблю и буду играть так" или "а сейчас хочется так"
Это просто банальное могло прокатить против компов, но против нормальных игроков или на турнирах, выбора не было (если конечно не хотел проиграть). И выбор существ практически остался минимальным, просто их стало меньше и без улучшений. А в 3-ку вы наверное мало играли... там очень много выборов на каких существ опираться, а каких не строить вообще.

Я же говорил именно про то чем меня бесит самостоятельность героев, просто привёл пример, когда это особенно явно проявляется. И это именно изъян концепции, поскольку любой герой превращался либо в машину смерти, либо убивался одним ударом чего угодно... И плюс исчезла индивидуальность героев (выражавщаяся в их специализации).
А компании (тут много любителей поспорить о ДУХЕ ГЕРОЕВ) именно показатель этой субстанции, так как именно они доносят до нас сюжетные перепетии игры, и если они не удались, а уж тем более нудны сюжетно, то это огромный минус игры.

З.Ы. Я писал уже много раз, что если бы 4-ка называлась как угодно по другому и бала выпущена кем угодно, но не 3DO, то она получила бы намного более высокие оценки, у неё было бы больше фанатов, но меньше сборы денег....
Четвертой не повезло, что она вышла после третьей и была слишком непохожа на нее, как бы смешно это не звучало.
Но если игра выходит и называется Герои, она должна этому соответствовать. Знаешь ли третья вышла после второй и стала более популярной. И при этом ведь 4-ка не была единственным провалом, был ужасный 9 М&M, были куча бессмысленных хроник к 3-ке (исключительно деньги срубить) и аддоны к 4-ке с той же целью, ущербные Crusaeder of M&M, Legend of M&M. В итоге терпение фанатов лопнуло, и компания разорилась.
19 лет назад
Я свое мнение уже высказал, наверное, повторяться не стоит - да и спорить не нужно.
Только пара моментов.
Во-первых. По поводу тройки. Естественно я играл достаточно, чтобы обратить внимание на разнообразие не только существ в замках, но и самих замков - избыточное, как мне кажется (раньше по этому поводу я очень жестко отзывался, считая недостатком, теперь стал терпимее )))).
Во-вторых. Вторая часть героев, конечно, вряд ли была столь же популярна, как третья. Попытайтесь понять мою мысль - именно поэтому третья добилась такого успеха (вторая еще не смогла "забраться под кожу" менее многочисленным поклонникам серии), притом, отличаясь от своей предшественницы меньше, чем четвертая от своей.
Аватар пользователя
19 лет назад
Её не исправлять, а дорабатывать надо. все её минусы вполне решаемы. Жаль, что этого не сделали до выхода игры и даже после. Просто не успели. Жаль, задумки были очень не плохими. А теперь многоее из того, что было не вернешь, что ни говори ассоциации у большинства с 4 не очень хорошие. Жаль
Аватар пользователя
19 лет назад
(тут смотрю посты довольно старые, но я тож хочу в обсуждении поучаствовать(я ж не виноват, что я не давно зарегался.))
Вобщем почитал я посты и напишу ответы. Сами там разбирайтесь кому что))) ок.?
1) ЯРЫМ любителям ПОНЕДЕЛЬНИКА (повторяю, ярым, которые ну никак без него.) Играйте вместо героев в RTS (WarCraft 3 например.) там тоже и герои есть и по времени развиваться надо.
2) Для тех кому противны 2 линии построек, и кому мало существ в замках (играть в Total annihilation), там..... ну вобщем много всего))) Ну что вы взъелись на 2-линии, теперь ведь нет ни одного плохого существа 4-уровня (последнего). К томуж игра называется HEROES - ГЕРОИ т.е во множественном числе, а не существа. У меня по миниму в армии 3 героя ))) Хотя, существа меча и магии тоже звучит не плохо))) (надо патентовать?)
3)Кому не по душе компания. Вы читайте сюжет, этож РПГ, почти.
Ээ меня... с работы гонят, ладно я завтра приду допишу.
Аватар пользователя
19 лет назад
Я уже писала где то выше, что ничего бы не стала исправлять... Лучше просто кое-что добавлять, совершенствовать. Так вот вчера играя за Порядок, подумала что можно было что нибудь придумать для того, что бы ремонтировать механизмы (например, механического дракона). Ведь можно же лечить живых юнитов...
В ответ пользователю HiddenHorror
Аватар пользователя
19 лет назад
HiddenHorror;67242
2) Для тех кому противны 2 линии построек, и кому мало существ в замках (играть в Total annihilation), там..... ну вобщем много всего))) Ну что вы взъелись на 2-линии, теперь ведь нет ни одного плохого существа 4-уровня (последнего). К томуж игра называется HEROES - ГЕРОИ т.е во множественном числе, а не существа. У меня по миниму в армии 3 героя ))) Хотя, существа меча и магии тоже звучит не плохо))

А может мне вообще в них не играть? :o

Плохих существ 4 уровня и нет. Особенно, если знаешь против кого играешь, то можно сообразить что лучше всего противопоставить противнику. Но разнообразия существ нет. Во второй части Героев разнообразие и то было больше. Получается, чт на второй игровой неделе уже строятся существа 3 уровня и стремиться больше некуда. Разве что копить на 4 уровень.
Аватар пользователя
19 лет назад
Получается, чт на второй игровой неделе уже строятся существа 3 уровня и стремиться больше некуда. Разве что копить на 4 уровень.

Стремиться то как раз есть куда! Нужно подойти к игре с более серьезной точки зрения. Это по сути стратегия. Нужно и замок укрепить, и доход наладить, и юнитов построить, и героя прокачать. На чемпионском уровне, вряд ли на второй неделе вообще возможен 3й уровень. Когда всех ресурсов по нулям... а захватить хоть что-то проблематично.
В ответ пользователю Пандора
Аватар пользователя
19 лет назад
1. Замок укреплять не всегда надо. Комп меня штурмовал либо в кампаниях, либо когда в городе стоят полтора землекопа. Комп вообще в этой части ведет себя малость неадекватно.

2. Не признаю уровня сложности выше среднего. Дальше идет банальный мазохизм. Особенно если позволить нейтральным армиям пермещаться - тогда из замка не выйдешь.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1301 гостей