Перейти к содержанию

Сообщения от "Зеркала"

Объявление
Аватар пользователя
11 лет назад
Первый долгожданный турнир на зеркальных шаблонах



Дух и идея турнира

Со времен ВТ все давно ожидали адаптацию зеркальных шаблонов под СОД. И вот это случилось. Здесь минимум пространства для «лака» и максимум возможностей для демонстрации вашего «скила».
Вперед!


Призовой фонд турнира составляет 15000р. За первое место – 8000, второе – 4000, третье – 2000 и 1000 рублей уйдет как приз зрительских симпатий.

I. Регистрация и регламент:
а) Турнир стартует 17 июля 2015г.
б) Регистрация по 16 июля до 18:00 мск.
в) Турнирная сетка и система проведения будут определены после закрытия регистрации в зависимости от количества участников.
г) При большом количестве зарегистрировавшихся будет выбран вариант сетки, чтобы в минимальные сроки провести отборочные игры и отсеять большинство участников с тем, чтобы в дальнейшей борьбе участвовали действительно опытные игроки, а турнир не растягивался по срокам.
д) Для участия в турнире необходимо иметь к моменту окончания регистрации в турнире не менее 5 сыгранных и подтвержденных партий на ХВ. так же участие могут принять недавно зарегистрировавшиеся участники ХВ не соответствующие требованию по кол-ву сыгранных партий, однако являющихся спонсорами турнира (не менее 1000 рублей взнос в фонд) и не имеющих в прошлом нарушений правил портала.
е) Срок группового этапа до 31.08.2015г.
ж)Финалы верхней и нижней сетки играются бо3 (по одномуматчу даймонд + h3dm1, при необходимости 3го матча монетка).
Грандфинал играется бо5, со счета 1-0 в пользу игрока верхней сетки.


II. Правила и шаблоны:
а) По умолчанию игры на версии HoTA (1.3.8)+HD-mod с подключением патча HW-Rules 1.34, по договоренности оппы могут играть СОД
б) За цвет и право выбора героя идет торг (поэтому ред-раш разрешен). Сначала определяются замки (в случае зеркальных шаблонов он одинаковый) затем поочередно идут торги за цвет и героя.
в) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1-му нежелательному замку, а так же по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
г) Шаблон для игры выбирается из 2-ух существующих «зеркалок»: "mir_Diamond", "mir_h3dm1" по договоренности, в случае невозможности его достижения выбор осуществляется монеткой в hw-rulz. 1 - h3dm1, 0 - mir_Diamond.
д) Запрещен "хит-энд-ран".
е) Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации).
ж) Дороги средние
з) Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц), не имеющих своей внутренней охраны.
и) Запрещено использование дипломатии, кроме как для откупа.
к) Игровой таймер шахматный: 21+8,30+1,15. Стартовая сложность - 160%.
л) Запрещено использование внутриигровых багов описанных в правилах на ХВ и различного рода чит-кодов.
м) Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику.
н) Все, что не запрещено правилами - разрешено.
о) Для Сода разрешена любая отстройка, однако в захваченных деревнях и городах запрещена отстройка дополнительного усилителя некромантии, кроме как в стартовом городе.
п) ДД не более 1 раза в день в независимости от уровня навыка "воздух" воздуха

III. Организационные вопросы:
а) Турнир неофициальный.
б) Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн.
в) Ведущие и судьи турнира – Redwhait HP (658339987), KobRa_RR (286406830), Toganash (564224919). Главный судья - Dirty_Player (ICQ 408722873).
г) Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира, а также имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
д) По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение.
е) Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или судьи турнира.
ж) Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
з) Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме и будут скопированы в тему "Рапорты игр online и их подтверждения".

Удачи, и пусть победит скилл!!!
В ответ пользователю BlackFatal
Аватар пользователя
11 лет назад
BlackFatal
Оба отрестились. Заиграли. Решил пойти вабанк и выстроил гидр. На 117 захватив компа остался с 1 гидрой 1 виверной и 8 лизардами. Передал ход и последовала сдача от оппонента.

P.S. Сдало очень интересно. Куча зифирок, КВ за коровами, шляпа за гигантами. и это все в первых смежках))
спасибо за игру
В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
11 лет назад
Начало вообще скудное, хоть вешайся. Хотел на 2 деревни взять побыстрее но обломался( армию увез, а замок не нашел с первого раза. Потом вроде план придумал как надо играть и тут на 117 опп говорит "Здрасьте" и убивает мне мэйна. После нескольких дней я понял, что не вывезти((
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Случайный Начальный герой Случайный
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Случайный Начальный герой Случайный
Джереми / Jeremy Основной герой Джереми / Jeremy
Шаблон карты
Diamond
Длительность
124 дн.
Дата игры
13.08.2015
Отчёт отправлен
13.08.2015 20:47
Влияние на рейтинг Архив
Kalcefar 1447 1446 -1 ↓
Pit for LM 1897 1898 +1 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.08.2015 20:54

В ответ пользователю Kalcefar
Аватар пользователя
11 лет назад
Kalcefar
Начало вообще скудное, хоть вешайся. Хотел на 2 деревни взять побыстрее но обломался( армию увез, а замок не нашел с первого раза. Потом вроде план придумал как надо играть и тут на 117 опп говорит "Здрасьте" и убивает мне мэйна. После нескольких дней я понял, что не вывезти((
Спасибо за игру.
Отличная раздача с быстрым проходом к сопернику. В первые дни отбил довольно много золота, разбежался по многим направлениям, но в то, которое использовал соперник, не пошёл :)
Забрал к середине недели компа Кастла, который отстроил ГМ и довольно сильно прорядил мои войска. Оттуда использовал портал к сопернику, на 117 отжал деревню и убил Димера. Сам трусливо сбежал, чтоб не подставляться под РР.
В начале второй собрал пару зефирок на 20 циклопов и башню на 1 птицу. Нехило прокачался. Сольмиром должен был отжимать мейн оппа, но протупил и погиб от своей молнии :)
На 125 готовился выбегать и что-то накрывать с 3к мувами, но сдача последовала раньше :)
Благодарю за игру!
В ответ пользователю Kalcefar
11 лет назад
Автопереведено
Я слишком устал, чтобы описывать игру. Всё было очень напряжённо и сложно. Время, отведённое на прохождение, явно слишком мало. Это сильно ухудшает качество игры. Его нужно изменить. TFP.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Коркес / Corkes Начальный герой Коркес / Corkes
Шива / Shiva Основной герой Шива / Shiva
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Мириам / Miriam Начальный герой Мириам / Miriam
Джереми / Jeremy Основной герой Джереми / Jeremy
Шаблон карты
Diamond
Длительность
137 дн.
Дата игры
13.08.2015
Отчёт отправлен
13.08.2015 21:21
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 1978 1985 +7 ↑
WiZarDX_576 1766 1759 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.08.2015 21:41

В ответ пользователю Maretti
11 лет назад
Автопереведено
Маретти
Я слишком устал, чтобы описывать игру. Она была очень напряжённой и сложной. Время действительно слишком мало. Это сильно ухудшает качество игры. Его нужно изменить. Спасибо за игру.

Да, игра была действительно очень напряжённой.
В начале я взял свой основной город с синим шлемом и красным шаром. На следующем ходу Маретти захватил мой основной город. Но герой остался стоять за городом. Поэтому я атаковал юнитами с более низкими характеристиками, но с заклинанием "Взрыв", нанеся около 1600 урона.
Маретти сбежал с 8 никсами. И я планировал захватить его город. Но ему удалось сделать это прямо перед моим ходом. И после моей атаки он отступил.
Он нашёл свиток телепортации, поэтому смог быстро зачистить свою часть карты и собрать ещё большую армию.
Без телепортации я был слишком медленным.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Kalcefar
Аватар пользователя
11 лет назад
Соперник слился в цехе 3шке и на след. день я накрываю мэйна. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Янова / Jenova Начальный герой Янова / Jenova
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Торгрим / Thorgrim Начальный герой Торгрим / Thorgrim
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
123 дн.
Дата игры
13.08.2015
Отчёт отправлен
13.08.2015 22:34
Влияние на рейтинг Архив
RozenKran 1635 1654 +19 ↑
wowa 1758 1739 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.08.2015 10:45

В ответ пользователю RozenKran
Аватар пользователя
11 лет назад
RozenKran
Соперник слился в цехе 3шке и на след. день я накрываю мэйна. Спасибо за игру.
купил цвет за 2К, пришла Мефка, но по стихиям качалась не айс -- 4-й воздух, 8-й снова воздух, пришлось взять, иначе всё бы штатные скиллы стали бы экспертом
на 1-й взяты 3 форта, 1 из них тавер (на 2-й собирался там строить гигантов)
дома кони в кастле
после цеха планировал разбиваться в трежу, где уже видел 3 улья и консу на фениксов
также видел, что ко мне пришёл Киррь (как оказалось, через свою такую же трежу, только за утками не ходил, хоть и должен был видеть ульи с обзорки)
ну, когда мейн оппа на виду -- это же здорово! :) ну а плохо, что посчитал, что конса на гигантов должна взяться как стандартная, в реале же и големы прочнее, и дамажат сильнее, и, самое неприятное, по прикрышке бьёт больше стеков -- одноклеточные же, не закрывают))) после гибели прикрышки мог бы расстрелять, бегая от них и моралясь, если бы бы в тавере вместо книжки купил бы телегу))) а так атака 5, стрельбы нет, против лукарей без патронов осталось 25 големов :smile04: на зеркале такое фатально, так что спецом выкупился под носом у Киррь, чтобы была хоть формальная финалка :D

ГГ, спасибо за игру! :)

зы: зато осознал необходимость ради турнирных результатов позадрачивать взятие хотовских объектов родной армией 2-й недели :cool:
В ответ пользователю Kalcefar
11 лет назад
на первой отжал нычку коров, они же в цитке дома. зашел к кастло компу, а там 4 консы !
вынес 9 ангелов, забрал на 123 кв и целился на утопку. забрали ее с оппом в один и тот же день. дд там оказывается тоже было из свитка.
дальше мой план был прост. пошел к компу оппа через колодец, нашел по дороге свиток тп, занес еще 9 ангелов. на 3ей они стояли в обоих замках.

ну а потом просто переконтролил оппонента по замкам. и он даже без финалки решил капитулировать. по статам был паритет, а по мошне был бонус в +15 ангелов.

спасибо за игру !
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Случайный Начальный герой Случайный
Джереми / Jeremy Основной герой Джереми / Jeremy
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Случайный Начальный герой Случайный
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Diamond
Длительность
143 дн.
Дата игры
14.08.2015
Отчёт отправлен
14.08.2015 17:06
Влияние на рейтинг Архив
WiZarDX_576 1745 1752 +7 ↑
FAVorite 1539 1532 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.08.2015 17:27

В ответ пользователю WiZarDX_576
Аватар пользователя
11 лет назад
WiZarDX_576
на первой отжал нычку коров, они же в цитке дома. зашел к кастло компу, а там 4 консы !
вынес 9 ангелов, забрал на 123 кв и целился на утопку. забрали ее с оппом в один и тот же день. дд там оказывается тоже было из свитка.
дальше мой план был прост. пошел к компу оппа через колодец, нашел по дороге свиток тп, занес еще 9 ангелов. на 3ей они стояли в обоих замках.

ну а потом просто переконтролил оппонента по замкам. и он даже без финалки решил капитулировать. по статам был паритет, а по мошне был бонус в +15 ангелов.

спасибо за игру !
спасибо за игру
В ответ пользователю Kalcefar
Аватар пользователя
11 лет назад
Получилась интересная и темповая партия на быстрых дорогах.
Продал цвет за 1800.
Насыпало норм денег и взял быстро даблу. Дома пираты с никсами в замке и в дабле никсов успел воткнуть. Пришел быстро к опу, но меня накрыли меньшей армией и статами, но с маслом. Через раунд откуп.
Я докачал землю, схватил пандорку на всю землю без мудрости и тут меня 2й раз с большей армией накрывают и полной маной, но мяса у меня больше и статы тоже. 10 никсов под масшилдом не убиваются.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Случайный Начальный герой Случайный
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Победа / Def Победа / Def
skd
Красный / Red
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Случайный Начальный герой Случайный
Мириам / Miriam Основной герой Мириам / Miriam
Шаблон карты
h3dm1
Длительность
124 дн.
Дата игры
14.08.2015
Отчёт отправлен
14.08.2015 21:22
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1800 1809 +9 ↑
skd 1649 1640 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.08.2015 07:53

В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
11 лет назад
Redwhait HP
Получилась интересная и темповая партия на быстрых дорогах.
Продал цвет за 1800.
Насыпало норм денег и взял быстро даблу. Дома пираты с никсами в замке и в дабле никсов успел воткнуть. Пришел быстро к опу, но меня накрыли меньшей армией и статами, но с маслом. Через раунд откуп.
Я докачал землю, схватил пандорку на всю землю без мудрости и тут меня 2й раз с большей армией накрывают и полной маной, но мяса у меня больше и статы тоже. 10 никсов под масшилдом не убиваются.
Спасибо за игру.
На быстрых дорогах х3дм1 играется гораздо интересней. Но с таймером я конкретно просел. На этом шаблоне делать нужно много и не все основным героем, возможно сказалось то, что играли за причал, но начиная с 121 не мог нормально закончить ход. На 121 не успел 2 героями доходить, на 122 - 4 героями, но и даже при такой ситуации мог наказать Редвайта за ошибку. На 122, находясь в трежаке за счет Мириам увидел консу на траве третьей зоны с фортом и закончил ход под блоком в эту зону, но как уже сказал не доходил всеми героями =(. Редвайт в свой ход забирает там город и оставляет войска в городе. К сожалению 130 троглов я не мог по болоту довезти, но решил всеравно идти, потому что мейн светился по таверне, а мясо было в городе. Алкин - на входе на разгоне, на тот момент у него продвинутая земля и преймущество в 20 маны там не спасало. Но я играл медленно и таймер меня переехал, потому что всю свою мошну не получалось собрать, пришлось нападать и откупаться, предполагал что он возможно подперся в форте, а на 124 просто убился в фб. Против артбочи в этом турнире такая же ситуация была с каждым ходом по 8 минут, но там успевал. В плейофф хотелось бы увидеть таймер повыше чем на джебе. В любом случае Редди сыграл агрессивно через даблу, я натупил и пришлось писать "гг".
Спасибо за игру.
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
11 лет назад
Я 28 августа уезжаю в отпуск до 10 сентября. В связи с этим прошу игроков Сына и Кальцифер связаться по поводу времени когда мы будем играть. U2noob'a прошу написать отчет о нашей игре или назначить время повторной игры (нет отчета - нет игры). Dave can you please fix your hota client? I definitly dont like an idea to play mirror on SoD.
В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
11 лет назад
После моего рестарта, когда не зашло вообще никаких героев против Коркеса и Кири, получил что-то более менее приемлемое. Анабель, Лина, Кейтлина, Мириам. В папки - Анабель, она побежала по дороге, взяла склеп и упёрлась в блок в 8ю зону - гр. глаза.
На 112 засветил обзорку у себя на респе, пробился в две трежи. Анабель через конюшню пробила проход к компу-Кастлу. Разведана куча интересных банков - 3 консы, 2 улика, 2 зефирки.
На 113 из одной трежи пришлось уходить - блок. Во второй открыл обзорку, но ничего особо не увидел. Пара Пандор, мелкие арты... Взял Кастл, засветил обзорку. Есть улик. Убил всех героев компа.
На 114 взял деревеньку в треже оппа. Оттуда дорога только куда-то дальше в портал. Прокачал экспертную землю.
На 115 парой никсов пробился в свою третью трежу, взял там деревню.
На 116 отстроил змеюк. Пробился в зону 8 от компа, взял там деревню и улик на 4.
На 117 схватил ещё зефирку на 6, подготовился к разбивке. Дома - змеи в кастле.
На 121 посетил конюшню и подготовил Анабель к вторжению. Думал, что портал от деревни выведет на лаву, к консе и паре зефирок.
122 - подвожу войска, но оказываюсь на респе своего компа-данжа. Не туда :) Ну ладно, не возвращаться же. Там нашлась конса, город - далеко.
123 - +2 ангела, дабл мана, разбивка, бегу к консе и зефиркам, но на моей плоскости.
124 - +12 циклопов.
125 - +1 ангел, на лаве ещё улик нашёлся, +6 вив.
126 - вив отдал Алагару, чтоб тот занял город, мне они всё равно ни к чему, только мораль портят. Портал вывел в трежу на травке. +4 циклопа, +6 вив, ожерелье +3+3. Встал под разбивку, чтоб пройти сюда со своей плоскости.
127 - очень продуктивный ход. Убил Димера, который пытался хапнуть одну мою деревеньку. На плоскости оппа эту деревеньку отжал, купил там героя, снёс героя оппа, придвинулся к обзорке. Герой с вивами добрался до Инферно города, и нахаляву отжал кастл и 2000. А вот с Анабель фишанул, пару раз решил поэкономить ману и слил ангела и 10 лукарей (за счёт двух деревенек и Кастла был неплохой ударный стек в 51 штуку).
На 131 лошком кое-как убиваю сотку питов за зефирку на 6 и улик на 4. Мисскликнул и слил всех пиратов. Анабель хватает Пандору на 15к золота. Свечу обзорку на респе оппа, вижу мейна. Он взял зефирку и стоит около второй, нацеливается на консу. Съел также 3х героев. Готовлюсь к ФБ следующим ходом.
На 132 Тираксор проходит очень мало, и сильно не достаёт до консы. Подвожу прирост, атакую. Параметры примерно равны, но я надел плащ от 1-2 уровней, так что мог колдовать молитву, а у оппа не было ничего :)
Войск у меня значительно больше. 25 вив, 28 циклопов, 4 змеи, 3 ангела, 34 лука, 10 никсов-воинов, 6 заклинательниц. Там - 12 циклопов, 6 вив, 6 ангелов, под 50 пиратов, дюжина нимф, чутка матросов, 6 никсов.
В общем, лёгкая победа, мои циклопы под молитвой были вне конкуренции.
Благодарю за игру!
Боевой отчёт Принято
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Случайный Начальный герой Случайный
Анабель / Anabel Основной герой Анабель / Anabel
Победа / Def Победа / Def
Причал / Cove Фракция Причал / Cove
Случайный Начальный герой Случайный
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
Diamond
Длительность
132 дн.
Дата игры
15.08.2015
Отчёт отправлен
15.08.2015 21:10
Влияние на рейтинг Архив
Pit for LM 1907 1908 +1 ↑
Noom 1485 1484 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.08.2015 21:20

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
11 лет назад
Pit for LM

На 132 Тираксор проходит очень мало, и сильно не достаёт до консы. Подвожу прирост, атакую. Параметры примерно равны, но я надел плащ от 1-2 уровней, так что мог колдовать молитву, а у оппа не было ничего :)
Войск у меня значительно больше. 25 вив, 28 циклопов, 4 змеи, 3 ангела, 34 лука, 10 никсов-воинов, 6 заклинательниц. Там - 12 циклопов, 6 вив, 6 ангелов, под 50 пиратов, дюжина нимф, чутка матросов, 6 никсов.
В общем, лёгкая победа, мои циклопы под молитвой были вне конкуренции.
Благодарю за игру!

Со старта зашло 2 барба, куча денег - решил играть Тираксором. Наверное стоило рашить в змей но я купился на большой стек пиратов и поставил в итоге никсов в замке. С учетом того что прямо на респ на дистанции меньше чем день до замка выходил телепорт из смежки решил попробовать на 121 заредрашить. В итоге получилось криво, вылез в какую-то левую трежу, откуда до оппонента было как до Китая ползком. Пошел собирать свои трежи с отставанием примерно в 2-3 дня от оппонента и параллельно строил ГМ. Успел поставить армаг, но не выучил - оппонент накрыл раньше. Там существенный перевес по войску и магии, без вариантов. Спасибо за игру.
В ответ пользователю Kalcefar
Аватар пользователя
11 лет назад
Решил не бороться за цвет (ради разнообразия, до этого во всех партиях выкупал красный), отдал за 800 монет.
Сгенерилась довольно трудная карта, с большим кол-вом сильных блоков. В одну сторону эфриты, в другую сторону супер жирная трежа, в третью сторону блок в трежу и выход к компу.
Свой 111 я взял на стартового крега у оппа, кобра рестарт брать не стал, - заиграли данную сдачу.
С самого начала дорожки разбежались, опп уехал через блок эфритов наверх (обогнув его, п.с. кстати в хоте это норма что 12 султанов охраняют костер+магическую святыню??), я поехал бить компа на болото (причал).
Решил играть в мишек в касле, поэтому первую неделю ударился в экономику, т.к. карта бедная и куча блоков был почти на 100% уверен, что опп не пойдет в этот билд, а отставание по темпу наверстать за счет трех медведей на 121, благо объектов было много. Очень сильно решила золотая шахта у компа + префектура на 113-114. Мишки в касле на удивление встали почти комфортно.
Через компа прыгаю в ту самую супер трежу (на стороне оппа уже), отъедаю её полностью за четрые дня, + на соседней локации съедаю еще консу тройку, в это время опп приезжает в мою супер трежу, - тут же чекаю что золота там меньше даже моих 800 монет, разбивка кирри домой, 3к мп позволяют достать до крега (цепочка если крег пойдет дальше была подготовлена загодя), в финалке перевес по армии троекратный, после пары ходов следует сдача.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Креллион / Krellion Начальный герой Креллион / Krellion
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Шива / Shiva Начальный герой Шива / Shiva
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Diamond
Длительность
125 дн.
Дата игры
15.08.2015
Отчёт отправлен
15.08.2015 21:54
Влияние на рейтинг Архив
The_ 1542 1568 +26 ↑
KobRa_RR 1833 1807 -26 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.09.2015 11:24

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1260 гостей